Télécharger Kingdom Come: Deliverance ‘Optimisation for Faible PC’ – Graphiques
Installation
- Installez la première partie de l’optimisation, à savoir .Fichier EXE que vous téléchargez à partir du lien ci-dessous.
- Maintenant, nous lançons le jeu. Nous commençons un nouveau jeu ou chargeons la conservation. Nous appuyons sur la touche – «ё», «~», «` », qui a signé. La console s’ouvre sur laquelle nous présenterons les commandes nécessaires.
Nous avons sélectionné et testé avec succès la prochaine liste des équipes:
Les commandes ne sont pas nécessaires à chaque fois pour entrer dans le jeu, il suffit de créer un fichier – «Utilisateur.CFG ”dans le dossier racine avec le jeu et copiez toutes les commandes dont vous avez besoin exactement. Et assurez-vous de prescrire le texte suivant dans les paramètres du lancement de l’étiquette de jeu – «+ Utilisateur exécutif.CFG « . Sinon, de nombreuses équipes ne fonctionneront pas.
Le texte marqué de ce symbole est «//», vous n’avez pas besoin de copier dans la console. Nous l’avons écrit à des fins d’introduction.
Développez la liste:
Nous avertirons à l’avance qu’il n’est pas totalement inutile de copier chaque commande séparément et de l’insérer dans la console. Vous les présenteras donc plus longtemps que de jouer. Le jeu prend en charge l’entrée simultanée de jusqu’à 8 commandes, alors n’hésitez pas à copier 6-8 commandes à la fois. Si vous en copiez plus, le jeu ne considère pas les dernières significations.
E_Shados 0 // Qualité générale des ombres.
E_PARTILSSHADS 0 // Particules d’ombres.
E_shadsblendCascades 0 // Cascade d’ombres.
E_shadscastviewdistiolughts 0
E_shadosresscale 0 // skail de résolution de l’ombre
E_ShadowstellateCascades 0 // Tesselias Skail Resolution of Shadows.
E_shadsupdatevewdistratio 0 // mise à jour des ombres à une distance donnée.
r_fogshadows 0
r_shadowblur 0
E_ShadscastViewDistratio 0 // Range de dessin d’ombre.
E_shadowsmaxtexras 512 //. La valeur minimale est «2», mais nous vous conseillons de quitter notre signification, sinon les ombres commenceront à cligner des yeux! Cela ne peut être corrigé que par l’équipe décrite ci-dessous.
r_shadowspcfiltering 0 // éteint complètement les ombres, ce paramètre a un effet secondaire. Le monde devient un peu terne et encore plus gris. Caractéristiques du moteur. Donne une augmentation de + 2-3 images, nous convient personnellement et deux des paramètres décrits décrits.
Ce paramètre est logique d’utiliser seulement deux des commandes décrites.
// décalcomanie
e_decalllowgamedecals 0
E_decalslifetimescale 0
E_lodratio 0
E_objqalyty 0
E_occlusioncullingwdistratio 0
// particules
E_PartilSqalité 0
E_PARTIClesMaxScreenFill 0
E_PARTILSOBJECTCOLSIONS 0
E_particLayeredUpDateMul 0
Q_Shaderhdr 0 // HDR Render
r_motionblur 0
R_MotionBlurquality 0
r_motionblurmaxViewDist 0
r_motionblurshutterspeed 0
R_SUNSHAFTS 0 // Rays de soleil
r_antialiasingmode 0 // lissage antialiasing
e_dynamiclightsmaxentitylights 0
r_detailDistance 0
E_GIMAXDISTANCE 0
r_refraction 0
R_SSDO 0
R_texturessstreAmpoolSize 128 // décharge la mémoire vidéo.
E uberloddistanceratio 0 // tue des textures sous la racine, donne une augmentation de 2-3 images en moyenne, dépend du système. S’il n’y a pas besoin, il vaut mieux ne pas l’utiliser.
E_mergedmeshessvewdistratio 0
E_mergedMeshessInstantic 0
E_mergedmesheslodatio 0
E_viewDistratio 30 // Foundation for Drawing Objets, moins de valeur = FPS plus grand.
E_MergedMeshessInstandist 0 // modifie la distance à laquelle l’herbe est animée
// Si vous avez un processeur faible, vous pouvez ajouter ces commandes:
Es_maxphysdist = 30
Es_maxphysdistinvisible = 10
E_CullVegActivation = 20
E_foliagewindActivatist = 10
E_physoceancell = 1
g_breakage_particules_limit = 70
g_tree_cut_reuse_dist = 0.35
p_max_mc_iters = 3000
p_max_substeps = 2
E_mergedMeshessSpines = 0
Autorisation:
// Cette résolution ne peut pas être simplement définie par les paramètres du jeu, uniquement via la console. Si vous avez une horloge vidéo très faible, alors mettez.
// Il n’est pas nécessaire de mettre en place cela, vous pouvez en mettre absolument dans le jeu lui-même, mais faites-le avant d’utiliser les équipes.
r_fullScreen = 1
r_width = tout, au moins 640 // Résolution supérieure = moins FPS
r_height = tout, au moins 480 // Résolution supérieure = moins FPS
Les exigences du système sont écrites en tenant compte de l’application de tous les paramètres et recommandations.
[réduire]
En plus
Que faire si le jeu prend beaucoup de temps pour charger des textures, ce qui mène à des textures floues, en particulier sur les personnages?
- Vous devez ouvrir la console – « ё », « ~ », « ` « , qui a signé.
- Entrez cette commande – « r_texturestreamingMipbias -3 » et cliquez sur Entrer.
Comment supprimer l’intro d’entrée?
- Accédez au dossier du dossier \ DATA.
- Trouver le fichier – « ipl_videos.Pak « et ouvrez-le 7-zip archiver.
- Ouvrez le dossier – «vidéos» et supprimez le fichier «intro» dedans.USM « .
Après avoir appliqué toutes les équipes et autres choses du jeu, il a grandement affaissé FPS, que faire?
Nous avons eu un problème similaire, à savoir, il est apparu sur la carte vidéo de Nvidia, l’installation de la dernière version des pilotes, qui sont aiguisées précisément sous le royaume Come: Deliverance, aidé. C’est le problème du jeu, car même hypothétiquement les FP des équipes ne peuvent pas devenir moins.
Pour Nvidia, c’est 390.77 Version des pilotes.
Pour Intel / AMD, nous ne pouvons pas dire avec certitude, personne ne s’est plaint d’eux, peut-être qu’il n’y a pas du tout un tel problème.
Captures d’écran du jeu
Nous vous demandons d’attirer votre attention sur le fait que c’est sans modifier la plage du dessin et tout changement de permission. Tout est fait pour que les graphismes restent aussi confortables que possible pour passer. Et même en moyenne, une augmentation de +10 images. Des informations supplémentaires sur le changement indépendant de ces paramètres se trouvent dans le spoiler ci-dessus.