Simgurugrant sur le nouveau contenu et les idées des joueurs
22. mai 2024
3 minutes
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Au cours des dernières semaines, Grant Rodek, le producteur en chef du Sims 4, a activement répondu aux questions des joueurs sur Twitter.
Voici ce que nous avons réussi à apprendre de ses réponses:
- Étant donné que les ensembles les plus demandés sont déjà atteints, les nouveaux développeurs combineront des idées classiques et de nouveaux. Il existe également de nombreuses mises à jour gratuites;
- Grant n’est pas sûr de l’émergence d’un ensemble pour les caractères âgés, surtout depuis les changements les plus demandés chez les adolescents, les bébés, etc.D. dans une plus grande priorité;
- Au soupçon des sorcières, Grant a répondu: «Les gars, nous savons»;
- Grant souhaite ajouter un cadre plus détaillé des relations aux CAS: par exemple, la possibilité de faire trouver les personnages;
- Les développeurs surveillent les mods pour déterminer les tendances;
- Encore une fois, Grant a déclaré qu’il était difficile de mettre en œuvre le thème des super-héros dans le Sims 4, car le jeu n’est pas destiné aux principales batailles, au salut de la paix et de la destruction des bâtiments;
- Dans le même temps, dans le jeu, il est possible de fabriquer des villes dynamiques qui changeront sous l’influence de différentes actions;
- Grant aime l’idée de fétiches et de signaux de pieds dans le Sims 2, et s’il décidait de les ajouter à TS4, il aurait pu faire plus de travail;
- Les développeurs ont quelques idées pour faire une différence plus notable entre les adolescents, The Sims jeunes et adultes, mais ils sont très complexes, et l’équipe doit comprendre leur mise en œuvre;
- Grant serait heureux d’ajouter les poils du corps dans The Sims 4;
- Les développeurs discutent constamment de l’ajout de vêtements de différentes cultures, qui pourraient être vues à partir de la mise à jour en août, qui a ajouté des vêtements et des objets inspirés des Caraïbes;
- L’apparition du ballet et d’autres danses dans le jeu est possible, mais les développeurs doivent trouver un sujet pour un tel ensemble, ce qui sera assez intéressant, car le développement prendra beaucoup d’argent;
- Il n’y aura probablement pas de cabines de toilettes;
- Il est possible de changer la croissance de la SIM, mais il est nécessaire de faire beaucoup d’argent et de temps pour tout faire correctement (par exemple, en raison de la croissance modifiée à l’aide des mods, les animations sont incorrectement affichées ));
- Les développeurs ne considèrent pas l’ajout d’un mélangeur au jeu approprié;
- Grant aime l’idée d’un ensemble dans lequel les personnages pourraient réparer des objets délabrés (par exemple, comme une voiture dans les passe-temps des Sims 2), ainsi que des murs et des planchers.