Comment est la grotte de Shipwoman dans Divinity: Original Sin 2?

Startseite » Divinity: Original Sin 2 » Comment est la grotte de Shipwoman dans Divinity: Original Sin 2?
13. décembre 2024
3 minutes
26

By Jhonny Gamer

Crotte des écrivains dans Divinity: Original Sin 2 nous attend sur le côté de la tâche latérale appelée « Shadow au-dessus du Drifwood ». Pour l’atteindre, vous devez d’abord parler avec Lohar, il nous enverra pour rechercher le logement du mordus non loin de la taverne pour entrer calmement, informer le gnome féminin que nous sommes ici de Lohara – il manquera.

Nous sommes intéressés par le laboratoire où trouver l’étagère cachée des livres que les boîtes ferment – les supprimer. Lisez et prenez une note avec vous – il s’ensuit que le mordus a été invité à se débarrasser de Lohar – retour à ce dernier, disons – il voudra refléter son tueur potentiel et nous demander de nous débarrasser du mordus. Voici ce dernier est juste dans la même grotte de naufrus .

Après être arrivé à la grotte et entrer à l’intérieur, trouver le survivant, cependant, il n’est pas perceptible de poursuivre l’étude de la zone, mais si vous passez au bord de la falaise, quatre curseurs glacés du vide apparaissent immédiatement. Ils saisiront rapidement les participants de votre détachement et éteindre qui où. En même temps, vous avez des chances théoriques de détruire les curseurs avant de kidnapper tout votre groupe, auquel cas vous aurez juste besoin de téléporter à des niveaux, ce qui est plus bas que d’ici.

Une fois dans les profondeurs des grottes des naufrages, vous aurez la possibilité de trouver une poignée de lettres et même une déclaration de fret du navire, à partir de laquelle il s’ensuit que l’appareil a été volé pour livrer le brouillard de la mort. Le personnage principal sera enfermé dans un endroit calme où il n’y a pas d’adversaires à proximité, vous pouvez donc examiner en toute sécurité l’environnement. Mais aller aux prochains emplacements ne fonctionnera pas aussi simplement, car la porte qui le mettait en tête est simplement verrouillée. Vous devrez la pirater pour pouvoir sauver vos associés.

L’autre personnage a été placé dans la chambre et la clé peut être trouvée au même endroit. Cependant, il (ou elle) a beaucoup moins de chance en termes d’environnement, car il y aura une poignée de gnomes obsédés et de fans sur le chemin de cette clé. Afin de quitter la zone actuelle, vous pouvez essayer de trouver un trou caché à travers lequel il sera possible d’aller à l’entrée de la grotte. Cependant, vous avez toujours besoin d’une pelle ou d’un pendentif de caractère, afin que vous puissiez creuser un trou.

Quant au troisième héros, il sera dans la position la plus peu enviable et sera entouré (ou entouré) par les demi-grades de la partition pour le sauver (ou elle), vous devez recourir à l’aide d’autres alliés.

Après avoir rassemblé votre groupe en toute sécurité, passez par les escaliers dans l’épave du navire pour le prochain emplacement, le mordus, qui devrait vous attacher à vous, y sera découvert, cela l’aidera avec des intentions agressives. Le fait de s’occuper de lui, d’avoir l’occasion de le terminer ou de l’épargner. Ceci est la grotte des femmes dans la Divinity: le Sin 2 original sera passé avec succès – il ne devra retourner à Lohar pour recevoir une récompense.

How do you rate Comment est la grotte de Shipwoman dans Divinity: Original Sin 2? ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *