The Procédure pas à pas of The Witcher 3: Wild Hunt – Tâches finales et toutes fins
La chaîne finale des tâches de base commence par la quête «paysage après bataille». Les héros mènent une cérémonie d’enterrement de Vesemir.
Étape 1: Parlez à Avalak’kh de ce qu’il faut faire ensuite
Avant de partir en mission, vous pouvez parler à tous les alliés.
Venez parler à Elf Avalakhhh. Il continuera à enseigner le contrôle tsiri de ses capacités magiques. Triss et Yenn décident de connecter plusieurs sorciers de la boîte. En retour, ils recevront une amnistie et un abri sur le territoire de Nilfgard.
Dans une conversation avec CIRI, vous pouvez choisir:
Attention! Le temps de prendre une décision dans la boîte de dialogue est limité!
Se détendre. Il n’est pas nécessaire d’être le meilleur dans tout. + À une mauvaise fin.
Je sais que ça va te remonter le moral. + À une bonne fin.
Étape 2: Dandel des boules de neige
Étape 3: Vaincre Ciri dans un duel sur les boules de neige
Jeter des boules de neige à Ciri. Utilisez-les et tirez à partir d’une arbalète [SKM]. Lorsque les boules de neige se terminent, allez au tas et composez à nouveau.
Le lendemain, Ciri réveille Geralt et l’appelle pour attaquer le général Imlerich. Il sera assisté par les sorcières Shabash à Velen sur Lysya Gora.
Attention! Le temps de prendre une décision dans la boîte de dialogue est limité!
Vous devez appeler l’empereur. + À une mauvaise fin.
Allons tout de suite à Velen. + À une bonne fin.
Sur cette tâche se termine.
Montagne chauve
Nous obtenons la quête après avoir passé la quête «paysage après la bataille».
Étape 1: Trouvez le chemin vers le haut
Les résidents locaux célèbrent les sorcières Shabash, vous pouvez vous asseoir avec eux et savoir comment vous rendre au sommet de la montagne à travers la porte.
Étape 2: Parlez à Tekla et obtenez la permission de gravir la montagne
Se soulever plus haut au chagrin (M2, 224). Vous rencontrerez Ivasik. Si vous avez conduit Sarah de la maison dans la quête « Rêve dans la grande ville » étape 7, alors elle sera avec Ivasik. Demandez-leur sur la route vers le haut. Ils diront que la route derrière les portes qui sont verrouillées et que seul Tekla peut le donner. Tekla ne laissera que Ciri au sommet. Pour que Geralt puisse gravir la montagne, il devra passer par le test.
Étape 3: Trouvez une pièce que Taela a jeté dans l’eau à l’aide d’une sorcière
Tekka a jeté une pièce dans l’eau, il est nécessaire de le retourner du fond. Sauter vers le bas et avec l’aide de Flair, trouvez une pièce. Tuez les utoptsy flottant là-bas.
Étape 4: Donnez une pièce de tekle
Apportez et montrez la pièce de tekle. Elle dira qu’il est nécessaire de montrer une pièce de monnaie au portier derrière la porte afin que Geralt soit passé à l’intérieur.
Récompense: 300 xp
Étape 5: Allez sur le chemin menant au sommet de la montagne chauve
Marika vous mènera à l’entrée de la grotte. Aller le long du tunnel.
Étape 6: Gagnez une mine terrestre
Lorsque vous montrerez la ligne de la médaille, il commencera à vous attaquer. Tue-le. Après cela, le couple décide de se diviser. Tsiri va aux sorcières, et Geralt à Imlerich.
Étape 7: Aller au cœur des racines
Sauter de la cascade. Ci-dessous, dans une grotte, Ciri découvre les sorcières qui ont accepté l’image de filles nues sexy. Ils cuisent dans la soupe de chaudière de l’homme.
Étape 8: Tuez trois sorcières
Les sorcières se déplaceront dans l’arène en utilisant la magie. Essayez de les attaquer lorsqu’ils sont loin les uns des autres et n’oubliez pas d’utiliser des évasions. Quand avec deux sorcières, ce sera terminé, retirez la bande HP du troisième et elle quittera l’endroit pour se réaliser dans le corbeau.
Étape 9: Trouvez Imlerich
Courez au sommet de la montagne.
Étape 10: Tuez Imlerich
Utilisez le signe «Quven» comme bouclier. C’est bien s’il est suffisant pour pomper. Pour gagner l’ennemi, utilisez les tactiques suivantes: faites un saut périlleux dans sa direction, mais un peu à gauche / à droite du corps et avec une marge de distance afin de ne pas revenir bien au-delà de celui-ci. Battez votre dos. Dans ce cas, vous pouvez appliquer une série de 3 traits et échapper. Lorsque son bouclier sera détruit, il sera quelque part dans la moitié de sa santé, il prendra un marteau et sera puissamment et l’attaquerait souvent. Nous vous conseillons de capturer la cible, il sera plus facile de l’esquiver. Après une série d’attaques, quand elle est fatiguée, frappez-la.
Récompense: 1000 xp
Dernières préparations
Étape 1: Parlez à Avallakhhh
Aller au cabaret de Khameleon. Tous les amis sont ici. Vous devez terminer la tâche de tous et les aider. Montez au troisième étage jusqu’à l’elfe. La quête sera déverrouillée ‘À travers le temps et l’espace’.
Étape 2: Aidez Tsiri à terminer les affaires à Novigrad
Passer par la quête ‘Payer’.
Étape 3: Aidez Triss à libérer Philip
Montez au sol jusqu’au Triss dans le caméléon et obtenez la tâche « Le plus sombre de tous sous la lanterne ».
