Leçon sur la création de tatouages non coulants pour The Sims 4
Source – Bit.Ly / 1t9dxvo
Traduction – woof woof
Nous aurons besoin:
- Sims 4 Studio.
- Photoshop ou tout autre éditeur graphique.
- .Plugin DDS pour votre éditeur graphique.
- Texture corporelle pour Sims 4.
- Tout tatouage de croquis / dessin comme vous le souhaitez.
1. Ouvrez Sims 4 Studio et sélectionnez «Pièce CAS autonome» si la version est nouvelle, dans l’ancienne «Make Standalone» et appuyez sur «Créer un recolor». Nous mettons des chèques pour créer un tatouage inchède. Si nous sélectionnons «Ajouter un échantillon de partie CAS», le tatouage sera ajouté aux couleurs de l’une des normes.
2. Entrez le mot «tatouage» dans le champ de recherche et choisissez un tatouage, par exemple sur le cou, si nous voulons que le nôtre soit situé sur le cou et T.P. Cliquez sur Suivant ».
3. Nous appelons en quelque sorte le fichier du package et enregistrons dans un endroit pratique.
4. Cliquez sur « Exporter la texture », entrez le nom du fichier. Attention! Ce n’est pas un package d’un fichier, mais la «texture» de notre tatouage, alors n’appelez pas exactement la même chose que le fichier avec la «texture» ne remplace pas le fichier de package.
5. Nous tournons Sims 4 Studio et allons à Photoshop. Ouvrez un fichier dedans avec notre « texture ». La fenêtre apparaîtra, comme dans une capture d’écran, cliquez sur « OK ». Vous verrez quelque chose de similaire. (Capture d’écran 30) Versez tout en noir. Maintenant, nous ouvrons dans Photoshop la texture téléchargée du corps de Sim. Et traîner la texture corporelle vers la texture du tatouage, vous devriez obtenir 2 couches. Maintenant, nous créons un nouveau calque et plaçons notre tatouage dessus, bougeons, ajustez, changez la taille jusqu’à ce que l’anomalisation prend la forme que vous aimerez. J’ai pris mon tatouage comme base, désolé que le chat soit tordu, je l’ai peint moi-même. Tu peux prendre quiconque que tu aimes. Eh bien, peut-être que nous avons fini avec l’édition.
6. Cliquez sur « Préserver la transparence des pixels ». L’image des carrés H / B à proximité, si elle n’est pas trouvée, voir la capture d’écran, une image du château devrait apparaître à côté de la dernière couche.
7. Maintenant, nous prenons un tel pinceau et peignons notre tatouage en blanc. Ne vous inquiétez pas, tout ira bien, même si vous avez quelque part une transition en douceur de la couleur, comme je l’ai sur un verre. Comme vous pouvez le voir, tout va bien, seulement maintenant blanc. Cela s’est produit en raison du fait que nous avons conservé la transparence des pixels.
8. Nous masquons le calque avec le corps, sélectionnons les deux calques à l’aide de Shift, puis cliquez sur Ctrl + A et modifiez / copiez les données combinées.
je. Nous appuyons sur le pas en arrière à ce moment afin que le tatouage redevienne noir. Il sera d’abord perdu sur fond noir, mais dans le jeu, il sera correctement affiché. C’est une étape importante, ne l’ignorez pas.
dix. Nous allons à l’onglet Channel. Nous cachons tous les canaux sauf alpha 1. Nous voyons une empreinte blanche de l’ancien tatouage, nous devons nous en débarrasser (Styroy). Maintenant, nous cliquons / insérons (c’est sur la couche alpha à tout autre). Le tatouage blanc devrait apparaître. Maintenant, nous économisons au format .DDS, définissez les paramètres, comme dans les leçons passées.
onze. Cliquez maintenant sur « Importer la texture ». Et enregistrez le fichier de package avec un tatouage, si tout convient. Vérifier le jeu.
12. Nous voyons que le jeu a vu un fichier et il y a notre tatouage en cas. Nous essayons. Tout va bien. Succès dans le travail créatif;)
C’est ce qui m’est arrivé – 1drv.MS / 1WXZJF9