Triche « The Sims 4 Senior School » – une liste complète des codes de triche
Avec addition «Le lycée Sims 4» Le jeu est apparu des cartes de triche pour le développement de la compétence d’un entrepreneur, de la promotion sur une carrière de syffluner et d’un streammer de jeu, des décès, ainsi que d’ajouter de nouveaux traits, sentiments et peurs de personnages.
Avant d’entrer dans un code de cet article, n’oubliez pas d’activer le code du développeur en entrant le code TestTriche sur — dans le panneau d’entrée de codes de triche, qui est activé par une combinaison de clés Ctrl + shift + c — !
Passage rapide:
- Compétence entrepreneur
- Traits de caractère
- Craintes
- Préférences
- Déverrouiller les vêtements
- Carrières
- Sentiments
- De la mort
Compétence entrepreneur
Les personnages adolescents et les plus âgés peuvent maîtriser la nouvelle compétence entrepreneur avec The Sims 4 «Lycée». Le niveau de compétence maximum — 5. Pour l’augmenter, entrez le prochain code de triche:
- Statistiques.set_skill_level adulteminor_entRepreneur x
Où x — N’importe quel nombre de 1 à 5. Par exemple, pour augmenter le niveau d’un entrepreneur au niveau 3, entrez Statistiques.set_skill_level adulteminor_entRepreneur 3 !
Traits de caractère
Avec un nouvel ajout «Lycée» 21 traits de caractère ont été ajoutés. Ci-dessous, vous pouvez voir une table avec des traits de caractère, leurs icônes, une description et un code de triche pour acquérir une « voie malhonnête »!
L’iconcanation sera programmé
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Intrépidité | Les personnages ayant le caractère de «l’intrépidité» prennent tout de la vie, et la mort nourrit la faiblesse pour les demandes intrépides en matière de vie et de mort. Le plaisir risqué a ses avantages. | Caractéristiques.Equip_trait trait_dautles |
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Connaissance | Les personnages avec ce caractère de caractère reçoivent des bonus pour le salaire et des réponses plus favorables lors de la communication avec d’autres personnages. | Caractéristiques.Equip_trait trait_entRepreeur_theknowledge |
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Un oiseau de haut vol | Les oiseaux de haut vol réussissent, en particulier dans les affaires. | Caractéristiques.Equip_trait trait_highflier |
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Enseignement secondaire inachevé | Votre personnage lance l’école. Pour les pistes de carrière individuelles, un certificat scolaire est requis. Pour s’ouvrir l’accès à eux, vous pouvez obtenir un certificat sur Internet à l’aide de l’ordinateur. | Caractéristiques.Equip_trait trait_hsexit_dropout |
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Le certificat scolaire sur Internet a été reçu | Votre personnage reçoit un certificat scolaire sur Internet et peut maintenant choisir n’importe quelle carrière! | Caractéristiques.Equip_trait trait_hsexit_earnedged |
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Exception de l’école | Votre personnage a été expulsé de l’école et ne pourra plus continuer à la formation. Le certificat scolaire peut être obtenu sur Internet s’il veut obtenir un emploi pour certains postes, ce qui nécessite sa disponibilité. | Caractéristiques.Equip_trait trait_hsexit_expelled |
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Achèvement précoce des études au lycée | Votre personnage avant la date d’échéance des diplômés à l’école. C’est une ambition! Cette réalisation donnera des avantages dans une carrière. | Caractéristiques.Equip_trait trait_hsexit_graduate_early |
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Enseignement secondaire avec honneurs | Parfait! Votre personnage diplômé avec les honneurs et recevra un démarreur Head Start dans sa carrière. | Caractéristiques.Equip_trait trait_hsexit_graduate_honors |
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Le meilleur diplômé | Capacités exceptionnelles! Ton caractère — Le meilleur diplômé de la classe. Il aura un bon salaire initial et une productivité accrue dans une carrière. | Caractéristiques.Equip_trait trait_hsexit_graduate_valedictorian |
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Légende | Légendes — Ce sont des personnages populaires sur lesquels tout le monde veut être similaire. Ils méritent le respect des autres personnages et peuvent maintenant essayer eux-mêmes sur Internet. | Caractéristiques.Equip_trait trait_iconic |
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Acteur | Ces personnages acquièrent des compétences plus rapidement et se réjouissent lorsqu’ils peuvent effectuer les tâches de travail, mais il n’est pas facile d’établir des relations amicales avec eux. | Caractéristiques.Equip_trait trait_overachiever |
