Question sur l’option d’augmenter le niveau des monstres dans The Witcher 3.
Salut tout le monde. À un moment donné du jeu, je me sentais ennuyé par le fait que lorsque vous effectuez des tâches latérales, vous vous balancez de sorte qu’au moment de l’exécution principale les est déjà en avance à 4-5, en conséquence, l’ennemi, qui avait peur Au cours de la quête, est trop faible, et j’ai allumé cette option. Mais selon les sensations, les adversaires ne sont pas devenus plus forts, seuls les cadrans ont changé au-dessus de leurs têtes. Quelqu’un a-t-il des informations précises, est-ce que cela, ou des impressions personnelles sur cette question? En même temps, même avant que cette option ne soit allumée, il y avait des ennemis (gorguli ou trolls de glace, par exemple), les combats avec lesquels étaient représentés par certaines difficultés, bien que j’étais en avance sur eux en niveau. Je ne veux pas de terrible hardcore, mais il y a toujours un désir que les combats soient intéressants. Difficulté – un pas en dessous du maximum.