Divinity: Original Sin 2: Passing Side Quests Fort Joy

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5. juillet 2024
18 minutes
15

By Jhonny Gamer

Le destin est pire que la mort

Passer le labyrinthe des Gorguli, dont la description regarde ci-dessous, ou surmonter automatiquement ce segment à l’aide d’un anneau de mariage, que vous trouverez dans le Trésor du damné du roi après la destruction des illusions de Trompdoy et sa destruction. Entrez dans la tour située derrière le labyrinthe.

À l’intérieur, parlez avec trois squelettes, je suis assis à la table pour commencer cette tâche. Si vous avez trouvé des cruches dans le mariage du Trésor, les battant ou absorbez les âmes, alors les squelettes à l’intérieur de la tour seront morts.

Lorsque vous faites tout ce que vous souhaitez avec les âmes, retournez dans la pièce avec des morts-vivants et complétez la quête.

Il est facultatif: après avoir fouillé les corps des morts-vivants, prenez la clé du corps de Tamsin pour ouvrir la porte plus profondément le refuge du mariage.

Allez dans la région intérieure et déplacez-vous vers le grand trou d’entrée avec la source de l’arrière. Si la quête «les infanties de l’âme de l’âme de Wizhramur» était terminée et que le navire lui-même a été vaincu, libérant le Seigneur, alors il apparaîtra ici et détruira la barrière bloquant la voie à suivre. Si vous n’avez pas terminé cette tâche ou absorbé l’âme de Wizsmur, appliquez une «bénédiction» au levier pour le tirer.

Recherchez la pièce et prenez les mains du tyran allongé dans le sarcophage droit. C’est l’un des rois de l’armure du roi, appelé les artefacts du tyran.

Une touche de guérison

Déplacez-vous dans le sanctuaire d’Amadia sur des hauts en plein essor, utilisez des vignes pour monter et voir trois personnages blessés. Utilisez la guérison sur eux pour restaurer chacun.

Récompense:

– 1 500 points d’expérience pour le traitement de chacun des trois caractères – un total de 4500.

– L’amulette du crâne.

Artefacts de tyran

Nous avons parlé davantage de l’emplacement de chaque objet de ces armures dans un article séparé. Nous allons maintenant énumérer un bref emplacement où ils peuvent être trouvés:

– Cherchez les ciseaux du Turan à l’intérieur de l’ancien temple pendant la quête « Infant Black Souls ».

– Le casque est à l’intérieur des ruines détruites, où vous devez sauver Garet.

– Recherchez des chaussures dans une tour détruite sans toit, qui est exposée à l’électricité – le long du rivage un peu plus loin de l’endroit où vous trouverez des fenêtres.

Le cœur du tyran (Bib) est dans le trésor du mariage roi.

– Les mains de Tyran trouvent un mariage à l’intérieur de la tour, qui est décrite dans la quête « le destin pire que la mort ».

L'emplacement de toutes les pièces

L’emplacement de toutes les pièces.

Dès que vous collectez l’ensemble complet, puis équipez-le pour vous débarrasser des amendes de porter un ensemble d’armure incomplète.

Proie rare

Rencontrez Windows sur le navire. Après s’être échappé du Fort Joy, vous rencontrerez à nouveau une sorcière en hauts en plein essor, sur la plage.

Lorsque vous sauvez Gareth, le chef des chercheurs pendant la quête «conduit dans un coin», puis parlez-lui dans le sanctuaire d’Amadia et découvrez que quelqu’un essaie de les empêcher de son voyage.

Si votre détachement a un ifan, alors il dira que les loups solitaires chassent.

Loup solitaire

Note. Pour passer par cette quête, dans votre détachement, il devrait y avoir un Ifan Ben-Sezd (le personnage principal ou dans le rôle d’un satellite).

Parlez à Yifan de ce qui se passe à l’intérieur du Fort Joy, et il vous le dira et montrera même le contrat de meurtre d’Alexandre.

Trouvez le maître de Borris près de la porte principale menant dans la cour des Masters et à la porte de la prison, parlez-lui d’Ifan ou laissez-le faire à votre compagnon si Ben-Sezdez n’est pas le personnage principal. Menacer Borris pour ne pas tuer Sahala. Sinon, la femme devra tuer – chercher des grottes à l’intérieur. Si Borris est mort, alors recherchez son cadavre pour obtenir les informations nécessaires et avancer sur la quête.