Étape 4: Aidez Yennifer à libérer la margarita
Passer par la quête ‘Grande évasion’.
À travers le temps et l’espace
Nous obtenons la quête après une conversation avec Avallakhhhh, dans l’étape 1 au cours de la quête des «derniers préparatifs».
Après la victoire sur Imlerich, il y avait deux autres Wilder-Hunters – Quarantir et G’eles. Le premier est vrai à Eredin, le second un peu plus facile. Avallak’ha a un Trump Cormpy – il connaît un secret, voyant lequel, Ga’eles trahira Eredin. À proximité, dans l’une des maisons, il y aura une transition avec laquelle il sera possible d’entrer dans le monde d’Aen Elle.
Étape 1: Suivez Avallakhh
Aller à la maison avec des fantômes. Si vous avez chassé la Sarah dans la quête ici « Rêve dans la grande ville » étape 7, Ensuite, il y aura des locataires dans la maison. Et vous trouverez Sarah près d’Ivasik. Si vous n’avez pas été conduit, alors vous verrez un Onyiromanter et un arrangement ici, qui vivent ici ensemble. Descendez au sous-sol et allez sur le portail.
Étape 2: Trouvez la transition suivante
Allez le désert jusqu’au portail. Attendez que le portail suivant s’ouvre.
Étape 3: Attendez l’ouverture de la transition, tuez des chudes
Battre des vers de sable jusqu’à l’ouverture du portail. Avallalak sera compté. Montez immédiatement dans le portail.
Étape 4: Trouvez la transition suivante
Vous tomberez dans le monde avec des falaises géantes et des mousse toxique rouge. Exécuter des zones toxiques, gagner de l’air dans des lieux sûrs. Dans ce monde, vous pouvez trouver un lieu de pouvoir.
Étape 5: Trouvez la prochaine transition
Vous vous retrouverez dans l’eau. Gonflez rapidement vers la téléportation.
Étape 6: Trouvez la prochaine transition
Geralt s’est retrouvé dans le monde froid. Courir et brûler le passage de glace de Igni ou décomposer avec unard. Courez vers la transition à l’aide des abris, sinon il y a une grande chance de mourir des engelures. Cachez dans les maisons, derrière des falaises et d’autres abris. Dans les maisons, vous pouvez allumer des feux de joie et faire fondre les poêles. S’étant réchauffé par l’incendie, Geralt restaure la santé, vous ne pouvez pas dépenser des élixirs et de la nourriture.
Étape 7: Accédez au phare
Ayant quitté la maison, Geralt découvre la lumière sur le phare. C’est probablement un elfe. Descendre à la maison à gauche. Là tuer la chasse sauvage. Des tirets rapides de la maison à la maison. Alors allez au phare. Avallak’h attend à l’intérieur.
Récompense: 500 xp
Étape 8: Allez dans le monde suivant
Tyr sur lia, resection ge’els
Étape 9: Suivez Avallakhh
Étape 10: Parlez à Ga’eles
Faites le tour du bâtiment des elfes et parlez à Ga’eles. Geralt persuade de visiter Theiroman, afin que le commandant voit dans un rêve comment Eredin tue le roi.
Novigrad
Caméléon
Ga’eles après avoir regardé une vision décide de trahir Eredin.
Récompense: 1000 xp
Payer
Nous obtenons la quête au stade de 2 «Dernières préparations» de quête ».
Ciri décide de parcourir des amis et de remercier tout le monde.
Étape 1: Rencontrez CIRI sur le marché près de la Golden City
Étape 2: Attendez l’aube
Étape 3: Allez avec Ciri au salaud au plus jeune
Aller d’abord au salaud. Il y aura une protection à l’entrée. Il peut être enchanté ou se battre. Monte a l’étage.
Si vous avez tué un salaud, alors à sa place, ce sera un dudu. S’il n’est pas tué, alors Ciri finira le boîtier.
Récompense: 200 xp
Étape 4: Allez pour Tsiri
Suivez l’esturgeon d’or. Tsiri veut remercier la serveuse qui l’a aidée à trouver un renoncement. Dans la taverne, sauvez la fille des bandits.
Récompense: 200 xp
Étape 5: Allez pour Tsiri
Optez pour CIRI pour les portes de Novigrad. Vous rencontrerez des hommes de cirque errant dans le district. Ils ont aidé Tsiri, l’abrivant. Le cirque, dirigé par Waldo, va quitter la ville, mais ils ne peuvent pas trouver de chevaux pour envoyer. Waldo offrira à l’arrivée du cheval Ciri. Vous pouvez rejoindre ou refuser.
Étape 6: Participez aux courses
Préparez [Shift] et venez en premier. Rien de compliqué.
Je ne pouvais pas échanger des chevaux, donc l’elfe a augmenté un plan – pour les voler. Vous pouvez passer par la scène du vol ou acheter des chevaux.
Étape 7: Rencontrez Ciri et Aagar près des écuries Novigrad
Étape 8: Wrack dans les écuries
Montez sur le toit de l’écurie et franchissez la porte.
Étape 9: Utilisation d’un mec wittle trouve un moyen d’ouvrir la porte de l’intérieur
Descendre et voler à la porte. Si vous réveillez le garde, vous devez vous battre avec lui sur les poings. Prenez la clé de la table et sortez.
Récompense: 300 xp
Le plus sombre de tous sous la lanterne
Nous obtenons la quête de l’étape 3 dans la quête des «derniers préparatifs».
