Télécharger The Witcher 3: Wild Hunt ‘Modifier le Menu de modification: AMM – Le menu Applicces Mod 2.2.1 ‘- modèles
AMM vous permet de modifier l’apparence de Geralt et du Roach directement à partir du menu principal, sans utiliser de console ou flotter dans des fichiers W2ent. Maintenant, tout peut être fait au même endroit.
Et ne vous inquiétez pas des statistiques de votre uniforme, ils ne changeront pas, quelle que soit la partie de l’armure que vous changez.
Changement: cheveux, barbe, visage, tête, manteau, épaules, accessoires et bien plus encore. Les effets des épées sont ajoutés.
Remarques du traducteur: Ajoutant de nouvelles choses, l’auteur leur laisse le plus souvent les noms qui étaient dans leurs scripts. J’ai essayé, autant que possible, de leur donner sain d’esprit, correspondant au jeu, noms. Depuis, je pense que le nom de l’épée «Ophir Saga» fait plus de clarté que «Steel Sword Ep1 3». Et sinon, ça sonne clairement mieux. Les touches de chaleur n’ont pas encore été traduites par des liaisons clés, mais je les traduisrai certainement lorsque j’apprendrai à le faire correctement et en sécurité.
Liste de l’abréviation utilisée:
À – chasse sauvage
SHM – École d’ours
Shk – école de chat
SHZ – École de serpent
SHV – école de loup
SHG – Griffin School
SHMK – École Manticore
PR – rose flamboyante
1) Téléchargez les deux fichiers principaux «AMM Scripts et Horse Mod» et «AMM Menu Entes DLCS» (sur le site, ils sont publiés dans les mêmes archives).
2) Les scripts AMM et les modes de cheval de fichier sont possibles à installer à l’aide de NMM ou déballés manuellement dans le dossier
avec des mods dans le répertoire avec un Witcher 3 (s’il n’y a pas de tel dossier, alors créez).
3) Avec le deuxième fichier, à savoir avec ‘AMM Menu Entrées DLCS’. Il ne peut pas être installé à l’aide de NMM.
4) Décomposer l’archive et copier le contenu dans les dossiers correspondants:
Déplacer les dossiers dlcamm et dlcammhorse dans <Witcher 3>\ Dlc.
Copiez le dossier bin dans le dossier avec le jeu installé (il y a déjà un dossier bin là-bas, je pense, ne manquez pas). Donc, les fichiers «AMM.XML « et » Ammroach.XML »sera soumis à son objectif prévu (à savoir dans <Witcher 3>\ bin \ config \ r4game \ user_config_matrix \ pc).
Avant de continuer, effectuez la sauvegarde des fichiers source, au cas où quelque chose ne va pas. (Déplacez les fichiers vers un autre dossier, sinon ils seront en conflit avec les modifiés)
1) Entrées du contenu.txt ‘Copier et insérer dans le fichier «Entrée.Paramètres », au tout début. (Il est la <Mes documents>\ Witcher 3). Si le chèque est «uniquement pour la lecture», supprimez-le.
2) Content ‘Hiddenxml.txt ‘doit être inséré dans le «caché.Xml ”, juste au-dessus de la dernière ligne </ Visiblevars>.Mais dans la version actuelle, il y a beaucoup plus de lignes. (Fichier « Hidden.XML »est situé dans < Witcher 3 >\ bin \ config \ r4game \ user_config_matrix \ pc).
3) Contenu’inputsxml.txt ‘doit être inséré dans le fichier «entrée.Xml ”, sous la première ligne </ Visiblevars>.
(Fichier « Entrée.XML »est situé dans < Witcher 3 >\ bin \ config \ r4game \ user_config_matrix \ pc).
Si cela ne fonctionne pas, essayez d’insérer des lignes plus près des enregistrements existants ou entre eux.
Il est important que vous deviez ajouter des lignes et ne pas remplacer ou supprimer.
Compatibilité:
Ce mod change « Playerwitcher.Ws « , » entrée.XML »et« entrée.Paramètres « .
Si le fichier Playerwitcher.WS « est déjà impliqué de manière à une autre manière, vous devrez utiliser la fusion de script pour combiner des fichiers contradictoires.
AMM modifie également ces fichiers:
«Witchersword.Ws « , » Combatsword.Ws »(en utilisant ces fichiers, les effets de l’épée commencent à fonctionner comme par magie).
«Horsemanager.Ws »(change l’apparence du gardon).
Lors de l’identification des conflits avec l’un des fichiers ci-dessus – utilisez la fusion de script.
Règles d’utilisation:
Sous l’élément de menu «Paramètres», l’élément «mode» apparaîtra.
