Télécharger Shadowrun: Hong Kong – Edition édition ‘Update V.3.0.4, c.3.0.5, c.3.0.6, c.3.0.7, c.3.0.8, c.3.1.1, c.3.1.2 GOG ‘- patchs officiels
Changelog:
V.2.0.1.2 (3.0.4 Steam)
Correction de bugs de noyau / moteur
- Un problème résolu provoquant une valeur nuyen incorrecte à afficher dans l’écran de vente.
- Problème résolu provoquant un décalage entre la couleur de la peau affichée et réelle pour certaines options de peau dans la création de personnages.
- Problème résolu qui a fait que certains noms de bailleurs de fonds dans les crédits ont des caractères manquants.
- Problème résolu qui pourrait conduire à des modèles féminins ELF.
- Problème résolu qui pourrait entraîner une perte d’articles lors de la prêt.
- Problème résolu qui pourrait conduire à la duplication de l’acteur dans certaines conditions de charge de sauvegarde de bord.
- Problème résolu qui pourrait laisser l’esprit du sanctuaire d’eau incapable d’attaquer.
- Problèmes d’animation mineurs résolus.
- Correction générale de bugs et de bugs d’animation mineurs et polonais.
- Autres corrections de bogues mineurs.
Correction du bogue de contenu
- Grammaire mineure et ajustements visuels et polissage.
- Problème résolu qui a provoqué une duplication d’une conversation dans la mission erronée.
- Problème résolu qui a fait que la matrice de la ville des ténèbres a une trace de départ incorrecte.
- Problème résolu qui pourrait entraîner la révélation des informations sur les spécifications.
- Problème résolu qui pourrait laisser le joueur incapable de quitter la mission d’assistance dans des cas spécifiques.
- Problème résolu qui pourrait laisser le joueur incapable de quitter la mission Dig dans certains cas.
- Problème résolu qui pourrait empêcher les hôtes de se répandre correctement dans une mauvaise mission Qi dans certains cas.
V.2.0.2.3 (3.0.5 Steam)
Correction de bugs de noyau / moteur
- L’animation générale fixe et polissez
- Problème résolu qui a provoqué le réussite «Je me sens bien! »Pour débloquer incorrectement.
- Problème résolu qui manque de texte causmétique dans l’écran de création de charte.
- Un problème résolu qui a provoqué l’utilisation de VFX incorrects lorsqu’il a manqué le fusil laser.
- Problème résolu qui a fait échouer à certains cyberdecks de l’échec de l’embauche des conditions préalables.
- Problème résolu qui pourrait faire conserver certaines conversations après un redémarrage de niveau.
- Problème résolu qui pourrait entraîner une perte d’articles lorsque le joueur est devenu la cible de la capacité désarmée.
- Problèmes d’interface utilisateur mineurs résolus.
- Ajustement des articles mineurs et rééquilibrage
Correction du bogue de contenu
- A clarifié le résultat de la maîtrise de Gaichu dans la mission outsider.
- Problème de cas de bord résolu qui pourrait empêcher la sortie de la sortie de la mise en scène.
- Un problème de cas de bord résolu qui a provoqué le combat du combat à ne pas se résoudre comme exposé dans la mission d’atterrissage dur.
- Problème de cas de pointe résolu qui pourrait faire du combat pour continuer à tort dans la mission d’extension.
- Problème de cas de bord résolu que le froid empêche la mauvaise direction d’être complice.
- Une question résolue qui a fait que certains hostiles ont un comportement incorrect dans la mission de dénonciation.
- Un problème résolu qui a fait que les hostiles ont un comportement incorrect la mauvaise mission Qi.
- Une question résolue qui a fait que les membres d’équipage incorrects étaient avalables pour l’Expection et la City of Death Missions.
- Un problème résolu qui a provoqué un dialogue incorrect dans la mauvaise mission Qi.
- Problème résolu qui a amené IS0Bel à réagir de manière incorrecte après la mission de la ville des ténèbres.
- Problème résolu qui pourrait amener Gobbet à ne pas recevoir sa récompense de mission de confiance.
