Hyde Fallout 4: J’améliore le processus de construction de colonies à l’aide de mods

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29. octobre 2024
3 minutes
12

By Jhonny Gamer

Cet article parlera exclusivement d’un tel élément de gameplay dans Fallout 4 comme construction, ainsi que de considérer les trois modifications les plus utiles qui amélioreront considérablement le processus et supprimeront la limite à construire.
Hyde Fallout 4: J

Modification simple d’intersection

Lorsque vous avez rencontré la construction d’objets pour la première fois, vous avez probablement remarqué un système plutôt inconfortable pour placer les bâtiments. Le principal problème est qu’il est loin d’être toujours possible de construire deux objets proches l’un de l’autre. C’est le «mérite» du champ invisible du conflit qui existe autour de chaque objet, ce qui gâche assez la conception du territoire et rend toute la zone vide.
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Cette modification éteint complètement les conflits, afin que toutes les zones rouges puissent être éliminées. Tout objet peut non seulement être placé presque près d’une autre, mais les a également traînés les uns à travers les autres. Grâce à cette mode, toutes vos idées concernant les bâtiments peuvent être réalisées en réalité.

Modification des supposités de colonie élargies

Si vous êtes sérieusement intéressé par la construction dans Fallout 4, vous avez probablement remarqué que le jeu a de nombreux objets qui ne peuvent tout simplement pas être créés. Les développeurs ont décidé de limiter l’arsenal des opportunités disponibles pour les colonies, car cette modification corrige simplement cette injustice.
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C’est cette propriété qui rend ce mod deuxième en termes d’importance pour tous les constructeurs. L’auteur a fait une œuvre titanesque et a ajouté tous les objets manquants. Dans la version de la mode 2.5 Dans le jeu, il y a déjà plus de 400 objets et leur nombre continue de croître.

Modification Scrappable Commonwealth

Les deux premiers mods vous permettent de supprimer toutes les zones rouges et d’élargir également la liste des opportunités au maximum, mais le jeu a toujours le problème de démonter les objets définis. Dans de nombreux endroits disponibles pour le trouble, ils sont obstrués avec toutes sortes de déTriche, car un tel territoire ne permet pas d’utiliser efficacement l’espace.
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Cette modification globale résoudra ce problème en éliminant tout bâtiment ou objet sur votre territoire. Cela vous permettra d’utiliser toute la zone pour la construction. Sa propriété utile réside également dans le fait que le mod décharge le système.

Nous supprimons la limite des bâtiments dans les colonies

La restriction la plus désagréable qui se trouve dans le système de colonies de bâtiments dans Fallout 4 est une limite pour le nombre de bâtiments (objets). Dans chaque colonie, il est le sien, la «limite» la plus spacieuse dans un endroit appelé Eberneti Farm. Donc, si vous prévoyez de construire des structures architecturales massives, alors vous êtes ici.
Eh bien, si cette limite ne vous suffit pas, il existe un moyen très simple de supprimer les restrictions sur la limite des bâtiments dans n’importe quel règlement. Pour ce faire, accédez à The Workbench (atelier), activez la console en appuyant sur la touche «~», cliquez sur le Workbench (afin que son identifiant apparaisse au centre) et entrez à tour les deux équipes suivantes:

  • Setav 349 367555555.00
  • Setav 34B 367555555.00

Après quoi la limite du bâtiment sera supprimée. Vous devez donc faire dans chaque règlement où vous souhaitez supprimer les restrictions.
note! Cela ne vaut pas la peine d’être abnu!

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