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Semelle de l’entreprise | Ces personnages aiment les fêtes, et tout le monde le connaît: ils excitent le public et montrent diverses astuces. | Caractéristiques.Equip_trait trait_partyanimal |
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Caractère maladroit | Ces personnages sont difficiles à communiquer. Ils apprennent plus lentement la compétence du charme, mais ils obtiennent des humeurs puissantes et ressentent des émotions fortes, si, ayant surmonté la maladresse, ils créent de fortes relations amicales. | Caractéristiques.Equip_trait trait_socialewkward |
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Emplacement pour vous-même | Les personnages caractéristiques construisent rapidement des relations amicales avec d’autres adolescents. | Caractéristiques.Equip_trait trait_relatable |
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Champion de soutien | Le personnage est de maîtriser rapidement les compétences de fitness | Caractéristiques.Equip_trait trait_rreward_hsteam_cheerteam |
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Grand maître | Le personnage maîtrise plus rapidement la compétence de la logique | Caractéristiques.Equip_trait trait_rreward_hsteam_chessteam |
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Pirate | La compétence de programmation des maîtres de personnage plus rapidement | Caractéristiques.Equip_trait trait_rreward_hsteam_computeram |
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Joueur étoile | Le personnage est de maîtriser rapidement les compétences de fitness | Caractéristiques.Equip_trait trait_reward_hsteam_fotballteam |
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Prankster des premiers | Votre personnage atteint un pic de proximité à un si jeune âge et reçoit certains avantages à ce sujet: il ne menace plus la punition des farces, et les actions drôles et ludiques sont désormais plus faciles. De plus, il pourra organiser des farces adolescentes, devenant même un adulte. | Caractéristiques.Equip_trait trait_teenpranks_prankster |
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Gardien | Pour les personnages avec un trait de personnage de « négligence », tout est comme une eau d’oie. Lama Lama avec le drame peut beaucoup nuire à la relation, il vaut donc mieux oublier et lâcher prise. B — Gardien. | Caractéristiques.Equip_trait trait_untrobled |
Craintes
Avec complément The Sims 4 «Lycée» 5 nouvelles craintes ont été ajoutées, qui sont affichées dans le jeu comme traits de caractère. Ci-dessous, nous donnons un tableau de nouvelles peurs et codes pour leur acquisition!
Icône — Nom — Description — Triche code
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Peur des parents décevants | Oh non! Que penseront-ils maintenant? Votre personnage ne pourra plus se détendre, et il sera difficile pour lui de répondre aux attentes des parents. | Caractéristiques.Equip_trait trait_fear_disappointingparents |
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Peur de l’échec dans les activités parascolaires | Votre personnage se souviendra périodiquement de son échec et de toutes les émotions qu’il a testées par lui! | Caractéristiques.Equip_trait trait_fear_failing_afterschoolactifs |
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Peur de l’échec de l’examen | Votre personnage ressent la pression du fait qu’il a besoin de passer l’examen. Il sera périodiquement difficile pour votre personnage de se concentrer sur l’affectation en raison de la pression de test. | Caractéristiques.Equip_trait trait_fear_failing_class |
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Peur de l’échec du contrôle | Votre personnage a peur d’échouer un autre contrôle! Le succès du personnage sur le contrôle dépendra encore plus de son humeur! | Caractéristiques.Equip_trait trait_fear_failing_tests |
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Peur des devoirs | Jusqu’à ce point, votre personnage ne s’est pas rendu compte que les devoirs faisaient — Ce n’est pas seulement un conseil, mais une exigence pour obtenir de bonnes évaluations et de nouvelles connaissances! Il se répercutera périodiquement à l’idée qu’il est nécessaire de terminer ses devoirs. | Caractéristiques.Equip_trait trait_fear_homework |
Préférences
Si vous ne souhaitez pas ajouter de nouvelles préférences à la mode à l’aide d’un éditeur de Création d’un personnage, vous pouvez utiliser des codes de triche pour cela! Étant donné que les préférences sont divisées en « comme / aversion », dans le tableau, vous verrez deux tables avec des codes pour sélectionner l’attitude souhaitée!
