Triche « The Sims 4: Parents » – une liste complète des codes de triche
Avec la sortie «The Sims 4: Parents» De nombreux codes associés à la mécanique du jeu ont été ajoutés. Si vous trouvez un code non travaillant, assurez-vous d’écrire à ce sujet dans les commentaires!
Les avantages du caractère
Avant d’entrer dans les codes, assurez-vous que votre code de développeur est inclus TestingTriche True. Au lieu du mot « signification », le nombre de -100 à 100 sans caractères est introduit « < » Et « > ».
Dignité du caractère — Code
Sympathie | Statistiques.set_stat lifeskillstatic_empathy <signification> |
Manières | Statistiques.set_stat lifeskillstatic_manners <signification> |
Responsabilité | Statistiques.Set_stat lifeskillstatic_responsibilité <signification> |
Résolution de conflit | Statistiques.Set_stat lifeskillstatic_conflistresolution <signification> |
Contrôle des émotions | Statistiques.Set_stat lifeskillstatic_emotionalControl <signification> |
Traits de caractère
Ces traits de caractère sont obtenus à la suite d’un niveau de caractère suffisamment élevé ou bas pour atteindre un jeune âge. Vous ne pouvez pas ajouter deux fonctionnalités d’une catégorie d’avantages de caractère. Si vous souhaitez ajouter la fonction opposée, supprimez la précédente à l’aide du code Caractéristiques.Supprimer_trait — <Le nom des fonctionnalités>. Le nom doit être entré sur langue anglaise — (ce qui est indiqué entre parenthèses).
Traits de caractère — Code
Bonnes manières (goodmanners) | Caractéristiques.Equip_trait goodmanners |
Badmanners Bad | Caractéristiques.Equip_trait badmanners |
Responsabilité (Lifeskills_Responsible) | Caractéristiques.Equip_trait lifeskills_responsight |
Irresponsabilité | Caractéristiques.Equip_trait irresponsable |
Médiateur (médiateur) | Caractéristiques.Médiateur Equip_trait |
Aime discuter | Caractéristiques.Equip_trait argumentatif |
Compatissant (compassion) | Caractéristiques.Equip_trait compassionate |
Indifférence (lifeskills_unfeling) | Caractéristiques.Equip_trait lifeskills_unfeling |
Contrôle de contrôle émotionnel | Caractéristiques.Equip_trait émotionnelControl |
Émotions incontrôlées (non acquises) | Caractéristiques.Equip_trait incontrôlé |
Scènes pour enfants / adolescents
Les codes ci-dessous permettent des étapes aux enfants. Utilisez le code pour supprimer une étape inutile Caractéristiques.Supprimer_trait — <Nom de scène>. Le nom doit être entré sur langue anglaise — (ce qui est indiqué entre parenthèses).
Étapes — Code — Note
Adhésif (ChildhoodPhase_cliny) | Caractéristiques.Equip_trait childhoodphase_cliny | Seulement pour les enfants |
Jeûne à la nourriture | Caractéristiques.Equip_trait childhoodphase_pickyater_a | |
Loud (ChildhoodPhase_loud) | Caractéristiques.Equip_trait childhoodphase_loud | |
Rebelle | Caractéristiques.Equip_trait childhoodphase_rebellious | |
Non -hot (ChildhoodPhase_meanStreak) | Caractéristiques.Equip_trait childhoodphase_meanstreak | |
Je suis un ours! (ChildhoodPhase_bear) | Caractéristiques.Equip_trait childhoodphase_bear | Seulement pour les enfants |
Restreint | Caractéristiques.Equip_trait childhoodphase_distant | Seulement pour les adolescents |
Compétence éducative
Avant d’entrer dans le code, assurez-vous que votre code de développeur est inclus TestingTriche True. Au lieu de « <signification> »Remplacez le niveau de compétence dont vous avez besoin, maximum dix.
Compétence — Code
Éducation | Statistiques.set_skill_level major_parting <signification> |