Télécharger Fallout 4 ‘Script Extender (F4SE)’ V.0.6.12 – services publics
Le concept principal de la création de Fallout 4 Script Extender (F4SE) est l’expansion de la fonctionnalité du script pour le jeu Fallout 4 et pour le kit de création de l’éditeur. Pour le moment, le F4SE a de très petites fonctionnalités, mais certaines de ces fonctions peuvent déjà être utiles. F4SE est nécessaire pour travailler certains mods qui nécessitent une fonctionnalité F4SE.
Mise à jour: 0.6.12 version (pour le match 1.dix.111.0)
* Prise en charge du jeu version 1.dix.111
Mise à jour: 0.6.11 version (pour le match 1.dix.106.0)
* Prise en charge du jeu version 1.dix.106
– La fonctionnalité d’Instancedata a été ajoutée.Get / setddamolist
– Correction d’erreur avec zéro données dans des matériaux qui n’ont pas de noms.
Mise à jour: 0.6.10 version (pour le match 1.dix.98.0)
* Prise en charge du jeu version 1.dix.98.0
– Ajout de la prise en charge de GetExternaleventRegistrations dans l’API du plugin Papyrus
– Tous les scripts et appels -Call Appels appellent le nom de rappel, enregistré dans F4SE RegisterForexternevent
– Ajout de formulaires de formulaires: – get / setRaceform – getLotmask – AddsLottomask – supprime
– Ajout de la fonction d’armure.Getarmoraddons
– Ajout d’armoraddon de classe, getAdditionalracs
Mise à jour: 0.6.9 libération (pour le jeu 1.dix.89.0)
* Option F4SE mise à jour pour jouer 1.dix.89.0
– Fonctionnalité fixe verrouillée UI.Chargez, installez simplement une nouvelle version de F4SE, les mods qui fonctionnent via F4SE n’ont pas besoin de nouvelles mises à jour.
Mise à jour: 0.6.8 version (pour le jeu 1.dix.89.0)
– Prise en charge du jeu version 1.dix.89.0
– Modifié la mise en œuvre du blocage dans la fonctionnalité BSReadWritlock
– Des fonctions de forme d’échelle ajoutées pour télécharger des images de format .DDS: MountImage (Menuname, Pathtomount, MountName), UnmounteMage (Menuname, PathTounmount). L’image est chargée via UrlRequest (‘img: // montname’).
– Ajout de la fonction de la réception de la forme d’échelle: fonction onf4seobjcreated (codeObject: objet): void. Cette fonction est appelée dans le document racine du menu, ainsi que dans les filiales de premier niveau.
* Ajout d’un fichier avec un installateur qui trouvera votre jeu lui-même et installera tout ce dont vous avez besoin et où vous avez besoin, commencez simplement le fichier F4SE_0_06_08_installer.EXE (pour le match 1.dix.89.0).
Changer Journal:
– Liste de tous les modifications lues dans Ridmi dans les archives
DESIGNATIONS DES VERSIONS F4SE:
– F4se 0.6.12 pour les retombées 1.dix.111.0
– F4se 0.6.11 pour les retombées 1.dix.106.0
– F4se 0.6.10 pour les retombées 1.dix.98.0
– F4se 0.6.9 pour les retombées 1.dix.89.0
– F4se 0.6.7 pour les retombées 1.dix.82.0
– F4se 0.6.6 pour les retombées 1.dix.75.0
– F4se 0.6.5 pour les retombées 1.dix.64.0
– F4se 0.6.4 pour les retombées 1.dix.50.0
– F4se 0.6.3 pour les retombées 1.dix.40.0
– F4se 0.6.0 pour les retombées 1.dix.26.0
– F4se 0.5.0 pour les retombées 1.dix.20.0
– F4se 0.4.2 pour les retombées 1.je.4.0
– F4se 0.2.8 pour les retombées 1.8.7.0
– F4se 0.2.7 pour les retombées 1.7.22.0
– F4se 0.2.0 pour les retombées 1.6.je.0
– F4se 0.1.18 pour les retombées 1.5.416.0
– F4se 0.1.8 pour les retombées 1.4.132.0
– Lorsque de nouvelles versions de correctifs pour le jeu sont produites, nous mettrons à jour F4SE le plus rapidement possible: s’il vous plaît, soyez patient.
