Fallout 4: Nuka-World: Procédure pas à pas
Où chercher toutes les recettes « noyaux »?
Au total, le jeu compte 15 livres avec les recettes « nucléaire-quelque chose-it-t-t-t-t-t-t-t-t-t-item ».
1. Dans la ville nucléaire, se tiennent près des portes du salon, où se trouvent les opérateurs. Aller en diagonale de la montagne et trouver ici le café de M. Cover. À l’intérieur du café, allez dans la pièce devant et trouvez sur le rack à droite Recette « Cide nucléaire » (1/15).
2. Si vous allez de «l’explosion nucléaire» au sud, sur la carte, alors trouvez la maison Evan. Parler avec le propriétaire de la maison pour obtenir Recette « Love nucléaire » (2/15).
3. Si vous passez de la station d’explosion nucléaire à l’ouest, à gauche sur la carte, vous trouverez le camp des chobologistes. Recette « nucléaire-futti » (3/15) Situé sur l’une des tables à l’intérieur de la collation.
4. Déplacez-vous du camp des chobologistes à l’ouest et un peu en bas de la carte. Ici, vous devez trouver un mystérieux manoir. À l’intérieur de la pièce avec un portrait, sur une armoire en bois se trouve La recette « Guns nucléaires » (4/15). Où se trouve exactement cette pièce et comment étudier le manoir, lire dans la description ci-dessus.
Note. Pour entrer dans le manoir, vous devez discuter avec le robot par un billet à gauche de l’entrée. Soit vous achetez un billet ou utilisez Charisme pour convaincre que vous devez fournir une entrée gratuite. Et vous pouvez acheter un billet non pas avec des couvercles, mais des dollars d’avant-guerre. Le total a besoin de 65 pièces!
5. Déménager dans la zone « Galaxy » et se tenir debout face à « l’espace nucléaire ». Allez à gauche à travers le passage avec le marché des étoiles d’inscription. Sur l’un des stands à l’arrière de la gauche, il y aura Recette « brique nucléaire » (5/15).
6. Allez dans le cinéma « Star Light ». Il y a un petit bâtiment dans le hall principal. Sous le toit sur le rack se trouve le suivant « Nucléaire » -recepteur (6/15).
7. Entrez dans « l’arène timidement », descendez, puis tournez-vous et allez dans la pièce sous les marches. Encore une fois, trouvez des supports avec des livres où il mentira « Nucléaire » -recepteur (7/15).
8. Le prochain endroit est la centrale électrique de la ville nucléaire. À l’intérieur, vous devez trouver un petit bureau avec une table sur laquelle se trouvent le ventilateur, le terminal et les documents. Sur le bord de la table se trouve également et Recette « Sila nucléaire » (8/15).
En savoir plus à ce sujet. Alors, après avoir déménagé à l’emplacement, entrez dans le bâtiment. Descendre, puis monter. Il y aura deux autres chemins dans le bureau – soit en haut ou en bas. Sélectionnez le chemin menant. Dans une pièce avec des télécommandes rouges, descendez à gauche. Trouvez les étapes de pierre à droite et montez. En conséquence, vous devez monter la longue durée. À droite, il y aura une pièce avec un cadavre d’une goule carbonisée (peut-être), et à gauche – une baisse du bureau dont vous avez besoin.
je. Déplacez-vous vers le théâtre « Dry Gorge » et allez sur son territoire avec les stands. Regardez les stands et à gauche, trouvez un stockage (entrepôt), où il y a un grand mannequin de bouteilles sous le «Nuclei-Kola» et tirez de la table Recette « Nuclear Rossveta » (9/15).
dix. Suivez la «gorge sèche» et montez le bâtiment où se trouve le drapeau au drapeau du gang. C’est-à-dire sur les mêmes tribunes du théâtre, qui ont été écrites au neuvième point. Il y aura une table sur laquelle se trouve Recette « nucléaires-excrammes » (10/15).
onze. Dans les gorges sèches, trouvez une voie avec un pneu – une boutique signée par deux mots: « Bandit Roundup ». La tente est à droite de la tour, dont vous pourriez trouver Roboponi Buttercup. À droite d’elle, si vous regardez face à la boutique, il y aura une table avec Recette « bombes nucléaires » (11/15).
12. Suivez la zone de safari et entrez dans la construction des visiteurs du bâtiment. Dans l’une des tableaux de l’administrateur, qui sont situés ci-dessous (former un cercle ouvert), trouver Recette « Nuclear Natisish » (12/15).