Borris vous dira que vous devez trouver une personne nommée Zalesker. Pour ce faire, vous devrez vous échapper du Fort Joy et vous rendre sur la colline près de l’une des sorties où le pont est soulevé.

Appel aux armes

Après avoir sauvé Garetho sur la quête «conduite dans un coin», il sera chargé de le rencontrer dans le sanctuaire d’Amadia pour savoir quoi faire ensuite.

1 - Gareth en ruines, 2 - Entrée de la grotte crânienne, 3 - Entrée d'une grotte sombre, 4 - Un sanctuaire d'Amadia, 5 - une rencontre avec un garem

1 – Gareth en ruines, 2 – Entrée de la grotte crânienne, 3 – Entrée de la grotte noire, 4 – Un sanctuaire d’Amadia, 5 – une rencontre avec un Garem.

Conduit dans un coin

Passer la quête nécessitera la compétence de la « bénédiction » de la source, pour laquelle la quête « voix » devrait être effectuée. Commencez la quête à l’un des deux endroits – allez au sanctuaire d’Amadia et parlez avec les personnages situés là-bas, ou rencontrez Tarlin près des vieilles armes.

1 - Le sanctuaire d'Amadia, 2 - Gareth

1 – Le sanctuaire d’Amadia, 2 – Gareth.

Vous apprendrez que Gareth est allé aux vieilles armes, dans lesquelles l’arme du roi a été stockée – le seul moyen de détruire les cris créés par le maître. Allez au nord vers les vieilles armes et trouvez Gareta, entourée de maîtrise. Tuez tout le monde avec un maître et parlez avec un bouchon.

Gareth dira au joueur que vous devez vous rencontrer dans le sanctuaire d’Amadia. Parlez-lui à cet endroit, puis parlez au Grazien. Cette quête est liée à la tâche « admirateur éternel ».

Récompense:

-1200 expériences pour tuer un chevalier magistan.

-2400 points d’expérience pour tuer un maître maître.

-4800 expériences pour tuer un Ranger-magistra.

-1700 points d’expérience pour la destruction de l’Inquisitor-magistra.

Bagues de résistance

Pour démarrer cette tâche, trouvez une lettre de Dallis appelée « Hammer », avertissant les maîtres du groupe de chercheurs (vous devez trouver une lettre et être sûr de lire). Entrez les chambres de conclusion sous le fort de la joie dans la forteresse des maîtres et traitez avec le Psar et ses voyous. Il y aura Master Delorus – appliquez un sort de guérison sur lui ou donnez une potion de guérison pour savoir comment quitter la prison.

Maître Atuza

Maître Atuza.

Montez au deuxième étage et trouvez deux maîtres, Goa et Karina, interrogeant le garçon du Khan. Les convaincre de laisser l’enfant ou de les tuer pour aider le khan. Maintenant, parlez avec le Khan lui-même et vous pouvez utiliser son bateau pour laisser les quarante de joie.

Allez dans une autre partie de l’île, au sancture d’Amadia, et parlez avec les chercheurs. Aller au nord pour trouver Gareth en ruines et l’aider à combattre les maîtres. Ayant tué tout le monde, ramassez une tige de nettoyage avec laquelle vous pouvez tuer en hurlant.

Armes

Après avoir sauvé Gareth, entrez dans les ruines détruites d’un mariage d’armes. Pour entrer à l’intérieur, vous aurez besoin d’un sort de «bénédiction», alors allez à l’intérieur après que vous puissiez l’utiliser. Parlez à Master Sang pour découvrir ce qui s’est passé ici, puis le tuer, après avoir reçu 1700 points d’expérience (il meurt toujours et vous demande de le terminer – ne soyez pas cruel).

1 - Entrée des ruines, 2 - Entrée d'une enclave folle

1 – Entrée des ruines, 2 – Entrée d’une enclave folle.

Si vous n’avez pas la source, vous pouvez le reconstituer avec un grand récipient à droite, dans le coin de la pièce. Appliquez une «bénédiction» sur le levier en face de la porte, puis tirez-la pour entrer. Alors la quête commencera.

