Fallout 4 – une autre – FAQ
4. décembre 2024
4 minutes
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Installation du modèle dans Fallout 4
Cet article vous apprendra à vous définir manuellement la mode.
Question: Comment inclure les modes de mods dans Fallout 4? Où puis-je trouver Fallout4Prefs.ini ?
Répondre:
- Ouvrez le dossier Fallout 4, qui est en cours de route: {votre CD}: \ Documents \ My Games \ Fallout4
- Vous en verrez quelques-uns .Files INI, dont nous avons besoin ‘Fallout4Prefs.inib
- Vérifiez qu’il n’a pas d’attribut «seulement pour la lecture», pour cela, cliquez sur le bouton droit du fichier et regardez les propriétés
- Ouvrir Fallout4Prefs.ini Dans n’importe quel éditeur de texte. Je recommande le bloc-notes++
- Accédez au bon fichier fallout4prefs.INI et dans la catégorie [lanceur] notez la ligne: BenableFileSelection = 1
- Enregistrez et fermez le fichier
- Maintenant, le jeu soutient la mode
Question: où puis-je trouver Fallout 4.ini ? Comment puis-je trouver des sresourcedatarsfinal ?
Répondre:
- Ouvrez le dossier Fallout 4, qui est en cours de route: {votre CD}: \ Documents \ My Games \ Fallout4
- Vous en verrez quelques-uns .Files INI, dont nous avons besoin ‘Fallout 4.inib
- Vérifiez qu’il n’a pas d’attribut «seulement pour la lecture», pour cela, cliquez sur le bouton droit du fichier et regardez les propriétés
- Ouvrir Fallout 4.ini Dans n’importe quel éditeur de texte. Je recommande le bloc-notes++
- Trouvez la ligne sresourcedatadirsfinal = cordes \
- Remplacez-le comme suit: sresourcedatadirsfinal = Strings \, textures \, music \, son \, interface \, mesh \, programmes \, matees \, loggrams \, vis \, misc \, scripts \, shadersfx \, vidéo \, vidéo
- Enregistrez et fermez le fichier
- Désormais, tous les mods de mode et futurs seront pris en charge, n’ont donc plus besoin de rechercher et de grimper à nouveau dans Fallout4.ini
Il existe également NNM (Nexus Mod Manager) pour installer des mods
La modification manuelle des mods prend parfois beaucoup de temps et ne semble pas simple. Pour cela, l’utilitaire NNM a été créé, il rend toutes les opérations plus faciles, plus rapidement. De plus, il vous permet de télécharger / allumer / désactiver / supprimer facilement facilement le mod.
Vous pouvez télécharger sa dernière version ici
Question: comment installer un mod dans le jeu? Où est le dossier de données?
Répondre:
- Le dossier de données dans la version Steam est en cours de route {votre CD}: \ Program Files \ Steam \ Steamapps \ Common \ Fallout 4 \ Data
- Le dossier de données dans d’autres versions est en cours de route {votre disque}: \ {le chemin où le jeu a été installé} \ Fallout 4 \ Data
Question: où lancer des fichiers de l’archive avec un mod? Où lancer .Plugin ESP?
Répondre:
- Tous les fichiers doivent être jetés dans le dossier de données
- .Les fichiers ESP doivent être jetés dans le dossier de données
Question: où sont les plugins.SMS ? Où écrire .Plugin ESP? Comment allumer le plugin .En particulier?
Répondre:
- Plugins.Txt est en route: c: \ utilisateurs \ {le nom de votre utilisateur} \ appdata \ local \ fallout4
- Vous pouvez également composer un% AppDat% dans Windows Conductor et ce dossier s’ouvrira. Par défaut, ce dossier est soufflé, vous devez permettre à la visualisation des dossiers cachés: ouvrez le panneau de configuration -> Service -> Paramètres des dossiers -> Voir -> Tout en bas, sélectionnez ‘Afficher les fichiers / dossiers / disques cachés’ -> Appliquer
- Vérifiez qu’il n’a pas d’attribut «seulement pour la lecture», pour cela, cliquez sur le bouton droit du fichier et regardez les propriétés
- Plugins ouvert.txt en utilisant n’importe quel éditeur de texte.
- À la fin, nous ajoutons le nom .Plugin ESP, avec extension! C’est-à-dire que la ligne aura le formulaire: Nom Pligin.En particulier
- Enregistrez et fermez le fichier
- Cliquez sur les plugins à droite sur les plugins.txt et définir l’attribut «uniquement»