Télécharger Fallout 4 ‘Armor and Arme Mots-clés Ressource communautaire (AWKCR) V 2.4.0 ‘- gameplay
Auteur:Valdacil et gambit77
Version:2.4.0
Traduction:russe
Description:
Ce plugin est une ressource modder, c’est-à-dire pour les fabricants de mod qui créent des mods pour Fallout 4, afin que certains mods puissent nécessiter ce fichier comme ressource de base. Téléchargez simplement cette ressource et installez en utilisant la méthode d’installation standard. Si vous n’avez pas de mods qui nécessitent cette ressource et si vous installez ce mod, il n’aura aucun effet dans votre jeu et ne fera pas de mal!
Mise à jour: 2.4.0
– Ajout de combinaisons pour un lanceur de fusées pour travailler avec innr.
– Mots-clés en double _WeaponmeleEeclass_axe à partir d’un poteau avec un crochet est supprimé.
– Le mot-clé est supprimé _weaponmeleeeclass_axe à partir d’un crochet pour la viande.
– Ajout de mots clés pour les appareils: _weaponcaliber_paintball, _weaponcaliber_firework, _dn_firework_xxx (pour tous les types de feux de feu), _dn_paintballcolor_xxx.
– Ajout de mots clés pour le paintball et les feux d’artifice à partir des engins DLC.
– Ajout de mots clés d’objets des engins DLC pour modifier l’armure T-51 avec de la peinture.
– L’option de mode AWKCR-LLLDLC nécessite DLC Automatron, DLC Far Harbor, DLC Contiquences.
– Ajout d’une version MOD pour DLC Automatron, DLC Far Harbor, mais ne nécessite pas de contrapes DLC.
Mise à jour: 2.3.4
– Correction de la structure des dossiers d’archives.
– La sélection de capsules pour la fabrication de cartouches a été ajoutée, ainsi que dans Fallout New Vegas, actuellement utilisée dans les établissements d’exploitation étendus et fabriqués (artisanat (artisanat – des munitions.Esp). Des catégories de cartouches non standard, d’armes à canon et de capsules, des armes de Ballistich ont été ajoutées. – Carabines de combat
Mise à jour: 2.3.2
– Mots clés pour Craft 5 Options pour les cartouches de la nouvelle version de la nouvelle mode Calibers V3 a été ajoutée.01
Mise à jour: 2.3.1
– Correction d’une erreur dans l’installateur FOMOD (via NMM Manager), fichier armorkeywords – Main.BA2 n’a pas été correctement installé.
Mise à jour: 2.3.0
– L’atelier de Gunsmith est ajouté aux mots clés de _weapon_caliber, dn_hasreceiverconverted et de munitions pour 5 nouveaux calibres de la nouvelle version du nouveau mod Calibers V3 (nous n’avons pas encore été mis à jour).
– Ajout de mots clés _dn_haspapaint_vimred et _dn_haspapain_vimgreen responsable de l’armure de nouvelle coloration de DLC Far Harbor (Bethesda ne nous a pas donné un moyen de déterminer quelle peinture a été utilisée, mais ne nous inquiétez pas, nous l’avons simplement réparé pour vous)
– Ajout de tous les types d’armes de jeu et de tous les DLC avec les mots clés AWKCR correspondants.
– Les mailles (modèle) sont modifiées en disposition des munitions pour celles utilisées par un jeu de jeu régulier pour les armes jusqu’à ce que nous fassiez de nouveaux modèles de mailles.
– Maintenant, le mod est emballé dans Armorkeywords – Main.BA2, il n’y a plus de fichiers à mailles ouvertes et n’a pas besoin d’utiliser ArchiveInValidation maintenant. Lisez la section «Comment mettre à jour» ci-dessous.
– Selon Add.Le lien a été ajouté une solution facultative pour ceux qui ont des problèmes avec l’affichage / l’invisibilité de l’atelier et de l’armurerie, définissez cette correction en plus de la mode principale.
Mise à jour: 2.2.2
– Ajout de modes de mod à partir de qui seul DLC Far Harbor ou seulement DLC Automatron (dans l’archive 4 de l’option d’installation).
