Bloodlust 2: Nemesis: Review

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16. décembre 2024
9 minutes
5

By Jhonny Gamer

William R. Pêcheur (William R. Fisher), propriétaire et en fait le seul employé Studios WRF, libéré son vampire rpg Flugure de sang Shadowhunter En 2015. Puis il a joué une pénurie de projets avec un tel thème, donc sa création a été acceptée dans son ensemble, malgré les graphiques franchement effrayants (et en général le faible niveau de mise en œuvre technique).

Et puis cinq ans plus tard, la suite est sortie – Bloodlust 2: Nemesis. Les jeux de vampire pendant cette période sont apparus beaucoup, mais maintenant tout le monde est en prévision Vampire: The Masquarade – Bloodlines 2. Un nouvel emploi pourra-t-il Pêcheur Tref de trempe?

Némésis, mais pas la même

Je dirai tout de suite – la suite n’est pas très différente de l’original. C’est la même chose Vampire: The Masquarade – Bloodlines Sur le « minimum » le plus minimal. Qui a également fait une grande injection de rpg d’action dans l’esprit Diablo.

L’action se déroule toujours dans une ville moderne où les vampires clans underground. Dans la première partie, nous, dans le rôle d’un chasseur de monstres, nous sommes transformés en un suceur de sang, nous avons tué l’un des empereurs vampires et avons ainsi détruit toute la dynastie des goules.

Après cela, selon la décision du Conseil, les suceurs de sang du clan Taku ont lancé le projet Nemesis – non, pour ne pas créer un mutant super puissant. L’objectif est l’émergence de l’artificiel, conçu sur la base de l’alchimie et de la science du sang à la nutrition des frères. Et à en juger par des tests de test, elle reproduit et améliore extrêmement efficacement les cellules cérébrales, permettant aux vampires de se transformer en créatures encore plus fortes et plus monstrueuses.

Courir de goule

Naturellement, nous devons arrêter le projet Nemesis. Le joueur est à nouveau un vampire juste rampé hors du cercueil. Ayant à peine pris les premiers pas, nous obtenons immédiatement un tas d’instructions pour entrer dans la tanière de tel ou tel clan, obtenons des données sur le sang artificiel, emmenez le disque avec eux un pirate pour le déchiffrer, puis trouver des ordinateurs assez puissants pour le pirate, et ainsi de suite et ainsi de suite et ainsi de suite.

L'évasion ici est également très tordu

Les écarts ici sont également très tordus.

Il y a des tâches secondaires, mais ils sont surtout très primitifs pour trouver des objets, détruire des barils de sang et tout ce qui est dans cet esprit. Bien que je dois admettre que des choses plus intéressantes apparaissent. Par exemple, une fille près du restaurant nous a demandé d’y aller et de jouer au poker afin de gagner un article précieux pour elle. Et le vampire élevé que je venais de tuer bientôt, et m’a demandé de porter le cadeau au chef d’un autre clan – et le cadeau a été suscentré ..

Mes serviteurs préférés

En train de terminer les tâches, nous nous déplacons principalement à travers les égouts et les donjons pour entrer dans les endroits et les zones nécessaires de la ville – il y a un cimetière, un hôpital psychiatrique, des rues de la ville avec des magasins rares, notre propre refuge et une tanière de différents clans.

Mais ne pensez pas que dans Bloodlust 2: Nemesis Un monde ouvert intéressant a été mis en œuvre. La ville est vraiment plus grande que dans la première partie, mais il était plus intéressant de l’explorer à partir de ce. Fondamentalement, nous avons un ensemble de bâtiments, de portes, d’éclos, d’éclos et de rares PNJ. Les personnages nous crient dessus, ou attendent docilement que nous tombons à leur cou afin de compenser les réserves de santé et de transformer la victime en un autre ministre.

Comme dans l’original, nous pouvons faire appel à de tels associés mordus et leur donner des ordres simples – pour attaquer les ennemis, nous protéger ou prendre sa retraite par disparition pour collecter le lout. Plus les compétences de compétence sont élevées, plus les serviteurs pourront subordonner. En même temps, même les femmes au foyer se subordonnent à notre volonté pour une raison quelconque, de nombreux monstres sont déposés d’une paire de chocs, ayant gagné plus de quartiers et appelant quelques corbeaux, vous pouvez vous retirer et regarder votre propre armée fonctionne fonctionne pour toi.

Le tatouage est cher, mais ils donnent des bonus

Le tatouage est cher, mais ils donnent des bonus.

Roop votre vampire!

Tuant les ennemis, les serviteurs acquièrent de l’expérience et se développent en niveaux. Ils ont même leur propre arbre de compétences. Certes, le joueur lui-même pompe beaucoup plus vite. Le système de jeu de rôle dans la suite n’a presque pas changé. Au début, sélectionnez le sol et appartenant à l’un des clans. Mais la même signification fondamentale que dans les jeux de la série Vampire: le masquarade, Cela n’a pas et n’affecte que l’ensemble des compétences de démarrage. Et les représentants extérieurs de tous les clans ne diffèrent rien.