- Problème résolu qui pourrait provoquer un comportement incorrect chez les acteurs hostiles dans la tour de prospérité.
- Problème résolu qui pourrait provoquer une capacité de cible de marque Breefly perd la capacité de marque.
- Problème résolu qui pourrait provoquer un trigrant des avants dans un ordre incorrect dans la mauvaise mission QI.
- Problème résolu qui pourrait entraîner une déclenchement des événements dans un ordre incorrect dans la Mission de la ville des ténèbres.
- Problème résolu qui pourrait provoquer des PNJ incorrects à Heoi après un certain point de l’histoire.
- Problème résolu qui pourrait rendre difficile le départ de la mission d’extension.
- Problème résolu qui pourrait préventer les nombres de ventilateurs de la mission de naufrage d’être accompli.
- Problème résolu qui pourrait pré-jacquer dans la matrice dans la mauvaise mission Qi sous une contalité spécifique.
- Problème résolu qui pourrait être terminé la mission de la tour de prospérité dans des conditions de sauvegarde / chargement spécifiques.
- Problème résolu qui a empêché les données de rémunération en option DeckCon 2056.
- Problème résolu qui a empêché le laser de Kosche d’allumer les gens en feu.
- Problème résolu qui a empêché les paydata optionnels de Shangri-la d’être vendus.
- Problème résolu qui a empêché la mauvaise mission de Qi d’être terminée dans des conditions spécifiques.
- Problème résolu à ne pas être toute la puce Simsense de la City of Darkness Mission.
- Erreurs grammaticales mineures et fautes de frappe.
- Le problème de blocage potentiel résolu dans la tour de prospérité IFER terminé dans un certain ordre.
- Autres corrections de bogues mineurs.
V.2.1.0.5 (3.0.6 vapeur)
Nouvelles fonctionnalités, améliorations
- Ajout de déclencheur pour vérifier la difficulté du jeu
- Ajout de la prise de temps fixt dans la matrice aide à la fenêtre contextuelle
- Ajout d’un bloqueur de piratage de temps Fixt IC Aide Popup
- Mis à jour des diapositives pour améliorer la compréhension des nouvelles fonctionnalités matricielles
Correction de bugs de noyau / moteur
- Rebalayé certains sorts adeptes physiques
- Émission de cas de bord résolu que le coup d’État provoque des fichiers de chargement correctement dans des conditions spécifiques
- Le problème résolu qui a provoqué le «dernier acteur» déclenche à perdre la référence lors de la sauvegarde et de la charge
- La question résolue qui a provoqué de manière incorrecte les drones
- Problème résolu qui a provoqué la capacité du bras de l’aimant à activer incorrectement
- Le problème résolu qui a provoqué des toasts d’objectif de mission à ne pas apparaître sur l’écran IFA était ouvert
- Un problème résolu qui a fait que certaines Abilites de cyber-arme
- Un problème résolu qui a provoqué la maîtrise de certains ESP
- Problème résolu qui pourrait provoquer un anmation incorrect après la transition de la scène
- Problème résolu qui pourrait conduire à un comportement d’interface utilisateur incorrect si l’écran de karma est ouvert avec une autre interface utilisateur active
- Problème résolu qui a empêché les étiquettes d’écran de s’afficher dans des cas spécifiques
Correction du bogue de contenu
- Ajout des lancements de grenade dans les magasins d’armes Heoi
- Matrice de la tour de prospérité réprimande
- Problème résolu qui a provoqué un stand de jeu lors du rechargement du lanceur de grenades IS0Bel
- Problème résolu qui a provoqué un comportement incorrect après une double traversée des alliés dans la mission de dénonciation
- Problème résolu qui a provoqué un comportement incorrect dans la mission des invités non invités
- Problème résolu qui a provoqué un comportement hostile incorrect dans la mission d’extension
- Problème résolu qui a causé le commerçant dans la mission de la ville de la mort pour vous vendre
- Une question résolue qui a provoqué des non-létalites à compter comme mortelle dans la mission des invités non invités
- Un problème résolu qui a fait disparaître le corps du rat après la mort
