Nouveaux détails sur le développement du Sims 5: Unreal Engine, New CAS, Modification et Distribution par abonnement
Ce n’est pas un secret que le développement de la partie suivante des Sims a toujours été en parallèle avec la publication du contenu pour la présente – et cette règle est toujours en vigue sur la cinquième partie du simulateur de vie. En plus de la description standard des exigences, à partir des pages avec des postes vacants, vous pouvez apprendre quelque chose de nouveau sur le jeu lui-même:
– Lors du développement de 5 pièces, un moteur Unreal sera utilisé – un puissant moteur de jeu sur lequel de nombreux projets complexes ont été créés, comme Fortnite, Star Wars: Jedi Fallen Order, Final Fantasy;
– Cela ne signifie pas que la prochaine partie du jeu sera sur un moteur Unreal. Il ne peut être utilisé que pour créer un prototype avec lequel les développeurs pourront tester la simulation, travailler sur les graphiques, les objets et les caractères modèles, ainsi que le monde qui les entoure. Par exemple, les premiers prototypes du SIMS 4, dont les captures d’écran peuvent voir ci-dessous, ont été créées sur le moteur Unity, bien que le jeu final utilise son propre moteur;
– L’un des articles (artiste senior CAS) confirme qu’un tout nouveau rédacteur en chef de la création du personnage est en cours de préparation pour le développement. Les fonctions du candidat incluent la création de l’apparence originale des personnages et des vêtements qu’ils porteront;
-Judging par les postes vacants d’un GAM-Designer qui devrait être intéressé par les «modèles commerciaux / modèles de distribution, tels que les services de signature et la géiming multiplateforme», l’accès au Sims 5 peut être fourni par abonnement;
– un avantage supplémentaire du candidat pour le poste de jeu est la connaissance des mods populaires et du contenu utilisateur de la communauté – probablement, Maxis ne prévoit pas de refuser de prendre en charge un tel contenu dans le nouveau jeu;
– Nous vous rappelons que cela n’affectera pas le développement des Sims 4 – différentes équipes Maxis travaillent sur les deux jeux, et selon le Simghur, les «quatre» attendent de nombreuses années de soutien avec du contenu.