Télécharger Witcher 3 ‘Assembly: The Witcher 2021’ – Graphiques
Arts graphiques (Installez nécessairement tout):
Nouveaux modèles de personnages Humains des textures continentales 4k-2k (vous pouvez tout installer ou une seule option):
Nouveaux modèles et modèles animaux (Installez tous les fichiers):
Gameplay (installer un seul des fichiers proposés):
Interface (Installez un seul des fichiers proposés):
Bande sonore:
Divers:
Cette assemblée pour un Witcher 3: Wild Hunt ne sert pas de jeu familier d’un grand nombre de fichiers dans une archive. C’est plutôt un article d’introduction pour que tout le monde passe par un sorcier pour la première fois ou organise une reproduction du jeu en 2021.
Voici les meilleures modifications pour le composant visuel, technique et de gameplay du troisième Witcher. Pour plus de commodité, les fichiers sont divisés en blocs thématiques où vous pouvez télécharger le mod d’intérêt pour vous.
Cette conception d’assemblage est principalement associée aux fonctionnalités du jeu lui-même. Dans The Witcher 3: Wild Hunt, il est impossible d’établir en toute sécurité un grand nombre de modifications sans problèmes et restrictions confrontés. Pour éviter les problèmes possibles, une fusion de script Witcher est incluse, avec laquelle vous pouvez facilement résoudre de nombreux problèmes avec l’installation. Vous pouvez également utiliser un gestionnaire de modification pratique, mais cela n’est pas recommandé de le faire. Il est conseillé d’installer manuellement chaque mod pour le jeu afin de pouvoir suivre indépendamment les conflits possibles, puis les réparer via le programme ou les supprimer.
Les mods présentés dans ce post ont une excellente compatibilité les uns avec les autres et ne vous causeront pas de problèmes avec le jeu. Les mods de conflit sont marqués séparément dans le texte et dans la liste des fichiers, ainsi que les fonctionnalités d’installation.
Version légère de l’assemblage – sert d’ensemble de base des services publics, corrections et mods nécessaires pour un jeu confortable. Il s’agit plutôt d’un plâtre facile dans le jeu principal avec quelques améliorations supplémentaires, qui n’affecteront pas les performances du jeu et seront une excellente base pour d’autres ajouts et mods d’utilisateurs qui sont présentés sur cette page ou dans la section «fichiers».
Liste des modifications C Versions légères assemblage ou base:
- La fusion de script Witcher est l’outil nécessaire pour corriger les erreurs dans les mods. Vous permet de fusionner facilement deux mods qui affectent les mêmes fichiers de jeu. Et aussi avec son aide, vous pouvez trouver des erreurs dans les scripts après avoir installé de nombreux mods. Littéralement nécessaire lors de l’utilisation de mods dans un witcher.
Installation: déballer dans un endroit pratique, démarrer le programme et indiquer le chemin vers votre jeu. - MOD LIMIT Patcher exécutable – Un mod extrêmement simple qui évite une limite artificielle à la mode. Le correctif permet au jeu d’être lancé même avec une énorme liste de mods installés.
Installation: déplacez le fichier exécutable vers le dossier \ Witcher 3 Wild Hunt Goty \ bin \ x64 et exécutez - Modifications – Paramètres de jeu prolongés. Mod simple qui affiche des paramètres cachés dans les paramètres. Vous pouvez choisir indépendamment la plage de dessin et activer ou désactiver les nouvelles fonctions de jeu.
- Next Generation Lod Beta – augmente la gamme de dessin. Avec l’aide de cela, les objets dans le FOR plongeront immédiatement et auront l’air de haute qualité. Il n’y a aucune influence sur la performance.
- Communautaire-base – Corrections nécessaires pour les mods. Patch de la communauté pour les modèles, qui facilite considérablement la création de mods pour Witcher. Le mod est nécessaire pour l’installation des mods les plus grands et populaires qui affectent le gameplay
- Patch communautaire – partagé – Corrections nécessaires pour les mods. Le mod est nécessaire pour l’installation des mods les plus grands et populaires qui affectent le gameplay
- Éclairage immersif – Éclairage atmosphérique. Entièrement nouveau d’éclairage Witcher, qui vise le réalisme. L’image colorée du jeu deviendra plus sombre et naturelle.
