Bionic Commando (2009): revue

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19. décembre 2024
12 minutes
5

By Jhonny Gamer

Les coupables seront punis

Dans les temps anciens, un magnifique jeu de plateforme est apparu sur le préfixe 8 bits de NES Commando bionique (1988). Sa caractéristique distinctive était la présence d’une main biomécanique au protagoniste, avec l’aide de laquelle il a sauté par-dessus l’abîme, a grimpé les murs et a attelé ennemis. Depuis lors, beaucoup de choses ont changé. L’expérience de vie et les rides de la jeunesse de l’époque, l’effondrement de l’URSS s’est produite, le pouvoir a changé plus d’une fois et le pouvoir technologique a atteint des sommets sans précédent. À l’occasion de vingt ans Commando bionique Éditeur Capcom a décidé de faire un cadeau aux anciens combattants du front virtuel et a confié le studio suédois Sourire Créer un remake du jeu. Le renouveau des classiques a été succédé à la gloire. Bionic Commando Rearmed aimait non seulement ceux qui ont rencontré l’original, mais tout le monde. En réarmées, les développeurs étaient également engagés dans une continuation complète des aventures de Nathan Spencer Commando bionique (2009). La suite est passée à de nouveaux rails, changeant le genre appartenant. La « bionique » moderne est devenue une action d’une troisième personne.

Mais non seulement Spencer était occupé par l’équipe de développeurs. Cette année Sourire Souvent clignoté dans les nouvelles et les critiques. Au début, elle était forgée chère, mais donc pas moins médiocre recherché: armes du destin. Puis un autre jeu de jeu a suivi – Terminator Salvation. Ce dernier est devenu presque une copie du premier, avec la différence qu’il n’y avait pas plusieurs éléments intéressants du prédécesseur. Les joueurs, en regardant cette honte, n’ont pas acheté de produits à faible qualité. Patrons de Capcom Ils ont commencé à être en colère. Leur colère s’est intensifiée après Commando bionique Je suis sorti sur les consoles. Dans deux semaines, un projet à hauteur et annoncé a été vendu par une diffusion de 27 000 exemplaires. À titre de comparaison, il est assez bon marché dans le réarmé. Le bol de patience débordait, et il était incliné pour verser l’excès. Selon des rumeurs, pour douter de la véracité dont il n’y a presque pas, du camp Sourire Il n’y a pas si longtemps, il a été rejeté cent. Mais les mauvaises ventes ne sont pas un indicateur de la qualité du jeu. Il suffit de rappeler le chef-d’œuvre Fahrenheit David Cage Ou psychonautes Tim Schaefer.

Ascension diluée

La gratitude vieillit rapidement. Sur sa propre expérience, Nathan Spencer, un homme avec un membre mécanique avec un hameçon au lieu de sa main gauche, était convaincu de sa propre expérience. Il ne cessait pas, sans épargner son estomac, a servi son pays. Il était impeccablement respecté les ordres des autorités, éliminant les ennemis de l’État. En gratitude pour le travail bien complété par l’homme courageux, ils l’ont mis en prison pour les meurtres qu’il a commis au commandement des échelons les plus élevés du pouvoir.

Nathan n’était pas le seul soldat avec un membre artificiel. Peu de temps après la fin de la guerre, tous les bio -ics ont commencé à être perçus comme une menace de la société. La persécution a commencé. Spencer a obtenu le plus – il a été condamné à mort. Il s’est résigné, n’a pas résisté et était prêt à mourir pour quoi que ce soit. Le dernier jour de la vie du héros est venu. Le tir l’attendait.

Soudain, les terroristes ont fait exploser une bombe dans la ville d’Ascension, à la suite de laquelle des centaines d’âmes innocentes sont montées. Ceux qui ont planté Spencer en prison, comme d’habitude, se souvenaient immédiatement de lui et offraient une coopération. Le vétéran avait un mauvais choix – de risquer sa vie, de rembourser à nouveau une obligation envers sa patrie, ou tout simplement mourir.

Malgré le début vigoureux, le récit s’affaisse. Une fois dans une ville radioactive détruite, le héros avec un crochet mène des négociations rares sur un talkie-walkie composé de deux ou trois propositions. Les vidéos sont encore moins courantes sur le moteur de jeu, lors de la visualisation dont il y a un rêve de raison, et les mains s’étendent instinctivement à la clé «Skip».