Triss cherche Philippa. Après l’évasion de Lok Muinne Philip, elle a contacté son ancien amant Arthur. Quand elle l’a mis sur sa rive, il allait se venger d’elle. Il a dit que les habitants de Radovida chercheraient des sorciers et à l’image de la chouette, elle sera en sécurité. Après quoi il a mis sa jambe un anneau d’un dimic, qui bloque toute activité magique. Plus tard, Arthur a été exécuté et les biens ont été mis aux enchères. Pendant tout ce temps, les hiboux ont changé plusieurs propriétaires. Triss a un stylo de hibou et elle décide de divine.
Étape 1: Allez dans le jardin de la passiflora
Aller au jardin passiflora (M3, 27) à la fontaine. Si vous avouez l’amour de Triss dans la quête ‘Maintenant ou jamais’, Puis elle verra sa nouvelle maison dans la fontaine. Une photo avec Dikstroy apparaîtra sur l’eau. Il a un hibou.
Étape 2: Allez avec Triss to City Baths
Aller au bain de bain (M3, 51).
Étape 3: Trouver Philippe dans Baths
Philip a déjà été libéré d’un piège à circulation et organisé un pogrom dans les bains.
Étape 4: attraper Philip Eilhart
Courir après Philippy. Il y aura des ennemis sur le chemin. Avec les enchantés, vous pouvez être d’accord. Dis-moi ce que tu veux l’aider. Geralt rattrape Philip dans les donjons. Là, la sorcière provoque le feu élémentaire. Tuez-le et montez à Philip. Dites au Diikster, des informations sur CIRI. Philip, entendant une conversation sur Radovida, a décidé de les aider dans une tentative et a accepté d’agir comme un appât pour le roi.
Les quêtes des «affaires de l’État», la «figure du soldat» seront déverrouillées.
Grande évasion
Nous obtenons la quête au stade de 4 «Dernières préparatifs» de quête ».
Yennifer veut libérer la sorcière de la prison. Pour cela, elle a trouvé un homme qui pouvait s’échapper d’elle. Quand ils veulent lui parler, il se précipitera.
Étape 1: attraper un fugitif
Rattraper ça et le frapper pour s’arrêter. Du fugitif, les héros apprendront tout ce dont ils ont besoin. Il y a un tunnel sous la prison à travers laquelle vous pouvez entrer.
Récompense: 200 xp
Étape 2: Rencontrez Yennifer sur le pont à Oksenfurt
Étape 3: (De plus) Demandez de l’aide à Zoltan
Vous pouvez essayer de distraire les gardes avec du vin avec l’aide de Zoltan, qui peut passer et les traiter, mais il refusera, t.À. Les chasseurs après les sorciers ont pris les non-humains. Aller au lieu de rencontre avec Yennifer.
Étape 4: pour entrer en prison à travers un puits
Ian a trouvé l’entrée à proximité à travers le puits (M2, 232). Suis-la. Ian n’a pas exprimé le désir de descendre. Sauter dans le puits.
Étape 5: Recherchez les ruines
Dans les catacombes sur le mur, inspectez l’interrupteur sans poignée.
Étape 6: Trouvez le détail manquant du mécanisme à l’aide d’un Witcher
Étape 7: Fixez le mécanisme et ouvrez la porte, entrez dans les donjons
Recherchez la poignée du même mécanisme de l’autre côté de la grotte. Entrez, détruisez le mur sur.
Étape 8: Trouvez la margarita sorcière
Traverser les canaux, puis à droite et grimper dans un mur cassé. Ceci, à en juger par l’intérieur, est la caméra de torture. Tuer les chasseurs et prendre les clés de la table. Montez les escaliers au-dessus des caméras. Vous devez vous battre avec quelques chasseurs.
Étape 9: Obtenez la clé
Margarita a déclaré que les cellules sont ouvertes avec la clé que le chef de la prison transporte.
Étape 10: Pour fouiller le corps de la tête de la prison et trouver la clé, ouverts caméras
Montez au sol et sortez dans la cour. Traverser toute la garde. Montez les escaliers jusqu’au mur et allez dans la salle du chef de la sécurité.
Étape 11: Sortez de prison
Récompense: 300 xp
Récompense: 300 xp
Étape 12: Rencontrez Yennifer et Lodge of Sorcerers in the Korkhma Ludutics
Les sorcières veulent parler à Ciri seul. Il y aura un choix:
j’irais avec toi. + À une mauvaise fin
Vous pouvez le gérer vous-même. + À une bonne fin
Récompense: 1000 xp
Préparation de la bataille
Nous obtenons la quête après avoir dépassé la quête de «grande évasion»
Étape 1: Rencontrez Avallakhhh sur le navire
Aller au navire Avallak’ha (M3, 88). Vous pouvez aller aux îles de Skellig avec tout le monde ou vous promener vous-même. Là, les héros veulent organiser un piège pour la chasse sauvage de la flotte volante. Pour cela, vous aurez besoin de l’aide de la flotte Nilfgaard et de la pierre ensoleillée. Effectuer des quêtes distinctes pour continuer.
Les quêtes «pierre solaire» et «Veni Vidi Vigo» seront déverrouillées.
Étape 2: Découvrez ce qui se cache Avallak
Passer par la quête « Enfant de sang plus âgé ».
Étape 3: Aidez Tsiri à faire face au passé
Acceptez de visiter la tombe de Skriall à la fin de la quête « Enfant de sang plus âgé ».
Étape 4: Trouvez la pierre de soleil
Passer par la quête ‘Sun Stone’.
Étape 5: Prenez Fringil du navire impérial
Passer par la quête ‘Veni Vidi Vigo’.
Étape 6: Informez Avallakhhh que tout est prêt
Après avoir passé toutes les quêtes individuelles, retournez à Avallakhu et dites-moi que vous pouvez commencer.
