Cyber ​​Shadow: Review

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15. novembre 2024
8 minutes
11

By Jhonny Gamer

Studio Jeux du club de yacht Dédié pendant de nombreuses années Pheilleur Knight et toutes sortes d’ajouts pour son plateforme Masterpiece, et à un moment donné, a décidé de s’essayer dans Publishing. Au début, elle a aidé les auteurs de la touche Révolte d’attaquant azur avec la propagation des copies physiques, et après cela, j’ai attiré l’attention Cyber ​​shadow -Création d’un seul développeur, qu’il est engagé depuis plus de trois ans. Je voulais croire que le goût de l’équipe est bon, et Club Yacht Je n’ai vraiment pas fait d’erreur avec le choix – l’année a commencé par une sortie brillante, que tout le monde veut recommander.

Comme un classique perdu

Du côté Cyber ​​shadow Cela semble très similaire à Le Messager: Graphiques huit bits, le rôle principal est également un ninja, vous devez courir d’un côté à l’autre, en agitant un katana, etc. Le créateur de la nouveauté assure qu’en Le Messager Il n’a pas encore joué, et en tout cas, il était engagé dans le développement depuis longtemps. Juste parmi les créateurs indépendants ont commencé à évaser l’amour pour Ninja Gaiden. En fin de compte, nous n’en bénéficions que.

Contrairement à la même chose Le Messager, Cyber ​​shadow Imitte un peu plus de diligence avec NES, y compris Ombre du ninja, Homme chauve-souris Et un autre classique. Il ressemble à un jeu perdu depuis longtemps pour une console ancienne, qui était portée sur des plates-formes plus pertinentes, et c’est pour un projet dans l’esprit de rétro la meilleure caractéristique. Bien sûr, je pouvais à peine commencer quelque chose comme ça, bien sûr: le nombre d’effets est parfois génial, et l’animation est plus fluide. Mais en général, la stylistique est merveilleuse dans les paramètres qu’ils proposent même pour inclure un filtre ELT.

Une plate-forme similaire ne devient difficile que lorsque les adversaires commencent à voler à proximité

Une telle plate-forme ne devient difficile que lorsque les adversaires commencent à voler à proximité.

La nouveauté est également jouée trop remarquable: le contrôle est pratique, et le gameplay est diversifié, et même l’intrigue est intrigante. Dans le rôle d’une femme à demi-kilo nommée Shadow, nous nous réveillons dans la chambre d’incubation et reconnaissons progressivement les détails de l’incident et les détails de cet univers. Robot L-Gion rapporte une explosion dans la ville de Méka City, le chef de la région a disparu et a besoin d’aide, un certain Dr Progenus a saisi les membres du clan et se nourrit de leur essence, et le héros lui-même n’a presque pas de vitalité gauche.

À chaque dialogue, il devient plus intéressant ce qui se passera ensuite, et vous essayez de ne pas manquer les notes laissées sur les cadavres, ainsi que les terminaux avec des grains d’information. Il y a à la fois des conversations ordinaires de personnages et de «vidéos» avec des images statiques dans l’esprit des jeux avec NES, et tout cela alterne avec succès avec le gameplay que Cyber ​​shadow Je voudrais aller avec enthousiasme. Il y a des virages inattendus et un sujet traditionnel pour la science-fiction comme la sécurité des androïdes vivant parmi les gens.

Le ton de l'histoire ici est beaucoup plus sérieux que dans le messager

Le ton de l’histoire ici est beaucoup plus sérieux que dans le messager.

Rien de plus

L’auteur n’a pas inventé de nouveaux genres et mélangés – Cyber ​​shadow représente un jeu de plateforme de dix longues. Le personnage explore les emplacements, se bat, rencontre parfois des boss et reçoit des améliorations pour la victoire sur eux – au début, ce sont des shurikens et des techniques en utilisant un katana, puis les rebonds des murs et un con. Si au début, vous sautez simplement d’avant en arrière et coupez les ennemis impuissants avec une épée, alors au milieu, vous devez vous enfuir des dangers, jeter des shurikens à la volée et appuyer sur les boutons de Gamepad beaucoup plus activement activement.

La difficulté ne diminue pas – au contraire, plus vous allez, plus vous mourrez souvent. C’est loin d’être classique Ninja Gaiden, Mais pas une promenade légère – dans certaines situations, le jeu oblige le jeu à utiliser toutes les compétences étudiées, sinon il deviendra beaucoup plus difficile de le transmettre. Les adversaires tirant de différents côtés, qui renversent les drones des minuscules plates-formes, tuant instantanément les pointes lorsque vous tombez sur eux – avec ceci et bien d’autres affronteront le personnage principal (heureusement, loin de chaque épisode).