- Problème résolu qui a fait échouer à tort le contrôle des compétences dans la mission de la ville de la mort
- Problème résolu qui pourrait provoquer un objectif d’assion dans la mission d’assistance à ne pas se terminer dans des cas spécifiques
- Problème résolu qui pourrait provoquer un comportement de caméra CAMORCT dans la Mission de la ville de la mort
- Problème résolu qui pourrait provoquer un Payut de fin de partie incorrect dans certains cas
- Problème résolu qui pourrait inciter les joueurs à ne pas pouvoir invoquer un esprit environnemental dans la mauvaise mission QI
- Problème résolu qui pourrait provoquer le déclenchement du dialogue de certains PNJ à ne pas déclencher
- Une question résolue qui pourrait entraîner des NPC à être mis en scène dans Heoi dans certains cas
- Problème résolu qui pourrait provoquer le démarrage de la mission d’extraction dans un mauvais état
- Problème résolu qui pourrait entraîner une confusion dans la mauvaise mission Qi
- Problème résolu qui pourrait entraîner un comportement incorrect lors de la prêter des drones à Racter
- Problème résolu qui pourrait conduire à un comportement hostile incorrect dans la mission de la tour de prospérité
- Problème résolu qui pourrait empêcher une rencontre NPC dans la mission DIG
- Problème résolu qui pourrait déclencher une série d’événements incorrects dans Deckcon 2056 Mission
- Problème résolu qui a empêché le lanceur de grenades IS0Bel d’allumer les gens en feu en cas de mise à niveau
- Problème résolu qui a empêché le lanceur de grenades IS0BE
- Problème résolu qui a empêché la PayData en option de Deckcon 2056 d’être vendu
- Problème résolu qui a empêché les palourdes d’être utilisées
- Problèmes d’animation mineurs résolus
- Grammaire mineure et dactylographie
- Impréseurs d’interface utilisateur mineurs et correctifs de bogues
V.2.2.0.6 (3.0.7 Steam)
Nouvelles fonctionnalités, améliorations
- Ajout d’une nouvelle électricité de l’eau stagnante VFX.
Correction de bugs de noyau / moteur
- Résoudre le problème qui a provoqué l’arrêt des modèles d’armes de Duncan après avoir utilisé la capacité de maîtrise.
- Le problème résolu qui a provoqué la mise à jour de la valeur d’armure est les cas.
- Un problème résolu qui a fait l’équiper des cyber-armes à l’égard des personnages matriciels.
- Problème résolu qui a provoqué la capacité de tir de pouf de Duncan à afficher de manière incorrecte.
- Un problème résolu qui a fait l’équiper des articles incorrects après avoir envoyé des articles prêtés à la cachette pendant le ramassage des articles.
- Un problème résolu qui a provoqué l’affichage de données de sauvegarde incorrectes dans certains cas.
- Problème résolu qui a provoqué la duplication des articles sur les ramassages d’articles dans des conditions spécifiques.
- Problème résolu qui a fait bouger et attaquer à ne pas utiliser de munitions.
- Problème résolu qui a amené les acteurs multi-tuiles à prendre des aoes basés sur les carreaux.
- Problème résolu qui a provoqué un accident de l’éditeur OSX lors de l’utilisation de la commande «Toggle Overraw».
- Problème résolu qui a fait que le modèle d’aperçu des joueurs ne parvient pas à mettre à jour dans l’écran de l’équipement dans les cas.
- Un problème résolu qui a fait exploser les mines de proximité avant que les acteurs n’entrent dans l’AOE.
- Un problème résolu qui a fait afficher les étiquettes d’écran de manière incorrecte après avoir effectué une sauvegarde et une charge.
- Problème résolu qui a provoqué des capacités d’armes à partager le temps de recharge sur les mêmes types d’armes.
- Problème résolu qui a provoqué l’ouverture de l’écran de transfert d’équipe.
- Problème résolu qui a provoqué l’affichage de la minuterie en mode tour à bascule lorsque les joueurs avaient des los à des acteurs hostiles.
- Le problème résolu qui a provoqué une affichage de l’écran de sélection des totems.
- Problème résolu qui pourrait provoquer une réalisation «Je me sens bien! »Pour débloquer incorrectement.