La même chose avec les cours. Tous les mêmes voleurs familiers, guerriers et sorcières (enfin ou sorcières) ne diffèrent que en ce que le voleur ne peut pas créer de «boules de feu», et la sorcière n’apprendra pas à installer des pièges. C’est en théorie, mais dans la pratique, pour une raison quelconque, mon voleur a pu se précipiter avec des ennemis de feu et de gel, bien qu’en théorie de tels foyers ne soient pas disponibles. Je ne comprenais toujours pas si c’était un bug, ou que j’ai fait quelque chose de spécial (et je n’ai pas remarqué!). De plus, il existe des capacités communes pour tous – une morsure, une téléportation, une vision des rayons x, une élimination des pièges et d’autres.

Pour pomper les compétences, vous devez avoir un certain niveau de réputation dans l’un ou l’autre clan, et cela augmente principalement l’achèvement des tâches pour eux et la transmission volontaire de diapositives abruptes appartenant aux fractions. Il y a aussi des talents avec des bonus passifs (ils dépendent également de la classe à laquelle vous appartenez) et commune à tous les paramètres que nous pompons à de nouveaux niveaux. Le charisme et la croyance sont présents, mais des compétences conversationnelles Némésis Ils sont rarement utilisés.

Toutes les classes peuvent se transformer en une telle goule

Toutes les classes peuvent se transformer en une telle goule.

Terribles combats

Notre principale leçon dans le jeu est un dépouillement assez terne de nombreuses catacombes, où, en règle générale, vous devez traverser les trous dans le sol de plus en plus bas afin de vous retrouver avec la clé, la carte d’identité ou un autre article et le retour au premier niveau, ouvrez la porte ou ouvrez la porte ou laissez simplement.

Oui, il y a beaucoup d’ennemis, ils sont différents, il y a des pièges qui doivent être désactivés, des coffres qui doivent parfois se briser dans un mini-jeu, des puzzles rares. Par exemple, comme dans la première partie, vous devez vous transformer en brouillard, voler vers le levier ou le bouton derrière les barreaux, où vous ne pouvez pas entrer dans la forme habituelle et ouvrir quelque chose.

Si vous avez été tué dans le processus, vous perdrez une certaine expérience et de l’argent et revirerez immédiatement au début du niveau. En même temps, les ennemis ne sont pas ressuscités. En théorie, cela pourrait être intéressant pour ceux qui aiment le genre du crawler du donjon. Heureusement, il y a beaucoup de pompage, le plus différent tombe, et vous pouvez vous asseoir dans l’inventaire pendant longtemps, en choisissant un meilleur équipement – les objets donnent des bonus aux paramètres, ainsi que des propriétés différentes comme une chance accrue de aveugler le ennemi. Certes, tous peuvent devenir inutilisables, vous devez donc lancer beaucoup – les commerçants n’achètent que des vêtements cool.

Mais la réalisation de tout cela peut effrayer beaucoup. Le système de combat, comme auparavant, est franchement maladroit et primitif – il est gênant et battu, les adversaires de «piment», et «les compétences» et le saut, coincés dans les textures ou dans le corps des adversaires. La furtivité est pratiquement inutile. Encourant une triste image de bugs, des graphiques sans prétention, qui a peu changé depuis l’époque de la première partie, et le sentiment général du jeu franchement des ordures.

Les victimes n’essaient même pas de s’enfuir et de devenir immédiatement nos domestiques.

Jeter Bloodlust 2: Nemesis Dans les ordures, cependant, je ne vais pas. Pourtant, elle a ses avantages et une atmosphère assez épaisse Studios WRF J’ai libéré des quêtes effrayantes. Et des jeux de jeu de rôle tondues sous la série Vampire: le masquarade, maintenant pas beaucoup. Mais ce qui était plus ou moins excusable il y a cinq ans, il ne sera plus possible de pardonner – je suis principalement sur la mise en œuvre technique dégoûtante et un terrible système de combat. Donc, si vous voulez passer le temps avant la sortie Bloodlines 2 Derrière la création William Fisher, Ensuite, préparez-vous au fait que vous devez devenir les souris qui ont pleuré, porche, mais mangé des cactus.

Avantages: L’intrigue n’est pas exceptionnelle, mais il y a de l’intrigue;C’est peut-être le seul RPG pour aujourd’hui qui essaie d’être au moins quelque chose de similaire à Vampire: le masquarade;Un système de rôle assez détaillé;L’atmosphère gothique est ressentie.

Inausives: peu de quêtes intéressantes;Système de combat terne;Implémentation technique dégoûtante de tout et de tout, y compris les graphiques et l’animation;Franchement amateur, vocation répulsive agissant.


















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