Parfois, il vaut mieux ne pas se précipiter, mais éliminer méthodiquement les ennemis.

En même temps, les questions se posent rarement pour la conception des emplacements. Oui, il y a une paire de moments stupides qui devraient être subventionnés ou modifiés, mais les points de contrôle et la renaissance instantanée après la mort se font déjà partout Cyber ​​shadow sensiblement plus léger que les jeux de NES. Soit dit en passant, si nécessaire, dans les paramètres, vous pouvez complètement modifier la gestion même sur les consoles – la double pression n’est pas aussi pratique qu’avec LT ou RT serrés. Il est regrettable que j’ai pensé à entrer dans ce menu seulement après la victoire sur le boss final.

Les points de contrôle sont un peu simplifiés par le gameplay, qui non seulement conserve les progrès, mais peut également offrir des bonus comme la restauration de la santé et de l’énergie, ainsi que des articles spéciaux. Au début, j’ai dédaigné une aide excessive, mais dans la seconde moitié du jeu, j’ai abandonné plusieurs fois – des améliorations temporaires trop attrayantes sont offertes. Tir de drone avec vos coups;Robot Élargir l’énergie;Le bouclier protégeant des coquilles – ils donnent même plusieurs réalisations pour l’activation de ces objets, donc le développeur n’est clairement pas contre leur utilisation. Parfois, de telles choses peuvent être trouvées dans les coffres ou les murs détruits, mais il faut se rappeler que lorsqu’ils reçoivent des dommages, ils perdent leur santé et après que quelques obus manquants disparaissent.

Le bouclier est à peine appelé un objet très utile, mais il a l’air élégant.

Tout est comme il devrait

À l’exception de quelques épisodes les plus réussis, je veux seulement louer le jeu. Les combats avec les boss sont passionnants, bien que vous les tuiez le plus souvent de la première ou de la deuxième fois (sauf pour la dernière – vous en souffrez). Les adversaires sont assez diversifiés pour changer souvent de tactiques: jeter des shurikens, d’autres des autres pour repousser les obus. Il y a des chambres secrètes sur les endroits où l’amélioration de la santé et de l’énergie est cachée, et parfois des « orientaux » drôles sont simplement rencontrés.

La bande-son est particulièrement impressionnante, comment beaucoup de tels musique que nous avons entendus dans les rétro-joueurs, mais il est toujours capable de surprendre. Compositeur Enrique Martin (Enrique Martin) L’univers a été tellement imprégné du jeu qu’il n’a pas seulement composé des pistes pour des niveaux spécifiques, mais a écrit la musique adaptée au projet dans son ensemble – et sur la base de ces compositions, le développeur a créé certains épisodes. La grande symbiose de la bande sonore et du gameplay s’est avérée – à chaque niveau, vous pensez que ce ne sera plus mieux, mais la mer dans la manche de Martina Tout ne finit pas.

Avec tous les filtres, le jeu ressemble à ceci

Avec tous les filtres, le jeu ressemble à ceci.

Par-dessus tout sauf la bande originale, il a travaillé seul Aarna Hunzicker (Aarne Hunzaker) – Développeur finlandais qui a attaqué plusieurs projets de studio Frozenbyte. Bien que parmi les créateurs indépendants, la création de quelque chose sans aide extérieure est que le phénomène n’est pas si rare (plus récemment, il est sorti Cric de citrouille, Créé par une seule personne), le volume de travail effectué dans de tels projets est toujours incroyable. DANS Cyber ​​shadow Ne jamais avoir à visiter les anciens emplacements, beaucoup d’idées parfaitement implémentées et le passage dure environ six heures.

Après la fin, de nouveaux modes ou des divertissements supplémentaires ne sont pas déverrouillés, mais ce qui est suffisant. Ceux qui veulent tuer «Achivka» peuvent essayer de passer le jeu en trois heures, ainsi que d’ignorer toutes les améliorations – ce sera difficile, mais possible. Cependant, même si vous n’êtes pas un amoureux de ces restrictions, le passage ordinaire Cyber ​​shadow donnera tellement d’émotions positives qu’il n’aura pas à regretter l’achat. Ceci est un jeu pour NES «sur Maximums» – avec une longue durée, une histoire intrigante, de la musique chic et dans des endroits difficiles mais fascinants.

Avantages: Excellent rétrostilisme, que le jeu adhère à la toute fin;intrigue intrigante;Une variété de gameplay, lance régulièrement de nouveaux essais et surprises;pas faible, mais pas une complexité prohibitive élevée;Grande bande-son.

Inausives: Une paire de moments infructueux vous fera mal (mais ne gâchera pas l’impression générale).


















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