Icône — Nom — Comme — Je n’aime pas
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Vêtements de base | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_likes_fashion_basics | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_dislikes_fashion_basics |
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Vêtements bohème | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_likes_fashion_boho | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_dislikes_fashion_boho |
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Vêtements ruraux | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_likes_fashion_country | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_dislikes_fashion_country |
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Vêtements hipster | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_likes_fashion_hipster | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_dislikes_fashion_hipster |
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Vêtements pour activités de plein air à l’extérieur de la maison | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_likes_fashion_utdoorsy | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_dislikes_fashion_utdoorsy |
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Vêtements élégants | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_likes_fashion_police | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_dislikes_fashion_police |
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Vêtements d’école | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_likes_fashion_preppy | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_dislikes_fashion_preppy |
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Vêtements Roker | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_likes_fashion_rocker | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_dislikes_fashion_rocker |
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Vêtements de rue | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_likes_fashion_streetwear | Caractéristiques.Equip_trait trait_simpreference_dislikes_fashion_streetwear |
Déverrouiller les vêtements de l’ajout à CAS
Certains vêtements de l’addition sont fermés pour être utilisés jusqu’à ce que les personnages effectuent certaines actions. En utilisant un code de triche ci-dessous, vous pouvez déverrouiller les vêtements fermés!
- Ch.Déverrouiller EP12
Si les vêtements sont toujours fermés, essayez de changer la catégorie des vêtements dans l’éditeur de la création du personnage, puis il est déverrouillé.
Nouvelles carrières
Deux nouvelles carrières ont été ajoutées avec des ajouts, ce que les adultes et les adolescents peuvent trouver un emploi. Ils sont représentés par le travail pour un travail à temps partiel, et différents codes de triche seront impliqués pour les adolescents et les adultes:
Streamer de jeu
- Augmentation (pour un adolescent): Carrières.Promouvoir Teen_StremersideHustle
- Augmentation (pour les adultes): Carrières.Promouvoir à partime partiel_streamersidehustle
- Réduction (pour un adolescent): Carrières.démote teen_streamersidehustle
- Réduction (pour les adultes): Carrières.Démote partitime_streamersidehustle
Simfluuanser
- Augmentation (pour un adolescent): Carrières.Promouvoir Teen_SimsfluenceersideHustle
- Augmentation (pour les adultes): Carrières.Promouvoir partitime_simsfluencesideHustle
- Réduction (pour un adolescent): Carrières.Démote teen_simsfluenceersidehustle
- Réduction (pour les adultes): Carrières.Démote partitime_simsfluencesideHustle
Classes parascolaires
Une caractéristique unique de l’ajout Sims 4 «Lycée» sont 4 types d’activités parascolaires avec trois niveaux pour augmenter. Entrez un code de triche pour avancer rapidement dans le club d’intérêt!
- Membre du groupe de soutien: Carrières.Promouvoir HSTEAM_CHERTEAM
- Membre du club d’échecs: Carrières.Promouvoir hsteam_chessteam
- Membre du club informatique: Carrières.Promouvoir HSTEAM_COMPUTERTEAM
- Joueur de l’équipe de football: Carrières.Promouvoir hsteam_footballteam
Nouveaux sentiments
Avec l’ajout, bien sûr, de nouveaux sentiments ont été ajoutés que les personnages surgissent les uns pour les autres pendant la communication. Pour ajouter un sentiment, par exemple, entre Ivan Ivanov et Masha Sidorova, il est nécessaire d’introduire le prochain code de triche:
- ModifyRerationhip est ivanov masha sidorova 100 name_ sensation
À l’endroit, le sentiment de nom_ devrait être le sentiment que vous voulez ajouter au personnage par rapport à un autre personnage. Vous pouvez le prendre dans le tableau ci-dessous.