- Problème résolu qui pourrait amener l’écran de dépenses de Kasma à afficher de manière incorrecte pour certaines résolutions.
- Problème résolu qui pourrait provoquer des comportements inattendus lorsque le mode de la curme est passé du combat au mouvement libre.
- Problème résolu qui pourrait provoquer des comportements inattendus tout en cliquant et en stimulant avec des clics droits ou intermédiaires dans l’équipement de l’article et les écrans de service.
- Problème résolu qui a empêché l’esprit de vol de Gobbet et les Abilites d’esprit du consommateur de cibler les esprits libres.
- Problème résolu qui a empêché le lanceur de grenades IS0Bel de cibler les carreaux.
- Problème résolu qui a empêché certains VFX et d’autres visuels LOS pour n’apparaître qu’après le
- Le joueur bouge.
- Problème résolu qui a empêché l’utilisation de docons dans Freemove dans certains cas.
- Ajustements d’interface utilisateur mineurs et correctifs de bogues.
- VFX mineure et correction de polissage et de bugs d’animation.
Correction du bogue de contenu
- Puddles électrifiés dans la mission du navire qui coule.
- Problème résolu qui a provoqué l’IA de chaman en invoquant des esprits hostiles dans plusieurs missions.
- Problème résolu qui a provoqué la conversation de la conversation incorrectement dans la Mission de la ville de la mort.
- Problème résolu qui a provoqué l’affichage des options de dialogue dupliqué dans la mission informatique.
- Une question résolue qui a fait que Gobbet était en conversations alors qu’elle n’est pas présente à Heoi dans les cas.
- Problème résolu qui a fait arrêter la musique de façon inattendue dans la mission d’extension.
- Problème résolu qui a amené le joueur à recorrectement Nuyen de Dig PayData.
- Problème résolu qui a fait que certains esprits liés ont des conditions préalables à l’article.
- Problème résolu qui a fait que certains CI ont le modèle incorrect dans la mission de la tour de prospérité.
- Problème résolu qui a provoqué la mission de navire à mettre fin prématurément dans des conditions spécifiques.
- Problème résolu qui pourrait faire en sorte que les hôtes prennent plusieurs tournures de combat devant le joueur dans la Mission de la ville de la mort.
- Problème résolu qui pourrait amener les joueurs à ne pas déclencher un combat hostile dans la mission de la ville de la mort.
- Problème résolu qui pourrait amener les hossors à domicile à agir de manière incorrecte dans la mission du moteur Fortune.
- Problème résolu qui a empêché certains gardes de devenir hostiles que Wen attaqués dans la mission de la tour de prospérapie.
- Les problèmes résolus qui ont empêché les vérifications de Sokill dans la mission Deckcon 2056 à être adoptée comme prévu.
- Correction de typo et de bogues mineurs.
V.2.3.0.7 (3.0.8 vapeur)
Nouvelles fonctionnalités, améliorations
- Ajout de « bouger et utiliser » fonctionnellement à la guérison et aux éléments de médicament.
- Ajout d’un déclencheur de «cachette à tous les articles à l’exception de l’armure de l’acteur».
- Ajout de fonctionnalités aux acteurs interactables pour permettre Freemove.
- Ajout d’une nouvelle région de remplissage VFX « astralfogfill ».
- Ajout de nouveaux acteurs assis VFX.
- Ajout de nouveaux effets météorologiques «pluie», «matrice» et «braises».
- Ajout de déclencheurs pour basculer certains paramètres VFX.
- Conversation La liste des conférenciers apparaît désormais à partir des packs de contenu parentaux.
Correctifs de bugs
- Résolu un problème qui a provoqué des cyberdecks multiples.
- Problème de cas de bord résolu qui a provoqué le décrochage de jeu dans des conditions spécifiques.
- Problème de cas de bord résolu cette mise à l’échelle des armes de rupture froide sur les trolls et les orques
- Émission de cas de bord résolu que le coup d’État provoque le stand de jeu sur le téléportation d’acteur dans des conditions spécifiques.
- Problème de cas de bord résolu que Cook empêche le jeu «You Died» sur l’écran de déclencher correctement.
