Atelier Ryza: Ever Darkness and the Secret Hideout: Review

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6. janvier 2025
11 minutes
30

By Jhonny Gamer

Pour toutes les séries de jeux de niche, le moment arrive une fois où la prochaine version n’est pas seulement un excellent point d’entrée pour les débutants, mais n’est guère liée aux projets antérieurs, par exemple, par exemple, Yakuza 0. Pour la série Atelier Ce moment est venu avec l’avènement Atelier Ryza – Au moins au Japon, le jeu a commencé plusieurs fois mieux que les prédécesseurs. J’ai donc pensé que c’était le meilleur moment pour se familiariser avec la série, car si Ryza et cela s’avérera faire partie de la prochaine trilogie, comme utilise généralement pour Atelier, alors ce sera son début.

L’apprentissage est léger

L’une des principales caractéristiques d’une série qui existe depuis plus de 20 ans est un grand accent sur la création d’objets et l’alchimie. Dans le nouveau jeu, nous gérons une fille nommée Ryza, ennuyée d’une vie terne dans le village, et au début, elle ne sait pas comment faire quoi que ce soit du tout. Mais elle veut l’aventure – pas pour aider son père à déterrer les lits et à collecter des pommes de terre, mais à faire un voyage passionnant. Avec deux amis d’enfance, elle est assise sur un bateau, flotte vers l’île voisine, mais rencontre rapidement un monstre invincible et la volonté du destin est sauvée par deux étrangers.

C’est grâce à eux que l’héroïne apprend sur l’art de la synthèse et plonge sa tête dans l’alchimie. Elle commence à tout regarder différemment et voit dans de nombreux objets des ingrédients potentiels. Big Bush – Les feuilles seront utiles. Énorme pavée – il contient probablement un peu de minerai. Champignons, accrocs et sable – il vaut mieux emporter avec vous, la poitrine dans la maison est presque sans fond, comme des poches. À moins que les recettes ne soient nécessaires – vous ne mélangeras pas tout dans une rangée. Selon l’intrigue, leur liste augmentera.

Alchimie (ou artisanat, qui est probablement plus familier à beaucoup) Atelier Ryza – pas seulement le lancement du menu, appuyant sur deux boutons et créant un premier kit de trois herbes. Il existe une telle option «pour le paresseux», mais même lorsque vous l’utilisez, il est clair comment un système réfléchi et intéressant dans le jeu. Par exemple, vous souhaitez cuisiner un biscuit pour le traitement. L’ingrédient clé est la farine, sans laquelle il est impossible de le créer. Mettez la farine dans la cellule souhaitée, mais cette cellule peut avoir deux ou trois recoins, ce qui signifie que si vous le souhaitez, la farine vous permet de ne pas utiliser en une seule copie.

Il est impossible de créer vos propres recettes - les trouver uniquement dans les schémas existants

Il est impossible de créer vos propres recettes – les trouver dans les schémas existants.

Recette de réussite

Tous les objets créés ont un arbre entier des options – plusieurs lignes s’écartent de l’ingrédient central dans différentes directions. Dans le cas d’un biscuit, une ligne mène à une cellule voisine, pour laquelle une partie de la farine est suffisante, et le reste nécessite deux ou trois et seulement alors déverrouiller. Ici, vous commencez à remarquer que tout ici est également difficile et simple: seuls certains ingrédients sont insérés dans les cellules de différentes couleurs, les différents chemins conduisent soit à une amélioration de l’objet résultant en ajoutant des caractéristiques spéciales, ou ils débloquent généralement une nouvelle recette. Peu de temps après le début, il ne suffit pas de collecter des herbes et des pierres – vous devez créer des choses qui seront alors utiles pour créer un nombre encore plus grand de choses, comme toutes sortes de lingots pour les armes à forger.