La quête «sur la glace mince» sera déverrouillée.
Pierre solaire
Nous obtenons la quête après la quête de l’étape 1 «Préparation pour la bataille»
Avallak’h sur le navire raconte l’histoire de Sunny Stone. Geralt décide de poser des questions sur la pierre de Myshovura.
Étape 1: Demandez à l’effondrement, où est Moshovur
Aller à la jetée et parler à proximité avec l’effondrement. Il dira que le druide est allé à Lugos.
Étape 2: Parlez à la souris
Aller à la souris. Vous le trouverez dans le sud de l’île principale près de l’emplacement Kaer Mur.
Étape 3: Gagnez les habitants de Lugos
Étape 4: Parlez à Moshevur en dehors des terres de Lugos follement
Moshevur et Lugosa Razvre le différend. Bientôt, le massacre commencera. Aidez Druid à vaincre Lugos et ses gars. Laissez la forteresse et courez le long de la route, en descendant des gardes ordinaires. Myshovur parlera de deux endroits où vous devriez poser des questions sur la pierre: Bard Skald et les capeurs de perles au cap au-dessus de la baie. Vous ne pouvez aller à l’un des deux endroits.
Étape 5: Parlez à un barde nommé Aivinda
Au village d’Arinbjorn, vous rencontrerez Aivinda. Dans la conversation, choisissez la deuxième option de mensonges, puis le barde dira où la grotte.
Attention! Le temps de prendre une décision dans la boîte de dialogue est limité!
J’écris le travail des elfes sous la direction de Myshovur.
Je collectionne du matériel pour un roman d’aventure.
Étape 6: Trouvez un receveur de perles et parlez-lui
Sur la péninsule, trouvez un bateau abandonné. Il n’y avait personne dessus. Plonger sous l’eau. Vous trouverez l’entrée de la grotte sous-marine. Vous y trouverez des capteurs de perles. Ils volent les corps enfoncés. En échange d’informations sur la grotte, Geralt a promis de garder le silence sur ce qu’il a vu.
Étape 7: Parlez à Yennifer
Retour au navire dans le port. Geralt dit où se trouve la grotte. Ciri parle d’un laboratoire dont Avallak’h ne voulait pas parler. Il vaut la peine de l’examiner. Philip se rend dans la grotte et propose de rejoindre lorsque Geralt termine l’inspection du laboratoire.
Sera déverrouillé par la quête «Child of the Elder Blood».
Étape 8: Réunion avec Philippy parmi les ruines des elfes
Semer au lieu de rencontre avec Philippy.
Étape 9: Explorez les ruines elfiques avec Philippe Eilhart
Étape 10: Détruisez les monstres
Allez derrière la sorcière le long des ruines, tuant les monstres trouvés. Parmi eux seront un golem.
Étape 11: Configurer le système miroir
Étape 12: Examinez la pierre de soleil
Dans la dernière pièce, tournez chaque miroir et prenez la pierre. Sortez de la grotte de la même manière.
Récompense:
Un enfant du sang plus âgé
Nous obtenons la quête pendant la quête de «pierre solaire»
Tsiri parle d’un laboratoire secret caché par Avallak’h.
Étape 1: Allez sur l’île où se trouve le laboratoire Avallaki
L’île est située sur ces coordonnées.
Étape 2: Parlez à Yennifer
Étape 3: Attendez l’ouverture de la porte, neutralisez le golem
Alors que Yennifer ouvrira le blocus à la porte, tuez le golem qui est apparu.
Étape 4: Inspectez le laboratoire d’Avallak’ha à l’aide d’un Witcher
Étape 5: Parlez à Yennifer
Le laboratoire a beaucoup d’informations sur le CIRI: portraits, arbre généalogique. Dans une autre pièce, vous trouverez un elfe qui commencera à insulter Ciri.
Ciri pour Avallak’ha, selon Elfki, n’est qu’une source de force qu’il protège des méchants. Mais ce sont les études d’Avallak’ha qui ont fait une chasse sauvage pour la piste de Ciria. Le Ciri en colère veut tout écraser dans une crise de rage. Il y aura un choix:
Attention! Le temps de prendre une décision dans la boîte de dialogue est limité!
Calme-toi. + À une mauvaise fin
Et tu essaies. + À une bonne fin
Étape 6: Rencontrez CIRI en dehors du laboratoire
Ayant quitté le laboratoire, Ciri voudra visiter Skyalla. En apprenant qu’il est mort, elle veut rendre visite à sa tombe.
Attention! Le temps de prendre une décision dans la boîte de dialogue est limité!
j’irais avec toi. + À une bonne fin
Nous n’avons pas de temps. + À une mauvaise fin
Récompense: 300 xp
Veni Vidi Vigo
Nous obtenons la quête après la fin de la quête de l’étape 1 ‘Préparation pour la bataille’
Étape 1: Sous la couverture de l’obscurité, passez inaperçu par le navire impérial
Rendez-vous au groupe des navires de la flotte de Nilfgard (M4, 112). Nager sous les navires jusqu’au navire de l’empereur. Ne tombez pas dans la lumière afin de ne pas causer de soupçon. Ayant atteint le navire, montez le pont sur le pont.
Parlez à Emgyr. Donnez-lui une lettre donnée par Ian. Il accepte de libérer Fringilla. Avec elle, Geralt se téléporte au navire.
Récompense:
Marcher sur des oeufs
Nous obtenons la quête après avoir passé la quête de «préparation pour la bataille»
Étape 1: Parlez avec Avallakhhkh quand tout est prêt pour la bataille
Étape 2: Rencontrez Avallakhhhh et sorcadies sur le Bondwick
Sur le navire, Avallak’h raconte un plan d’action lors de la bataille contre la chasse sauvage. Les sorcières prendront une place sur la roche et activeront le dôme de protection. Ciri sera avec Avallakhhhh sur la couchette.
