Dark Souls III: Procédure pas à pas
Passer le jeu Dark Souls 3
Au début du jeu, vous devez créer votre propre personnage. Entrez votre nom, sélectionnez le sexe, l’âge, la classe, etc. Il y a immédiatement 10 grades, faisant ainsi un choix, lisez soigneusement les informations et leur description.
PROLOGUE
Après avoir confirmé la création du héros, vous vous retrouverez au premier emplacement. Aller de l’avant et tuer le premier ennemi. Cela peut être fait à partir de presque un coup. Vous pouvez tourner à droite et trouver l’âme du défunt. Ayant tué le deuxième ennemi, ramassez le flacon d’Estus de cendres. Dans le coin supérieur gauche sous une bande de santé rouge, vous pouvez voir une bande bleue. La manne en tant que telle dans le jeu n’est pas. Cette bande montre une partition de lunettes pour l’utilisation de diverses compétences focales.
Continuer à tuer les adversaires. Il y a des inscriptions de grattage rouge sur Terre. Approchez-les et cliquez sur le bouton (clé) correspondant pour découvrir un indice sur toute action. En fin de compte, vous affronterez un lézard en cristal géant. Déterminez de son souffle glacé si vous ne voulez pas subir de dégâts. Après avoir respiré, vous pouvez courir en toute sécurité et attaquer l’ennemi 2 à 4 fois, sans crainte de subir des dégâts de retour. Ayant tué un lézard, sélectionnez une Titanite SCA.
Monter à la montagne et éclairer le premier feu de joie. Vous pouvez vous détendre près du feu, reconstituant ainsi l’offre de vos points de santé et de concentration. Soit dit en passant, se détendant par le feu, vous restaurez les stocks de flacons avec un estus (il devrait y avoir trois valeurs par défaut). Descendre et tuer les adversaires. Sauter là où se trouve la pierre tombale en pierre. Un fragment de titanite se trouve sur le dessus, que vous pouvez emporter avec vous.
Ne vous précipitez pas pour aller à la forteresse. Sur le côté il y a une descente. Vous y trouverez deux autres ennemis (l’un d’eux Archer) et une bombe ardente (en un montant de cinq pièces).
Comment tuer le juge de patron Gundir?
Allez sur le territoire de la forteresse et voyez un guerrier qui s’est accroupi sur son genou (pétrifié). Montez vers lui et tirez l’épée de son corps. Le chevalier commencera à prendre vie. ATTENTION! À ce moment, alors qu’il se lève, vous pouvez l’attaquer sans crainte pour des coups de réponse. Livrer 3 à 4 coups à réduire au moins le stock de sa santé.
Premier boss Dark Souls 3 nommé juge Gundir.
Maintenant un peu sur les tactiques de combat. Vous pouvez simplement vous rapprocher de l’ennemi et vous promener autour de lui en utilisant des fusils. Le juge Gundir attaque littéralement 2-3 vagues en une seule attaque. Après l’attaque attaquante, le boss semble se redresser à sa pleine hauteur. En ce moment, vous pouvez vous arrêter et l’attaquer.
Dès que la réserve de santé ennemie est inférieure à 50%, le juge Gundir se transformera en quelque chose de terrible et d’énorme. Ce monstre a une patte géante, celle et ensuite se balancer. Essayez de rester derrière le monstre et de l’attaquer de l’arrière. Soit dit en passant, vous pouvez vous éloigner du boss à une distance sûre et utiliser tous les objets d’attaque à long terme (jeter des bombes, tirer des oignons; selon la classe choisie de votre héros). La bataille sera assez simple, car l’échelle de santé des boss dévastera rapidement. L’héritier à tirer est vaincu!
Allumer un feu de joie qui sera sur le site d’un ennemi vaincu. Allez à la porte en arrière-plan et ouvrez-les. Monter sur la montagne. N’hésitez pas à s’écarter de l’itinéraire pour tuer des adversaires inutiles et trouver certains objets qui, croyez-moi, seront bientôt utiles. Entrez dans le temple du feu. Nous continuons à passer le jeu Dark Souls 3 sur le jeu de jeu.Ru.