L’iconcanation du sentiment (pour le code de triche est plus élevé)
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Invitation non interprétée à l’obtention du diplôme | * Name1 * espéré (-s), que * name2 * l’invite à l’obtention du diplôme. | SentimentTrack_Bitter_ST_HSPROM_NOPROMINVITE |
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Temps perdu | * Name1 * ne sera pas plus d’accord si * name2 * encore une fois, il l’invitera. Les mots ne peuvent pas décrire à quel point ils ont passé du temps. | SentimentTrack_Bitter_ST_OpenableWindow_Faivent |
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Je peux toujours compter sur le support | * Name1 * Je suis sûr (-a) qu’il peut ne pas être nerveux quand * name2 * est à proximité. | SentimentTrack_Close_lt_iknowtheyVegotmyback |
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Ils me comprennent | * Name1 * se sent un soutien solide quand il y a * nom 2 * à proximité *. | SentimentTrack_Close_lt_TheyUndersstand |
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Deux d’une sorte | * Name1 * et * name2 * très proche sur la base de leur timidité et de leur anxiété. | SentimentTrack_close_lt_twopeasinapod |
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Bonne première impression | * Name1 * et * name2 * a fait une bonne impression les uns sur les autres, et * name1 * se sent calme et à l’aise dans sa compagnie. | SentimentTrack_Close_ST_GOODFIRSTIXION |
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Rapprochement après l’obtention du diplôme manqué | * Name1 * et * name2 * retenir le mot et ne sont pas allés au bal de bal. | SentimentTrack_Close_ST_HSPROM_SKIPINGPROMTOGETER |
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Pour la longue mémoire | L’invitation adoptée restera à jamais en mémoire, et peut-être * name1 * et * name2 * sera amis pendant longtemps. | SentimentTrack_Close_St_OpenableWindow_SucCesSEvent |
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Le moment de l’unité | * Name1 * et * name2 * se sentir l’unité grâce à une expérience et des compétences communes. | SentimentTrack_Close_St_ThrowfootballBondingMoment |
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Confiance | * Name2 * fait confiance à un caractère nommé * name1 * | SentimentTrack_Close_ST_TRUSTING |
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Le sujet des soupirs | * Name1 * éprouve des sentiments forts pour un personnage de nom * name2 * | SentimentTrack_Crush_lt_Generic |
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Impressionné par l’invitation | * Name1 * L’invitation à la remise des diplômes, qui a été préparée (-a) * name2 * n’oubliera pas longtemps | SentimentBit_enamored_ST_HSPROM_MPRESSBBYPROMPOSK |
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La faute de la promesse incontinente | * Name1 * est coupable pour une promesse non retenue | SentimentTrack_Guilty_st_Hsprom_BrokenPact |
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Chagrin en raison d’une promesse sans restriction | * Name1 * est très bouleversé parce que * name2 * ne retient pas la promesse | SentimentTrack_Hurt_ST_HSPROM_BROKENDITCHPROMISE |
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Une personne suspecte | * Name2 * croit que * name1 * se comporte avec suspicion | SentimentTrack_Hurt_SSuspicious |
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Nous avons besoin d’un répit | Relations avec un personnage nommé * name2 * se développez trop rapidement, et * name1 * veut faire une pause. | SentimentBit_NeedsDistance_lt_Propposal |
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Tension | * Name1 * n’a même pas soupçonné que * name2 * le considère comme le meilleur ami / petite amie (-y). Peut-être qu’ils devraient passer moins de temps ensemble. | SentimentBit_NeedsDistance_ST_FREEND |
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J’ai besoin de liberté | * Name1 * croit que * name2 * est pressé. Peut-être qu’ils devraient passer moins de temps ensemble. | SentimentBit_NeedsDistance_ST_GENERICROMANTIANT |
Nouveaux décès
Avec l’ajout, 2 nouveaux types de décès ont été ajoutés: la mort d’une capsule fétide et de la mort après une rencontre avec une légende de la ville. Après la mort, le fantôme a un trait de personnage qui montre de quoi le personnage est mort. La saisie des codes de triche ci-dessous transformera le personnage en fantôme avec un trait de caractère approprié.
- Mort d’une capsule fétide: Caractéristiques.Equip_trait trait_ghost_stinkbomb
- Mort après une réunion avec la légende de la ville: Caractéristiques.Equip_trait trait_ghost_urbanmyth_ep12death