- Problème de cas de bord résolu lorsque l’icône Docwagon a persisté après une utilisation.
- Problème de cas de bord résolu où certains écrans d’interface utilisateur se chevaucheraient.
- Exploit résolu où les programmes équipés pourraient dépasser la limite de cyberdeck.
- Exploit résolu lorsque les articles prêtés ne remplacent pas les articles actuellement équipés.
- Problème résolu provoquant un problème de tri visuel sur Spirit Man.
- Problème résolu qui a provoqué l’effondrement du bouton d’acteur pour supprimer le totem.
- Un problème résolu qui a provoqué une activité visuellement à l’activation visuellement lorsqu’un canard de canard se tenait dessus.
- Problème résolu qui a provoqué un comportement incorrect lorsqu’un article a été donné lors d’une conversation.
- Un problème résolu qui a fait apparaître les lignes de Ley dans le jeu.
- Problème résolu qui pourrait provoquer une piste musicale incorrecte pour commencer à jouer sur une charge de niveau.
- Problème résolu qui a empêché le «non LOS» de se montrer sur les sorts de sort dans certains cas.
- Le problème résolu qui a empêché les nœuds audio ambiants définis pour remplacer la région de la caméra de remplacer l’audio est certains cas.
- Problème résolu qui a empêché les sorts amicaux en sélectionnant des portraits.
- Problème résolu qui a empêché les teintes de samouraïs de combat d’être vus dans le jeu.
- Problème résolu qui a empêché la couverture d’être appliquée aux sorts de barrière.
- Résolu divers problèmes d’animation mineure et VFX.
- Résolu divers problèmes de texte mineur et de faute.
V.2.5.0.je (3.1.1 vapeur)
Nouvelles fonctionnalités, améliorations
- Ajout de nouveaux VFX pour différencier certains sorts et Abilites.
- Animation mineure, interface utilisateur, polissage VFX et améliorations.
Correction de bugs de noyau / moteur
- Problème de cas de bord résolu que le froid interfère avec le PDA du travail comme prévu.
- Problème de cas de bord résolu qui pourrait empêcher les niveaux, y compris la tour de prospérité, du chargement avec succès.
- Un problème résolu qui a fait la détention des drones.
- Un problème résolu qui a fait que certains sorts affichent un VFX incorrect lorsque les sorts rebondissent.
- Problème résolu qui pourrait amener les acteurs à s’accroupir au milieu du mouvement.
- Problème résolu qui pourrait provoquer un décrochage de jeu lors de l’exécution d’un mouvement et d’attaque avec Koshei.
Correction de bugs de Shadowrun Hong Kong
- Émission de cas de bord résolu que le coup d’État oblige les PNJ importants à vous oublier sous Specico Conditions à Heoi.
- Problème résolu qui a fait que la matrice VFX est vue à partir de l’espace de viande de la mission Ronin.
- Problèmes visuels mineurs résolus.
Ombres de corrections de bugs de Hong Kong
- Dialogue Modifier la passe et saisir la première visite du hub.
- Émission de cas de bord résolu que le coup d’État provoque l’objectif facultatif pour échouer à tort dans la mission Tai Po.
- Problème de cas de pointe résolu qui pourrait amener les membres du parti à placer incorrectement le blé de l’Arna de la carte à un autre dans la mission Namazu.
- Problème de cas de pointe résolu qui pourrait empêcher le combat final dans la mission Tai Po de se joindre à la lutte.
- Problème de cas de pointe résolu qui pourrait prévoir la mission de détension de la fin.
- Problème de cas de pointe résolu qui a empêché le personnage de fin de fin d’important de se joindre au combat dans la mission Tai Po.
- Une question résolue qui a fait déverrouiller la «justice de la rue» des résultats.
- Problème résolu qui a provoqué des commentaires audio dans la mise en scène de sortie de la mise en place de ne pas jouer.
- Problème résolu qui a fait que les joueurs s’asseyent incorrectement dans l’épilogue à certaines fins.
- Un problème résolu qui a fait que les hostiles ne pouvaient pas utiliser leurs armes équipées.
