Les arts électroniques réduisent le budget SIMS 4

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2. septembre 2024
2 minutes
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By Jhonny Gamer

Tout a commencé avec le fait que Simgurudaniel a rapporté sur son Twitter qu’il quittait Maxis (le développement de l’entreprise le Sims 4) après 20 ans de travail en studio.

Soit dit en passant, c’est lui qui a fait différents conseils associés à l’ajout des « saisons ». Par exemple, les déclarations selon lesquelles la météo ne sera pas attachée à une seule ville et que les animaux de compagnie ne seront pas sous la pluie et la neige – ses mains sont des affaires.

Daniel n’a pas ébranlé le départ, mais a seulement dit que c’était un honneur pour lui de travailler sur The Sims et a remercié les fans pour son soutien.


Cependant, l’une des sources fiables du site de ventilateur Simsvip.Com a déclaré qu’en plus de Simgurudaniel, plusieurs autres Simghuru ont été rejetés et qu’une partie du développement du Sims Mobile était visée à développer.

La raison du licenciement était la réduction du budget, ainsi que le changement du cours sur le marché des jeux mobiles, car c’est lui qui est actuellement le plus rentable pour EA. Même malgré le fait qu’à en juger par le dernier rapport financier, le Sims 4 apporte indécemment beaucoup d’argent.

La réduction du budget peut également affecter la publication de nouveaux contenus et sa qualité, donc une seule question se pose: ce qui va arriver au jeu? Sont les « nouvelles impressions promises des Sims 4 » planifiés? Eh bien, nous le découvrirons en juin.

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