Télécharger Fallout 4 Mod Manager / Modifications v1.0.13 – gameplay
Auteur: Grasmann
Version: 1.0.13
Le deuxième gestionnaire de modifications qui sait installer et modifier les ressources, non seulement ESP.
Ce programme est un gestionnaire de modifications très simple, cependant, ayant une digne de la fonctionnalité actuelle.
L’utiliser, vous pouvez gérer les fichiers ESP, ainsi que pour installer des modifications des ressources, par exemple, les repakers, l’audio – ou tout autre.
Il est nécessaire de fonctionner Cadre net
Usage:
À l’aide du bouton «Installer», sélectionnez une archive ESP ou de modification, puis suivez les offres du programme. La mode peut non seulement être installée, mais également supprimée que, étant donné le nombre de nouveaux mods à Fallout 4, une fonction très nécessaire.
Les fonctions
Lorsque vous fermez le gestionnaire de modifications ou lancez un jeu à travers lui, il définit les fichiers de plugings.TXT et DLCLIST.paramètre txt «lecture uniquement».
Solveur mod
Sélectionnez les fichiers dans cette fenêtre (vous pouvez le faire glisser), assurez-vous que la structure est correcte, puis installez.
Dans le dossier de données, votre Fallout 4 apparaîtra un dossier avec le nom «mods», qui contiendra certains fichiers txt. Ne le supprimez pas, il est nécessaire pour le travail du programme.
Installation de mods
Lorsque vous cliquez sur «Installer», vous pouvez ajouter un fichier zip ou 7Z.
Il devrait être en mesure d’ajouter d’autres archives, car 7Z est utilisé pour la décompression
L’histoire des changements
1.0.13
Ajout de la possibilité d’installer des ressources de modification, pas seulement ESP.
1.0.dix
-Petites améliorations
1.0.je
-Hotfix et correction de bogues
1.0.5
– Mod solveur – mis à jour
– Fonctions de sauvegarde améliorées
1.0.4
— Solveur mod > Un problème grave avec certains mods a été éliminé. Le processus de déballage est réécrit – maintenant c’est beaucoup plus rapide.
– La question a été ajoutée lors de la suppression du mod
– Maisses de dossiers supplémentaires, programmes, matériaux, lodsets, vis, misc, scripts, shadersfx dans la ligne sresourcedatadirsfinal.
– Ajout d’un mécanisme de vérification qui empêche les erreurs.
1.0.3
– Mise à jour à chaud lorsque le lien n’est pas disponible
1.0.2
– Mod Solver – mis à jour > Ajout de vérification de la structure (prise en charge de l’audio, des textures, de l’interface, de la musique et des fichiers ESP)
– Mod solveur – Correction d’un bug avec des dossiers en double
– Une vérification des mises à jour a été introduite
– Un système simple de sauvegardes a été introduit (un seul niveau; il n’y a pas de sauvegardes multiples d’un seul fichier)
– Modification des filtres lors de l’affichage des mods (tous les fichiers et fichiers compressés)
– Les fichiers dans les archives peuvent désormais être ouverts directement à l’aide du gestionnaire de modifications.