- Désactiver les fausses lumières dans toutes les quêtes -Disconnecter l’éclairage artificiel sur les personnages pendant les scènes de Kat. Pendant les dialogues, tout sur tous les personnages tombe de la lumière artificielle, qui grandit parfois comme quelque chose d’étranger. La modification résout ce problème et rend l’éclairage pendant les dialogues normaux.
- Bouleau – Arbres d’automne. Complète parfaitement l’éclairage atmosphérique.
Graphiques et modèles – Ces blocs répertorient les modifications graphiques les plus populaires et les plus élevées à la troisième partie de la Witcher. Le projet HD retravaillé met à jour toutes les textures existantes des objets et du paysage, pratiquement sans affecter les performances du jeu. Pour l’activer dans le jeu, il suffira de choisir suprême ou ultime dans les paramètres de la qualité des textures. (Si les paramètres ne sont pas placés sur les paramètres, vous devez sélectionner ## préset_value_halk ultra hd).
Les modèles de personnes, d’animaux et de monstres ont été améliorés par des modifications de qualité non moins élevée. Les améliorations conservent le style d’origine, mais augmentent leur résolution native des modèles et augmentent leurs détails. Pour améliorer les gens, un mod appelé «Humains of the Continent 4K-2k Textures» est présenté.
Gameplay:
- Mode fantôme – Correction à grande échelle de l’équilibre du jeu. L’idée principale de la mode dans le remplacement de la formule d’origine des dégâts, qui est ringard ignore l’armure du joueur et de l’ennemi. La modification apporte de nombreuses améliorations et corrections qui calculeront toutes les caractéristiques du jeu. Parallèlement à cela, le gameplay principal est devenu plus profond et plus développé sans changer le mécanicien principal du jeu. Les compétences sont repensées, le système d’endurance basé sur l’énergie a été ajouté – une sorte d’analogue d’endurance des âmes sombres, et surtout, il n’y a pas de construction folle – tout est équilibré. Un nouveau jeu extrêmement recommandé est recommandé. La plupart des modifications du mode fantôme peuvent être configurées directement dans le jeu. Le processus d’installation est décrit en détail en russe dans les archives.
- Witcher 3 – édition améliorée – Modifie complètement le gameplay d’origine, est recommandé pour ceux qui ont été un jeu à plusieurs reprises. Un niveau familier de niveaux pour le joueur, les objets et les ennemis a été retiré du jeu. Le joueur semble être une liberté d’action totale, sans cadre constant, le niveau est requis ». Le système d’amélioration est similaire à la série Elder Scrolls – le pompage va de la fréquence d’application des capacités. Parallèlement à cela, les fondations des attaques du protagoniste et de l’alchimie ont été traitées. La complexité du jeu augmente considérablement. En raison du remplacement réel de nombreux aspects du jeu édition amélioré original Cela peut être fortement contradictoire avec d’autres mods.
Installation: placez trois dossiers de l’archive dans le dossier racine du Witcher 3 et réécrivez-vous. Remplacez le fichier d’entrée.Paramètres, qui se trouvent dans des documents sur le fichier d’entrée.Paramètres de l’archive.
- Amélioration de l’IA – élimine toute la stupidité et les bizarreries associées à l’IA. Le comportement du comportement des monstres, des animaux et des personnages a été fixe. Le mod principal est utilisé associé à une caméra atmosphérique (came immersive).
- Gameplay comme sur e3 – E3ig (E3 Inspired Gameplay Mod) – Retour au jeu d’éléments qui ont été montrés à E3, mais n’ont jamais entré dans la version de version. Les animations de combat ont été traitées, un nouveau système d’évasion a été ajouté et plusieurs nouvelles animations sont incluses en action.
