Chasseurs de bataille: Nightwar: Review
Sûrement même parmi les fans de la série Darksiders Il y a ceux qui n’ont jamais entendu parler de la bande dessinée des Chasseurs Battle. Mais la même personne, l’artiste, a mis la main aux deux projets Joe Malireira (Joe Madureira), qui était en studio Jeux de veille sur le poste d’un directeur créatif. Donc, si de la composante visuelle Darksiders Vous étiez ravi lorsque vous regardez les captures d’écran Chasseurs de combat: Nightwar Remarquez immédiatement un style très similaire. Et le jeu lui-même n’est probablement pas sans plaisir, même s’il a un genre complètement différent.
Dans les boîtes de dialogue, le texte et le son sont traduits.
Bande dessinée
Si l’histoire des coureurs de l’apocalypse était structurellement similaire à LA légende de Zelda, Que Guerre de nuit plus ressemble à JRPG classique. L’intrigue des jeux du jeu se déroule après le neuvième numéro de la bande dessinée, mais il n’est pas nécessaire de connaître l’arrière-plan – dans la vidéo d’introduction, le dirigeable des héros souffre d’un accident, ils se retrouvent à différents endroits, recherchez les uns les autres, puis allez étudier (et le salut) du continent perdu. L’intrigue même des étoiles du ciel ne suffit pas: il n’y a pratiquement pas de virages inattendus, et les personnages des héros ne reçoivent guère de développement. Mais des vidéos parfaitement peintes et une atmosphère de fantaisie très recréée rendent une aventure assez excitante.
Oui, et les personnages, bien qu’ils ne changent en aucun cas au cours du récit, se distinguent par des images vives et tombent immédiatement amoureux d’eux-mêmes. La brave fille Galli, qui protège son Harrison et le robot judiciaire Calibretto sera le premier à rejoindre le détachement et avec qui il sera nécessaire de passer plusieurs heures. Après cela, le Nollan gris, un résident de l’alumon continent et un voleur obligatoire avec un grand buste nommé Monica apparaîtra. Les fans de bandes dessinées seront heureux de voir des héros familiers, et il sera difficile pour tout le monde de déterminer qui apporter à l’équipe, et avec qui se séparer temporairement – un détachement peut se composer de seulement trois alliés.
De conditionnellement Chasseurs de bataille peut être divisé en trois parties. Le premier est un voyage sur la carte du monde avec des fourches, des impasses et des adversaires placés partout. Les points de téléportation vous permettent de vous déplacer entre les zones (s’ils sont pré-activés), et entre les «attractions», un village avec des marchands, plusieurs donjons, une arène avec des prix abruptes, un commerçant de poisson et d’autres endroits importants sont libérés. Les ennemis sont à chaque coin de rue, mais au fil du temps, vous pouvez passer devant les plus faibles sans combat – vous ne devriez toujours pas attendre l’expérience de la victoire sur eux.
Les donjons attaqueront les héros d’affilée, mais certains adversaires pourront se déplacer. Ici, vous n’allez plus les chemins foulés sans l’opportunité de désactiver le chemin, mais contrôlez librement le personnage, comme dans certains Lamelle ou Diablo. De tels emplacements sont toujours générés par accident, mais l’essence ne change pas en eux – dans la finale, vous rencontrez toujours un certain «boss» et essayez de le gagner de toutes vos forces. L’étude des donjons apporte un grand plaisir, car il y a beaucoup de toutes sortes de cours en eux. Ensuite, vous collectez des notes et des morceaux de livres dans tous les coins, lisant des histoires fascinantes. Vous cherchez des murs fragiles pour détecter les coffres. Ensuite, vous passez du temps de pêche à la forme du mini-jeu le plus simple.
Oui, dans ce jeu, il y a aussi la pêche.
En ordre
Mais l’élément le plus important Chasseurs de bataille, Bien sûr, le système de combat est. Les amoureux de JRPG se sentiront à l’aise – absolument tous les combats Guerre de nuit Pas à pas. Au début, la droite du cours est accordée à un participant à la bataille, puis à un autre, troisième, quatrième – l’ordre peut être vu dans le côté gauche de l’écran. Tous les héros ont non seulement des attaques de base, mais aussi des techniques spéciales pour l’utilisation de laquelle le mana est dépensé. Certains sont effectués immédiatement, pour d’autres, vous devrez attendre quelques mouvements, il est donc conseillé de distribuer correctement les forces et de réfléchir aux tactiques. Au début, ce n’est pas nécessaire, mais après les troisième donjons du donjon commencera à se produire si vous appuyez sans réfléchir sur les boutons.
Les personnages jouent des rôles différents, et leurs capacités uniques vous permettent de sélectionner une variété de stratégies. Le ligament le plus puissant, à mon avis, est une escouade de Calibretto, Galli et Monica. Le premier peut guérir le groupe et éliminer les effets négatifs des amis, y compris les saignements et l’empoisonnement. Le second donne aux alliés l’armure, renforce sa protection et utilise une provocation pour attirer l’attention des ennemis. Eh bien, Monica tire non seulement des adversaires de loin, mais les jette également avec des bombes toxiques ou incendiaires. Les autres héros ne sont pas moins utiles – Harrison, par exemple, provoque facilement des saignements parmi les ennemis, augmentant les dégâts des techniques du même calibranto.
La caractéristique la plus intéressante des «batailles» locales est un système de charge qui vous permet d’activer des compétences spéciales sans frais de mana. Rappelez-vous comment dans un RPG étape par étape vous? Il n’est pas nécessaire de s’occuper de cela, car avec chaque attaque de base, les héros reçoivent une charge, qui peut être utilisée de la même manière pour les réceptions, et parfois leur pouvoir augmente même de cela. La seule différence significative est qu’après la fin de la bataille, toute la charge brûle. Mais certains caractères peuvent configurer des compétences afin qu’au moins une partie de l’énergie supplémentaire soit préservée.
