Sentiments dans The Sims 4

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27. mai 2024
13 minutes
10

By Jhonny Gamer

Les sentiments sont des sensations spéciales sous lesquelles votre personnage est situé lorsque vous communique avec une certaine SIM. Les sentiments peuvent être positifs et négatifs et affecter ainsi l’humeur des personnages. Dans ce guide, nous découvrirons quels sentiments se produisent, ce qu’ils donnent et ce qui est souvent leur cause, et dire aussi comment provoquer le bon sentiment.

Comment fonctionnent les sentiments

En règle générale, l’apparence d’un sentiment particulier peut provoquer certains traits de caractère (par exemple, les bons personnages BO la probabilité de sentiments positifs), ainsi que le comportement caractéristique entre les personnages.

Donc, si les personnages se flirtent les uns avec les autres, ils sont très susceptibles d’avoir des sentiments d’amant, et les personnages qui sont offensés après un récent conflit en l’expérimenteront pendant plusieurs jours. Cependant, l’apparence des sentiments n’est pas toujours mutuelle et également pour tous les personnages: souvent un sentiment ne peut apparaître que dans l’un des deux sims en interaction.

Il y a des sentiments pendant la durée à court terme et à long terme : les 4 premiers derniers jours, et le second – 7. Les sentiments positifs peuvent facilement être gâtés par des impressions désagréables, et une demande sincère de pardon aidera se débarrasser des sentiments négatifs plus rapidement .

À un moment donné, cela peut être activement jusqu’à 4 sentiments en même temps , De plus, une seule modalité: soit positive ou négative. Il ne peut y avoir qu’un long sentiment parmi eux, et il n’est pas remplacé par un nouveau.

Afin de vous assurer des sentiments que ressentent les personnages, vous pouvez étendre la fenêtre de conversation en cliquant sur l’image avec un livre avec un cœur.

Vous pouvez également ouvrir le panneau de relation, appuyer sur le bouton gauche de la souris sur le caractère qui vous intéresse et ouvrir son profil, où les informations sur les sentiments seront contenues.

Vous ne manquerez jamais le fait que vos personnages ont commencé à traiter quelqu’un différemment! Les notifications avec un accompagnement de son caractéristique vous montreront toujours que quelque chose a changé!

Code pour ajouter / supprimer les sentiments

Vous pouvez appeler ou supprimer le sentiment en utilisant des codes de triche! Pour ce faire, ouvrez la console avec une combinaison de clés Ctrl + shift + c , Activer le code du développeur TestTriche sur Puis entrez soigneusement le code:

Modifyrelationship Ivan Ivanov Anna Krylova 100 Sentiment nécessaire

Où est Ivan Ivanov – le nom du personnage, en qui vous voulez provoquer un sentiment par rapport au personnage Anna Krylova, et le sentiment nécessaire est le nom du sentiment que vous allez ajouter. Le nombre 100 indique la durée de ce sentiment ici, car ils ont une période de validité. Installation Durations par 0 (au lieu de 100) ou laisser un champ vide Il supprimera le sentiment .

Vous pouvez trouver des codes pour des sentiments spécifiques dans les tableaux ci-dessous!

Liste des sentiments

Au total, il y a 71 sentiment , Y compris 29 basiques et 42 ajoutés avec un contenu supplémentaire (principalement avec des ajouts «Snow Spaces» et «Rural Life»). Tous sont divisés en quatre types d’émotions positives et négatives.

Sentiments positifs

Des sentiments positifs surviennent souvent avec un passe-temps agréable des personnages les uns avec les autres. Les sentiments de motivation provoquent souvent des sages qui augmentent l’efficacité de l’amélioration des compétences à votre caractère.

Les sentiments de rapprochement font de votre personnage les mêmes émotions que la personne avec qui il ressent un lien spécial.


Nom de l’icône Type de sentiment Cause Cause Nom du code

Adoration Sentiment d’adoration Survient souvent chez les parents par rapport aux enfants SentimentTrack_Adoring_st_Generic

Admiration pour la vie d’un héros Sentiment d’adoration (prolongé) Ce personnage vous a sauvé de la mort SentimentTrack_Adoring_lt_lifesaver

Proximité après danger Sentiment de proximité (court terme) Ce personnage vous a sauvé de la mort SentimentTrack_Close_St_Neardeath

Sensation de proximité après les vacances Sentiment de proximité (court terme) Fête SentimentTrack_Close_St_Party

Happy Memories Rassembler Sentiment de proximité (court terme) Une conversation agréable SentimentTrack_Close_St_Generic