Temple du feu
Descendez et parlez avec le gardien de l’incendie debout au centre. Pomper votre personnage en augmentant son niveau pendant qu’il y a une opportunité. Allumer un feu au centre du temple. Vous pouvez parler avec un chevalier assis sur les marches, ainsi qu’avec le Ludlet de Courland, le Seigneur des Ash, qui est assis sur le trône central (l’un des cinq disponibles ici).
Retour au gardien du feu et trouvez le couloir à la fin duquel le forgeron. Allez là-bas et sur le mur à droite, trouvez la femme de chambre Maiden. Après avoir parlé avec elle, vous comprendrez qu’elle est un trading. Elle peut la vendre des articles trouvés et inutiles, ainsi que d’acheter quelque chose d’utile. Maintenant, parlez avec Andre, un forgeron situé à la fin du couloir. Vous pouvez durcir, renforcer ou fabriquer des armes, renforcer ou distribuer des flacons avec un estus.
Mur haut de la lampe
Pour aller à un nouvel emplacement, retourner au feu au centre du temple et s’asseoir sur lui. Sélectionnez la ligne « Go ». Maintenant, un seul emplacement est disponible, là-bas et suivez – la haute paroi de la lampe.
Passez immédiatement les portes en bois devant. Descendez vers un énorme château et allumez le feu de joie. À proximité, il y a le premier arbalète. Descendez dans l’escalier droit et traversez le pont, tuant des chiens effrénés et d’autres adversaires déjà à deux pattes. Il y a une descente sur le côté gauche du pont, le long des marches. Mais d’abord, vous pouvez monter les escaliers à l’autre extrémité. Ici, il sera nécessaire de tuer une arbalète et des adversaires ordinaires, puis de collecter un butin. Retourner sur le pont et descendre les marches. Tuer des adversaires et approcher la grille métallique dans la tour. Vous ne pouvez l’ouvrir que de l’autre côté.
Revenez au feu et descendez l’escalier gauche. Tuez les ennemis et déplacez-vous dans un énorme dragon. Vous pouvez monter les étapes disponibles ici et trouver des jumelles. Et donc vous devez trouver un endroit où vous pouvez sauter sur le côté du dragon. Alors faites-le, allez à l’ouverture d’un numéro où il y a une sorte d’élément lumineux.
Ayant tué des ennemis dans la pièce, descendez les escaliers en bois au centre. Parcourez les caméras, suivez la rue et voyez comment un énorme dragon vole. Courez rapidement, dans sa direction. Il y a un gril métallique en dessous, menant à l’intérieur de la tour. Courir là-bas. Le dragon tuera presque tous les morts-vivants sur des endroits.
En descendant, vous pouvez trouver un coffre léger. Aller vers lui, frapper pour ouvrir. Le coffre se transformera en monstre. Promenez-vous autour de lui, ayez peur des coups avec votre pied du virage qui peut vous causer de graves dommages. Ayant détruit l’ennemi, vous pouvez ramasser un objet qui a été stocké dans un coffre – une hache profonde. Revenez et quittez la tour à travers une autre grille métallique. Ayant tué les morts-vivants, vous verrez devant un grand chevalier en armure. Dans une attaque attaquante, il agit trois fois avec sa longue épée. Détachement à ce moment, puis attaquez l’ennemi avec toute arme que vous avez. En principe, rien de compliqué.
Tour sur le mur
Entrez dans la tour d’où venait le chevalier. Allez au passage à droite et montez les marches. Allumer le deuxième feu de joie sur les emplacements. Utilisez un feu de joie pour retourner au Temple of Fire et maintenez votre progression. Ouvrez un sac avec des articles trouvés. Ajoutez des âmes à un accès rapide et utilisez-les pour augmenter l’offre d’âmes utilisées comme argent dans le jeu.