Les effets imposés aux héros et aux adversaires sont indiqués à proximité des échelles de santé.
Plus vous jouez longtemps Guerre de nuit, plus les héros deviennent. L’impressionnant bestiaire contient non seulement des informations sur les compétences et les réserves de santé utilisées par les ennemis, mais aussi diverses mini-entités qui améliorent les indicateurs de l’ensemble du détachement. Tuez 100 chauves-souris, battez 30 puissants reptiles, éliminez des dizaines d’adversaires dans une région particulière – car tout cela donnera une petite augmentation de l’endurance, la probabilité d’un impact ou d’agilité critique. Les bonus semblent d’abord ridicules, mais plus il y en a, plus leur influence est sérieuse. L’équipement et les armes modifient également sensiblement les caractéristiques, donc peser tous les avantages et les inconvénients de l’achat ou de la réception de nouvelles choses devra être très souvent.
Il y a quelque chose à faire
Avec quoi Chasseurs de bataille Il y a quelques problèmes, c’est avec un équilibre. Ils ne frappent pas trop souvent, mais se rattrapent toujours: alors le nouveau personnage est quelques niveaux plus puissants que les autres, le «boss» détruit tous les personnages d’un seul coup, bien qu’ils soient également bien «pompés». Environ au milieu du passage, vous pouvez rencontrer le fait que le jeu attend de vous une santé et une force beaucoup plus élevées qu’elle ne l’est maintenant. Dans les meilleures traditions du JRPG classique, l’expérience de souri dans les emplacements antérieurs devra «sourire», et cela peut ne pas plaire à des joueurs non préparés.
Mais la génération aléatoire des donjons sauve la situation – elles sont vraiment différentes, à l’exception du style de l’environnement, et ils peuvent lancer quelques surprises. Dans l’un d’eux, j’ai rencontré un mystérieux cube, dans lequel il a été proposé de mettre une sorte d’arme hors de l’inventaire. Ce qui est mieux – ne pas prendre de risques et donner l’épée la plus misérable ou essayer la chance et sacrifier une chose de qualité? Une autre fois, je suis entré dans la pièce pleine de notes du perdant de Zelevar, qui a mis en place des expériences et n’a pas pu unir les ingrédients corrects. Il est facile de trouver les éléments nécessaires, mais le joueur n’a qu’une seule tentative, vous devez donc être soigneusement lié à tous les gribouillis de l’ancien habitant.
De plus, les donjons ont différents niveaux de complexité – si les adversaires semblent trop impuissants, rien empêche la tâche sur la tâche «dure». Et après le passage de chacun d’eux, la complexité légendaire est déverrouillée, sur laquelle des récompenses de haute qualité sont délivrées. Si vous préférez les batailles non stop pour étudier les emplacements, il est préférable de visiter l’arène – vous devez éliminer plusieurs vagues d’adversaires dans le temps alloué, parmi lesquels il y a des ennemis plus forts et même des «boss» vaincus précédemment vaincus auparavant ». Et quoi que vous fassiez, ils donneront des trophées utiles pour tout – remplissez le bestiaire, soit les obtenir avec de l’équipement, ou accumuler des pièces et des matériaux pour «fabriquer».
Les techniques les plus puissantes sont accompagnées de rouleaux simples avec animation 3D.
Mais le charme principal Chasseurs de combat: Nightwar Pas même cela, mais dans le manque de conférence et une capacité constante à surprendre avec de nouvelles opportunités. Nous réprimandons beaucoup d’autres jeux pour cela – ils disent que la formation est mauvaise, la moitié des choses ne sont pas expliquées, les boutons ne sont pas clairs pourquoi ils sont responsables de. Ici, les principaux éléments sont clairs à la fois, mais le joueur doit approfondir et comprendre. Que faire avec les poissons capturés? Où obtenir la monnaie des articles inhabituels marchands dans un village? Ce qui est exactement affecté par l’amélioration de la forge? Pourquoi le personnage a-t-il pris l’escalier dans l’un des donjons et où il sera utile?
AVEC Guerre de nuit Une situation drôle s’est produite: après avoir passé deux douzaines d’heures, j’ai déjà esquissé une liste de revendications et j’étais prêt à consacrer des paragraphes individuels à chacun d’eux, mais les développeurs ont immédiatement annoncé la correction de presque toutes les lacunes. Il y aura plus de trophées et d’or dans les donjons, l’équilibre dans la seconde moitié sera corrigé, le coût des améliorations sera réduit … oui, et des vols ennuyeux sur la PlayStation 4, qui se produisent toutes les heures et demie , essaie également d’éliminer. Et c’est vraiment plus pour gronder le jeu et non pour rien, à moins que je veuille accélérer les combats avec des ennemis faibles un peu-tu de les tuer avec un seul coup, et vous passez beaucoup de temps supplémentaire à l’entrée et à la fin et à la fin. Mais le jeu lui-même est tranquille, donc c’est tellement-so moins. Mais pour une grande quantité de contenu, un style magnifique et un système de combat bien appliqué, je veux louer et louer le projet.
Avantages: L’atmosphère de la bande dessinée fantastique a été transférée presque parfaitement au jeu;Les personnages sont très différents les uns des autres, ce qui rend tout le monde utile;Les batailles étapes par étape offrent de nombreuses possibilités d’improvisation;différents niveaux de complexité des donjons, un énorme bestiaire et d’autres contenu.
Inausives: Il ne vaut pas la peine d’attendre un complot impressionnant;Problèmes avec un équilibre dans la seconde moitié et les départs sur PS4 (bien que les deux soient fixés dans un avenir proche avec des correctifs).