– Options d’installation russifiées via NMM Manager.
Mise à jour: 2.2.1A
– Ce qui est mis à jour est inconnu, l’auteur n’a rien écrit, apparemment quelque chose n’allait pas dans 2.2.1
Mise à jour: 2.2.1
– Ajout de modifications du patch non officiel UFO4P 1.0.2
– Mise à jour et prise en charge de DLC Far Harbor a été réalisé.
– Des mots clés ont été ajoutés pour des calibres supplémentaires du nouveau mod de calibres (le nouveau mod calibers lui-même n’est pas requis).
– Ajout d’un établi pour les munitions (des maillages sont requis des fichiers du mod de travail de fabrication).
– Ajout de catégories pour les armes proches.
Mise à jour: 2.1.1
– Correction de FOMOD, il n’a pas été possible de rejeter l’option d’installation du patch pour UFO4P lors de l’installation via NMM
Mise à jour: 2.1.0
– Ajout de la prise en charge de l’installation des archives via le gestionnaire NMM, a ajouté le programme d’installation FOMOD
– L’archive comprend des options pour tous les DLC et pour ceux qui ont un jeu sans DLC
– Le mod lui-même comprend des modifications apportées par le patch non officiel UFO4P
– Un correctif a été ajouté pour ceux qui ont un patch UFO4P non officiel installé
– Selon Add.Le lien a été ajouté un paquet de patchs pour certains mods pour les vêtements et les armes afin que les vêtements ou les armes à partir de mods soient fabriqués sur un établissement de véhicules blindés et des armuriers (une liste de patchs pour les mods lus ci-dessous)
Cette ressource réalise les choses suivantes:
1) Crée une base standard pour l’armure et ajoute des mots clés pour les auteurs de mods pour empêcher les conflits entre les mods.
2) Standardise l’armure et améliore les emplacements d’utilisation pour éviter les conflits entre les mods.
3) Ajoute 3 sacs de travail pour les armures et les armes «Truck of the Gunsmith», «Virgin Bonnnika», «Wolf of Ammunition», qui sera utilisé pour élaborer des objets ajoutés par les mods, sur ces établissements, vous ne pouvez créer que des armures, des armes à feu, des munitions à partir de modes modifiés qui nécessitent ce mod comme ressource.
4) Cette ressource a été initialement conçue et mise en œuvre par les auteurs de Valdacil et Gambit77 afin de rendre les points de tri compatibles avec le mod étendu Armorsmith, nous avons finalement réalisé que cette ressource serait une excellente base pour l’universalisation des modèles d’armure, les armes, les munitions et rendre la vie des modèles et la vie des modèles et la vie des modèles et des joueurs sont plus faciles.
5) Ajoute au tri des mots clés pour les armes de différents calibres, pour faciliter le travail des fabricants de mod fabriquant la mode pour les armes afin que leur mode pour les armes ait un tri dynamique.
6) Ajoute au tri des mots clés pour les types d’armes de proche-combat.
Exigences:
– Fallout 4 et tout mod qui a besoin de ce plugin (vous avez besoin de ce mod en tant que ressource ou non, voir les exigences des autres mods)
– DLC Automatron (option, option sans DLC dans l’archive)
– DLC Far Harbor (option, option sans DLC dans les archives)
– DLC Contraptions (option, option sans DLC dans l’archive)
– Armorsmith Extnded (facultatif)
– Les établissements de fabrication (maillage des fichiers des mods de travail de fabrication sont nécessaires)
Qu’y a-t-il dans les archives: (mod principal)
Awkcr -llldlc – mots armorkey.Fichier ESM pour ceux qui ont DLC Automatron, DLC Far Harbor, DLC Contractions
Awkcr -automatron + farharbor – armorkeywords.Fichier ESM pour ceux qui ont DLC Automatron, DLC Far Harbor, mais sans engins DLC
Awkcr -automatrononly – armorkeywords.Fichier ESM pour ceux qui sont installés uniquement DLC Automatron
Awkcr -farborboronly – armorkeywords.Fichier ESM pour ceux qui sont installés uniquement DLC Far Harbor
Awkcr -Nodlc – armorkeywords.Fichier ESM pour ceux qui n’ont pas installé DLC Automatron, DLC Far Harbor, DLC Contractions
Patch – awkcrpatch -ufo4p.ESP est un patch pour ceux qui ont un patch UFO4P non officiel installé
Données – obligatoire, placer Armorkeywords – Main.BA2 dans le dossier de données du jeu.
