Age of Empires II: The Age of Kings: Review
Ces chefs-d’œuvre ne sont pas un obstacle. Il est difficile de contester avec ce mateover, afin que certains travaux puissent être portés par le titre de vrais classiques, il doit passer par un test de temps qui vous permettra de comprendre que cette image, chanson, livre ou film non seulement non seulement représentent la valeur des contemporains, mais aussi créées, comme on dit, pendant des siècles.
Avec des jeux, comme d’habitude, tout est un peu plus compliqué. Le progrès technique est inexorable, et il ne se soucie pas du génie du développement il y a plusieurs années – les dernières tubes peuvent ne pas être banals dans la glande moderne. Une faible résolution, une mauvaise qualité et des effets du son, et pas non plus les solutions de gameplay les plus pratiques du point de vue actuel ne peuvent pas mettre fin aux possibilités pour se souvenir de tout ici et maintenant.
Mais il y a une issue. Si les gens sont prêts à payer la réédition de leur jouet préféré, alors la «main invisible du marché» leur offrira certainement cette opportunité. Les remasters sont maintenant à la mode, et Studios de jeu Xbox A aussi agréable aux fans des classiques, publiant des versions mises à jour des anciens succès. Récemment sorti Age of Empires II: Édition définitive – juste l’un d’eux.
20 ans plus tard
Popularité Aoe On ne peut qu’envie: depuis la première partie de la sortie de la première partie de 1997 à ce jour, cette série stratégique parvient à rester pertinente, démontrant des indicateurs élevés et stables du public qui jouent. Merci pour cela, je dois dire non seulement à ceux qui ont créé l’original, mais aussi à ceux qui n’étaient pas gênés de libérer les mêmes réimpressions. Ils ne sont cependant pas limités à eux – maintenant dans le développement est Âge des empires IV (Je ne serai pas surpris si à la fois et elle la reçoit Édition définitive).
Grâce à cette popularité, une série de stratégies de Microsoft Il n’a guère besoin d’être présenté: même si vous n’avez joué aucun des nombreux RTS qui sont sortis dans cette franchise, alors quelque chose à leur sujet a probablement entendu parler à ce sujet. Pour ceux qui, par un miracle, ne savent pas Aoe Rien du tout, je vous rappelle: avant nous est une stratégie réelle dans un entourage historique, dont les événements couvrent la période de l’âge de pierre à la nouvelle ère. Le joueur construit des bâtiments, embauche des paysans et des soldats, étudie les nouvelles technologies et explore la carte, essayant de détruire l’ennemi qui est engagé dans le même. Il existe de nombreuses campagnes à grande échelle (de l’histoire Jeanne d’Arc Avant les guerres des anciennes civilisations nord-américaines), des batailles simples de l’IA dans les batailles de réseau « escarmouche » et, enfin, les plus intéressantes. Bref, la stratégie classique la plus réelle.
Cela ne semble pas trop original, mais il faut comprendre que à bien des égards, c’est merci Aoe Ce très «non-original» (lire: un solide élément d’idées fondamentales du genre) et a gagné sa distribution.
Auparavant, tout le monde était plus facile à lier au réalisme: la moitié des politiques grecques sont présentes sur une carte, et cela ne dérange personne.
Tout à la fois
Que sont les fans qui attendent de la réimpression? Compatibilité avec le système d’exploitation moderne, correction des erreurs adaptées aux résolutions pertinentes de l’écran et des graphiques de l’interface. Enfin, s’il y a un multijoueur, alors un jeu de réseau normalement qui fonctionne. Ajout de quelque chose de nouveau, qu’il s’agisse de nouveaux régimes, de campagnes, de missions – mais il vaut mieux ne pas toucher les bases du gameplay et de l’équilibre. Ne jetez pas entièrement quelque chose, les joueurs décident indépendamment de ce dont ils ont besoin. Si les changements dans la gestion moralement obsolète ne sont les bienvenus, alors les libertés par rapport aux caractéristiques clés déjà établies peuvent apporter la colère des fans particulièrement difficiles (qui, en règle générale, constituent le principal public de telles réimpressions).
