Comment passer à travers un chasseur de quêtes dans Divinity: Original Sin 2?
Hunter de tâche latérale dans Divinity: Original Sin 2 nous donnera Jaan – le chasseur local pour les démons, qui est déjà familier aux joueurs qui ont passé la première partie, il y a également assisté. Vous pouvez le trouver près de la maison à l’est de la forêt du monastère. Jaan fait appel à notre héros pour faire face à un puissant démon, se faisant réaliser un « avocat », pour lequel il est nécessaire de garder le chemin vers l’île de la Lune de Blood.
Il convient de noter tout de suite que si des Loues vous sont envoyés, vous pouvez lui donner la permission de parler avec Jaan, ce qui donnera dix points supplémentaires à l’attitude, en conséquence, il n’acceptera pas d’aider Lawse en retour à détruire le même démon. Parallèlement à cette quête, il vaut également la peine de passer le reste des missions connexes, à savoir les « Secrets of the Island of the Blood Moon », « Avocat » et « Forgotten and Damned », car leur action se déroule sur l’emplacement dont nous avons besoin – Sur l’île de la lune de sang.
En visitant la maison de Jaan, vous pouvez trouver le livre «Collection Hymns décorée» dans les lieux, il sera utile lors de l’exécution de la quête «oubliée et damnée», il est recommandé de lire avec une étiquette «scientifique». Vous pouvez vous retrouver sur l’île de la Lune de Blood, en vous tournant vers le passeur mort, et il déclare avec confiance que pour vaincre la rivière couverte d’une horloge de brouillard de la mort est une idée sûre, mais si vous le faites, vous mourrez avec tous les associés.
Vous devez donc être d’accord sans faute un seul personnage – des morts-vivants. Tels vous arriverez en toute sécurité sur la rive opposée, où vous pourrez tuer le passeur, puis transférer tous les alliés à vous-même par la pyramide, ne risquant plus leur vie. Une autre façon de se rendre sur l’île de la lune de sang – pour suivre le pont détruit, vous serez utile à une vision fantomatique, qui affiche les parties fantomatiques du pont, à laquelle vous devez faire un pas par étape de téléportation séquentielle étape par étape avant.
En arrivant sur l’île Target, parlez avec un avocat, donnez son consentement pour réaliser sa mission, alors vous pouvez tous les deux le tuer là, alors faites-le plus tard, ce qui est mieux fait pour gagner des expériences supplémentaires d’expérience. Vous devez faire face aux serviteurs du cercle noir, entourant la longue floraison, remplissant ainsi l’ordre de l’avocat. Maintenant, vous pouvez procéder directement à la destruction.
Ayant géré, appliquez une vision fantomatique, puis parlez avec l’esprit de l’arbre des ancêtres – vous pouvez découvrir quel est le nom de l’archidemon. Pour pouvoir parler avec un arbre, découvrez d’abord son nom, qui peut être dessiné en lisant le livre « The Diary of Archivia » dans les archives où vous visiterez les quêtes « Le secret de l’île Bloody Luna » et « A levage de tromperie « .
Lorsque tout ce qui précède sera réalisé, il restera pour retourner à Jaan, qui fait rapport à la mort d’un avocat, mais le quête déclarera qu’en fait, son objectif principal est l’archidemon, et nous pouvons partager le nom de la ce dernier – son nom est Adramalich, comme nous avons juste réussi à le découvrir, que signalons-nous. Si le détachement est dans le détachement, Jaan tentera de le guérir, cependant, pas infructueux. Après cela, il acceptera de rejoindre notre équipe amicale sur le navire, poussant sa rencontre avec l’objectif pour plus tard.