Qu’y a-t-il dans les archives: (patchs pour les mods)
00 Armes (patchs pour les mods pour les armes): L’arme sera fabriquée sur le Workbench de la ligne blindée
Sword Z01 – AWKCR compatible.ESP – Viking Sword Fashion Patch – Arme de mêlée autonome
Ak47 – compatiboly awkcr.ESP – AK -47 Patch de mode d’armes autonomes
AK2047 – compatibilité AWKCR.ESP – Le patch de mode AK -2047 autonome
Crecy – Awkcr Compatiboly.ESP – Pati pour la mode Crecy – Épée autonome
M9 – Awkcr Compatiboly.ESP – Le patch de mode de pistolet autonome M9
R91m – compatiboly awkcr.ESP – Patch pour le fusil d’assaut autonome R91 Fashion R91
Carabine de combat en fibre de carbone – compatibolyité AWKCR.ESP – Patch pour les pistolets de combat en fibre de carbone (autonome)
Wlyightsaber – compatiboly awkcr.ESP – Patch de mode de renouvellement du sabre laser
Parang Machete – compatibilité AWKCR.ESP – Patch pour la mode HD parang machette
01 Armures et vêtements
CommonwealthSurvivalist – Awkcr Compatibolyti.ESP – Patch pour l’équipement de survie du Commonwealth
Gantsofthecommonwealth – compatiboly awkcr.ESP – Patch pour les gants du Commonwealth – Gants équipables
N7-armor-standalone_by_ruddy88-awkcr compatiboly.ESP-Patch pour N7-Combatarmor-Standalone_By_Ruddy88 Fashion
Slootyvaultsuit – compatibolyity awkcr.ESP – Patch pour la mode de combinaison slooty vault
Mods célèbres qui nécessitent cette ressource: (Peut-être un autre, faites attention aux exigences dans les mods eux-mêmes)
Tri des articles de Valdacil
Armorsmith a terminé
La collection d’armures d’Eli refait
Armures dissimulées
Watchmen Rorschach Mask
FCO – tenues entièrement personnalisables
Couturier est relativement sur le silo en stock
Écharpe croisée
Catégories d’armures redimensionnées
Armure de puissance de combat Tumbajamba
Rad-Ban Eyewear Inc.
Armure de combat personnalisée crétable
Station d’artisanat d’armes autonomes
Élaboration
et ainsi de suite
Lors de la mise à jour de la version 2.4.0:
– Supprimez le dossier AWKCR le long du chemin des données / maillages
– Installer une nouvelle version.
Installation:(vous pouvez via le gestionnaire NMM ou manuellement)
– Dans les archives du dossier de données, prenez les mots armorkey – fichier principal.BA2 et placez-vous dans le dossier de données du jeu, puis sélectionnez l’option l’un des 4 modes de MOD (lire ci-dessus ce qui se trouve dans l’archive), prenez le fichier Armorkeywords.ESM et placer dans le dossier de données du jeu.
– Si vous avez un néopher installé.Patch UFO4P, puis prenez le fichier AWKCRPATCH-UFO4P dans le dossier Patch.Espèrent également le dossier de données du jeu.
– Si vous avez des problèmes avec l’affichage / l’invisibilité de l’ouche.lien) en plus de la mode principale. Nous prenons le dossier des maillages et le jetons dans le dossier de données du jeu.
– Si vous avez des mods pour l’armure et les armes qui sont indiquées dans la liste ci-dessus (qui est dans les archives des correctifs), téléchargez par ajouter.lier les archives avec les correctifs et installer également les correctifs nécessaires pour vos mods.
Ordre de chargement:
Fallout 4.ESM
Paroles d’armure.ESM
….Viennent ensuite les mods des fichiers ESP.