Télécharger Fallout 4 ‘Automatic Rifle LK-05 / LK-05 Carbine 1.1 ‘- gameplay

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20. juin 2024
3 minutes
6

By Jhonny Gamer

Description, instructions et recommandations

La modification ajoute de nouvelles armes au jeu-LK-05, qui utilise des cartouches de calibre 5.56. Le modèle a été créé sur la base de vrais fusils Scar et ACR FN. L’arme n’a qu’un mode de tir automatique, mais le retour est facilement contrôlé même à de grandes distances. Les modifications suivantes peuvent être installées sur le fusil: 6 récepteurs, 3 modules sous-baril, 3 fesses, 2 magasins, 4 sites, silencieux.
Et rappelez-vous ce qui suit: appréciez et respectez le travail de quelqu’un d’autre, si vous n’aimez pas quelque chose d’abord de tous, essayez de créer quelque chose à vous!
Comment entrer dans le jeu?

Entrer la console d’arme de l’aide de «LK-05» 4. Ensuite, vous devez ajouter un fusil à l’inventaire des joueurs.Additem xx000800, où xx est le numéro de modification de la liste de démarrage.
Installez la modification des ressources de la communauté des mots clés d’armure et d’arme et lors de l’installation de ce mod, sélectionnez la modification compatible avec AWKCR, c’est-à-dire LK05_AWKCR_BWMD_MAIN.Esp ou lk05_awkcr_bwmd_lite.ESP, un fusil peut être créé dans la disposition des armes AWKCR.
L’arme est ajoutée aux listes de la chute et tombe lorsque les tireurs sont tués à des niveaux de 25 à 30, il peut également être acheté à des armes aux commerçants (Arturo, K-L-E-0, autres). Remarque: Si vous avez déjà installé des modifications qui ajoutent des armes à de tels NIP, vous devez créer un patch-partage, comment le faire-voir ici.
Installation

Avant de commencer l’installation, allez le long du chemin
‘C: \ Users \% Nom d’utilisateur% \ Documents \ My Games \ Fallout4 \’, ce dossier doit contenir plusieurs fichiers INI, sélectionnez Fallout4Cumber.Ini et Fallout4.INI, ouvrez les propriétés et assurez-vous que les fichiers sont ouverts non seulement pour la lecture. Ouvrez le fichier Fallout4Prefs.INI à l’aide de votre éditeur de texte préféré et trouvez la catégorie de [Launcher] Ajoutez ce qui suit sous cette ligne:
BenableFileSelection = 1
Enregistrer le fichier et fermer.
Ouvrez le fichier Fallout4Custom.INI et ajoutez-y les lignes suivantes:
[Archive]
binvalidateolderfiles = 1
Sressourcedatadirsfinal =
Enregistrer le fichier et fermer. L’étape préparatoire est terminée, vous pouvez passer directement à l’installation.
La différence entre le principal et le lite

La version principale ne diffère que de la version Lite uniquement par une description des caractéristiques de modifications: Dans la principale description de chaque modification est complètement prescrite, dans Lite, la description est comme une description de vanille en considérant la modification standard. Par exemple: dans Main, une description d’une poignée standard pour un pistolet sera: «+ 50% de dégâts en combat rapproché.’, alors qu’une poignée pratique sera:’ -3% du temps de visée ‘. Dans Lite pour ces modifications, la description sera la suivante: Standard: «Standard», pratique: «-50% de dégâts en combat rapproché. -3% de temps de visée ‘. Les chiffres sont inventés en déplacement, mais l’essence doit être claire.
Manuel

Copier les matériaux, les mailles, les dossiers de textures dans le dossier Fallout4 \ et le fichier ESP sélectionné. Remarque: vous devez copier un seul fichier ESP.
Renommer le fichier ESP à ‘LK05.En particulier
Ouvrez le fichier le long du chemin ‘C: \ Users \% Nom d’utilisateur% \ AppData \ Local \ Fallout4 \ Plugins.txt ‘et ajouter la ligne LK05.En particulier.
Automatique (recommandé)

Transférer les archives NMM des modifications au programme ouvert et passez par le processus d’installation.













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