Deck of Ashes: Review

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11. novembre 2024
8 minutes
13

By Jhonny Gamer

Après Iratus: Seigneur des morts Nous savons très bien que les développeurs russes peuvent non seulement copier des idées Donjon le plus sombre, mais aussi faire quelque chose de votre propre, original. Nous expliquons pourquoi cela s’est produit et les auteurs Pont de cendres Du studio de Saint-Pétersbourg Aygames.

Qu’est-ce que Darkest Dungeon a à voir avec ça?

Les analogies sont évidentes. Pont de cendres – C’est aussi un « cornu » très sombre et élégamment dessiné à propos des anti-héros. À savoir, à propos du gang de parias, les bandits les plus dangereux qui, au sommet du pouvoir, ont commencé les étourdissements du succès, et ils ont donc décidé de jouer la mort avec la dame, prenant son puissant artefact d’elle. En conséquence, elle, bien sûr, les a dépassés (non sans l’aide des parias eux-mêmes), et Ash Indice est tombé sur le monde.

Nos héros ont été les premiers à faire face aux conséquences. Lucia a été généralement brûlée d’une sorcière ardente (bien qu’elle ait été relancé alors), le massacteur sombre a commencé à entendre les voix des gens qui ont été tués par lui, le druide de la bataille (appelons-le ainsi) le réservoir a presque perdu son animal de compagnie bien-aimé. Et seul le bouffon insidieux Magnus, par la faute dont tout s’est passé à bien des égards, est resté clairement dans le plus, mais maintenant il veut encore plus. Chacun d’eux a rencontré le maître de Ash (que Lucius a relancé) qui a offert la sortie – vous devez vous rendre à la mort de Lady, ce qui aidera à éliminer la malédiction.

Tout est dessiné non pas aussi brillant, mais très saturé et de bon goût

Tout est tiré non pas aussi brillant, mais très saturé et de bon goût.

Et, bien sûr, nous nous souviendrons de Slay the Spire?

Désolé, mais rappelez-vous – aujourd’hui, tout le monde est obsédé par cela. C’est pourquoi Pont de cendres – Aussi une carte « rugisse », où chaque héros est en fait un jeu de cartes destiné à différentes tactiques. Fire Caster, Dark Killer, Combat Druid – Il est inutile d’expliquer ce que ces héros se spécialisent. Mais Magnus est une sorte d’illusion et de tromperie, qui aime faire appel à ses propres fantômes. En même temps, tout le monde a ses propres arguments et dit que quelqu’un est sensiblement plus fort que le reste, c’est impossible.

Ils voyagent sur une carte où ils se battent, collectent des ressources pour acheter ou pomper des cartes (mais pas seulement pour cela), ouvrir des coffres, recevoir des consommables et des artefacts utiles, nettoyer les donjons – en général, tout est comme les gens. Surtout, cela rappelle même Tuer la flèche, UN Quête gordienne.

Le choix sur la carte, où aller et avec qui se battre, est très pertinent ici

Le choix sur la carte, où aller et avec qui se battre, est très pertinent ici.

L’objectif principal de chaque acte est d’avoir le temps de pomper décemment avant de rencontrer le patron (il commencera à nous chercher après un certain temps), à le vaincre et à passer à autre chose. Malgré le fait qu’il s’agit d’un « corne », dans Pont de cendres Vous pouvez acheter une assurance à partir de la mort – dans ce cas, étant décédé, vous renverrez avec une certaine quantité de santé. Si après cette colle les nageoires, vous devrez tout recommencer.

Pont de cendres

Comme il se doit dans de tels jeux, chaque passage augmente les points des récompenses pour lesquels vous pouvez acheter de nouvelles cartes, mises à niveau, talents et modificateurs – ils seront disponibles dans les sorties suivantes. Les modificateurs semblent particulièrement utiles, permettant, par exemple, de doubler le nombre de mana (dépensé pour l’utilisation de cartes). Mais ils n’agissent qu’en un seul passage.

Les clés sont particulièrement appréciées ici

Les clés ici sont particulièrement appréciées.

Pourquoi ce donjon n’est-il pas le plus sombre?

Si vous êtes fan Dd Et, l’avoir acheté pour la même chose (enfin, presque!) une image élégante et une atmosphère sombre, comme ils étaient attendus de Pont de cendres C’est en termes de mécanicien, alors, très probablement, vous serez déçu. Premièrement, il n’y a pas d’interaction et de communication entre les héros (sans parler du système de blessures psychologiques) – Nous ne pouvons jouer qu’un seul des quatre personnages.