Interagissez avec le sanctuaire, ayant un point de source avec vous sur le personnage principal – obtenez 900 points d’expérience.

Prenez le casque de tyran endommagé pour avancer sur la quête des «artefacts Tirana» et complétez la tâche «armes». Ce casque peut être utilisé pour détruire les cris.

Cochons brûlants

Une fois que votre élimination est la compétence de «bénédiction» reçue dans le trésor du roi du mariage, trouvez un petit endroit où les porcs marchent à des sommets en plein essor. Cochons brûlants! Si vous avez besoin de lunettes de la source, vous pouvez les assembler, avancer sur des flaques éparpillées dans la zone ou visiter l’arme décrite ci-dessus, où se trouve toute la capacité. Bénissez un cochon pour le sauver, après quoi le lézard apparaîtra, pas au Spar, avec lequel vous pouvez discuter. Il devra le tuer.

1 - porcs enflammés, 2 - Feder, 3 - Sanctuaire d'Amadia

1 – porcs enflammés, 2 – Feder, 3 – Sanctuaire d’Amadia.

Dès que le SPAD est mort (ou si vous avez réussi à convaincre l’ennemi), vous devrez bénir tous les porcs restants. Vous recevrez 1800 expériences pour avoir tué un lézard ou 3 000 si vous pouvez le convaincre de ne pas interférer avec vous.

De plus, vous serez récompensé par 600 expériences pour la bénédiction de chaque cochon.

Lorsque vous bénissez tous les porcs, ne vous précipitez pas pour vous réjouir – il y en a un de plus, dernier. Allez dans cette partie de l’île où se trouve la côte glacée et le slein de dragon d’hiver. Un cochon marchera quelque part ici, il est un personnage avec l’habileté de «Friend of Animals», offre de visiter le sanctuaire d’Amadia à sauver. Allez là-bas et y interagissez avec la statue de la déesse dans l’eau, afin qu’elle devienne la guérison. Après cela, invitez le cochon à nager dans l’eau – elle se transformera en fille.

Bague damée

Effectuant une quête dans le trésor du roi, le joueur trouvera un anneau de mariage après que le thrombus ait vaincu et détruit ses illusions.

Mettez sur l’anneau pour continuer la quête, et c’est une malédiction sur le personnage. Le joueur peut retirer l’anneau, mais la malédiction sur le personnage restera jusqu’à ce que la «bénédiction» soit utilisée. Si le joueur met à nouveau sur l’anneau après la «bénédiction», alors cela maudit le personnage.

Prenez l’anneau et donnez-le à un autre membre du détachement pour terminer la quête.

L’évasion

«Escape» est la première quête que vous recevez après le salut du navire, et ce sera votre objectif principal dans la première moitié du voyage le long de l’île du Fort Joy.

En passant au camp, vous affronterez deux ajustements du vide. Les vaincre pour continuer la quête. Il y a plusieurs options pour quitter le fort de la joie et l’un d’eux est de suivre l’itinéraire de la tâche de «bague de résistance».

Vous pouvez également tuer Nilez et sortir de la forteresse à travers la pipe située dans sa torture de chambre. Vous pouvez également vous échapper à travers le pont du fort lui-même, mais vous devrez tuer de nombreux maîtres.

Arriver dans le sanctuaire d’Amadia ou fournir une assistance au Garet pendant la quête «conduite dans un coin», retournez au sanctuaire. Le joueur sera informé qu’une tige de nettoyage est nécessaire pour se débarrasser des cris.

Il peut être obtenu à deux endroits:

1. Dans la quête « Dragon privé de la source », en prenant la tige de Radeki, ne le donnez pas au dragon.

2. Passer la quête « roi trésor du roi du mariage » pour ramasser une autre tige.

Admirateur éternel

Lorsque le joueur se retrouve pour la première fois dans le sanctuaire d’Amadia, vous devriez certainement parler avec la prêtresse dans un masque debout près de l’autel des errances. Elle parlera de Where Gareth, qui cherchait une arme en train de sucer la source, capable de changer le cours de la bataille avec le maître et de crier. Elle vous enverra au nord dans un mariage d’armes, où Gareth sera. Cette tâche est entrelacée avec la quête « conduite dans un coin ».