Un navire fantôme apparaît et gèle tout autour. Les sorciers activent le dôme et prennent le navire dans le piège. Ciri agité ne peut pas s’asseoir et se diriger vers la bataille.
Étape 3: Gagnez en quarantaine
Sortez au navire, tuant un guerrier après l’autre. Ciri parvient à faire ça d’un coup.
Étape 4: Tuez le quartier
Nous jouons Ciri. Ayant atteint le magicien, téléporte et battu. Après un certain temps, Ciri parvient à vaincre le personnel du commandant.
Nous jouons Geralt. Il faut terminer la quarantaine. Il tirera avec des balles de glace et appellera les golems. En combat rapproché, il sera téléporté après deux coups qui lui ont été infligés. Les golems peuvent être utilisés comme bouclier et se cacher derrière eux des balles, en plus ils seront endommagés. Utilisez des rifts pour accéder plus rapidement à l’ennemi, à cet égard, Geralt perd des téléports tsiri. Tellement terminé tactiquement la quarantaine jusqu’à la fin.
Étape 5: gonflement à la surface
Saignant, la quarantaine est téléportée avec Geralt sous l’eau pour lui prendre la vie avec lui. Apparaître et grimper sur le navire.
Étape 6: Montez à bord du nadlfar
Étape 7: Tuez Eredin
Il reste à vaincre le méchant principal – le dernier chef de la chasse sauvage Eredin. Il utilise les armes suivantes: laisse la vague au sol, tire des obus de l’air et crée des mines sur Terre. Tenez-vous plus près de lui pour utiliser Magic moins et se bat en combat rapproché. Il est également téléporté, donc les tactiques contre elle sont similaires aux tactiques lors de la lutte avec un quartier.
Eredin transférera la bataille sur le terrain dans le monde elfe. Retirez toute sa bande HP. Laissé sans force, il se téléporte à nouveau au navire. Suivez-le jusqu’au portail. Faites une finition quelques coups et c’est fini avec.
Tedd Deireadh, heure de la fin
Nous obtenons la quête après avoir passé la quête «sur la glace mince»
Le portail ouvert entre les mondes ne se ferme pas, mais ne devient plus large que.
Étape 1: Allez pour Yennifer
Récompense: 500 xp
Optez pour Ian. Les noyaux ardents tombent partout. Courez vers les chevaux et asseyez. Téléchargez la sorcière à cheval. Des tas de monstres d’autres mondes apparaissent en cours de route. Dépêchez-vous autour de la tour. Ian active le dôme, conservez-le pour ne pas tomber sous l’effet. La tour est entourée d’un dôme. Yennifer peut faire une pause pour que Geralt puisse entrer.
Étape 2: Accédez à la tour Elf
En ruines, vous rencontrerez Avallak’ha. Il prend en charge le portail ouvert. Il ouvre la voie au monde des mers blanches. Seul le sang plus âgé peut arrêter le froid blanc, seulement Ciria. Laisse tomber.
Quelque chose se termine, quelque chose commence
Ainsi, l’intrigue principale est passée, la dernière tâche est laissée‘Quelque chose se termine, quelque chose commence’, Ce que vous y verrez dépend des décisions de l’adoption précédemment adoptée.
Fondamentalement, le jeu est divisé en trois terminaisons principales, qui en soi incluent de petites différences. DANSWitcher 3Vous pouvez voir 36 fins différentes. Nous signerons toutes les fins et les moyens de les recevoir en détail. Et vous pouvez compléter votre histoire comme vous le souhaitez.
Le sort de Ciri
Les principales différences entre les trois versions de l’épilogue sont le sort de Ciria.
Ce qui arrivera à CIRI en finale du jeu dépend des sept actions dans les dialogues:
Non
Actions positives
Actions négatives
1
Paysage après la bataille
Jouez avec CIRI dans les boules de neige (choisissez l’option «Je sais que cela augmente votre humeur»)
Offrez TSIR pour se saouler (sélectionnez l’option »)
2
Paysage après la bataille
Allez tout de suite à Velen (choisissez l’option «puis dans Velen»)
Amenez Tsiri à Emgyr. (Sélectionnez l’option »)
3
Vous n’avez pas accepté l’argent de l’empereur pour avoir apporté CIRI.
Vous avez accepté l’argent de l’empereur pour avoir apporté CIRI.
4
Dernières préparations
Envoyez un CIRI ONE à une réunion avec des sorcières (sélectionnez l’option »)
Accédez à CIRI vers les sorcières (choisissez l’option »)
5
Un enfant du sang plus âgé
Permettez à CIRI d’organiser un pogrom dans le laboratoire Avallak’ha (sélectionnez l’option »)
Pour calmer le Tsir dans le laboratoire d’Avallak’ha (choisissez l’option »)
6
Préparation de la bataille
Visitez la tombe de Skyall avec Ciri.
Refuser de visiter la tombe de Styalla.
7
Une chaîne de quêtes « œil », «conspiration mortelle» et «ennemi du peuple» devrait être terminée
Terminant n ° 1 – ‘CIRI devient une sorcière’
Si la plupart des actions étaient positives (3 sur 5) par rapport à CIRI et que vous n’avez pas amené Tsiri à Emgyra, alors cette fin commencera. Idéalement, vous devez faire comme ci-dessous.
‘Paysage après la bataille’ – Jouez avec Ciri dans les boules de neige.