Interface:
- Hud amical – La modification en soi améliore l’interface d’origine, élargissant la fonction de l’accès rapide dans le menu radial et le rend plus clair pour le lecteur. Ajout de marqueurs 3D pour les quêtes et suivi des PNJ, ainsi que plusieurs améliorations au menu du jeu. Tous les aspects de la mode sont entièrement configurés et vous avez la possibilité de revenir aux interfaces de jeu originales à tout moment, via le menu de la mode. Nécessairement Consultez les instructions d’installation (disponibles en russe), qui est située à l’intérieur de l’archive (Readme).
- Vladimir ui – Une interface Witcher complètement nouvelle, qui est basée sur le travail d’un artiste qui avait auparavant travaillé sur le jeu. Mod remplace littéralement tout, y compris l’arrière-plan du menu du jeu, les sections d’inventaire, l’alchimie et d’autres éléments. La simplicité de la conception vectorielle de la conception originale est préservée, tandis que de nouveaux détails, éléments et améliorations graphiques ont été ajoutés. La modification s’est avérée extrêmement authentique, mais son principal moins est qu’il a De nombreux conflits. Lorsque vous utilisez l’interface utilisateur de Vladimir, vous ne pourrez pas installer de grands mods de jeu à l’échelle.
Bande sonore:
Il existe un grand nombre de mods pour remplacer le support sonore d’origine. Leur choix dépend uniquement de votre goût et de vos attentes préférées. Sur cette page, j’ai indiqué le New Music Project Mod, qui équilibre parfaitement entre les nouvelles compositions et les mises à jour de l’ancien.
Divers:
Dans cette cateiogria, différentes modifications sont collectées qui peuvent diversifier le monde habituel du jeu. Tous ne peuvent pas être compatibles avec d’autres mods.
- Tous les fourreaux de PNJ – Le fourreau sera affiché sur tous les caractères
- Modmapquestobjectives – ajoute plus de marqueurs à la carte, y compris les quêtes et les commerçants
- Toxicité – visage propre et écran – La toxicité n’est pas affichée sur le visage de l’historique et de l’écran
- Correction de la carte du monde – corrige la carte du monde du jeu. Les lacs, les rivières, les couchettes et bien plus seront clairement visibles sur la carte
- Dlc2 amélioré – Nouvelles coiffures
- Pas de floraison sur Ingni Cast – Lightource – pas d’effet de Blum après Ignny
- Bateaux VGX SKELLIGE – des bateaux comme sur l’E3
- Skelligers chaleureusement habillés – Corrects vêtements des insulaires
- Sens raisonnables – Élimination de l’éclairage des objets après l’activation du flair de Witch
- Le Aard – Effet Arda comme sur E3
- Came immersive – Caméra atmosphérique avec de nombreux paramètres. Pas amical avec beaucoup d’autres modifications
- Mouvement immersif – mouvements atmosphériques (utilisés associés à une caméra)
- Vraies incendies – Feu amélioré
- Tw2 triss – Triss vêtements de la deuxième partie (éventuellement).Rare
- Triss Concept recolor – Nouveau concept Triss
- Concept sorcières (All en un) – sorcières selon les premiers concepts
- Uniqueallwitcheryes – yeux uniques de sorcières
Installation:
- Téléchargez la version légère de l’assemblage et d’autres modifications d’intérêt pour vous
- Faire une installation manuelle de chaque mod. MOT MODS Contenu dans le dossier «mods», qui est situé dans le catalogue principal du jeu. Si vous n’avez pas de dossier «mods», créez simplement. Le contenu du dossier DLC passe au dossier «DLC», qui est situé dans le catalogue principal du jeu. Des modèles supplémentaires de modification des mods sont décrits à l’intérieur des archives ou dans la description de la modification elle-même.
- Après Chaque mod établi, effectuez un chèque pour les conflits, Utilisation de la fusion de script Witcher. La fusion des scripts sera corrigée automatiquement, à de rares exceptions. Priorité des mods graphiques: désactiver les fausses lumières dans toutes les quêtes, les animaux HD se sont effondrés, les monstres HD retravaillés, les humains des textures du continent 4k-2k, le projet HD retravaillé et le gameplay choisi.
Auteurs:
Divulgacher