AutreCide: révision
Jouant franchement Autre, Pendant longtemps, j’avais l’intention de la mettre « incroyable ». Mais à la fin, il s’est arrêté à « louable ». Pourquoi? Désissisons tout pour et contre. Bien que le premier, je dirai tout de suite, plusieurs fois plus.
Rouge sur noir
Eh bien, le premier est évident. Autre – Parmi les jeux qui sont accueillis par s’habiller, et sont rencontrés par Stormy, se transformant en applaudissements dans les applaudissements. C’est l’un des jeux tactiques les plus élégants (sinon les plus) de l’histoire. Le fait que Red on Black soit cool, pas seulement les fans le savent Konstantin kinchev, Mais ceux qui, par exemple, aiment les bandes dessinées Frank Miller (Frank Miller).
Palette en noir et blanc avec architecture rouge rouge, gothique, lignes élégantes – tout est pensé et élégant aux moindres détails, jusqu’au point que même le niveau de santé de nos héroïnes est affiché par une fine écharpe rouge, apparemment prise dans le vent Voyage.
Eh bien, n’est-ce pas un art?
Elle serra les mains sous le voile noir ..
Et tout cela fonctionne avec la musique, similaire à des endroits à la symphonie des larmes dégoulinant, une atmosphère, le cadre lui-même et l’intrigue elle-même. Et ici, j’ai personnellement des associations avec un jeu russe notoire « Turbor » – V Autre À certains égards, une atmosphère similaire de secret sombre et de symbolisme. Il y a aussi de jolies filles (c’est dommage, elles ne se déshabillent pas) et ont déformé les ennemis qui personnifient personnellement les vices humains à un degré ou à un autre.
Il y a, si vous voulez, la confrontation de mâle et de femme. Mais dans ce cas, je veux le moins parler du prochain érucent du féminisme – Autre complètement différent. Sur quoi exactement – au début, ce n’est vraiment pas clair. Et cela a aussi une similitude avec « Tourgor » – Les scénaristes nous parlent dans le langage des symboles, des métaphores et des mots élaborés ont souligné.
Le code intégré est conçu pour présenter au moins une certaine clarté que, qui, où et comment.
Nous savons qu’il y a une mère, le plus grand guerrier autrefois de tous les temps, qui donne périodiquement naissance (pas littéralement, mais échos de son âme ou de son sang) des filles, qui sont maintenant «le dernier espoir de l’humanité, la dernière ligne se séparant le monde de la souffrance et de la mort ». Les principaux ennemis sont des monstres qui brisent le voile, c’est-à-dire l’espace protégeant l’humanité. En même temps, des sujets de lutte contre Dieu et religieux sont clairement tracés.
En général, tout est intrigant, difficile et pas très clair. Mais c’est pourquoi c’est encore plus intéressant. De plus, après la victoire sur chaque boss, il y a des scènes et des dialogues qui clarifient au moins quelque chose dans ce qui se passe.
Il sent que tout le monde n’aime pas maman.
Trois filles sous la fenêtre ont coupé tout le monde avec une épée
En tout cas, l’intrigue dans Autre – pas le principal, mais pas la partie d’arrière-plan. Ce n’est qu’un exemple d’unité entre le réglage, l’atmosphère et le gameplay. Il n’est pas surprenant qu’en tant que jeu tactique par étape par étape, soit également très inhabituel.
Si nous jetons le nom d’origine à part, nous avons trois classes familières de filles – un épée, un tireur avec des pistolets et un transporteur timide. Ils diffèrent légèrement par les indicateurs de santé, les attaques, l’armure et beaucoup plus importants – leurs compétences qui s’ouvrent lorsqu’ils fixent des niveaux.
Vous pouvez prendre 3-4 représentants d’au moins une classe au combat, au moins différent – il n’y a pas de restrictions.
Une fille avec une épée est capable d’appliquer les coups les plus puissants au combat rapproché et même de sauter sur un ennemi à travers quelques cellules. Sa sœur pas moins belle avec un bouclier peut accumuler une armure, devenant presque invulnérable pendant un certain temps. Eh bien, les avantages d’une fille avec deux pistolets capables de détruire les ennemis de loin, je pense, inutilement.