‘Paysage après la bataille’– Quand Ciri propose de visiter la montagne, dites-moi «puis à Velen» .
‘Dernières préparations’ – Envoyez un Ciri à une réunion avec des sorciers.
« Enfant de sang plus âgé » – Permettre à TSIR d’organiser un pogrom dans le laboratoire d’Avallak.
‘Préparation de la bataille’– Visitez avec Ciri la tombe de Skyall.
Étape 1: Suivez le Chamberlain
Deux semaines se sont écoulées depuis les événements de Skellig. La guerre entre Nilfgard et Ediania s’approche de son achèvement. Emperor Emgyr a appelé Geralt pour un rapport sur la recherche de CIRI. Sur le chemin de la chambre de l’empereur, vous entendrez la conversation des soldats:
Si vous avez tué Radovida et que vous ne souteniez pas DiConstra, alors les soldats diront que Noviradi doit être protégé des pillards. Ils mentionnent également les négociations entre Edania et Nilfhaard.
Si vous n’avez pas tué Radovida ou soutenu des diykstra, alors vous découvrirez la retraite de Nilfgard depuis le rasoir.
Emperor Emgyr vous attendra dans la pièce. Vous l’informez de la mort de Ciri qu’elle a essayé d’arrêter le greffier blanc. L’empereur vous demandera vos autres actions. Peux-tu répondre:
Après la guerre, il y a beaucoup de travail
Il y a quelqu’un pour m’attendre (L’option est présente si vous avez tourné une liaison avec Triss ou Yennifer
Ça ne vous concerne pas
Quelle que soit la réponse, l’empereur demandera à Ciri si elle lui a demandé de transmettre quoi que ce soit. Options de réponse:
Elle a regretté qu’elle ne puisse pas dire au revoir…
Tu n’as pas vraiment réussi dans le rôle de ton père…
Nous n’avons pas parlé de toi…
Après cela, Emgyr vous demandera de partir et de ne jamais se présenter à ses yeux.
Un peu plus tard, Geralt revient au jardin blanc. Là, il rencontre les paysans qui lui parleront des conséquences de la guerre.
- Ils vous offriront pour boire du vin.
- Ils parleront de la retraite de Nilfgard et de la domination de divers bandits, bien qu’ils soient eux-mêmes engagés dans le pillage.
- Ils parleront de l’arrivée imminente des chasseurs de sorcières.
En allant plus loin, Geralt remarquera
- Le grand contingent de la cavalerie Nalfgard et de l’infanterie revient des marécages de Velen.
- Les troupes rouges pillent.
- Un troupeau de salauds de loups les cadavres des marchands.
Étape 2: Accédez à la forteresse détruite
Après la route, allez à la garnison Nilfgaard. Là, vous rencontrerez un maître d’arme qui avait une épée en argent pour vous. Il vous posera des questions sur l’inscription sur la lame:
Zyrael
Ma brillance perce l’obscurité, et ma lumière dispersera la lumière…
Après avoir payé l’armurerie, allez à la croûte dans le jardin blanc. Vous pouvez équiper cette épée et l’essayer sur les ivrognes.
Va au sud.
- Vous verrez Temer Flags, dans la croûte, tout le monde parlera de l’autonomie
- Vous remarquez les tentes Redan, partout affiches avec la propagande de Diikstra.
- Vous remarquez comment les soldats Redan se précipitent chez eux à la recherche de non-humains et de sorciers. Geralt fera attention à la fumée du côté de l’Heruce de Tamara. Vous pouvez l’aider en tuant des chasseurs de sorcières et en la libérant.
Étape 3: Rendez-vous à la Korchma
En entrant dans le Korsma, Geralt ira à la table, derrière laquelle la fille est assise dans le capot. Vous parlez à Tsiri d’une rencontre avec l’empereur et lui donnez une épée argentée. La fille se réjouit de l’idée que de nombreuses aventures l’attendent avec Geralt. Fin.
Terminant n ° 2 – ‘CIRI devient impératrice’
Si la plupart des actions étaient positives (3 sur 5) par rapport à CIRI et que vous avez amené Tsiri à Emgyr, alors cette fin commencera. Idéalement, vous devez faire comme ci-dessous.
‘Paysage après la bataille’ – Jouez avec Ciri dans les boules de neige.
‘Paysage après la bataille’– Emmenez CIRI à EMGYR et ne prenez pas d’argent pour terminer la mission.
‘Dernières préparations’ – Envoyez un Ciri à une réunion avec des sorciers.
« Enfant de sang plus âgé » – Permettre à TSIR d’organiser un pogrom dans le laboratoire d’Avallak.
‘Préparation de la bataille’– Visitez avec Ciri la tombe de Skyall.
‘Oeil pour oeil’, « Complot mortel » Et « Ennemi des gens ‘ – doit être terminé.
«Affaires de l’importance de l’État» – Pendant cette tâche, prenez le parti de Rocher et Tyler.
Plusieurs mois se sont écoulés après les événements de Skellig. Vous observez comment la grue et Zoltan se souviennent d’histoires et d’aventures drôles.
Si vous aviez une liaison avec Triss, alors elle s’asseoir à côté de Geralt.
Si vous aviez une liaison avec Yennifer, alors elle s’asseoira à côté de Geralt.
Si vous n’aviez pas de roman ou si vous avez reçu un refus, alors Geralt sera un.