Aller au gardien du feu et lui parler. Sélectionnez la ligne « augmenter le niveau ». Vous pouvez vendre / acheter des articles dans un trading. Retour à la tour sur le mur. Et maintenant à propos de la triste: si vous retournez au temple, puis de retour – au même endroit, alors tous les monstres tués par la blessure répondront. Malheureusement c’est tellement.
Descendez et tuez les ennemis dans la tour, le niveau en dessous. Descendez tout en bas, tuez l’ennemi avec une hache. Le réseau métallique est verrouillé, alors entrez dans le passage ouvert. Lorsque vous tuez des adversaires, montez en profondeur et descendez encore plus bas. Il y aura une tour avec une cage verrouillée ici. Un prisonnier se trouve à l’intérieur de la chambre de conclusion. Vous n’avez pas de clé. Revenir en arrière et passer par le passage. Il y aura un mort-vivant priant à l’extérieur. Traitez avec elle, ramassez le butin et descendez l’escalier en bois en face du passage à travers lequel vous êtes venu ici.
Il y aura plusieurs adversaires sur le toit, mais l’un d’eux se transformera en un énorme monstre. Toutes ces croissances sur les morts-vivants rappellent quelque chose qui était sur le premier boss du jeu Gundire. Quelque part ici gère également un petit lézard avec un butin à l’intérieur. Brisez-le pour trouver un joyau rugueux. Trouvez les escaliers à proximité et descendez. Avoir traité avec les adversaires, descendez encore plus bas.
Dans les emplacements avec un grand nombre de cadavres, vous en trouverez un énorme, je n’aurai pas peur du mot, le chevalier « gras ». Comme d’habitude, dans une attaque attaquante, le chevalier inflige trois coups. Il coiffe une hache avec une longue poignée. Après trois coups (une attaque), il y aura une pause lorsque vous devez attaquer l’ennemi. Périodiquement, le chevalier utilisera la « platine ». Tout d’abord, il essaiera de vous pousser avec une hache, puis commence à tourner autour de lui, les agitant. Mais deux coups puissants de l’arrière seront suffisants pour plonger l’ennemi.
En récompense pour le meurtre d’un monstre aussi grand, vous recevrez un fragment de titanite. Juste! En général, il y a beaucoup d’articles sur l’emplacement que vous pouvez choisir. Par conséquent, passez du temps à l’étudier. Retour aux escaliers et revenez, à l’étage. Suivez l’autre escalier que vous êtes descendu plus tôt. Sur le côté gauche, il y a un passage à l’intérieur du bâtiment. Déménager là-bas, tuer tous les adversaires. Si vous allez dans les pièces de gauche, à l’exception des ennemis et du butin, vous n’y trouverez rien d’autre. Tuez un chevalier avec un grand bouclier. Essayez d’échapper à son attaque, de rouler derrière son dos et d’utiliser un coup puissant.
Se diriger plus loin, profondément dans la pièce, et trouvez le passage vers l’avant. Descendez les escaliers en bois, tuez tous les adversaires que vous voyez. ATTENTION! Il y a des pas dans cette pièce près de l’un des murs. Ci-dessous, vous voyez un chien et un coffre. Tuez le chien et retirez la clé de la caméra de la poitrine. Rappelez-vous le prisonnier même qui a été vu auparavant? Vous pouvez le revenir et le libérer.
Sortir sur le balcon et sauter. Vous vous retrouverez dans des emplacements avec des cadavres où le Fat Knight a été tué. Allez à gauche, à travers une énorme passe ouverte, derrière laquelle l’herbe est visible (ou certaines plantes). Il y aura une arbalète sur les marches à droite. Descendez les marches du côté gauche. Il y aura deux chevaliers ici. Essayez de les attirer un à la fois. Ayant tué les deux, vous aurez le choix: entrez dans le bâtiment à l’avance ou montez les escaliers à gauche de l’entrée. Si vous choisissez la deuxième option, rencontrez un chevalier en robes bleues, des yeux rouges et une sorte de faisceau magique. Vous en avez besoin? Mieux vaut aller immédiatement à l’intérieur du château et aller sur la chaise sur laquelle quelqu’un est assis. Parler à une femme dans un capot. Voici Emma, la prêtresse suprême de Lotrick. Elle vous donnera un petit drapeau de la lampe, que vous devrez soulever.