À l’intérieur, vous trouverez deux autres sous-menues « apparence de Geralt » et « Apparence de Roach ».
À l’intérieur, vous trouverez toutes sortes d’appareils triés par catégories. Sélectionnez tout ce dont vous avez besoin et avec l’aide de l’ESC, retournez au jeu, puis cliquez sur la touche Refresh Apparences (Mettez à jour l’apparence).
(Ils peuvent être affectés dans l’onglet Clavier dans les paramètres, si vous avez correctement installé le mod).
Par défaut, c’est:
End Key – Refresh APPE leur apparence (Mettez à jour l’apparence).
Insérer la touche – Gear à capuchon et bascule Cape (GL / Off Head Clease et CLS).
Arrow Up – AMM ON / OFF TOGGLE (ON / OF AMM).
Arrow à droite – Sélectionnez Favoris Up (aspect suivant).
Route à gauche – Sélectionner le favori (apparence choisie précédente).
La touche Supprimer – Enregistrer le favori (sur la machine à sous sélectionnée).
Arrow Down – Chargez le favori sélectionné (Téléchargez l’apparence choisie choisie).
PGUP – Slider Up Key (l’élément suivant (pour un changement rapide des choses)).
Clé PGDN – Téléchargement du curseur (élément précédent (pour un changement rapide des choses)).
Avec une nouvelle mise à jour, la fonction du changement rapide des choses est apparue. Il s’appelle ‘AMMS’.
Pour l’allumer, vous avez besoin:
1. Écrivez dans la console, par exemple: AMMS (poitrine) et appuyez sur Entrée.
2. Fermez la console et essayez de modifier cette partie de l’armure à l’aide de pGUP ou de PGDN.
Voici une liste de commandes ajoutées:
Pour les ensembles de sorcières: coffre, gants, jambes, bottes.
Pour les ensembles ordinaires: coffre, gants, jambes, bottes.
Pour les accessoires: Commandes de l’ACC1 à ACC10.
Pour les chapeaux: couvre-chef.
Pour les épées: STWORD, SVSWORD.
Pour SCABBARD: STSCAB, SVSCAB.
Si la chose commutée semble un peu étrange – mettez complètement à jour le look.
Si l’une des touches ne fonctionne pas (la touche finale ne met pas à jour l’apparence et ainsi de suite), modifiez simplement la configuration de ces touches dans le menu «Bindings» Menu ». Solution d’erreurs courantes:
Le mod ne met pas à jour l’apparence automatiquement, vous devez cliquer sur la touche!
Lors du premier lancement:
Votre tête sera complètement invisible, à l’exception d’une petite partie du cou. Accédez au sous-menu «Switches», allumez votre tête et mettez à jour le look.
Ma tête n’est pas apparue même après ça!
Si la tête n’apparaissait pas, accédez au sous-menu «tête» et déplacez le curseur «Choisir une barbe» ou allumez la «croissance du tableau» et mettez à jour l’apparence.
Lors du premier lancement, afin de choisir le tout premier élément du curseur (par exemple, la tête >Choisir une coiffure>Capot). Déplacer le curseur vers un autre endroit et revenir en arrière. (Pas besoin de quitter le menu)
Mes sets ont coupé!
Restez calme et allez dans les substituts>Montrer le corps>Éteindre,
Assurez-vous également que vous n’avez pas choisi la même partie de l’armure à la fois dans les «ensembles Witcher», et dans des «ensembles ordinaires».
Mon cheval est parti!
Essayez d’abord de choisir un «cheval brun» ou un «cheval noir» et mettre à jour l’apparence.
Si le cheval est apparu, alors peut-être avant que vous ayez essayé de choisir des chevaux Fera.
Si c’est le cas, assurez-vous que vous avez des DLC Variants de Roach de Fera et, sinon, téléchargez pour accéder à un grand nombre de variations de chevaux, de hryvnias et de queues.
Si vous n’avez pas besoin de changer les peaux de cheval, ignorez simplement ce qui précède et sélectionnez simplement la selle et ainsi de suite ..
Si le gardon est complètement disparu, alors vous avez atteint la limite modeste.
Vous devez donc supprimer les mods moins importants ou les combiner dans un grand pack en utilisant la fusion de script. Dieu! Mes yeux! Tout rouge comme sang!
En fait … à la base de lui-même, chaque ensemble de sorcières, hottes et quelques accessoires de Geralt et Roach est rouge. Jusqu’à présent (ou peut-être que ce problème ira dans l’éternité), ce mod ignore le système de couleur introduit dans le patch 1.21. Et charge leurs textures originales, comme elles sont: rouge et bleu.
À en juger par la description du mod devrait être en russe