Au début, les yeux s’étendent et il semble qu’il soit beaucoup plus facile de confier tout ce gel à l’ordinateur, lui donnant une commande pour utiliser les meilleurs ingrédients de qualité que possible, mais au fil du temps, vous commencez à vous déverser dans le processus. Tout d’abord, il est conseillé de créer des outils avec lesquels le Ryza collectera Lutus, et des choses complètement différentes tombent des mêmes buissons et arbres si vous les frappez avec une faucille ou une hache. Ensuite, vous achetez tous les livres avec des recettes dans les magasins, vous passez par l’intrigue, les tâches latérales finales – la liste du menu d’alchimie n’arrête pas de grandir. Vous étudiez les schémas, sélectionnez les composants, créez de nouvelles recettes basées sur des anciennes, améliorez les objets – la mécanique principale de Atelier Ryza ne s’ennuie pas et même emporté.

De la synthèse, la vie du rack consiste, seul le village la considère alors comme un mocassin, elle ne peut pas comprendre comment elle parvient à créer quelque chose d’utile à partir de deux bâtons. À cause de cela, le début du jeu s’est avéré être prolongé – bien que les principales mécanismes soient expliquées ici, que pour le nouveau public, il est certainement utile, pendant plusieurs heures, Ryza doit prouver à quelqu’un qu’elle peut aider tout le monde, protégera toujours ceux qui en ont besoin et sont généralement capables de me défendre. Et cela conduit à des quêtes ennuyeuses sur le territoire des mêmes endroits. Mais alors ça devient rapidement plus amusant.

Cependant, même lorsque l’héroïne et ses camarades commencent à s’éloigner de leur région natale, l’histoire de Atelier Ryza Il reste débarqué et loin d’être aussi grandiose que dans de nombreux jrpg. Sur les personnages et leur développement et leur grandir, il a été beaucoup plus souligné que sur le salut du monde à partir de la prison d’anime. La Raisa devient plus libérée, étant moins susceptible d’être dans son village. Son amie des rubans essaie de devenir plus forte et s’entraîne, tout en essayant d’établir des relations avec le père buvant. Et un autre ami, indécis et timide Tao, consacre son temps à étudier une langue inconnue. Et il est intéressant d’observer d’autres personnages secondaires – si à des endroits une histoire banale ne capture pas, alors les héros adoreront certainement.

La liste des matériaux se développe avec chaque nouvel emplacement, surtout s'il existe différents outils

La liste des matériaux se développe avec chaque nouvel emplacement, surtout s’il existe différents outils.

Pas une seconde de paix

Un système de combat, qui est un mélange de batailles et de batailles étape par étape en temps réel, mérite une explication distincte. L’échelle indiquant qui, dans quel ordre et quand peut prendre l’action, est placé dans le coin de l’écran, mais il est constamment en mouvement. Dès que le tour de quelqu’un arrive, il est souhaitable d’agir immédiatement. C’est-à-dire, d’une part, l’ordre demeure, et si le monstre prévoit d’attaquer quelqu’un uniquement après la progression de tout le monde, alors cela ne peut pas être changé, mais d’autre part, il n’y a pratiquement pas de temps pour réfléchir. En même temps, nous ne gérons qu’un seul héros, bien que si désiré, ils nous permettent de passer à quiconque.

Ici aussi, au début, il semble qu’il y ait beaucoup de possibilités, mais il n’y a pas assez de temps, mais en fait, il n’y a pas de panique en raison des «timings». L’indicateur le plus précieux ici est les verres d’action que tout le détachement gagne, en appliquant la blessure monstrueuse. Un coup – un point, si vous accumulez suffisamment, vous pouvez passer au niveau suivant (dans le cadre d’une bataille spécifique, bien sûr) et vous aurez plus d’une fois ennemis l’ennemi dans une approche, et deux fois (puis trois fois ). De plus, vous pouvez utiliser la magie consommant les mêmes lunettes, utiliser des objets et même effectuer des actions lorsque votre tour n’est pas encore venu. Il sera utile dans les batailles avec les boss, qui facturent parfois les attaques les plus puissantes et vous donnent quelques secondes pour les interrompre.