La cruche souhaitée

La cruche souhaitée.

Tuez tous les maîtres et parlez à Garet. Retour au sanctuaire d’Amadia, parlez avec Grazien et elle racontera un autre stockage, que les maîtres ne connaissent même pas. Elle demandera également à apporter une cruche avec son âme à partir de là. Entrez à l’intérieur, prenez la cruche et apportez-la à Gracian. Parlez-lui et prenez une décision – d’absorber l’âme des Graziens ou de lui donner une cruche pour cela.

Privé de la source du dragon

Allez sur les terres glacées à l’extérieur des quarante de la joie afin de trouver le dragon d’hiver Slane, enchaîné au sol. Détruisez toutes les chaînes, puis parlez au dragon. Slein vous dira qu’il y a une grotte dans le sud, dans laquelle vit la sorcière, captivant le dragon. Pour cela, vous obtiendrez déjà 2100 points d’expérience.

1 - tué, 2 - Entrée de la grotte crânienne

1 – Slaine, 2 – Entrée de la grotte crânienne.

Un piège désagréable vous attend à l’intérieur de la grotte – retirez-le et appliquez le sort de pluie pour nettoyer l’entrée. Appliquez à nouveau la pluie et déplacez le côté droit de la grotte pour contourner les obstacles. Se déplacer vers la gauche, car le deuxième piège est à l’avant.

Traiter avec elle ou trier le passé – elle est beaucoup plus sûre que la précédente. Ensuite, vous attendez la zone où vit Radek.

Parlez avec la sorcière, et dès le début de la bataille, puis préparez-vous à se battre non seulement avec elle, mais aussi avec d’autres ennemis. Une bonne stratégie consiste à commencer une conversation avec une sorcière par un personnage, et à emmener les trois autres au début de la pièce – les ennemis ne pourront pas entourer votre groupe.

Gardez à l’esprit que les cadavres ont une «représailles» du quatrième niveau et ils reflètent une quantité décente de dégâts à l’attaquant, alors essayez de ne pas vous tuer, essayant de les détruire. Les cadavres et les coléoptères utilisent des attaques à long terme, alors essayez de vous assurer de ne pas être vos personnages dans la zone de visibilité directe de l’adversaire.

Lorsque Radek et ses assistants sont morts, puis cherchez son corps pour obtenir une rose sanglante et une tige de nettoyage.

Ayant reçu une tige, vous avancerez sur la quête « Trésor du roi du roi du mariage ». Slane a besoin de cette tige, donc si vous voulez tout terminer paisiblement, alors passez-le au dragon. Sinon, il devra se battre avec lui.

Le slein disparaîtra après lui avoir donné une tige. Il sera possible de le revoir plus tard, lorsque vous serez près du port où se trouvent les maîtres et qui est gardé par des cris. Le dragon détruira tous les cris.

En combinant une rose sanglante avec une bouteille de potion vide, vous obtiendrez une potion spéciale, qui augmente en cours les six attributs par un élément (jusqu’à ce que ce personnage soit tué).

En hurlant

Apprenez de Tarlin sur les cris. Save Gareth, qui était entouré de maîtres dans les ruines des vieilles armes à l’extérieur des quarante de la joie. Vous pouvez en savoir plus d’informations sur les Scremers du cadavre de Master Farrey.

1 - Gareth, 2 - Grazien, 3 - Entrée dans une enclave folle, 4 - Entrée de la grotte crânienne, 5 - tué, 6 - Alexander

1 – Gareth, 2 – Grazien, 3 – Entrée d’une enclave folle, 4 – Entrée de la grotte crânienne, 5 – tué, 6 – Alexander.

Retournez au sancture d’Amadia et parlez avec Grazien des armes de la source. Complétez la quête « Trésor du roi du mariage ».

Utilisez le nettoyage de la tige sur n’importe quel cri, et dès qu’il est vide, puis parlez au Grazien pour qu’il remplisse la charge de la tige.

Allez à l’est et rencontrez le maître aveugle et ses compagnons morts. Vous pouvez soit le laisser partir, soit le tuer. Trouvez une lettre à proximité et lisez pour avancer dans la quête.