Laissez le bâtiment, vous pouvez tuer les ennemis auxquels les marches sont menées à gauche et à droite. Et vous pouvez immédiatement aller de l’entrée dans la direction opposée, où il y aura des pas qui mèneront. En descendant et tuant des ennemis, vous verrez un passage vers le territoire ouvert. Il y a encore d’énormes portes rouges là-bas. Ne vous déplacez pas là-bas si vous avez peu de santé et qu’il n’y a pas de flacons avec un estus! Devant vous attend une bataille avec le boss.
Je recommande de revenir aux marches, de tourner à gauche et de monter au-dessus. Allez au passage menant au territoire de la forteresse avec un grand nombre de cadavres. Il y a des étapes à gauche du passage sur lequel il y avait une arbalète. Montez sur eux, avancez et au-dessus. Ayant tué des ennemis, entrez dans la tour et tirez le levier. Tenez-vous sur l’ascenseur pour monter à l’étage. Ouvrez le grill (auparavant il était verrouillé). Montez les marches, allez à gauche et gravissez la tour où il y a un feu de joie gonflé. Asseyez-vous autour de lui et reposez-vous. Vous compenserez l’approvisionnement en santé et le nombre de flacons avec un estus.
Comment tuer le boss Wordt de la vallée du Nord?
Retour aux portes rouges géantes, approchez-vous et regardez les scènes de chat. Au fait, vous pouvez tuer qui que ce soit en cours de route. Essayez de vous rapprocher de l’ennemi et de rouler vers lui derrière lui (entre ses jambes). Bientôt, l’ennemi commencera à se précipiter à travers l’emplacement. Essayez de rester à ce moment autant que possible. Quand il s’arrête, puis se rapproche et attaque. Le fait est qu’après un arrêt, il commencera à attaquer tout ce qui est devant lui, en utilisant la respiration glacée. Encore une fois, la bataille ne traînera pas longtemps. Le deuxième héritier de tir est vaincu!
Second Boss Dark Souls 3 – Wordt de la vallée du Nord.
Ensuite, allez à la porte et allumez le feu de joie. Lorsque la porte s’ouvre, allez au bord de la falaise et soulevez le drapeau (l’indice correspondant avec la clé souhaitée en bas de l’écran apparaît).
Regardez autour de vous et ramassez un butin qui se trouve à proximité. Descendre sur le côté de la porte et traverser tous les adversaires. Vous pouvez attendre que les chiens soient submergés. Ayant tué tout le monde, allez dans l’autre sens de la porte fermée. Vous verrez une falaise près de laquelle il y a plusieurs dizaines de pèlerins (voyageurs qui ont été montrés dans la vidéo d’ouverture du jeu) à la fois). Sur le côté droit, il y aura le seul pèlerin vivant. Parle lui. Il offrira ses services de sorcière. Pourquoi ne pas accepter sa proposition?
Le règlement des morts-vivants
Retour à la porte et sur le côté gauche d’eux, par le mur, trouvez le levier. Tirant pour lui, vous ouvrirez la porte. Après la porte, tuez l’ennemi et dans la construction à droite, trouvez l’endroit où vous pouvez enrichir le feu. Allez-y le long du chemin et trouvez-vous à l’intérieur du bâtiment (vous devrez d’abord tuer les ennemis). Se battre avec les adversaires. Vous pouvez couper les cordes sur les corps en suspension avec des objets lumineux pour collecter un butin. Descendez en dessous jusqu’à ce que vous sortez dans la rue. Il y a beaucoup d’adversaires ici. Plusieurs paires d’entre elles sont proches des barils. Je recommande de jeter des bombes au feu dans ces barils. L’explosion de tous les ennemis debout près des barils détruira instantanément. Se battre avec les adversaires. Il y aura une grosse sorcière tenant un livre entre ses mains. Essayez de rouler derrière l’ennemi et de porter un coup lourd.