Deuxièmement, il n’y a pas de système de combat en tant que tel. Les participants aux combats se tiennent en face et utilisent des cartes. Se produit également à peu près dans Tuer la flèche, Mais ici, il semble qu’il y ait une explosion de parias, vous vous attendez donc involontairement à des exercices de groupe brillants. De plus, un exemple de même Quête gordienne montre à quel point cela peut être cool dans la carte « Cuckaps ».

Pont de cendres

Mais il n’est pas nécessaire de comparer!

Pas besoin car Pont de cendres En fait, un jeu complètement auto-tendu avec vos idées. Ce que nous jouons pour un héros, et non pour tout le gang, est renforcé par la bonne étude de chacun des quatre personnages – ils ont leurs propres histoires et les raisons de rencontrer Lady Death. De plus, cela a permis de réaliser un système de rôle complètement intéressant et détaillé. Le camp de base a une herboriste, un marchand, un forgeron et un maître de cendres – et presque tout le monde a ses propres améliorations pour un héros particulier. De plus, un traumatisme vend des objets qui améliorent les attributs, et le forgeron propose non seulement pour créer, améliorer et pulvériser des cartes, mais également étudier de nouveaux talents.

Périodiquement, l'un de ces camarades quitte le camp

Périodiquement l’un de ces camarades quitte le camp.

Et sur la carte elle-même, il y a un système intéressant de portails et la pierre de mouvement fonctionne pour un retour instantané au camp (vous pouvez également influencer l’efficacité de la pierre). Les tempêtes de cendres se produisent périodiquement, après quoi il existe différentes cartes et objets utiles et nous devons avoir le temps d’en collecter un en quelques coups jusqu’à ce que la récompense ait disparu.

Pont de cendres

Deck of Ashes a des mécanismes de cartes intéressantes

Les auteurs battent inhabituellement tout ce qui concerne la réinitialisation (ici, il s’appelle le Deck Ash). Premièrement, toutes les cartes actives pendant le duel se terminent rapidement et après le tirage au sort, et pour les retirer de là, vous devrez devenir un masochiste et infliger des dégâts décents (15 ch) pour vous-même).

Pont de cendres

Deuxièmement, au même endroit, dans le jeu des cendres, les cartes restent après la bataille. Autrement dit, il n’y a pas de zéro entre les batailles – après chaque combat, nous pour les lunettes de repos restaure notre santé, soit créer ou faire revivre les cartes pour les faire sortir de la réinitialisation. De plus, le maître de Ash remonte toutes les cartes gratuitement, mais vous devez ensuite retourner au camp. Tout cela ne permet pas de se détendre pendant une seconde.

Quelle carte revivre - c'est la question

Quelle carte revivre – c’est la question.

Enfin, il y a encore des cartes spéciales et non granulaires de cendres, qui ne donnent que des bonus passifs uniquement après qu’ils tombent dans la décharge. Mais l’essentiel est que nous ne pouvons ni les jeter ni les jouer. Après chaque tour, il y a une option pour retourner quelque chose à la main, mais pas pour décharger. Par conséquent, plus de techniques sont nécessaires qui vous permettent de supprimer ces cartes dans le jeu de cendres. De plus, le jeu a beaucoup d’actions avec des effets inhabituels comme «l’éclatement» (utilisation instantanée, mais en raison de points de santé) ou «fragilité» (ces cartes sont zéro mana, mais presque immédiatement détruites).

Sly s'appuie uniquement sur des cartes fragiles

Sly s’appuie uniquement sur des cartes fragiles.

C’est-à-dire que tu dois jouer?

Si vous aimez ce genre et ce style – certainement. Pas tout dans Pont de cendres Cela fonctionne parfaitement en termes d’équilibre, il y a des bogues, pour une raison quelconque, ils permettent que seules les cartes initiales sont autorisées à s’améliorer. Mais en général, les auteurs ont montré comment il est possible où tout semble déjà être inventé pour eux, pour faire un projet vraiment original et intéressant qui peut traîner pour quelques soirées, ou même plus.

Avantages: Il y a un complot, et ce n’est pas mal;héros charismatiques;gameplay fascinant;beaucoup de mécanicien, dont assez inhabituel;style cool et atmosphère;image agréable;Musique magnifique.

Inausives: L’équilibre doit encore être poli, ainsi qu’une optimisation.












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