Télécharger Mod Organizer 2 – Modov Manager – Utilitaires
L’organisateur du mod est également connu sous le nom de: «Modov Organizer», un organisateur de l’organisateur ou simplement une région de Moscou – il s’agit d’un programme universel qui facilitera considérablement le processus d’installation et de configuration des modifications des utilisateurs. Seulement à l’aide de cet utilitaire, vous pouvez expérimenter sur vos propres assemblages de mods, il est facile d’activer ou de déconnecter les plugins de troisième partie pour le jeu.
La liste des jeux que Mod Organizer 2 prend en charge:
- Morrowind
- Oblivion (*)
- Fallout 3
- Fallout NV
- L’histoire de deux friches (TTW)
- Skyrim
- Skyrim SE
- Skyrim VR
- Fallout 4
- Fallout 4 VR
- Enderal (Steam Edition)
- Et d’autres jeux
Possibilités:
- La mode est complètement isolée les unes des autres -> Il n’y aura plus de décharge dans le répertoire de données
- Profils
- Commande de chargement
- Contrôle complet sur les priorités des fichiers BSA
- Intégration dans Nexus pour le téléchargement et la mise à jour des mods (pas pour les versions russes, malheureusement)
- Prise en charge des installateurs
- Compatibilité partielle avec les installateurs de Bain et Fomod
- Save Viewer
- Voir les mods actifs en conservation
- Invalidation des archives
- Catégorisation des mods pour une gestion pratique
- Suivi des conflits faciles
- Système d’assistance
- Soutient Skyrim, Fallout3, Fallout: NV et Oblivion
- Ne nécessite aucune installation. Installez-le et travaillez.
- Déballage BSA
- Mise à jour automatique
Isolement des mods (1):
L’isolement des mods signifie que chaque mod est installé dans son propre dossier en dehors du dossier de données.
Grâce à Mo Magic, ces mods sont alors encore visibles dans le jeu – une données de dossier unie «virtuelle» est créée.
Grâce à cela, vous ne réécrirez pas les fichiers d’autres mods et fichiers du jeu d’origine, donc votre dossier de données principal sera toujours vanalement propre 🙂
Vous pouvez toujours modifier la procédure de téléchargement, désactiver et supprimer les mods sans violer le travail des autres.
Profils (2):
Avec MO, vous pouvez activer différents mods avec différents passages. Vous pouvez considérer les mods posés comme un certain ensemble de mods, dont certains (ou tous) vous pouvez activer pour chaque profil.
De plus, vous pouvez configurer le filtre des jeux enregistrés pour chaque profil, afin que lorsque vous démarrez le jeu à partir de ce profil, seul un personnage spécifique est visible dans les conservations.
Remarque: le filtre de sauvegarde est une fonction expérimentale. Il peut faire en sorte que le jeu réalise avec des nombres qui ont déjà été utilisés, mais pour autant que je puisse juger, il n’a aucune influence négative.
Priorité BSA (3):
Les fichiers BSA sont des archives qui contiennent certains fichiers, tels que les textures, les modèles, les sons, les scripts, …
Toutes les ressources de vanille se trouvent dans BSA par défaut, le kit de création contient également des modes de mods dans BSA. Habituellement, vous n’avez pas de contrôle sur la BSA et des ensembles de mods en dehors de ces archives – BSA est toujours écrasé par des fichiers séparés posés dans les textures, les dossiers de mailles et ainsi de suite.
Mo corrige ce problème et jusqu’à présent est le seul outil qui résout ce problème. Dans l’interface, marquez toute la BSA que vous devez télécharger et tout est prêt. Les fichiers BSA auront une priorité en fonction de leur numéro dans la liste de téléchargement et réécritra les fichiers à partir de mods avec une priorité inférieure.
Mécanisme de chargement:
Pour sa sorcellerie, une partie de Mo devrait être active pendant le lancement du jeu. Pour y parvenir, vous pouvez démarrer le jeu directement via l’interface MO. L’interface peut également créer des raccourcis avec lesquels vous lancerez à la fois MO et le jeu en même temps.
Cependant, ce mécanisme peut ne pas fonctionner sur toute confusion. Par exemple, sur les versions Steam Oblivion.
MO propose deux méthodes alternatives:
Extenseur de script: S’il est installé avec vous (Obse pour Oblivion, Fose for Fallout 3, NVSE pour New Vegas ou Skse pour Skyrim), vous pouvez l’exécuter via Mod Organizer.
DLL Proxy: Dans ce mode, l’organisateur remplace la DLL, qui fait partie du jeu à un autre qui déclenche l’original et active MO. Maintenant j’utilise Steam_API pour cela.Dll. Gardez à l’esprit que la méthode n’a été testée qu’avec Skyrim et Vegas.
Si vous lancez MO de ces deux manières, vous pouvez toujours démarrer le jeu via l’interface du programme.
Pour Oblivion (Steam): vous devez activer l’expanseur de script en tant que mécanisme de chargement et, malheureusement, vous ne pourrez pas commencer le jeu via MO. Utilisez MO pour configurer les mods, puis sortir et exécuter l’oubli à travers la vapeur, comme d’habitude.
Installation:
Lancez l’installateur et spécifiez le chemin vers votre jeu
Auteurs: Tannin et Mo2 Team