Après la victoire, inspectez l’emplacement et déplacez-vous profondément. Entrez dans le bâtiment, tuez de petits adversaires et sautez dans un trou dans le sol. Ici soigneusement avec les cellules – les créatures enfermées en elles prendront vie et commenceront à bouger. Tuez la créature avec les yeux rouges et faites le tour du coin où l’escalier avec les marches est situé. La porte n’est pas possible d’ouvrir à proximité. Montez au-dessus et tuez les ennemis en collectant des objets utiles. Vous ne pouvez pas tuer les ennemis, mais trouver immédiatement un trou dans le sol et sauter vers le bas. Vous vous retrouverez dans une pièce que vous ne pourriez pas franchir la porte au bas des escaliers.
Retournez les marches, ayant déjà quitté la pièce par la porte et utilisez la porte à proximité. Sortir dans la rue, aller plus loin et passer par le pont. Suivez juste après le pont, en descendant. Tuez toutes les petites créatures. Beaucoup d’entre eux sont sur les toits et vous tirent dessus d’en haut. Levez-vous sur le toit d’une maison en bois avec un escalier. Ayant tué l’ennemi, sautez vers la droite. Un monstre avec une «amitié» et une cage au dos devrait voyager ici. Allez-y par derrière et cliquez sur la touche spécifiée. Votre héros grimpera dans la cellule. Regardez les scènes de Kat.
Parlez à la personne devant. Il vous invitera à rejoindre les pillards. Communiquez plusieurs fois pour obtenir un os de retour de lui. Seulement avec son aide qu’il sera possible de revenir au dernier feu éclairé. Cette fois, bouge dans l’autre sens. Tuez tous les adversaires, montez un peu plus haut et parlez avec une personne dans une cage derrière la tour. C’est un pyromancien et il vous offrira également son aide. D’accord avec ça.
Revenez en arrière, descendez où vous pourriez jeter un cadavre suspendu à un arbre (où une créature avec une cage sur le dos et une scie dans vos mains marchait). Aller à droite, détruire les ennemis et passer par un petit pont. Déplacez-vous plus profondément l’emplacement et bientôt vous trouverez un cadavre abandonné plus tôt. Sur le côté gauche de lui, une créature avec un énorme marteau dans ses mains s’asseoira près du mur de pierre. Parlez-lui, puis entrez dans l’église, la porte à laquelle se trouve ici, sur la colline.
Parlez à un homme en grande armure qui viendra dans un ascenseur. Après la conversation, attendez que son ascenseur baisse. Une plate-forme sur le dessus apparaîtra à sa place. Tenez-vous dessus et conduisez-le au-dessus. Collectez le lutus sur le dessus de la tour, parlez au géant. Descendez l’ascenseur et quelque part à une hauteur moyenne, sautez sur une plate-forme en bois. Un homme en armure gonflée s’asseyera sur le bord. Parle avec lui.
Pulvériser. Un homme vous aidera dans une bataille avec un monstre, quelque chose comme un diable de Diablo. Votre partenaire subira la plupart des dégâts sur lui-même. Vous devez courir vers le monstre derrière et l’attaquer de temps en temps. Livrer quelques coups et s’enfuir, puis reprendre le bon moment. Avec cette méthode, vous pouvez sans trop d’efforts pour détruire l’ennemi.
Inspectez l’emplacement, cassez les cruches et autres éléments, déposez les cadavres suspendus avec un butin et collectez tous les objets. Entrez l’un des bâtiments à travers la grange. Montez au-dessus et tuez des adversaires dans une cage et des chiens. Suivez le toit et sautez-le à la tournée suivante.