Geralt se souviendra qu’il doit rencontrer quelqu’un à côté de la maison du chasseur. Avant d’y aller, vous pouvez parler à Lutik et Zoltan et écouter quelques chars de plus
Dans la cour est l’hiver, la neige blanche partout. Sur le chemin de la maison, vous rencontrerez un paysan qui a fui un cheval. Ceci est une tâche supplémentaire au cours de laquelle vous rencontrerez un vieux guerrier qui peut en parler du résultat de la guerre. Vous rencontrerez également un autre villageois qui vous remerciera pour vos bonnes actions et vous proposera d’essayer la tarte, que votre femme cuirea dans quelques minutes. Après tout cela, suivez l’ouest, directement jusqu’à la maison du chasseur. Là, vous rencontrerez des pensées. Il vous dira que votre ami est allé dans les champs.
Suivant le marqueur, vous rencontrerez Ciri. Elle s’asseoira sur un rebord. Geralt, se réjouit de la réunion, propose à CIRI de voyager dans divers coins du monde. Mais Ciri insiste pour visiter le nid Griffin. Ensuite, il vous sera offert deux options de réponse:
Il est nécessaire de collecter des pièges. Tsiri répondra que la pensée de lui-même les rassemblera. Tu vas plus loin.
Vous êtes vraiment intéressé par ça? Tsiri dans l’affirmative répond à Geralt et vous allez plus loin.
Allez vers le sud au Griffin Nest. Sur le chemin, The Witcher continue de faire des plans pour voyager avec CIRI. S’approchant du nid, Geralt commence à ressentir un danger et avertit Ciri, mais elle manque ses conseils par. Soudain, un tourbillon attaque la fille.
Après avoir vaincu ce monstre, Geralt commence à donner une conférence de Tsiri que si elle est également négligente, la prochaine fois, elle peut souffrir beaucoup. L’expression de Ciri change fortement, elle perd son sang-froid et crie: «Il n’y aura pas de prochaine fois!b. Geralt comprend qu’elle s’inquiète. Ciri s’excuse et vous allez attraper du poisson. Votre chemin se trouve vers le nord, passant devant le village détruit, où vous avez combattu avec midi. Enfin vous arrivez au lac où vous remarquez un ours. Vous devez effrayer l’ours en lui lançant une bombe ou en relâchant une flèche d’une arbalète. Puis le loup blanc décide d’attraper le poisson avec Vesemirovsky Way. Vous jetez une bombe dans l’eau et collectez des poissons stupéfaits. Après cela, vous continuez la promenade avec CIRI, souvenez-vous du vieux temps. Geralt roule Ciri à l’arrière. Alors la fille dira qu’il est temps de revenir. De retour au village, vous voyez une patrouille nilfgaard. Ciri vous révèle la triste vérité, elle deviendra l’impératrice Nilfgard et ne pourra plus voyager avec Geralt. Vous pouvez demander si cette décision, peut-être que quelqu’un la fait? Mais Ciri répond que c’est sa propre décision. Tsiri donne à son épée une sorcière et va aux chips. Fin.
Terminant n ° 3 – «Tsiri et Geralt Die»
Si la plupart des actions étaient négatives (3 sur 5) par rapport au CIRI, alors cette fin commencera. Idéalement, vous devez faire comme ci-dessous.
‘Paysage après la bataille’ – Offrez Tsiri se saouler.
‘Paysage après la bataille’– Emmenez Ciri à Emgyr et prenez de l’argent pour terminer la mission.
‘Dernières préparations’ – Allez avec Ciri aux sorciers.
« Enfant de sang plus âgé » – Tsiri calme dans le laboratoire d’Avallak’ha.
‘Préparation de la bataille’– refuser de visiter la tombe de Skyall.
Une semaine après les événements de Skellig, Geralt revient aux marécages de Velen. Geralt se fraye un chemin à travers les marécages, à la recherche de la dernière sorcière. Après l’est, vous trouvez un Volkolak. Il a l’air épuisé et fatigué. Le monstre vous parlera de son sort dur que les marécages sont maintenant pleins de fumées toxiques et il n’a plus la force de chasser les gens. Geralt pose des questions sur la sorcière qui a volé le médaillon de Ciri. Volcolac pense que The Witcher veut le tuer et demande: «Y a-t-il une autre issue?b.
Ensuite, vous recevrez deux options de réponse:
Non. Vous décidez de tuer un monstre dans une bataille honnête. Après cela, vous serez immédiatement envoyé à la maison de la sorcière.
Manger. Geralt demande à Volkolak d’aider à trouver une sorcière qui a volé un médaillon. Nous apprenons également que Ciri est mort.
Cible: Suivez le bureau
Après le Volkolak, vous reconnaîtrez son nom. Nous vous emmenons vous demander de sauver les petits loups parce qu’ils ne pourront pas survivre dans ces marécages venimeux. Vous rencontrez des chasseurs qui ont attrapé un loup dans un piège. Geralt note que l’un d’eux n’a qu’une seule oreille (en rappelant que les sorcières aiment accepter cela comme un cadeau). Trois réponses apparaîtront:
Où sont les sorcières?
Laissez le loup partir.
Pas le mien. (Choisir cette option, vous allez plus loin)
Si vous avez choisi la première ou la deuxième option, alors Geralt essaiera de libérer le loup-garou, et les chasseurs vous attaqueront. Vous devez vaincre 10 chasseurs et deux chiens sauvages. Nous vous aiderons dans la bataille. Ayant traité avec les chasseurs, nous prenons le chiot survivant, mais Geralt ordonne au Volkolak de le conduire davantage à la sorcière. Poursuivant votre campagne le long des marécages, après avoir tué plusieurs ivrognes en cours de route, votre chemin mène à un refuge sur le soufre de Krivoguy, ici vous êtes pardonné avec le Beremon.
