Rééquilibre hardcore: restaurer l’équilibre des pouvoirs dans les retombées 4

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31. juillet 2024
2 minutes
13

By Jhonny Gamer


Modder sous le surnom « Gromdal » a publié un nouveau mod pour Fallout 4. Selon la description, l’objectif principal du rééquilibrage hardcore est d’améliorer les contractions de Fallout 4 Combat, se débarrasser des éléments qui violent l’équilibre pour les personnages non-ditières et les joueurs. Maintenant, même avec une augmentation du niveau, il sera beaucoup plus facile de tuer le personnage: le nombre de points de santé gagnés avec une augmentation du niveau est doublé (à la fois pour les joueurs et pour les NPP). MOD a également amélioré l’intelligence artificielle du NIP pendant le combat et a changé l’équilibre des forces de l’arme.

Il convient de noter que le mod de rééquilibre hardcore augmente la probabilité de trouver des armes légendaires. Le joueur n’a ni boutons Iwin ni effets légendaires qui peuvent détruire tout ennemi (même avec la santé de plusieurs milliers de points) – maintenant il y a des bonus pour les dégâts standard au lieu d’eux. De nombreux effets légendaires inutiles ont également été supprimés.

Maintenant, il ressemble beaucoup plus à la façon dont les armes uniques ont été utilisées dans Fallout 3 et Fallout New Vegas. Les faibles dommages aux adversaires légendaires sont supprimés, les bonus pour porter une armure légendaire, par exemple, la patrouille de la mort, sont réduites. Les cuves et les steampaks passent plus de temps pour guérir (30 secondes) et ne peuvent pas en être portés un au-dessus de l’autre.

Vous pouvez télécharger le mod ici. Apprécier!

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