Télécharger Fallout 4 ‘Huilness Shader Fix – Fix Schider se mouille’ – Graphiques

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13. mai 2024
6 minutes
14

By Jhonny Gamer


Le jeu Fallout 4 ajoute un nouvel effet des surfaces mouillées, qui n’était dans aucun des jeux précédents du gazebo, mais cette première crêpe s’est avérée être une bosse et de nouveaux effets du mouillage dans certains cas ne fonctionnent pas correctement, et vous Peut observer ces «jambs» de pluie sur certaines surfaces, par exemple, à la structure en fer de la station de cuisine ou de la broche, dans certains types de vêtements, et il y a beaucoup de ce type, et donc, ce mod corrige une brillance excessive à certains objets. De plus, le mod adoucit légèrement l’effet de se mouiller pour tous les matériaux.

Comment ça fonctionne
1. J’ai remarqué dans NIFSKOPE que tous les objets ont un shader humide par défaut. Il y a quelque chose pour le béton, le métal, les vêtements, la peau, la saleté, les herbes. C’est cool, car je n’avais besoin que de modifier un tas de fichiers spécifiques de matériaux, et de ne pas modifier chaque objet directement.
2. Ces matériaux définissent les fichiers:
Quelle quantité de brillance est appliquée sous la pluie (une valeur plus élevée signifie que la carte de réflexion devient de plus en plus visible).
Autant que vous voyez l’environnement sous la pluie (la carte cubique est plus visible si cette valeur est élevée).
À quel point l’objet humide / foncé a l’air pendant la pluie (le plastique et la peau ne changeront pas beaucoup, tandis que le béton et le bois sont plus absorbés par l’eau et, par conséquent, ont l’air plus foncés).
3. Certains fichiers de matériaux ont des nombres étranges, par exemple, 20 au lieu de 2. C’est pourquoi une plaque de cuisson pour la cuisine ressemble à un chrome.
4. En général, un shader d’humidité est un mélange d’une carte miroir, d’une carte cubique et principalement de 4 valeurs dans un fichier de documents connexes.

Mise à jour: 3.41
– Correction d’une erreur dans 2 fichiers de matériaux d’humidité pour l’étain, que j’ai ajouté dans la version précédente (le navire aérien brille maintenant un peu moins par temps pluvieux, comme je m’y attendais).
– Ajout d’une carte de réflexion manquante aux bols de chat.

Mise à jour: 3.4
– Correction d’une couche verte vide sur les cartes de texture des réflexions pour les plantes suivantes: Hepowal, ilofasol, une fleur morte 1 et 2, une buisson mort, la haie, la fleur de l’institut, la baie de marais, la cérégose des marais, la fleur d’avant-guerre, les algues, la résine , Toshka 1 et 2, Toshka 1 et 2 Wild Toshka, Wild Toshka.
– Erreur fixe (artefact visuel) dans la carte miroir des textures de Marsh Cobbin.
– Correction d’une brillance excessive par machine de nettoyage de voiture
– Correction de 53 matériaux trempés pour podven (l’humidité n’a pas été attribuée à ces matériaux, il est donc resté sec par temps pluvieux)
– Correction d’une couche verte vide dans la carte de texture des réflexions pour les trappes et un lien vers son matériau de modèle est fixe

Mise à jour: 3.3
* Cartes miroir fixes dans des pots de peinture et des rives de peinture vides.
* Correction d’une carte miroir à un lampadaire colonial.
* Correction d’une carte miroir pour toutes les fougères mutées (Fernflower.NIF, Fern01.NIF, Fern02.NIF, Treefern01.NIF, Treefern02.nif).
* Réduction de la brillance sur les surfaces en bois à un niveau plus réaliste.
* L’effet de l’humidité sur la peau humaine et le métal lisse, même le métal est légèrement ramolli.

Performance:
Ce mod n’a aucun effet sur FPS et vous ne remarquerez pas la différence de performance.

Exigences:
Fallout 4 de la dernière version 1.dix.163.0 et plus

Recommandations:
– Parfois, les flaques d’eau ont l’air inappropriées. Ceci est connu dès le premier jour de la sortie du jeu, vous pouvez donc utiliser ce magnifique mod «plus de faux flaques» pour les supprimer une fois pour toutes.

Compatibilité:
– L’effet modifié pour se mouiller de mon mod affectera les objets des mods, tels que la nouvelle armure et les vêtements sans jeu, les armes et les objets de règlement. La seule exigence de compatibilité est que les fichiers standard avec des matériaux humides sont utilisés dans des objets modifiés à partir de mods, et non de nouveaux effets pour se mouiller. Dans la plupart des mods, l’effet du jeu humide est un jeu standard, donc la chance est peu probable qu’il y aura de nouveaux effets pour se mouiller de manière. Si vous trouvez toujours un objet / objet / chose d’une sorte de mode qui doit être ajusté, ne soyez pas timide, écrivez-moi sur le lien. Je suis sûr que nous trouverons une solution.
– Les résecsters des mods devraient fonctionner normalement si l’auteur de la texture n’a pas changé la luminosité globale du canal vert, sur les cartes miroir éditées. Les cartes diffuses et normales sont toujours compatibles.
– Cela fonctionne très bien avec n’importe quel ENB, en particulier avec l’effet activé des réflexions du monde du jeu!

Lors de la mise à jour de 1.5 à 3.0+ et supérieur:
* Si vous avez installé manuellement, vous n’aurez pas à être doux, vous devez supprimer beaucoup de fichiers, réécrire les fichiers que je ne supprimerai pas, nous prenons et téléchargeons les archives de la version précédente 2.3, nous regardons quels fichiers sont dans les archives et regardons la même chose dans le jeu le long des mêmes chemins et le supprimais, c’est tout ce que je peux conseiller, il était nécessaire d’installer des mods de gestionnaires de mod, et non manuellement!
* Si vous avez installé dans des gestionnaires de mod, supprimez complètement le mod du jeu via le gestionnaire de mod et installez la nouvelle version.

Installation: (vous pouvez manuellement ou via des gestionnaires de mod)
Si vous l’installez manuellement, nous prenons tous les contenus du dossier de données dans les archives et placons dans le dossier de données du jeu, vérifiez le mod à activer dans le gestionnaire de modification ou dans le jeu dans la section de modification. Le fichier ESP a un drapeau .ESL pour économiser de l’espace dans votre ordre de chargement des mods et ne sera pas pris en compte.

Captures d’écran:


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