Vous entendez la voix des dollars qui s’adresse à ses sœurs mortes. Elle quitte la hutte et prophétise l’ambulance Geralt. Le dernier combat est The Witcher. Une broche elle-même, deux drones, l’eau et le cimetière se présenteront contre vous. En décapitant la dernière maîtresse de la forêt, Geralt est brisé dans le sanctuaire. Là, il trouve une petite boîte dans laquelle se trouve l’amulette de loup de Ciri.
Vous observez une scène déchirante dans laquelle Geralt, débordant de désespoir, est assis sur un tabouret et presse le médaillon à la tête. Pendant ce temps, des hordes d’ivrognes et d’autres mauvais esprits entourent l’abri. Coucher de soleil.
Les extrémités des personnages principaux et secondaires
Les actions de Geralt dans un Witcher 3 affecteront l’état politique et sa propre vie. Les résultats seront présentés dans de petites scènes de Kat dans la finale du jeu, également reflétée dans l’état du monde pendant les épilogues principaux.
Tsiri
Pendant la première fin Ciri deviendra une sorcière. Geralt lui apprendra tout ce qui sait et la laissera entrer dans la natation libre.
Des histoires et des légendes sur la sorcière à cendres se disperseront de la côte de Yaruga aux montagnes de Covir.
Pendant la deuxième fin Ciri ira à Nilfgaard, où Emgyr la prépare à la formation de l’impératrice.
Si vous y terminez n ° 3, alors Ciri ne reviendra pas Après les événements sur ondwick.
Geralt
Geralt reste avec Tristesse. Pour ce faire, vous devez réaliser la quête latérale « maintenant ou jamais ». Après ça, tu devrais admettre son amour et demander à rester. En fin de compte, Geralt et Triss après les événements de l’histoire s’installeront à Covir, où Triss sera un conseiller du roi Covir. Geralt mènera une vie calme avec Triss, sans intrigues politiques et cycle spéciaux associés à un but.
Geralt reste avec Jennifer. Pour ce faire, vous devrez réaliser la quête latérale « dernier désir » où vous aiderez Ian à prendre le contrôle du gin. Yennifer lui demandera d’annuler le tout dernier désir de Geralt d’avoir le destin avec Jen. Les sentiments entre Geralt et Ian ne disparaissent pas, donc après tout, ils s’installent et guérissent une vie calme, remplie de conversations et d’événements romantiques.
Loup solitaire. Si vous confessez l’amour à Ian et à Triss, alors à la fin, vous resterez avec un creux cassé. Geralt poursuivra son voyage selon le bolshak, du travail au travail, sans beaucoup d’argent, rappelant périodiquement des opportunités d’amour perdues. Vous pouvez également obtenir une telle fin si ni Ian ni Triss aidés, ou ne leur admettent tout simplement pas les sentiments.
Empereur Emgyr
Vous avez tué Radovida ou pris le parti de Rocher, Ensuite, les troupes d’Emgyra conquériront tout le nord, et Emgyr lui-même fera le nettoyage
Les opposés dans tout leur pays.
Si Radovid survit ou si vous avez pris le côté du diikstra, alors Emgyr sera
tué par son propre peuple après avoir commencé à subir des défaites dans la guerre.
Le souverain de Skelliga
Keris et Krut: Ayant occupé le trône, elle commencera à s’efforcer d’unir les clans du Yarlov et réussira beaucoup.
Hyalmar Ac. Krut: Si vous choisissez son côté, alors Hyalmar commencera à organiser des raids sanglants sur Nilfgaard jusqu’à sa mort. Skelliga attend un avenir sanglant.
Si vous ne choisissez pas un côté de dessin pendant la quête «Royal Gambit», alors le trône prendra Swanhrig Bran, qui annoncera une monarchie complète sur Skellig. Cela conduira à des batailles féroces entre les Laals.
Le souverain de Temeria
Radovid. Si vous ne commettez pas son meurtre, il deviendra le souverain du nord en unissant tout sous le drapeau de Redania et pourra vaincre les troupes de Nilfgard. La chasse sur les sorciers continuera en plein essor et ils seront presque tous détruits.
Diikstra. Si vous choisissez le côté de Diikstra, alors les troupes de Nilfgard seront renvoyées de TOPERIA. Le pays commencera à prospérer et à développer.
Émyr. Ayant choisi le côté de Vernon Roche Thamieria sera proclamé par l’État du vassal avec sa propre économie et l’armée. En même temps, le Nord sera soumis à Nilfgard.
Baron
Si vous tuez le monstre sous un arbre, alors le baron changera et enlèvera sa femme malade dans les montagnes bleues.
Si vous libérez le monstre, la femme se transformera en monstre et le baron accrochera.
Sarah
Sarah Deal: tout se termine paisiblement.
Éviter Sarah: Sarah quitte Novihrad et rejoint Ivasik.
Keira Metz
Si vous vous persuadez d’aller à Kaer Morhen, alors après la bataille, elle ira avec Lambert Dans un voyage conjoint.
Si tu la laisse aller à Radovis, alors elle comprendra qu’elle ne peut pas changer son opinion et à la fin elle sera brûlée au feu.
Le salaud plus jeune
Si vous l’avez tué, alors sa place prendra Doppler Dudu Et tout ira bien. L’entreprise prospérera.
Si vous ne le tuez pas, alors les membres des Big Four le finiront quand même.
Le sort des magiciens
Effectuer la quête «maintenant ou jamais»: les magiciens quittent novigrad, mais les non-humains vont au maximum.
N’effectuez pas de quête: les magiciens sont tués.
! Vous pouvez continuer à explorer le monde, à effectuer des tâches et des commandes supplémentaires, mais le monde ne changera plus, et les tâches liées au scénario principal deviendront inaccessibles.!