Télécharger Fallout 4 ‘Ruger Mark V 090A’ – Gameplay
Ruger Mark V 090A pour les retombées 4
Nom: Ruger Mark V
Auteur: Niero
Description:
Pistolet d’auto-chargement pour la cartouche .22 LR développé par Sturm, Ruger & CO..
MOD ajoute un pistolet Ruger Mk V au Commonwealth.
Pour simplicité, par défaut, MKV est déclenché .38SPC, cependant, si cela ne vous dérange pas les conversions fastidieuses des munitions, vous pouvez créer .22LR Calibre dans ChemLab et utilisez des munitions pour convertir un magasin sur une arme. Gardez cela à l’esprit pour l’instant .22lr pas cher (10 .38SPC est converti en 15 .22LR) et a une grande capacité de magasin, elle provoque également moins de dégâts.
Si vous êtes fatigué de la balistique, il y a aussi des options: les infuseurs élémentaires! Utilisation du pouvoir de la science! L’artisan et le physicien nucléaire capable peuvent ajouter des effets cryo / feu / plasma sur les armes. Même la version complète de la transformation des cartouches à cellules plasmatiques est utilisée jusqu’à présent un plasma d’infuseur. Si les armes et la science sont votre truc, vous pouvez combiner le dernier niveau des deux progressions dans l’arme vraiment terrifiante de la friche.
Comment obtenir un:
Le pistolet est ajouté aux listes alignées en utilisant le script.
MKV est approximativement aussi rare qu’un .44 Revolver du point de vue de l’apparition dans les coffres et les vendeurs.
Il est le même niveau que .44 revolvers dans les listes légendaires.
Vous pouvez faire du Ruger MKV dans n’importe quel chimier.
Ruger Mark V pour Fallout 4 – Capture d’écran 1
Ruger Mark V pour Fallout 4 – Capture d’écran 2
Ruger Mark V pour Fallout 4 – Capture d’écran 3