- Un problème résolu qui a fait que certains hostiles tiennent l’arme incorrecte.
- Un problème résolu qui a fait persister certains articles une fois leur mission terminée.
- Un problème résolu qui a fait confondre les réservoirs d’araignée.
- Problème résolu qui pourrait permettre aux joueurs de se mettre en stock derrière la porte Ai-Oly dans la mission Namazu.
- Problème résolu qui pourrait amener les hostiles à ne pas entrer dans la lutte dans la mission de Den Tiger.
- Problème résolu qui pourrait faire en sorte que les acteurs incorrects soient présents dans certaines conversations de jeu final.
- Problème résolu qui pourrait amener les membres de l’équipage à avoir des options de dialogue incorrectes en raison des choix d’histoire.
- Problème résolu qui pourrait empêcher la fin de la mission de Namazu lorsque des conditions spécifiques ont été remplies.
- Problème résolu que le rhume empêche l’objectif de ne pas être terminé dans la mission «namazu».
- Problème résolu qui pourrait être un écran de chargement incorrect lors du retour de la mission de détention.
- Problème résolu qui a découragé le personnage de fin de fin d’important de la guérison au combat de la mission Tai Po.
- Problème résolu qui a empêché une porte de se fermer lorsqu’il est attendu dans la mission Tiger’s Den.
- Problème résolu qui a empêché la caméra de zoomer correctement le bateau large dans le lot de retenue.
- Problème résolu qui a empêché l’analyste des données policières de se déplacer comme exposé dans la mission de tan.
- Problème résolu qui a empêché la salle d’être allumé en feu dans la mission de détention.
- Problème résolu qui a empêché la vente de Namazu PayData.
- Problème résolu qui a empêché les conversations des acteurs de l’équipage et du hub d’être accessibles.
- Problème résolu où la synchronisation du bois de réservoir d’araignée n’est pas interrupt la mort de l’acteur.
- Problèmes visuels mineurs résolus.
- Résolu divers autres problèmes de texte cosmétique, tels que les fautes de frappe et les erreurs de grammaire.
V.2.6.0.dix (3.1.2 Steam)
Correction de bugs de noyau / moteur
- Problème d’animation résolu qui a provoqué des modèles de vieux chiens à ne pas anmate.
- Problème résolu qui a provoqué des armes à remettre lors du chargement des fichiers de sauvegarde.
- Problème résolu qui pourrait entraîner duplicité des éléments avec une étiquette / variable.
- Problème résolu qui a empêché certains éléments verrouillés d’être observés dans l’écran de l’équipement.
Correction de bugs de Shadowrun Hong Kong
- Résolu un problème de cas de pointe selon lequel le coup d’État entraîne une conversation de façon inattendue dans la mission de confrontation.
- Problème résolu qui a empêché certains acteurs d’équiper les éléments tels qu’ils expliquent dans la mission de confrontation.
- Résolu divers problèmes d’orthographe et autres problèmes grammaticaux.
Ombres de corrections de bugs de Hong Kong
- Problème résolu qui a fait duplication de certains acteurs de certains acteurs sur la sauvegarde / la charge dans la mission d’éveil grossière.
- Problème résolu qui affiche à tort certains choix de joueurs dans l’écran de sauvegarde d’importation.
- Résolu de nombreux problèmes grammaticaux et continus, voir les notes ci-dessous pour plus d’informations.
Installation:
- Installez à son tour des correctifs 3.0.4 (2.0.1.2 gog), 3.0.5 (2.0.2.3 GOG), 3.0.6 (2.1.0.5 GOG), 3.0.7 (2.2.0.6 Gog), 3.0.8 (2.3.0.7 gog), 3.1.1 (2.5.0.9 GOG) (Si vous avez une version inutile (originale) du jeu, le reste de 3.0.5 sur 3.0.4,3.0.6 sur 3.0.5, 3.0.7 sur 3.0.6, 3.0.8 sur 3.0.7, 3.1.1 sur 3.0.8 Et 3.1.2 sur 3.1.1).
- Attention!!! Sur Version à vapeur Et Sormes de pirate Le patch ne se lèvera pas! Seulement Gog!!!