Attaque des terracles: révision

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27. décembre 2024
7 minutes
8

By Jhonny Gamer

Rappelez-vous à quelle fréquence dans les jeux, nous nous battons avec divers monstres extraterrestres qui empêchent les gens de coloniser les planètes et de mener des expériences extrêmement utiles dans les stations spatiales sombres. Les créatures courent vivement dans la ventilation, les effrayent avec trois pattes poussant directement à partir de la mâchoire et dépendent très de l’utérus, qui, en règle générale, doit être tué afin de mettre fin aux étrangers rebelles.

Mais en Attaque des terriens C’est exactement le contraire: nous jouons juste pour un tel «utérus», la matriarche qui essaie d’empêcher les plans de la société intergalactique inefficace du Galaktul des plans. Elle expulse non seulement les ressources de la planète native des arrivées, mais est également prête à utiliser toutes les formes de vie inconnues pour créer de nouveaux masques cosmétiques et Cologne. Oui oui, Attaque des terriens – c’est une comédie.

Attaquer Point Blank ici est presque inutile

Attaquer ici est presque inutile ici.

À la seule mère du monde

En fait, nous avons une stratégie tactique dans l’esprit Xcom. Seulement là, nous nous sommes battus contre des étrangers, puis nous jouons pour eux et tuons des gens travaillant pour Galaktul. Certes, il n’y a pas de construction de la base et d’embauche de nouveaux combattants – seulement des batailles étape par étape, mais elle est compréhensible: les habitants de type insecte de la planète X13 ont leurs propres méthodes pour étendre le nombre et résoudre des problèmes stratégiques.

Initialement, nous ne contrôlons que la matriarche – un monstre multi-armé, qui, tuant Galaktul, qui criait de la peur des employés et dévorant leurs cadavres, accumule la biomasse, puis en crée ses nombreux sabères, « Scums ». Ceux-ci peuvent également manger des cadavres, et lorsque les biomasses sont suffisantes, utilisez-la pour se transformer en «unités» plus puissantes de bataille ou de scouts à proximité.

De nombreuses situations sont construites sur ce. Gérant seulement une ou deux quartiers, nous devons trouver un moyen de s’échapper quelque part, de s’enfuir, de contourner les tourelles et les portes fermées, de creuser des biomasses et de sortir finalement de manière à résister pleinement aux ingénieurs et aux nettoyeurs de la galaxie, et un mitrailleur dans Armure, en armure, quelques filles avec du katana et même des robots à pied.

Jouons à cache-cache

Un péché Xcom, Des lunettes fortes sont dépensées pour toutes les actions au combat, permettant non seulement de se déplacer et d’attaquer, mais aussi d’utiliser des compétences différentes comme l’augmentation de l’armure ou le soufflage sur le sol, qui blesse même à travers les murs. Mais ce n’est pas une tactique « Ikskomov » très standard, mais une sorte d’option de vapeur.

Un ensemble d'améliorations peut être redistribué avant chaque mission

Un ensemble d’améliorations peut être redistribué avant chaque mission.

Nos combattants sont forts, mais très vulnérables, surtout dans les premiers stades. Quelqu’un suffit à plier toutes ses nombreuses jambes, à quelqu’un. Par conséquent, vous devez attaquer ici, sans tomber dans le champ de vision de l’ennemi. Et s’il est trop fort, alors vous devez battre à la fois avec quelques «écumes» à la fois – l’attaque de groupe vous permet de déchirer l’ennemi en lambeaux en un seul coup sans le laisser partir. Lorsque la situation sent Fried, vous pouvez cacher votre miracle-yudo dans une boîte spéciale, puis sauter et frapper dans le puits arrière Solide en métal!