À première vue avec tout ça, Édition définitive Il n’y a aucun problème – nous avons le même Âge des empires II Dans une nouvelle tenue moderne. Il suffit de donner plusieurs faits et nombres: 35 civilisations, 24 campagnes, 16 batailles historiques, tester les tâches «The Art of War», un générateur de cartes uniques avec un grand nombre de paramètres, multijoueur (y compris la notation), intégré Éditeur et modification des mods … Enfin, des graphiques améliorés avec la possibilité de choisir une résolution d’écran jusqu’à 4K et de nombreux paramètres, notamment exotique, comme le choix de trois types d’IA (de l’original, Édition HD et la version actuelle).
Gameplay modernisé Aoe Il a l’air assez vigoureux: tout en maintenant la «vieille école» externe, les germes et les personnages ne coupent pas les yeux, et les animations surprennent parfois avec l’élaboration (faites attention, par exemple, comment les bâtiments sont détruits ici). Dans le multijoueur, le mode de notation sélectionne assez adéquatement des rivaux en force, et le générateur de cuirassé avec l’IA vous permet de créer une bataille de toute nature et de complexité. Il semblerait, jouer et se réjouir. Mais ce n’était pas là!
Il y a beaucoup de dessins similaires dans un seul jeu, accompagnant la description de la prochaine mission. Semble élégant et de haute qualité.
Pause – ne construisez pas
Avec l’une des tâches de la transition – préservant l’esprit de l’original – Édition définitive Il fait face à un coup, mais trébuche sur une banalité telle que des problèmes purement techniques que le jeu a en vrac. Vous pouvez discuter beaucoup sur le fait que le transfert d’un ancien moteur à une nouvelle plate-forme lui-même est un sérieux défi pour les développeurs, mais c’est loin d’être une excuse pour la laideur qui peut être observée dans De Maintenant. Les départs par rapport à la demande m’ont poursuivi partout: juste pendant le combat, lors de la saisie du hall multijoueur, après avoir lancé une référence, obligatoire pour l’admission au régime de notation (le dernier problème a été résolu en supprimant Pack graphique amélioré), Lorsque vous retournez au jeu roulé ..
Le multijoueur est le plus de mauvaise humeur: si dans les batailles de notation, seul un ping élevé interfère, alors vous ne pouvez pas entrer dans les matchs personnalisés via le hall, vous pouvez le renvoyer dans le menu à tout moment sans expliquer les raisons. Il y a aussi des questions pour l’optimisation: personnellement, j’avais tout avec des performances, mais des ressources informatiques De absorbe avec l’appétit et 8 gigaoctets de RAM dans les exigences recommandées – ruse explicite. Soit dit en passant, sur les exigences du système – aujourd’hui Aoe Demande Windows 10, gardez à l’esprit (bien qu’avec un grand désir, vous pouvez trouver un moyen de le démarrer sur le « Sept »).
Je ne peux pas m’appeler un grand fan de la série en général et Aoeii En particulier, mais sur le site du ventilateur, je serais certainement offensé par une approche similaire au développement d’une réimpression. Les défauts techniques ressemblent à une moquerie uniforme: il est peu probable qu’il réussisse dans le manque de temps pour radier tous les bugs, et c’est loin d’être la première tentative de faire un remaster.
Faites attention à l’animation de la destruction des bâtiments.
Sûrement Édition définitive Il restera avec nous pendant longtemps, ils travailleront sur l’optimisation, et les erreurs seront corrigées tôt ou tard, montrant des RT modernes que le vieil homme est encore tôt pour radier les comptes. En attendant, si vous évaluez la nouvelle version, elle mérite des mots flatteurs plusieurs fois moins que lui-même Aoeii (qui est toujours beau). Et « louable » – le mérite de l’original, et non des réimpressions.
Avantages: préservation de l’esprit de l’original;de nombreuses campagnes et missions uniques;plusieurs modes du jeu réseau;Graphiques et animations mignons;Support haute résolution;Musique et voix de haute qualité.
Inausives: Problèmes techniques inacceptables pour la réimpression.