C’est avec les boss qu’un tel système de combat non standard peut parfois sembler un problème. Les monstres ordinaires ne sont pas si dangereux, même si votre niveau est inférieur au. Mais les grands adversaires dangereux nécessiteront une approche spéciale au moins car il est presque impossible de les gagner avec des moyens ordinaires. Même si vous passez plusieurs heures à moudre et à augmenter la force, la vitesse et la santé, cela n’aidera pas – vous devez trouver une faiblesse et battre dans un endroit malade. Le premier boss, par exemple, est invincible s’il n’y a pas de bombe, grâce à laquelle il peut être privé d’une partie considérable de la santé en un seul mouvement.

Ryza essaie d'utiliser son talent au profit de tous ceux qui la rencontrent

Ryza essaie d’utiliser son talent pour le bien de tous ceux qui la rencontrent.

Recette infructueuse

C’est l’une des lacunes Atelier Ryza – Elle n’explique pas toujours clairement quoi faire ensuite. Dans l’un des épisodes, on m’a demandé de faire des appâts pour les pêcheurs, qui, à en juger par la description, sont créés sur la base d’une ordonnance de farine. Où chercher cette recette – le diable sait. J’ai essayé d’étudier ma liste dans le menu Alchemy, examiné chaque chaîne, terminé les tâches latérales … la réponse s’est avérée simple – il vous suffit d’acheter un livre avec des recettes du marchand, vous pouvez savoir quels sont les ingrédients nécessaire pour la farine, et seulement après cela pour s’engager dans des appâts.

De tels moments se produisent très rarement, mais vous obtenez beaucoup plus souvent dans une situation où la prochaine vidéo se termine, mais ni les Raisa ni les autres ne disent quelle est leur prochaine étape. Je dois ouvrir le menu des quêtes et lire le texte là-bas, qui dit que le Raisa a décidé d’aller à un tel ou tel emplacement, bien qu’elle n’ait pas signalé cela. Cela semble être un bagate. Et ouvrir immédiatement une carte commune et la téléportation ne fonctionnera pas, car votre prochain objectif n’est pas indiqué dessus.

Il y a d’autres lacunes qui ne permettent pas Atelier Ryza Gagnez des « raisins secs », bien que ce soit un très bon jeu. Les tâches secondaires, par exemple, sont trop primitives – les deux histoires en elles sont tellement, et les tâches ne sont pas meilleures. La chèvre nécessite quelque chose que nous créons un morceau de papier en laboratoire et l’apportez-le. Granny ne peut plus acheter de médicaments – nous proposons le leur. Ils peuvent demander à parler avec trois personnes dans différents domaines, mais avec quoi – devinez-vous (en conséquence, ils ne diront rien d’intéressant). Parfois, vous pouvez être distrait par ces ordres de routine, mais je ne veux pas aborder délibérément chaque « question ».

Si le personnage demande à utiliser un objet ou une magie, après cela, il fera une attaque spéciale.

En conséquence, ces ratés ne gâchent pas l’impression, et je suis heureux d’avoir finalement fait connaissance de la série. À en juger par les critiques des fans Atelier, Certains d’entre eux étaient mécontents des innovations par rapport aux jeux antérieurs, tandis que d’autres n’ont pas vu de problèmes dans ce. Mais presque tout le monde est d’accord que Ryza – L’occasion parfaite de rejoindre le cercle d’admirateurs de ces JRPG. Et l’intrigue ici est glorieuse, et les personnages sont agréables, et l’apparence est excellente que sur Switch, qui sur d’autres plates-formes. Bien sûr, les budgets ne sont pas cachés par endroits – et il y a des murs invisibles, et il n’y a pas d’anglais. Mais le jeu ne s’en empire pas, et vous pouvez y passer plusieurs dizaines d’heures sans plaisir.

Avantages: Histoire mignonne avec des personnages charmants;atmosphère confortable;style visuel agréable;un processus passionnant de création d’objets avec de nombreuses subtilités;Un système de combat intéressant.

Inausives: Début prolongé;tâches latérales primitives;Le but suivant n’est souvent pas découvert avant de lire le journal.












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