Le trésorier du roi est un mariage

Trouvez un magazine qui indique l’emplacement du mariage du Trésor. Le magazine est situé sur un cadavre d’une femme sur la même plage, où trois salamandres avec des gants de téléportation. Pour continuer la quête, vous devez augmenter le niveau et passer du fort dans le marais.

1 - Rencontre avec Timpdia, 2 - Les deuxième clones de Trompdoy, 3 - Le meurtre de ce thrombus

1 – Rencontre avec Timpdia, 2 – Les deuxième clones de Trompdoy, 3 – Le meurtre de ce thrombus

Vous rencontrerez trois salamandres infectées: deux ardents et un toxiques, qui peuvent être déterminés par la couleur correspondante de la peau. Entrez la mystérieuse grotte marquée sur la carte, pour laquelle vous obtiendrez déjà 2250 points d’expérience. Avancez jusqu’à ce que vous arriviez à un thrombus – un elfe moqueur passera le long du pont illusoire derrière les boîtes. Essayez d’ouvrir uniquement les vieilles coffres à l’intérieur de la grotte, car belle et à motifs sont un piège.

Passez le pont et retrouvez-vous dans la zone où un thrombus vous attaque avec trois clones – un guerrier, un ranger et un magicien. Tuez-les en recevant 1 200 expériences pour chacun. Ne touchez pas la poitrine – c’est juste un piège. Continuez à vous déplacer le long du chemin jusqu’à ce que vous vous retrouviez dans la mystérieuse salle. Il y a des trésors dans la petite zone au nord.

Parlez avec la statue du centre, et il vous demandera de répondre à deux questions. Sur la première question, sélectionnez la ligne supérieure et le second – le second. Gagnez 2950 points d’expérience. Aller vers l’est, où tout deviendra encore plus difficile. Le thrombus vous attaque à nouveau avec ses clones, mais cette fois leurs versions plus fortes. Vous vous battez avec deux vagues ennemies, mais dès que vous gagnerez, vous gagnerez de l’expérience. Assurez-vous de rechercher tous les corps, et sur le cadavre du magicien, trouvez un anneau de mariage, le début de la quête de «damned ring».

La meilleure façon de se battre avec lui est de déplacer la fête vers la plate-forme pour se cacher des archers et des magiciens. Cela les fera également se rapprocher de vous, et non vice versa. Aller dans la dernière pièce – Trésor. Il y aura un tas d’or que vous pourrez ramasser. Prenez également une tige de nettoyage et un autre artefact tyran – Bibslate Bosso. Pas besoin de libérer les âmes ou de les absorber, car l’un d’eux fait partie de la quête « Admirer éternel ».

Vous pouvez libérer de la timpdia de son esclavage ou non. Rouler au coin de la rue et inspecter la statue. Vous découvrirez donc la capacité de « bénédiction » et prolongerez l’intrigue. La quête sera réalisée – retournez au sanctuaire d’Amadia pour continuer la quête « admirateur éternel ».

Récompense:

– Lut avec Timpdoy.

– Tie nettoyante.

Compétence « bénédiction ».

– – le cœur de Tirana.

– Expérience.

La première bataille se produira avec trois salamandres du sixième niveau, affectés par le vide. Ils ont une armure assez élevée et une fourniture de HP. S’il y a un personnage avec le talent de « Animal Friend », vous pouvez courir vers eux et parler à l’une des salamandres, et placer le reste des personnages n’importe où sur le champ de bataille pour obtenir des positions avantageuses.

Veuillez noter que la salamandre rouge a une alimentation plus élevée en armure physique. Mais la magie inférieure (si vous les comparez avec un salamandra vert, qui a tout exactement, mais vice versa).

Notez également qu’il y a un monticule funéraire près de la salamandre verte, alors n’oubliez pas de le creuser.

Vote

La «voix» de quête commencera après avoir terminé la tâche de formation «Problème des eaux» et vous retrouver sur l’île avec quarante-joie. Au cours de l’étude des timbres gonflés, vous entendrez quelques voix parler avec le personnage principal.

En fin de compte, vous rencontrerez l’autel des sept dieux et vous serez transféré dans les salles de l’Echo. Cet autel est dans le trésor du mariage roi. Après l’achèvement de cette quête, vous recevrez également des enregistrements de progrès sur les instructions « signes de résistance ».

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