13. Dans la zone de safari, allez dans la « Maison Reptile », située en diagonale de la maison et non un arbre. Vous auriez dû passer près de lui (le long du pont) lorsque vous avez déménagé dans un serpent géant (American Hill). Tenez-vous en arrière sur le pont et descendez les marches. Tournez à droite. Sur le côté gauche devant vous verrez une scène. Il y a une cabane derrière la scène, à l’intérieur qui se trouve sur la table Recette « nucléaire-sport » (13/15).
14. Déplacez-vous à l’intérieur du « pavillon des rires » et allez dans la salle de contrôle, qui est devenu disponible après avoir passé tous les obstacles. C’est-à-dire après avoir entré le passage à gauche et se transformer immédiatement dans le couloir à droite. Sur l’un des panneaux de commande debout près les uns des autres Recette « lixir nucléaire » (14/15).
15. Entrez à l’intérieur du château du château nucléaire, plus précisément, à l’intérieur du théâtre sur le territoire du château. Où vous avez combattu avec Oswald. Trouvez l’arrière-salle au rez-de-chaussée (passez par la salle du public) et recherchez une pièce avec une armoire à droite. Prenez-le de la table Recette « nucléaire-yagoda » (15/15).
Où chercher tous les numéros du magazine « Garber! »?
Il y a cinq magazines en plus. En savoir plus sur où les rechercher, vous apprendrez dans ce chapitre.
1. Déplacez-vous vers « l’espace nucléaire » et contournez-le sur le côté gauche. Derrière la porte sous la forme d’un réseau, trouvez le cadre du minibus. Près de lui, sur la boîte se trouve Le premier numéro du magazine « Garbage Man! »(1/5).
Impact: Augmente la probabilité d’une vérification pour la persuasion.
2. Allez chercher le prochain numéro à la décharge, qui est à gauche de la « ville nucléaire ». Allez dans la grange à droite (avec des portes cassées), allez dans la pièce sur le côté gauche et montez à l’étage le long de l’escalier en métal rouge. Allez à la fin du sommet où se trouve l’Animatron – une tourelle déguisée en extraterrestre. Peut-être que quand tu es venu ici pour le noyau étoile, tu as déjà détruit l’ennemi. Deuxième numéro du magazine « Garbage Man! »(2/5) Se trouve sur la table à côté du coffre-fort et animatron.
Impact: + 25% aux dommages causés d’un couteau de combat et d’un couteau de trait.
3. Passez à la zone du « Royaume des enfants » et entrez dans le « pavillon des rires ». À travers le miroir labyrinthe, à travers les plates-formes tournant dans le cercle, arrivez dans la pièce avec des tunnels hypnotisants (hypnosal). Aller au premier tour à droite. Regarde à gauche. Avancez vers l’arrêt même (à travers le tunnel). Au sol à droite Troisième numéro du magazine « Garbage Man! »(3/5).
Impact: + 10% pour endommager le combat de main-main.
4. Déplacez-vous dans le mystérieux manoir. Si vous n’étiez pas ici, alors lisez notre passage ci-dessus (l’histoire du manoir des petits-chies) pour savoir comment entrer dans la pièce avec Zakharia (il a une clé du manoir du petit-retour). Dans cette pièce, vous pourriez trouver un et des destinataires « noyaux ». Il y a aussi une porte rouge ici, à gauche du lit. Tenez-le, déplacez-vous dans le couloir et ouvrez la porte cassée de la même couleur. Allez dans la pièce lointaine remplie de toutes sortes de déTriche. Immédiatement après l’entrée, faites attention à la boîte en bois à droite, sur laquelle se trouve Quatrième numéro du magazine « Garber! »(4/5).
Impact: + 5% aux dommages causés par les explosions.
5. Déplacez-vous vers le théâtre « Dry Gorge ». Aller de l’avant et adhérer au côté droit pour diriger vers une autre sortie, où il y a un schéma de robot. Ne l’atteignant pas, il y aura une fusée rouge pour être réduite à droite. Montez à l’étage dessus, sautez sur les rochers afin de gravir le rebord à gauche. La gauche sera d’autres protubérances. Collez-y sur la clôture en pierre de la zone sèche des gorges. Retournez et regardez vers le mât. Il est à droite, mais sur le côté gauche, il s’avère qu’il y a un autre territoire. Vaporiser.
Découvert: « La zone pour les employés des gorges sèches ».