Connexion forte Sentiment de proximité (long) Les personnages sont devenus les meilleurs amis SentimentTrack_Close_lt_Generic

Amour fort Se sentir amoureux (long) Forts sentiments d’amour pour le personnage SentimentTrack_enamored_lt_generic

Sensation de proximité après avoir passé du temps Sentiment de proximité (court terme) Passe-temps agréable avec avantage SentimentTrack_Close_ST_qualitytime

Du coeur Sentiment de proximité (court terme) Vous avez cordialement accepté le nouveau membre de la famille SentimentTrack_Close_St_Adoption

Amour frottissant Se sentir amoureux (court terme) Interactions romantiques entre les personnages, une bonne date SentimentTrack_enamored_st_Generic

Impressionné Sentiment d’adoration (court terme) Le personnage a fait une impression positive SentimentTrack_Adoring_st_impressived

Cuisson conjointe Sentiment de proximité (court terme) Les personnages cuits ensemble SentimentTrack_Close_ST_Groupcooking_CookingTogether

Conseils amicaux Sentiment de motivation (court terme) Ce personnage vous a donné des conseils en écoutant vos problèmes SentimentTrack_Motivating_st_frendlyAdvice

Des amis en chagrin et en joie Sentiment d’adoration (court terme) Amitié entre les personnages pendant la mort d’un ami commun SentimentTrack_Adoring_St_ConsoleDeath

Amusant au Festival of Youth
Sentiment de proximité (court terme) Passe-temps conjoint agréable au Festival of Youth SentimentTrack_Close_St_youthFestivalblessed

Ensemble a fait un désir au Festival Light
Sentiment de proximité (court terme) Les personnages ensemble ont fait un désir au Festival Light SentimentTrack_Close_St_lightFessTivalwish

Souvenirs des vacances d’hiver
Sentiment de proximité (court terme) Les personnages ont passé des vacances d’hiver ensemble SentimentTrack_Close_St_VacationsNowy

Je déplacerai les montagnes par amour
Se sentir amoureux (long) Les relations amoureuses se sont développées pendant l’ascension pour le mont Komorebi SentimentTrack_enamored_lt_mountainclimb

Les opposés sont attirés
Se sentir amoureux (court terme) L’amour entre les personnages avec un style de vie opposé SentimentTrack_enamored_st_opposites

Unity sur une promenade
Sentiment de proximité (court terme) En promenade avec ce personnage, votre équipe a reçu une médaille d’or SentimentTrack_Close_ST_HIKINGTRAIL_GOUPHIKE_GOLDREWARD

Repos sincère
Sentiment de proximité (court terme) Des vacances agréables sur les sources chaudes SentimentTrack_Close_St_onsen

Joué ensemble au Snow Festival
Sentiment de proximité (court terme) Les personnages ont bien passé ensemble au Snow Festival SentimentTrack_Close_St_SnowFestivalay

Échantillon pour l’imitation
Sentiment de motivation (court terme) Le personnage démontre d’excellentes compétences tout en grimpant la montagne SentimentTrack_Motivating_St_ExtremeSports

Le premier baiser au Festival Light
Se sentir amoureux (long) Les personnages pour la première fois se sont embrassés au Festival Light SentimentTrack_enamored_lt_lightfestivalkiss

Célébré ensemble au Snow Festival
Sentiment de proximité (court terme) Les personnages ont tenu un festival de neige ensemble SentimentTrack_Close_St_SnowFevalParty

Affection forte dans le pays des miracles hivernaux
Se sentir amoureux (long) Passe-temps romantique lors de la monture d’un komorebi SentimentTrack_enamored_lt_MountInneighborhood

Songe amusante
Sentiment de proximité (court terme) Les personnages ont passé ensemble des vacances sur le mont Komorebi SentimentTrack_Close_St_Snow

Style de vie compatible
Se sentir amoureux (court terme) Les personnages ont un style de vie SentimentTrack_enamored_st_lifestylesshared

Ascension enrobée
Sentiment de proximité (long) Aventure réussie sur le mont Komorebi SentimentTrack_close_lt_mountainclimb_act3_gold

Semblable à Hogo
Sentiment de proximité (court terme) Nourriture conjointe SentimentTrack_Close_ST_HOTPOT

Cohésion avec un ami sincère
Sentiment de proximité (court terme) Une conversation agréable en présence d’un style de vie « cohésion » SentimentTrack_Close_ST_LIFESTYLECLOSEKNIT

Moment charmant dans les montagnes
Se sentir amoureux (court terme) Les personnages ont divisé le moment romantique sur le mont Komorebi SentimentTrack_enamored_st_mountain