De plus, comme les filles sont définies, ils acquièrent des fonctionnalités supplémentaires avec des bonus passifs pour les dommages, l’initiative, les points d’action, la santé, etc. Et nous ouvrons progressivement de nouveaux fragments de mémoire qui peuvent être enchantés par les compétences, les renforçant en quelque sorte.
Tactique de style
Et capacités intéressantes dans Autre assez.
Les flèches, par exemple, savent non seulement tirer, mais aussi intelligemment sauter, détruisant plusieurs ennemis à la fois.
Dans la performance des filles avec des pistolets, l’observation est également excellente, c’est-à-dire l’interruption des attaques. Seules les filles réagissent non pas au mouvement, mais au fait que l’ennemi va frapper la sœur. Les dames avec un bouclier dans de tels cas utilisent une compétence qui vous permet de changer avec un allié et de prendre un coup.
De telles interruptions sont toujours montrées par une caméra séparée.
Il importe également de quel côté nous attaquons l’ennemi – les accidents vasculaires cérébraux de l’arrière et le flanc infligent plus de dégâts.
Les attaques critiques dans de tels cas sont un phénomène très fréquent.
Mais le combo conjoint le plus efficace. Les mêmes tireurs, par exemple, ont des compétences qui vous permettent de tirer sur l’ennemi (s’il est dans la zone de défaite) à chaque fois que d’autres sœurs lui infligent des dégâts. En fait, l’ennemi se transforme en balle qui n’est pas autorisé à tomber au sol, se jetant constamment – je frappe, maintenant vous, maintenant je suis encore et encore vous.
C’est comment, en utilisant des attaques conjointes, j’ai traversé les premier et deuxième boss.
Cependant, cela ne signifie pas qu’il suffit d’utiliser uniquement de telles tactiques et de ne pas souffler dans la moustache. En fait, il importe également de la façon dont nous avons / bougeons nos filles, comment nous utilisons les lunettes d’action, nous nous couvrons, que les ennemis que nous attaquons d’abord – plus vous avancez, plus les types désagréables apparaissent parmi eux (ennemis, par exemple, sont capables d’imposer des «buffs» aux alliés, pour appeler à des renforts ou à la chasse fondamentalement des tireurs, attaquant plusieurs fois par mouvement).
Et dans les batailles avec les boss, ce n’est pas du tout facile – avant de vous asseoir comme il se doit, et d’activer les bonnes compétences pour combo, vous devez toujours survivre après leurs attaques. Et certains patrons sont complètement invulnérables jusqu’à ce que nous détruisons leurs serviteurs. Détruit – ils appellent de nouveaux. Eh bien, au moins un à la fois.
Sacrifier
Et surtout, toutes ces interruptions et combo -urge passent la vie de nos filles – en montant de 5% ou 10% du stock actuel.
Ils ont vraiment coupé leurs veines devant nos yeux.
Et ce n’est qu’une des « puces » tactiques uniques Autre. L’autre est que la santé de la fille n’est pas reconstituée de la manière habituelle. Vous ne pouvez le faire que si vous sacrifiez une autre fille. Elle compensera non seulement son amie, mais lui donnera également un bonus passif nominal, qui rappellera toujours que dans la fille survivante, il y a un morceau de grâce, Melodi, Claire et ainsi de suite.
Oui, toutes les filles sont dotées de noms ici. Et bien que des fonctionnalités personnelles spéciales ne soient pas visibles (ils ne jurent pas, ne plaisantez pas, ne parlez pas du passé), vous vous habituez à eux. Surtout aux vétérans de niveaux élevés avec lesquels nous avons tellement passé, pour le bien que nous avons sacrifié les autres et qui maintenant après une série de batailles respire à peine.
Et vous pouvez les guérir en sacrifiant uniquement les filles du même niveau ou plus. C’est-à-dire le même vétéran. Et ici, le tourment de choix commence qu’en jeux tactiques que je n’ai pas vécu depuis longtemps: qui sauver, et qui faire don? Peut-être qu’ils dureront quelques batailles, mais j’en pompe les autres et je les sacrifie pour ma belle grâce épée?