Tuer les goules. Vous devez vous rendre sur le toit du bâtiment au centre du territoire. Pour ce faire, trouvez des planches en bois à droite, le long de laquelle vous pouvez grimper vers le toit d’un autre bâtiment, et de là – le long d’autres planches en bois vers le toit de la droite. Voici une centaine avec cinquième sortie du magazine « Garber! »(5/5).
Le voici, une zone cachée pour les employés des « gorges sèches ».
Ce magazine Trois influences différentes, Selon le nombre de couvertures dans votre sac à dos. En savoir plus à ce sujet:
– Si vous avez plus de 10 000 couvertures dans un sac à dos, vous obtenez + 1 point à la force et + 1 point vers l’endurance.
– Si vous avez plus de 1000 couvertures dans un sac à dos (mais moins de 10 000), vous obtenez + 2 points à la force et + 2 points à l’endurance.
– Si vous avez plus de 100 couvertures dans un sac à dos (mais moins de 1000), alors vous obtenez + 3 points à la force et + 3 points à l’endurance.
Comment gagner rapidement (gagner) des billets d’arcade?
Cette question sera posée par les joueurs qui cherchent à gagner toutes sortes de réalisations dans le jeu, y compris l’ajout de Nuka-monde. Pour obtenir l’une des réalisations, vous devez dépenser 100 000 billets d’arcade dans l’arcade nucléaire. Vous pouvez trouver tous ces billets sur le territoire du « monde nucléaire ». Mais ils rencontrent plusieurs centaines.
Vous les dépensez dans ce bâtiment sur une arme ou une armure unique. La plupart des nouvelles armes et armures (uniques) sans de tels billets que vous ne recevrez pas du tout! Voici quelques bases:
1. Les billets sont gagnés pendant le mini-jeu dans le bâtiment d’arcade nucléaire.
2. Pour jouer ces mini-jeux, vous devez dépenser des jetons d’arcade qui peuvent être trouvés n’importe où. Vous en recevrez les premiers du Fritch possédant l’institution.
3. Tous les billets d’arcade gagnés ou trouvés peuvent être dépensés dans le terminal « Arcade nucléaire ». Interagissez avec le terminal et sélectionnez l’élément «dépensé» (dépensé), puis insérez des billets d’arcade. Pour eux, vous pouvez acheter des prix!
Où chercher des jetons d’arcade:
1. Les jetons d’arcade peuvent être trouvés dans des réservoirs à ordures sur le territoire de la miss nucléaire, ou ils peuvent être obtenus pour l’argent d’avant-guerre.
2. Pour un dollar d’avant-guerre (nous appellerons cet argent donc) Vous obtenez 3 jetons d’arcade. Pour l’échange, utilisez une mitrailleuse avec des jetons situés à l’intérieur du bâtiment, dans le hall principal à gauche de Fritcha.
3. Pour commencer, les mini-jeux, vous devez interagir avec le trou pour les pièces sur la machine à sous correspondante. Vous passerez donc un jeton d’arcade. Vous aurez un temps limité pour passer par un mini-jeu et gagner des billets d’arcade. Chaque jeu (machine à sous) diffère d’un autre.
Et ce sont plusieurs façons d’obtenir rapidement un grand nombre de billets d’arcade:
La meilleure façon d’obtenir des jetons d’arcade.
Allez dans le champ de tir sur le côté gauche. Au sommet, il y a un signe de bandit Roundup. Le trou pour le jeton est situé au bas du rack. Prenez une arme avec le volume maximal de clips avec vous!
La meilleure arme que vous pourriez utiliser est un mitrailleur unique «Cliquez et priez». Choisissez exclusivement d’armes automatiques tirant une file d’attente.
La tâche est également très simplifiée si des armes avec un effet explosif. Tu n’as même pas besoin de viser. Il suffit de tirer les coins supérieur gauche et inférieur droit pour détruire chacune des cibles.
Combien de billets d’arcade peuvent être gagnés dans un tableau de bord? Le tireur vous permettra de gagner environ 600 billets à la fois si vous utilisez des armes automatiques. Lorsque vous utilisez l’explosif, vous pouvez obtenir environ 1000 billets d’arcade à la fois.
ATTENTION! Si vous utilisez l’arme automatique explosive légendaire, vous pouvez gagner environ 4000 billets d’arcade pour un jeu.
Où trouver un mitrailleur « cliquez et priez »? Cette arme légendaire peut être achetée à un marchand nommé Cricket. Recherchez de tels marchands de l’extérieur Diamond City, dans le « Shelter 81 » ou « Bunker Hill ».