Exigences:
Versions Fallout 4 de 1.4.132.0 à 1.dix.111.0
Lors de la mise à jour des premières versions à 0.6.12:
– Assurez-vous de vérifier et de supprimer les fichiers du dossier de jeu le cas échéant:
F4se_1_1_33.Dll, f4se_1_1_37.Dll, f4se_1_3_45.Dll, f4se_1_3_47.Dl, f4se_1_4_125.Dll, f4se_1_4_131.Dll, f4se_1_4_132.Dll, f4se_1_5_141.Dll, f4se_1_5_147.Dll, f4se_1_5_151.Dll, f4se_1_5_157.Dll, f4se_1_5_205.Dll, f4se_1_5_210.Dll, f4se_1_5_307.Dll, f4se_1_5_412.Dll, f4se_1_5_416.Dll, f4se_1_6_3.Dll, f4se_1_6_9.Dll, f4se_1_7_9.Dll, f4se_1_7_12.Dll, f4se_1_7_15.Dll, f4se_1_7_19.Dll, f4se_1_7_22.Dll, f4se_1_8_7.Dll, f4se_1_9_4.Dll, f4se_1_10_20.Dll, f4se_1_10_26.Dll, f4se_1_10_40.Dll, f4se_1_10_50.Dll, f4se_1_10_64.Dll, f4se_1_10_75.Dll, f4se_1_10_82.Dll, f4se_1_10_89.Dll, f4se_1_10_98.Dll, f4se_1_10_106.Dll
– Si vous l’installez manuellement, devenez une nouvelle version en haut de la précédente avec le remplacement de tous les autres fichiers.
– Si vous installez une mise à jour via un installateur de voiture, alors lors de l’installation, l’installateur supprimera d’abord l’ancienne version et les fichiers, puis installera une nouvelle version avec automatiquement.
Installation:
1. Téléchargez l’archive F4SE souhaitée pour votre version du jeu à partir du site Web des développeurs ou téléchargez l’archive commune et déballez dans n’importe quel dossier vide, il y aura des archives emballées de différentes versions pour différentes versions du jeu. Sélectionnez l’option souhaitée pour votre version du jeu.
2. Vissez une archive commune dans n’importe quel dossier vide, sélectionnez l’archive F4SE souhaitée pour votre version du jeu.
Installation manuelle:
3. Si vous l’installez manuellement, sélectionnez les archives F4SE souhaitées pour votre version de jeu, nous prenons le dossier de données entier et les fichiers F4SE_steam_loader.Dll, f4se_loader.Exe, f4se_x_x_h.DLL et placez le dossier du jeu lui-même (où se trouve le fichier de jeu Fallout4.exe). Confirmer la fusion du dossier de données et du remplacement des fichiers.
* L’archive a également un fichier CustomControlmap.TXT, ce fichier peut être requis pour les mods, il doit également être placé dans le dossier de jeu (pas en données), mais je ne connais personnellement pas ces mods.
* Il y a aussi un dossier SRC dans les archives, il n’a pas besoin d’un utilisateur ordinaire, c’est uniquement pour les modèles, alors ne l’installez pas.
Installation automatique à travers .Installateur EXE:
5. Pour la version du jeu de 1.dix.82.0 et au-dessus est le fondateur de fichiers F4SE_X_XX_XX_INSTALLER.exe qui fonctionne et tout ce qui doit être installé dans le jeu et où devrait être.
* IMPORTANT!!! Si vous installez d’abord le F4SE via l’installateur automatique F4SE_H_H_HH_INSTALLER.EXE, il sera nécessaire de supprimer tous les fichiers F4SE de la version précédente et seulement alors l’installation via F4SE_X_XX_HCH_INSTALLER.exe, si vous avez précédemment installé F4SE via le F4SE_X_XX_XX_INSTALLER AUTO-RESIDENT.EXE, lors du démarrage de l’installation, l’installateur supprimera l’ancienne version et tous les fichiers, puis installera une nouvelle version de F4SE.
Comment démarrer le jeu:
* Lancez le jeu uniquement via F4SE_Loadher.EXE (F4SE peut être placé sur votre bureau en créant un raccourci sur votre bureau à partir du dossier de jeu).
* Après être entré dans le jeu, faire une pause et dans le coin inférieur gauche de l’écran, vous verrez la version du jeu et une version de F4SE sera écrite à proximité.
Attention!!! (Pour le jeu de la version 1.3.47 et plus)
– Dans le dossier de données du jeu, créez un dossier F4SE, à l’intérieur du dossier F4SE, créez un fichier texte F4SE.ini
– Ouvrez le fichier F4SE.INI et ajoutez simplement la section [interface] et insérez la ligne benablegfxlog = 1 ci-dessous, enregistrez le document
[Interface]
Benablegfxlog = 1
FAQ:
* Mon scanner antivirus se plaint de F4SE_Loader.Exe ou .Dll. C’est un virus?
– Non. Les fichiers ne sont pas viraux, ce qui signifie une base virale mal créée de l’antivirus lui-même. Nous ne pouvons rien faire. Ajoutez simplement l’intégralité du dossier de jeu à l’exception de votre antivirus.