Le tout a été traduit dans les meilleures traditions de « préserver l’atmosphère de l’original ». Nous espérons que tous ceux qui ne connaissent pas la langue anglaise se souviennent de GTA 4 avec ses sous-titres sans fin, qui devaient lire au lieu de voir des scènes de Kat, et de conduire dans une voiture quand il n’y avait pas de temps pour regarder la route, même si c’était possible d’attendre que les personnages soient d’accord, et seulement après cela se déclencher. DANS Commando bionique Vous trouverez tous les mêmes déchirés par le processus de lecture des crédits, uniquement à plus petite échelle, car le script de jeu s’adaptera sur une paire de pages de carnet scolaire.

Dans la ville explosée, seule une partie des bâtiments est endommagée, les routes craquelées, toute la population était autorisée. Dans la vidéo, au tout début du jeu, il est clair que la bombe s’est précipitée pour qu’elle ne semble pas un peu. Habituellement, une seule ruine reste après cela. Curieusement, la plupart des maisons ne sont presque pas détruites, la métropole vide regorge de sites de publicité intacts avec les inscriptions «Pepsi», «Dark Vood» et d’autres, et les piliers, les feux de circulation et d’autres objets similaires sont presque en ordre, Comme s’il n’y avait pas de vague de choc. Mais ce que les surprises sont beaucoup plus forts, c’est le rayonnement, qui s’est propagé pas partout, mais sélectivement. Selon la façon dont le héros doit aller, il n’est pas là, mais il vous suffit de tourner un peu pour explorer la zone, car le protagoniste meurt instantanément des rayonnements dangereux. Là où il n’y a pas de rayonnement, il y a du feu ou de l’eau, quand il se trouve dans lequel l’homme éloigné va au fond à cause de sa main mécanique.

L’impossibilité de nager avec plus que compensée par la sphère d’utilisation de miracles, qui est devenu la principale caractéristique Commando bionique. Le plus souvent, il est utile pour un mouvement rapide. Montez les murs escarpés, volez du pilier au pilier en se balançant – il y a une place pour les deux. Nathan n’est pas une araignée à fleurs avec sa célèbre capacité à consolider le Web pour l’air. Le crochet est autorisé à une distance illimitée de l’ordre de sept mètres. Dès qu’il s’avère s’emparer, la vue devient bleue. Il est assez difficile de gérer cette ligne au début, vous ne pouvez pas saisir les objets, osciller et libérer l’adhérence à coup sûr, et il est probable que plus d’un mot fort se détachera de vos lèvres pendant que la dextérité apparaît.

Restauration des connaissances perdues

Après l’emprisonnement de Spencer, il a été privé d’une main mécanique. Le membre lui a été rendu pour qu’il puisse remplir une nouvelle partie des ordres. La longue absence de l’appareil s’est fait sentir. Le héros ne pourra pas reproduire des techniques spéciales et des coups à la fois, mais il en se souviendra progressivement. L’un des premiers à tomber d’une hauteur à une vitesse énorme. En même temps, tout est hostile est affecté par une petite vague de choc, et le protégé ne mourra pas grâce à des bottes spéciales dont le principe de travail n’a pas été expliqué (il reste à le percevoir pour acquis). Les chutes du casse-cou ne sont pas terribles, mais il ressent des dommages physiques des balles et des coups dans le corps, et si vous subissez une longue pression, il est tout à fait possible de mourir. Il n’y a pas d’échelle de vie, et pour naviguer à quel point le héros est nécessaire, il est nécessaire par la «rougeur» caractéristique du moniteur.

Pour visiter dans des endroits pas si diversifiés. La moitié du temps devra passer dans une ville sans vie vide, quelques appartements abandonnés, quelques tunnels clonés. Plus loin. La conception des niveaux est terne, les textures sont clonées partout, et même un bon moteur graphique est incapable de corriger la situation. Les rues errent de la même manière que les soldats qui ont oublié de tirer sur Spencer dès qu’ils le remarquent. Pour contraster les méchants, à l’exception des techniques ci-dessus, a quelque chose: frappez avec votre main, coupez le crochet dans le sacrifice et cousez-le du cris. Il est encore plus intéressant de capturer une voiture à proximité et de se lancer dans des ennemis persistants. Articles abandonnés avec la même inertie vole d’une douzaine à cinq cents mètres. Ça a l’air plus qu’étrange. En même temps, les voitures, les pierres et autres objets ont un modèle physique adéquat, mais se balancer sur le câble, comme lancer des objets, semble invraisemblable.