Satisfaction à l’égard de la réparation de la maison
Sentiment d’adoration (court terme) Ce personnage vous a fait une excellente réparation SentimentTrack_Adoring_st_decorator_good_build

Plus près après les révélations de Hanford
Sentiment de proximité (court terme) Conversation franche sur Hanford-on-Bagli SentimentTrack_Close_ST_COTTAGEWORLD_NPC_GOSSIP

Cadeau doux
Sentiment de proximité (court terme) Ils vous ont donné de la confiture SentimentTrack_Close_ST_canning_receivegift

Tu es ma délicatesse
Se sentir amoureux (court terme) Vous avez donné la confiture à votre amant, vous avez offert un cadeau de maison à votre amant SentimentTrack_enamored_st_canning_giftjar

Romance en ruines
Se sentir amoureux (long) Bisous de personnages sur l’île de Fox à Hanford-on-Bagli SentimentTrack_enamored_lt_cottageworldruins

Pique-nique de ski
Sentiment de proximité (court terme) Bon pique-nique conjoint SentimentTrack_Close_St_PicNicBasket_PicNicBonding

L’aide rapproche
Sentiment de proximité (court terme) Vous avez terminé la tâche d’un résident Hanford-on-Bagli SentimentTrack_Close_ST_Villagerhelp_helpedout

Le complice
Sentiment de proximité (court terme) Bribe réussi au juge de la foire de Finchvik SentimentTrack_Close_St_Villagefair_BriBesucess

Sentiments négatifs

Souvent, les émotions négatives ne sont pas associées aux événements les plus agréables du caractère du personnage: ressentiment, trahison, combat, trahison, grossièreté injustifiée. À la vue d’un personnage qui a agi de manière incorrecte, le personnage peut être en colère, ennuyé ou triste.


Nom de l’icône Type de sentiment Cause Cause Nom du code

Embarras après une terrible fête Ressentir de la culpabilité (court terme) Soirée pauvre SentimentTrack_Guilty_St_BadParty

Tristesse Sentiment de ressentiment (court terme) Cessation de relations fiables SentimentTrack_Hurt_St_Saddened

Conduire après refus Sentiment de ressentiment (court terme) Le personnage a été refusé une relation romantique SentimentTrack_Hurt_St_Rejection

Coeur brisé Sentiment de ressentiment (court terme) Rupture des relations amoureuses SentimentTrack_Hurt_St_Romantic

Ressentiment fort Sentiment de ressentiment (court terme) Tu as été offensé par un autre personnage SentimentTrack_Hurt_St_Generic

Blessure profonde Sentiment de ressentiment (long) Rupture de relations solides SentimentTrack_hurt_lt_Generic

Culpabilité Ressentir de la culpabilité (court terme) Votre personnage a été reproché SentimentTrack_Guilty_St_Generic

Fury en raison de l’abolition du mariage Fureur de rage (court terme) Le personnage a annulé le mariage SentimentTrack_Furious_St_Wedding

Rage Fureur de rage (court terme) Surgit souvent après les combats et les insultes SentimentTrack_Furious_St_Generic

Dans une rage en raison de la trahison Fureur de rage (court terme) Le personnage vous a trompé, et il a été révélé SentimentTrack_Furious_ST_CHEATING

Ressentiment après une querelle Un sentiment d’amertume (court terme) Se produit souvent après un combat SentimentTrack_Bitter_st_fight

Un divorce ennuyeux Un sentiment d’amertume (court terme) Divorce des conjoints SentimentTrack_Bitter_ST_DIVORCE

L’amertume de la séparation Un sentiment d’amertume (court terme) Rupture des relations amoureuses SentimentTrack_Bitter_ST_BREKUP

Ressentiment profond Un sentiment d’amertume (long) Désaccord dans une relation due au conflit SentimentTrack_Bitter_lt_Grudge

Trahison et trahison Un sentiment d’amertume (long) Trahison rejetée du personnage SentimentTrack_biter_LT_CHEATING

Embarras après une mauvaise date Ressentir de la culpabilité (court terme) La réunion a échoué SentimentTrack_Guilty_st_Awkwarddate

Ennui dû à une ascension infructueuse
Un sentiment d’amertume (court terme) Le personnage a mené une expédition au mont Komorebi, qui s’est avéré échouer SentimentTrack_Bitter_ST_EXCURSION_CANCEL_ACT1

N’a pas reçu de bénédiction au Festival of Youth
Sentiment de ressentiment (court terme) Un sentiment d’un enfant qui n’a pas été béni au festival de la jeunesse SentimentTrack_Hurt_St_youthFestivalUnblessed

