Hyde Fallout 4: les avantages les plus utiles
Comme dans les parties précédentes, dans Fallout 4, il y a de nombreux avantages, pour un pompage, des dizaines de montres de jeu seront nécessaires. Cependant, il suffit de choisir les plus utiles d’entre eux afin que le jeu soit confortable. Le reste peut être pompé plus tard, ou simplement les laisser moins en demande.
Bien que Fallout ait toujours eu une liberté presque totale dans le choix du développement du héros, cela ne signifie pas du tout qu’il n’y a pas d’avantages dans le jeu que le reste dépasserait sur la tête. Certains d’entre eux pourront avoir un impact significatif sur vos actions et votre passage en général.
Dans ce guide, vous vous familiarisez avec les 12 avantages les plus importants, chacun étant presque requis pour le pompage.
Liste des avantages les plus utiles
Piratage de serrures (serrurier)
Demande: 4 points de perception.
Si vous souhaitez accéder aux meilleures armes, armures et fournitures dans le jeu dès que possible, alors gardez les points et pompez le piratage au niveau de « l’expert » dès que possible. Il n’y a rien dans ce jeu qui pourrait irriter de la même manière qu’une porte fermée, un coffre ou un coffre que vous ne pouvez pas pirater. En règle générale, il y a toujours quelque chose de précieux à l’intérieur.
Compte tenu de l’énorme taille du monde de Fallout 4, après 10 à 15 heures du jeu, vous oublierez que dans le refuge 111, il y a d’abord un crio-gun si souhaité. Ne retardez pas le lot de piratage si vous voulez obtenir maximum du jeu.
Secrecy (Sneak)
Demande: 3 points de dextérité.
Bien que Fallout 4 agit comme un tireur, où l’arme obtient peu de secret, ce n’est absolument aucune raison d’ignorer cette capacité. Avec l’aide du secret, vous pouvez vous frayer un chemin dans l’endroit le plus dangereux. Les bonus d’une attaque cachée et la possibilité de vol ne seront pas superflues. Le secret se manifeste également parfaitement lorsque vous jouez un tireur d’élite.
À un niveau élevé, une compétence telle que le secret devient incroyablement précieuse. Les ennemis n’entendent pas vos pas et peuvent perdre de vue même pendant la bataille. Avec cet avantage, vous pouvez faire un vrai assassin, qui deviendra un orage de friche.
Dos fort (dos fort)
Demande: 6 points de pouvoir.
Cet avantage est particulièrement utile dans les premiers stades du jeu et pour ceux qui aiment tout récupérer. Jusqu’à ce que vous collectez ou grattez l’arme et l’armure parfaites, vous devrez constamment transporter un certain nombre de choses nécessaires.
Cet avantage vous permet d’augmenter le poids transféré de 25% immédiatement après le pompage. Avec le développement, le bonus augmentera à 50%, et au dernier niveau de compétence, vous pouvez exécuter lorsque.
Wanderer solitaire (Lone Wanderer)
Demande: 3 points de charisme.
Vous n’aimez pas emmener avec vous des assistants en voyage? Les compagnons sont des porteurs plus probables de choses qui utilisent des steampaks en vain et simplement confus sous le pied?
À partir de maintenant, ce n’est pas un problème. Devenir un vrai loup solitaire déserté. De plus, cet avantage transportera +50 des verres de poids et réduira les dommages entrants par le héros de 15%.
Cannibale
Demande: 3 points d’endurance.
Cet avantage ne peut pas être appelé inutilement amical et naturel, mais c’est formidable pour ceux qui croient que la survie dans les friches n’est pas le plaisir des enfants. Il vous permet de manger de la chair humaine, ce qui vous évite de rechercher et de porter des aliments. De plus, avec cet avantage, vous pouvez goûter non seulement la viande humaine, mais aussi les supermutants, les goules, etc.
Ninja (ninja)
Demande: 7 points de dextérité.
L’avantage est requis pour ceux qui aiment essayer le rôle d’un assassin silencieux. Il donne d’excellents bonus avec des attaques secrètes. Le dernier niveau de développement vous permet d’augmenter les dégâts des attaques cachées en combat rapproché de 10 fois! En combinaison avec une arme puissante, un tel ligament vous permet d’éliminer la plupart des ennemis avant le moment où ils peuvent faire n’importe quoi.
Idiot doué (idiot savant)
Demande: 5 points de bonne chance.
Assez étrange, mais c’est idéal pour les amoureux des jeux RP. Vous recevrez trois fois plus d’expérience pour des actions avec une chance qui dépend de votre intelligence. Plus l’indicateur est bas, plus. L’avant est parfait pour certaines variations du développement des héros et ajoutera beaucoup de plaisir au gameplay.
Touchness (Touss)
Demande: 1 point d’endurance.
L’ancienne école des joueurs de Fallout ne pensera même pas à prendre cet avantage, mais pour les nouveaux joueurs, ce n’est qu’une compétence indispensable. Avec un développement maximum, il réduit les dommages résultants jusqu’à 50%. Cela vous permet de devenir une véritable machine de meurtre et de survivre facilement dans n’importe quelle bataille.
La particularité de l’avantage est qu’elle est incroyablement bon marché et que vous pouvez l’obtenir après quelques heures de jeu. Il ne nécessite pas non plus beaucoup de points pour le pompage, car vous seul décidez si vous devez utiliser si un avantage évident ou non.
Message sanglant (désordre sanglant)
Demande: 3 points de bonne chance.
Cet avantage peut être appelé le meilleur du jeu pour la catégorie « chance ». Il permet d’appliquer plus de dégâts, ainsi que la chance que lors d’une attaque, vous transformez l’ennemi en un vrai gâchis sanglant. Au niveau maximal de développement, les ennemis déchirés en lambeaux toucheront les objectifs voisins, ce qui peut créer un spectacle vraiment inoubliable.
Tapé sur des armes à feu (pistolet)
Demande: 3 points intellecteurs.
Un avantage bon marché avec d’excellents bonus qui ouvrent des mods pour les armes à feu. Vous pouvez maintenant configurer des armes comme vous le souhaitez: augmenter les dégâts, développer le clip, accélérer le taux de prise de vue.
Avec l’aide du modding, vous pouvez obtenir une amélioration des dommages appliqués sans coûts spéciaux en utilisant des déTriche improvisés.
Life Donner (Life Giver)
Demande: 7 points d’endurance.
Si vous êtes fatigué de mourir constamment et d’appuyer sur le bouton de téléchargement, alors cet avantage est idéal dans une telle situation. Au premier niveau, il ajoute + 20% de la santé, le second est déjà + 40%, et sur ce dernier, vous recevrez une régénération constante de la vie.
Action Boy / Gerl (Action Boy / Girl)
Exigences: 5 points de dextérité.
Cet avantage est également assez précieux, il donne d’excellents bonus à des coûts minimes. Avec son aide, OD récupérera plus rapidement, ce qui améliorera l’efficacité de V.UN.T.AVEC. et vous permettra de contrôler la situation au combat. Utilisez tous les avantages du tir visé.
L’avantage vous permet également de revenir au combat plus rapidement après la retraite.
Source: VG247