Vous pouvez descendre, mais mieux vous utiliser l’os de retour. Laissez la cabane et sautez. Suivez la droite, tuez l’ennemi et entrez dans les montagnes à travers le passage. Descendez les escaliers et traitez avec les rats. Parmi eux, il y aura un énorme rat. Je recommande de jeter des bombes noires dedans (deux seront suffisantes). Montez et sortez du donjon. Il y aura un emplacement avec d’énormes lances. Souviens-toi du géant avec qui tu as parlé? Il jettera des lances dans vos adversaires. Collectez les éléments utiles.
Plus loin sur le passage de Dark Souls 3 sur le jeu de stopgy.Ru tu dois grimper la montagne. Passez les anciens arbres avec des assiettes graves et récupérez le butin. Revenir en arrière où étaient les flèches. À proximité se dresse un bâtiment avec une porte ouverte. Suivez là-bas, montez les escaliers et montez en montée. À l’intérieur du bâtiment, il y aura des portes en bois à droite et le passage à gauche. À en juger par la situation, ce passage mène à l’endroit où vous devez combattre le boss.
Comment tuer un grand arbre maudit?
Aller à l’emplacement et tuer tous les adversaires. Il est préférable de tuer des ennemis ordinaires, et seulement alors prenez le boss. À première vue, il peut sembler que l’arbre est un adversaire maladroit, qui peut difficilement se déplacer le long de l’emplacement. C’est comme ça! Dans le contexte du reste des ennemis, l’arbre damné se bat pas aussi effrayant qu’il ressemble à l’extérieur. Essayez d’utiliser des rouleaux. Vous pouvez courir derrière votre dos, mais il n’y a rien à faire là-bas. Vous devez attaquer exclusivement par des croissances ovales sur l’arbre. La plupart d’entre eux apparaissent sur l’estomac. Attaquez l’arbre sur les œufs des croissances, et vous serez heureux.
Lorsque les croissances sur l’estomac se brisent, alors attendez. Après quelques secondes, ils y reviendront. Si les croissances n’apparaissent pas, notez que d’autres sont sur les pattes du monstre et sur le dos. Bientôt, le monstre vous jettera avec vous, dans le trou où vous avez parlé avec une personne. Après la victoire sur l’ennemi, vous n’aurez pas besoin d’un os, car maintenant vous pouvez profiter du feu ici.
Retour avec un feu au Temple du feu. Parlez à tous ceux que vous rencontrez. Vendre ou acheter des articles, améliorer ou réparer une arme. Rappelez-vous la conclusion des contrats avec Pyromancer et Joel Pilgrim? Vous pouvez également discuter avec eux. Yoel peut «éliminer la force» et dépenser un point sur les compétences gratuites.
Assurez-vous de parler avec le Ludlet de Courland et de sélectionner dans la boîte de dialogue «Donner: Transpositation OP». Vous avez reçu ce sujet pour la destruction du sacré grand arbre. Ensuite, Ludlet vous demande de lui apporter une âme souillée. Maintenant, vous pouvez commander une transposition de Ludlet. Vous avez déjà des âmes profanées d’adversaires assassinés. Vous pouvez les utiliser conjointement avec un sujet particulier. La combinaison d’armes ou le sujet des vêtements avec l’âme améliore leur. Quelles armes à améliorer et quelle âme doit décider.
Si vous avez une clé grave, retournez dans le village des morts-vivants et descendez aux tunnels avec des rats. Ils auront un réseau, que vous pourrez ouvrir avec la même clé. Sur le côté droit, il y aura une statue de la déesse du péché, Velki. Tu peux la prier. Se déplacer dans l’autre sens, tuant des squelettes qui seront collectés sur les os. Sortir, regarder bien et voir un lézard lumineux (tortue). Tuez-le pour trouver un prix utile. Collectez d’autres articles et autres articles.