Réglage détaillé des graphiques GTA 5 en moyenne PC.
Beaucoup savent déjà que GTA 5 est lancé sur presque tous les ordinateurs, mais beaucoup éprouvent encore des frises et attendent un patch, espérant leur correction, mais dans une plus grande mesure, cela se produit en raison de la configuration incorrecte pour leur fer, j’ai passé plusieurs heures Pour moi, ayant étudié soigneusement l’influence de tous les paramètres séparément sur les graphiques et les performances, il a finalement installé son PC sur 60 ips stable et une affaissement de l’unité dans des zones particulièrement lourdes, il s’agit d’une ruelle – une grande rue située au-dessus de Michael’s House, Docks et la première maison de Trevora, ce sont les endroits où j’ai remarqué une subsidence maximale, donc je recommande de tester le FPS en eux, sinon vous pouvez configurer 60 ips quelque part au milieu du désert et ensuite vous plaindre de Frizes dans la ville.
Mon phénomène de configuration x6 2.8 GGZ, GTX 650 TI OC, 6 Go de RAM.
Maintenant sur la configuration de chaque paramètre que j’ai excité, ce que j’ai éteint et pourquoi.
Ignorez la restriction de la mémoire – J’ai désactivé, parce que je dis tout de suite que cette fonction a été créée pour des cartes vidéo plus fortes par exemple 660-770 + série, mais avec pas un grand souvenir de mémoire, par exemple 2 Go, c’est-à-dire que la carte vidéo est forte, là n’est pas suffisant de mémoire, mais il peut tirer, dans mon cas, dans mon cas, dans mon cas, dans mon cas, dans mon cas, dans mon cas, dans mon cas, la carte peut être chargée à 100% sans même remplir la vidéo Échelle de mémoire au maximum, nous allons donc s’intégrer dans ce qui est, sinon il ne peut avoir personne besoin de frites.
DirectX – J’ai mis 10, j’explique pourquoi, 11 réalisateurs nous donne accès à des paramètres supplémentaires, tels que le lissage de la MSAA, Tesselia et la qualité de l’herbe, qui n’ont pas besoin d’inclure sur nos cartes vidéo, mais en général, l’image avec n’importe quel réalisateur est Le même, mais 10 sauve presque dans 200 Magebait Video Memory.
Résolution et fréquence d’écran – Ici, tout met juste notre permission et 60 Hz, car nous chercherons ce FPS particulier.
Lissage FXAA – Nous l’allumons, cela n’affecte presque pas les performances, mais le résultat du lissage sur le visage, car c’est un lissage standard.
Lissage MSAA – Éteindre, avec Direct 10, il sera inaccessible, l’un des paramètres de jeu les plus exigeants, je recommande de désactiver même des cartes vidéo puissantes, de ceux qui éprouvent des frises, et la chose la plus intéressante est que X2 et une différence visuelle ne sont pratiquement pas, mais environ 20 ips sont perdus en même temps, donc je recommande d’activer le x8 unique.
Synchronisation verticale – Je le réveille nécessairement et fortement, l’image a l’air beaucoup mieux et plus lisse avec 60 ips que sans elle 80 ips, mais pour commencer, nous l’éteignons, pour la pâte du FPS général.
ONETH, VARIÉTÉ ET FOCUS – J’ai mis trois curseurs à expliquer complètement au moins pourquoi, le populisme de la ville à la valeur minimale est la norme, la ville ne sera pas vide, si vous vous souvenez du GTA 4, puis il y avait une ville morte là-bas, puis la ville est devenue morte sur un Minimum de la ville, donc nous éteignons, donc nous l’éteignons, ces choses sont les mêmes avec la diversité de la population, j’appellerais cette option «une alimentation insensée de la vidéo, et qu’en est-il de se concentrer, alors franchement, je Je n’ai pas remarqué la différence dans mes paramètres, mais avec la signification maximale, elle donne également une frisis fréquente du jeu, nous l’éteignons donc.
La qualité des textures – Tout est simple ici, 1 Go de mémoire vidéo n’est qu’une qualité standard, dans la piste des cartes vidéo avec une mémoire d’une mémoire de 2 Go et vous conseille plus d’essayer de mettre haut, si 1 Go, nous mettons la moyenne par défaut par défaut.
La qualité des shaders – Nous mettons haut, j’ai expliqué pourquoi, les shaders font des textures dans le champ de vision de la meilleure, mais pas aussi exigeante que les textures, je les appellerais une anaga bon marché de textures de haute qualité.
La qualité des ombres – Normal, car pour autant que nous sachions qu’avec GTA 4 ombres, l’un des paramètres les plus exigeants, mais en 5 parties, il y a une petite caractéristique dont je parlerai un peu plus loin.
La qualité de la réflexion – Standard, t.À. Nous devons réaliser des FP et ne regardent pas les réflexions sur les lunettes.
La qualité d’eau – La norme, pour la même raison que la réflexion, et personnellement, j’aime encore plus l’eau sur les standard.
La qualité des particules, des herbes et des effets spéciaux – standard.
Ombres douces – Ici, tout est un peu plus intéressant, les propriétaires des cartes vidéo supérieures et avant-planpicales que je recommande de définir des ombres nettes, c’est-à-dire, au moins ce paramètre, nous mettons doucement ou aussi doucement que possible, expliquant pourquoi, nous avons des ombres de qualité standard , ils sont très angulaires, il y a une « échelle », mais juste cette fonction de la douceur des ombres, ils deviennent des bords arrondis et nous sommes déjà très, très rares, la qualité des ombres s’améliore juste devant nos yeux, bien qu’au départ Nous mettons les ombres sur la norme, en conséquence, nous obtenons des ombres de qualité plus ou moins élevée du coût minimum de performance.
Filtrage anisotrope – Nous mettons X16, une fonction utile, ainsi que nos high shadeers, fait d’une image un œil agréable.
Ombrage ao – Ici, nous ne mettons déjà que de nos préférences, essayant toutes les options, cette fonction n’affecte pas particulièrement le FPS, pas sur l’image.
Ensuite, accédez aux paramètres d’images supplémentaires et éteignez tout ce que vous voyez, ce sont des paramètres d’ombres améliorés pour les cartes vidéo les plus importantes.
De cette façon, j’ai testé tous les paramètres séparément sur mon PC et atteint le maximum de graphiques possibles, de douceur et de performances de 55 à 60 ips sur un ordinateur il y a 5 ans et une carte vidéo pour 5000 roubles.
PS J’ajoute également que cette configuration convient entièrement pour Grand Theft Auto Online.