Les blessures se reflètent dans l’apparition des filles.
Jours de marmotte
Économise partiellement la situation par le fait que nous sommes toujours devant nous avec les éléments du « corne » « . Tout le passage est divisé en semaines. Dans les six jours, nous passons par les missions, pompons nos filles et gagnons une énergie spéciale de Vitae – c’est la même âme (ou sang) qui est consacrée à la création de nouvelles filles (bien qu’elles soient le premier niveau), ainsi que pour améliorer compétences. Les mêmes filles ne pourront pas participer à plusieurs tâches d’un jour – après la mission, elles se fatiguent et veulent dormir. C’est-à-dire que le pompage est plus ou moins uniformément.
Le septième jour – une réunion obligatoire avec le patron. Gagné – Crossed la semaine prochaine. Perdu – nous recommençons. Dans le même temps, dans la prochaine tentative, il sera possible de dépenser des fragments gagnés sur des bonus qui facilitent le passage – ils augmentent l’augmentation de Vitae, réduisent ses coûts pour améliorer les capacités, augmenter les caractéristiques des filles (par exemple, le niveau de santé ou dégâts contre des types spécifiques d’ennemis) et ainsi de suite). Et dans une nouvelle tentative, ils seront autorisés à raviver une ou deux filles qui étaient décédées auparavant ou qui ont été sacrifiées.
Certains jours, les bonus sont activés ou, inversement, des amendes agissant sur tous.
Vous êtes libre d’interrompre volontairement la tentative et de recommencer. Cela peut être beaucoup plus rentable que de tirer une semaine sanglante avec des filles à peine vivantes. Interrompu, reçu de nouveaux bonus (vous voyez toujours combien de points se sont déjà accumulés sur eux) et ravivé avec une marge de santé complète quelques-unes de leurs filles préférées, y compris l’excellente grâce épée du sixième niveau.
De plus, après avoir atteint la troisième semaine, j’ai eu l’occasion d’activer des bonus très utiles qui permettent une nouvelle tentative de manquer 7 ou même 14 jours et d’aller à l’endroit où nous étions déjà, ainsi que de créer de nouvelles filles à la fois le quatrième ou même septième niveau.
Toutes les filles sont similaires les unes aux autres, car elles ont une mère commune.
D’une part, un tel mécanicien élimine la mouture terne, caractéristique de nombreux « pantalons ». D’un autre côté – cela ressemble-t-il à une triche légalisée? Bien que ce ne soit pas une panacée en tout cas – il ne sera pas possible de «redémarrer» en permanence si efficacement, les nouvelles filles seront privées de nombreuses fonctionnalités utiles que les anciens combattants gagnent en batailles, et la capacité d’améliorer devra être réintégrée. Et seulement un ou deux seront autorisés à raviver des «vieilles femmes» (dans l’ensemble pendant les tentatives, nous contenons et pompons six à huit filles).
Alors pourquoi n’est-ce pas « incroyable »?
La réponse est simple – il y a peu de diversité dans les missions (j’ai de nouvelles variations uniquement au cours de la troisième semaine), de nombreux niveaux sont répétés. Vous pouvez également grogner quelque chose sur le biais de l’équilibre envers les filles avec des pistolets. Mais cela est discutable – d’autres classes ont également leurs avantages et réduisent les boss uniquement avec des flèches que je n’ai pas réussi. Autrement dit, la revendication, en fait, est bonne, mais je voudrais plus de contenu, plus de cours et le développement ultérieur de ce concept chic. Ce que nous souhaitons aux auteurs – en tout cas, nous avons devant nous l’un des jeux les plus frappants de notre genre.
Avantages: complot mystique inhabituel;images vives et style chic;À bien des égards, un mécanicien unique – à la fois dans la composante tactique et dans la partie du « Cirow »;Belle bande-son.
Inausives: Peu de contenu;Il y a des questions à l’équilibre des classes.