L’exploration de la carte et la distraction des adversaires sont particulièrement importantes. Les «drones» font principalement face à ce rôle – ce sont des gens que le matriarche s’assassera et se transforme en son intelligence boiteuse. Les gardes et les employés de Galaktul ne perçoivent pas les collègues comme une menace, afin qu’ils puissent être explorés par au moins toute la carte. Il y a encore des «packers» particulièrement rapides qui peuvent ramper le long de la ventilation – afin que vous puissiez rapidement traverser de longues distances, grimper à l’arrière de l’ennemi, sortir et frapper à l’arrière. Ou mettez un piège, qui immobilise l’ennemi en un seul mouvement.

Étape-par étape furtive effectuée par des monstres extraterrestres multi-armés qui dévorent tout autour et l’auto-coupe, ont vraiment l’air frais et intéressant. À bien des égards, aussi parce qu’il existe des missions très diverses et intéressantes, ce qui nous a presque toujours mis dans des situations très difficiles – elles nous forcent, par exemple, sur un mot honnête et sur la même aile pour protéger la matriarche ou parler un petit groupe contre une foule de mitrailleurs et un énorme robot de marche.

C'est toujours là: le rire et le sang

C’est toujours là: le rire et le sang.

Comédie cosmique

Bien sûr, dans Attaque des terriens Il y a des signes d’une «dinde» typique – pas les graphiques et l’animation les plus modernes, une carence en contenu. Il n’y a que sept missions, pas assez de variétés de combattants – à la fois dans le camp d’ennemis et parmi nos étrangers (désolé pour le jeu de mots!). Dans les pauses entre les batailles, notre seul divertissement (mais très important) est de pomper votre armée extraterrestre. Pour les verres de Mutagen gagnés dans les tâches, vous pouvez ouvrir de nouvelles compétences comme le même coup au sol, ainsi que le niveau de santé et les dégâts, augmenter l’efficacité de l’attaque de l’arrière et ainsi de suite.

En plus des combats, il y a encore une intrigue drôle et plus que appropriée, dans des endroits même enchanteurs, humour. Lorsque nous créons pour la première fois à partir d’un garde ordinaire de notre scout, qui, au lieu de leur tête, se débattait, les employés de la société continuent de l’appeler Carlos, sauter du gâteau, félicitant pour son anniversaire, et ne faisant que clarifier: il, ils, ils Dis, demandez à une nouvelle coiffure ou à la tête de faire mal à une gueule de bois?

À l’un des niveaux, vous pouvez voir une telle scène: à la réception d’un psychiatre, une tourelle ment (oui, une tourelle ordinaire) et se plaint – tout le monde qu’elle sait est en train de mourir. Ensuite, vous allez, laissez le psychiatre dans les dépenses, et la tourelle est enrichie: «Eh bien, là encore. Noo! » Dans une autre situation, notre principal ennemi, l’un des principaux gestionnaires de la société, laisse à nouveau les tourelles, mais ils sont coupés simultanément parce que le leadership avait besoin de plus d’énergie pour une visualisation confortable du nouveau militant «Sun 3: Deadhegeddon» avec son au format 18.1!

Et de telles situations, répliques drôles, affiches drôles et licornes à partir de laquelle Cologne fait Attaque des terriens Beaucoup – pendant longtemps, les jeux vidéo ne m’ont pas forcé à rire dans ma voix.

Les graphismes ne sont pas si chauds ici, mais en dynamique, tout semble assez décent

Les graphismes ne sont pas si chauds, mais tout semble joli dans la dynamique.

Attaque des terriens – Une très agréable surprise. Un petit jeu indépendant gère et un regard inhabituel sur la mécanique apparemment tactique familière à démontrer, et étonner pour la renommée – comme peu peuvent. Bien sûr, je voudrais plus de missions, «unités» et, ce qui ne plaisante pas, un multijoueur qui rencontre des étrangers et des gens. Personnellement, je vais espérer les additifs et l’expansion des développeurs – et attendre leur prochain jeu.

Avantages: Mécanique intéressante de la furtivité tactique;une variété de missions;Grand humour;Belle bande-son de Mikolai Stroinsky (Mikolai Stroinski).

Inausives: peu de contenu;Il n’y a pas de multijoueur.












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