Vers le milieu du jeu, Nathan commencera à recevoir de l’adrénaline dans des batailles. Avec lui, quelques techniques apparaissent qui aident à marquer des ennemis plus spectaculaires et spectaculaires. Jetez l’énergie accumulée à d’autres est autorisée de deux manières: le coup de la carcasse de la main mécanique dans une circulaire et enlevant l’ennemi directement de l’équipement blindé, après quoi les malheureux pilotes restent à vivre pendant plus de quelques instants.

Il y a beaucoup d’adversaires, mais ils sont tous les mêmes. Une paire de modèles laids de soldats crée le sentiment que tout le temps Nathan extermine l’armée des clones sans visage avec des fusils. En plus des gens, il existe deux types de robots – les marcheurs et les dépliants. Une fois par an, selon un horaire, les développeurs lancent un boss complexe. C’est ici que vous devrez utiliser l’ingéniosité, chercher des lieux de goût vulnérables et utiliser des armes à feu. En dehors des batailles avec des reptiles de cartouches particulièrement dangereux, il manque toujours. Les développeurs suédois ont répété l’erreur des collègues du Canada qui ont créé un secteur sombre. Les munitions sont distribuées en petites portions, et pour sélectionner les troncs des agresseurs vaincus n’est pas autorisé. Vous devez vous accrocher à l’utilisation d’un membre mécanique.

Conseils nuisibles de la rubrique « Evil Bornoper »

Il n’y avait pas une telle confusion parmi les conseils indiquant la gestion «correcte» des actions du caractère pendant longtemps. Et après tout, l’adaptation du contrôle sous le clavier et la souris a réussi. Mais il était nécessaire de laisser les icônes à l’écran montrant ce que la combinaison de certaines clés mènera, à partir du Xbox 360 GamePad. Imaginez: vous devez jeter la voiture dans l’ennemi. Pour ce faire, appuyez sur les touches «E» et «F», et le jeu démontre les leviers du contrôleur de la console de Microsoft et propose d’écraser les boutons « A » et « B ». Il ne reste plus rien à voir ce que vous devez vraiment faire, dans le menu des paramètres de gestion, pour arriver à laquelle vous avez besoin environ trente secondes à travers toutes sortes de pages intermédiaires. La seule issue afin de ne pas démolir complètement les valeurs des clés correspondantes sur la feuille de papier, sinon vous pouvez vous éloigner,. Nous espérons, parmi les employés licenciés Sourire Tout d’abord, étaient des gens responsables de ce gâchis.

Ayant entraîné un seul jeu, il est temps de montrer vos compétences dans le multijoueur. Les modes représentés sont si standard que même indécent. Juger par vous-même – la bataille à mort, l’équipe se bat à mort et capture le drapeau. Mais le membre mécanique a littéralement respiré une seconde vie dans les anciens types de batailles de réseau. En attendant, le programme recherchera des rivaux, vous pouvez vous battre sur des moustiques volants et des mouches, à moins que, bien sûr, vous vivez dans une salle hermétique. Pour la recherche de joueurs, prend beaucoup de temps, pendant très longtemps.

Commando bionique – un jeu typique d’une idée. S’il n’y a rien à faire, vous pouvez y passer du temps, mais il vaut mieux le dépenser sur quelque chose de plus intéressant et utile. À la fin, l’été dans la cour.

Avantages: main mécanique et de nombreuses façons de l’utiliser;réfléchi, intéressant et diverses batailles avec des «boss»;Multijoueur.
Inausives: un récit rabougrie;obstacles artificiels qui ne permettent pas les chemins spécifiés par les auteurs;publicité ennuyeuse;un maigre ensemble d’ennemis;Des objectifs déroutants dans la gestion;Conception dégoûtante et clonage omniprésent des textures.


















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