Aarklash: héritage: révision
La confrontation du jeu de société était largement connue: sa deuxième édition a été traduite en 5 langues et vendue dans 41 pays. Studio récemment Cyanure Essayer d’attirer l’attention des jeux vidéo dans cet univers. Mais il s’avère à elle avec un succès variable.
La première tentative a été la confrontation du même nom, publiée l’année dernière. Les Français ont littéralement transféré la table à des ordinateurs: c’était un RPG tactique dur dans le monde fantastique médiéval, rappelant quelque peu l’univers brutal de Warhammer. Les batailles se sont avérées aussi difficiles que dans l’original, mais en plus de ce jeu, il n’y avait rien à se vanter;À moins que la gestion inconfortable, les graphiques faibles, une conception monotone des emplacements et un complot ennuyeux. Le public a rencontré le jeu, pour le dire doucement, froidement, mais le français persistant ne s’est pas calmé et un an plus tard a sorti la tentative n ° 2, c’est-à-dire, Aarklash: héritage.
Contrairement à la confrontation, il est impossible de «pomper» des équipements ici, mais il y avait une vaste sélection de toutes sortes d’anneaux magiques, de colliers et de talismans.
Batailles, batailles et battez à nouveau ..
Par rapport à la confrontation, à l’échelle mondiale Aarklash: héritage Rien n’a changé. Il s’agit du même RPG tactique, où un détachement de quatre héros se bat avec quelqu’un à chaque seconde, et le joueur, même au niveau de difficulté le plus simple, devrait garder la situation sous contrôle et tourmenter le clavier, alternant constamment le riltime et une pause en pause. Dans les combats, vous devez utiliser correctement et avec le temps les compétences des subordonnés et leur spécialisation: l’une soutient la magie thérapeutique, l’autre montre les ennemis de la magie attaquante, le troisième «tank» et un gnome avec un canon se trouve dans la salauds de noyaux.
De plus, les batailles sont devenues encore plus difficiles, et ils doivent prendre en compte plus de nuances. Il est nécessaire d’interrompre les sorts des ennemis dans le temps, de diriger correctement les «sorts» et les charges, de prendre les adversaires sous contrôle, de vérifier constamment quels effets sont imposés à l’ennemi et d’essayer de les retirer. En même temps, très souvent nos subordonnés eux-mêmes sont sous le contrôle des méchants, refusant d’utiliser les compétences nécessaires en ce moment. Et les combats eux-mêmes contiennent des surprises plus désagréables: par exemple, dans la chaleur de la bataille, quelques lions affamés peuvent vous sauter dessus par derrière ..
Comme dans la confrontation, les nouveaux combattants rejoignent constamment le détachement, et nous sommes libres à tout moment via un menu spécial pour modifier la composition et même l’emplacement des «Magnificent Four» sur le champ de bataille. De la même manière, les héros reçoivent de nouveaux niveaux et «pompent» leurs compétences de base, en choisissant à un certain stade différentes options pour leur développement. Ce qui est mieux – faire une charge de guérison traitez tout le monde sur son chemin, y compris les ennemis, ou laissez-le guérir un seul allié, et cause des dommages à l’ennemi?
Enfin, en plus des batailles Aarklash: héritage De plus, il n’y a pratiquement rien. Nous allons seulement explorer les emplacements dans la recherche de coins cachés et les coffres là-bas avec divers bijoux magiques, qui peuvent être portés sur les personnages.
Ici chaque bataille est comme le dernier!
Travailler sur les erreurs
Et pourtant il est à noter que dans Cyanure Ils ont tiré des conclusions de l’échec de la confrontation. Par exemple, l’intrigue est devenue plus intéressante, et elle y a déjà beaucoup plus d’intrigue. L’égalité est la suivante: un détachement de combattants d’épées de roues percevait un hommage complètement légal pour sa guilde, puis a découvert que toute leur organisation était anathématisée et que la chasse leur avait été annoncée. Maintenant, ils enquêtent eux-mêmes qui est derrière.
Tout cela est servi avec de meilleures scènes sur le moteur, et les combattants ne ressemblent plus à l’abondance pour le meurtre: ils plaisantent activement, dérangent et même construisent des choses d’amour à l’extérieur des batailles. En même temps, les personnages tombent beaucoup plus colorés que dans la confrontation: ici, une sorte de lézard, gobelin, nain et lich peut être battu à l’épaule.
Les graphiques et les emplacements conçus nettement. Cartes dans Aarklash: héritage contiennent plus de branches et de surprises. S’adaptant au loin par rapport au chemin principal, vous pouvez monter sur un «boss» intéressant avec une foule hanc, trouver un passage vers la poitrine cachée sous la montagne. Et même rencontrer le puzzle lorsque vous êtes obligé de déplacer d’abord des statues, puis de vous faire la tête comment vaincre un énorme séraphim: il est constamment guéri par les petits ennemis, et elle leur répond avec la même pièce.
La gestion et l’interface ont également été traitées pour le mieux. Les combattants ne sont coincés nulle part, et cliquer sur les icônes des compétences ici n’est pas aussi douloureusement douloureuse que dans la confrontation – il y avait même la possibilité de créer une file d’attente de capacités que le personnage utilisera.
Dans le code local, vous pouvez découvrir la biographie de chaque combattant.
Bien sûr, idéalement, j’aimerais que le jeu soit un peu plus diversifié, et sa difficulté est un peu plus équilibrée. Когда схватка с далеко не фиаальныы «боссом» даже на уровне заставляет потеть, матерeve загaison -тааки перебор. Peut-être que cela n’aurait pas empêché la possibilité de définir le comportement du combattant, le degré de son agression et un ensemble d’actions qu’il effectuera automatiquement dans une situation particulière, comme c’était à l’âge du dragon: Origins. Mais aussi sous la forme actuelle Aarklash: héritage donnera beaucoup de plaisir à de vrais hardcores, prêts à endurer, à surmonter et à réfléchir pour le bien de la douce mig de la victoire. En même temps, le jeu ne ressemble plus à un simulateur tactique nu, crachant le confort et la diversité de l’utilisateur: il ressemble à un joli RPG assez moderne.
Avantages: batailles passionnantes et vraiment complexes;bon complot;Graphiques agréables;Musique atmosphérique.
Inausives: peu de diversité;La complexité des combats est souvent surestimée.