Manque de respect
Fureur de rage (court terme) Le personnage a flirté avec les autres en vue SentimentTrack_Furious_St_lightfestivalJalous

Échec amical
Ressentir de la culpabilité (court terme) Traverser une relation en présence d’un mode de vie « cohésion » SentimentTrack_Guilty_st_lifestylecloseknit

Bouleversé en raison d’une ascension terrible
Sentir la culpabilité (longue) Mountain d’escalade infructueux, dirigé par le personnage SentimentTrack_Bitter_ LT_MOUNTAINCLIMB_ACT2_CANCELATION

Sortion en raison d’une promenade
Un sentiment d’amertume (court terme) Marche infructueuse SentimentTrack_Bitter_ST_HIKINGTRAIL_GROUPLIKE_TINRAD

Négligence d’un bourreau de travail
Un sentiment d’amertume (court terme) Désaccord dans les relations avec un personnage dont le mode de vie est « bourreau de travail » SentimentTrack_Bitter_ST_lifestyleworkahilic

Une scission dans une relation
Sentiment de ressentiment (court terme) Le personnage vous a refroidi et vous dirigez un mode de vie « Cercle large de communication » SentimentTrack_Hurt_St_lifestylenetworker

Rage du design d’intérieur mal exécuté
Fureur de rage (court terme) Le personnage a mal effectué des réparations lors de la conception d’intérieur qui travaille SentimentTrack_Furious_ST_DECORATOR_BAD_BUILD

Tu es un animal!
Un sentiment d’amertume (court terme) Le personnage a donné l’animal qui était votre ami SentimentTrack_Bitter_ST_LIVESTOCKSold

Pas un animal, mais un ami
Sentiment de ressentiment (court terme) Le personnage a donné l’animal qui était votre ami SentimentTrack_Hurt_St_Livestocksold

Culpabilité en raison d’un pot-de-vin raté
Ressentir de la culpabilité (court terme) Tentative infructueuse de donner un pot-de-vin à un juge à la foire de Finchvik SentimentTrack_Guilty_st_Villagefair_BribeFail

Dans des sentiments bouleversés après un pot-de-vin raté
Un sentiment d’amertume (court terme) Tentative infructueuse de donner un pot-de-vin à un juge à la foire de Finchvik SentimentTrack_Bitter_ST_Vilagefair_Bribefail

Souling après punition
Un sentiment d’amertume (court terme) Agnes Bolstoplyo vous a battu SentimentTrack_Bitter_St_CrumpleBoteMed

Yoga gronde
Un sentiment d’amertume (court terme) Critique de votre yoga SentimentTrack_Bitter_ST_YOGACLASS

Comment ajouter des sentiments sans introduire de codes

Le code de triche pour ajouter des sentiments est assez compliqué dans la circulation, mais la communauté a toujours une option! À l’aide des triche d’interface utilisateur, vous pouvez ajouter une souris en appuyant ou en supprimant le sentiment dont vous avez besoin! Étant donné que le mod ajoute simplement une interface pour les codes de triche cachés à l’intérieur du jeu, une traduction pour ce mod n’est pas requise.

Pour ajouter un nouveau sentiment, appuyez sur le bouton droit de la souris sur l’onglet « Sentiment » dans les informations sur le personnage. Le menu correspondant s’ouvrira, dans lequel il vous sera demandé d’ajouter des sentiments pour votre personnage, pour avoir choisi dans les informations du personnage ou les deux (ajouter aux deux). Pour annuler le choix, appuyez sur l’ESC ou Cross dans la boîte de dialogue.

Après avoir choisi qui pour ajouter le sentiment, vous ouvrirez une liste de tous les sens disponibles dans votre version du jeu. N’oubliez pas que une seule sensation peut être longue, seulement 4 peuvent être maximales, et toutes sont une modalité (positive ou négative)!

Appuyez sur le bouton « prêt » confirme votre choix. Si vous souhaitez supprimer toute sensation, cliquez sur le bouton droit de la souris. Le menu s’ouvrira avec un champ vide pour saisir la durée de la sensation (installation sur 0 ou en quittant un champ vide supprimera la sensation), le bouton «Réglez la valeur» et «Supprimer» avec le bouton.

Vous pouvez donc facilement ajouter et supprimer des sentiments, ce qui ouvre de grandes opportunités pour ceux qui aiment créer leurs propres scénarios! Nous espérons que cet article vous sera utile dans vos scénarios futurs!

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