A Total War Saga: Troy: Guide pour les débutants
Lors du début de la saga de guerre totale: Troy, les vétérans de la série verront de nombreux concepts familiers, mais, comme les débutants, ils seront confrontés à un nombre considérable de fraîches mécanismes. Si vous ne voulez pas exécuter le mode de formation intégré au jeu, lisez notre leadership dans lequel nous avons collecté les informations les plus pertinentes et les plus importantes sur le jeu.
Conditions de victoire
Dans la saga de guerre totale: Troy, il y a deux types de victoire. Le premier d’entre eux est une «victoire totale», dont les conditions pour la réalisation sont les mêmes pour toutes les fractions:
– Brisez le «antagoniste» principal (il est unique pour chaque fraction).
– capturer, piller ou détruire 100 colonies.
– Contrôler certaines provinces – directement ou avec l’aide de vassaux et d’alliés militaires (les alliances protectrices ne comptent pas!).
Le suivant est «Homer Victory»:
– Terminez toutes les «tâches épiques» du leader de votre faction (comme vous le savez, le leader est votre faction).
– Vaincre certaines fractions représentant le côté adverse (par exemple, si vous jouez pour les Grecs, vous devrez vaincre les fractions des chevaux de Troie).
– Certains leaders de faction reçoivent des exigences supplémentaires. Par exemple, dans le cas d’Agamemnon, vous devez avoir 60% ou plus d’influence achéenne sur certaines provinces. Pendant ce temps, Achille devrait pomper au niveau maximum 27.
La capture d’écran ci-dessous montre un exemple des conditions qui doivent être remplies pour la «victoire Homer» pour Hector:
Un exemple des conditions pour la « victoire Homer ».
Les principaux antagonistes
Cette fonction de la saga de guerre totale: Troy est quelque chose de similaire à la mécanique qui était présente dans la guerre totale: Shogun 2, Total War: Rome 2 et Total War: Three Kingdoms. Non, quelque chose de mondial ne se produira pas ici. À Troy, le jeu choisira simplement l’antagoniste principal pour vous. Ce choix est aléatoire dépend de nombreux facteurs: trahison, litiges fréquents, atrocités, etc.
Comme mentionné précédemment, la victoire sur l’antagoniste principal est l’une des conditions pour obtenir une «victoire totale». Cependant, s’il représente une faction qui doit être éliminée en fonction des exigences de «Victory by Homer», la campagne d’histoire peut se transformer en une séance de jeu fastidieuse et resserrée.
Par exemple, dans ma campagne pour Hector Ulysse d’Itaki était le principal antagoniste. J’ai décidé la question d’une centaine de colonies, car, contrairement à toute logique, il a fallu beaucoup de temps avant que le caractère de Sean Bin ne soit toujours vaincu.
Dans tous les cas, si vous avez un antagoniste, une section dessus apparaîtra sur le nouveau panneau de carte de jeu dessus. La diplomatie sera également handicapée pour cette faction, et donc la vraie bataille pour la mort commencera. Et il y a une chose telle que la politique de « terre brûlée ». Il peut devenir actif lorsque, après la saisie des prochaines colonies de votre antagoniste, vous apprendrez qu’il ne reste qu’un seul bâtiment principal – tous les autres bâtiments ont été détruits et que vous devrez les restaurer à partir de zéro. Inversement, votre antagoniste peut changer la stratégie et préférer piller toutes les établissements que vous avez non protégés. Au lieu de leur capture ou de leur destruction.
Tâches épiques
Percevez ces tâches comme une chaîne de quêtes de complot associées à votre chef de la faction que vous avez choisi. Certaines missions vous mettront devant le dilemme, tandis que d’autres auront un objectif spécifique. Par exemple, pour atteindre 60% de l’influence achéenne dans les provinces énumérées ou pour conclure une alliance avec un Seigneur spécifique.
Ce concept peut initialement vous confondre, car les déclencheurs pour la plupart des tâches épiques peuvent sembler vagues et incompréhensibles. Il n’est pas toujours clair s’ils dépendent du nombre de mouvements dans la campagne ou sont associés à un autre facteur. Parfois, une nouvelle mission épique a commencé après la fin de la précédente. Dans d’autres cas, vous devez attendre 5 à 10 mouvements avant de voir la tâche suivante.
Échange et ressources
Dans les précédents jeux de guerre totale, nous nous sommes davantage concentrés sur l’obtention de l’or. Cependant, dans Total War Saga: Troy devra gérer cinq types de ressources (cela ne compte pas Aeneas, qui a également trois types précieux):
– Food – nécessaire pour les unités d’embauche, les principaux bâtiments militaires, les prières et le hekamatob.
– Bois – bâtiments de construction et embauche de chars.
– Stone – Construction de bâtiments (types avancés).
– Bronze – Unités d’embauche (types avancés, tels que les troupes blindées lourdes).
– Gold – Prières, changements dans les temples, embaucher certaines unités.
Ces ressources peuvent également être utilisées pour d’autres fonctions, y compris l’arbre des technologies (qui dans la saga totale de guerre: Troy est appelé «décrets royaux») ou lors de certains événements.
De même, vous verrez les icônes de chaque ressource sur les panneaux avec le nom des petites colonies. Ils indiquent quelles ressources sont produites dans le règlement. Bonne aide, surtout si vous aimez créer des « fermes agricoles » pour la ferme de certaines ressources.
Comme dans la guerre totale: trois royaumes, Troy utilise un système de troc qui vous permet d’échanger plusieurs types de ressources (une certaine limite de déplacement). Vous utiliserez les ressources comme levier pour les transactions diplomatiques (conclusions de non-agression, de syndicats, d’une trêve, de l’apparence des vassaux et même pour obtenir des colonies voisines). Vous pouvez également avoir plusieurs transactions de trocage qui échangent la même ressource.
Mais il y a quelque chose d’étrange. Le jeu a une erreur associée au système de troc de ressources. C’est-à-dire que vous pouvez parfois faire des échanges scandaleusement avantageux. Et, apparemment, l’IA utilise une telle technique, car de nombreuses fractions sont en quelque sorte enrichies rapidement.
Classes de héros
Les dirigeants, les généraux, les seigneurs légendaires – du moins dans la saga totale de guerre: Troy – sont appelés héros. Pendant ce temps, les héros jouables, tels que Hector et Achille, sont appelés Epic. Il est peu probable que cela ait un lien avec l’exclusivité du jeu dans Epic Games Store. Mais tout peut être! En tout cas, le héros est divisé en plusieurs classes, et ils ont même leurs propres sous-classes:
– chefs militaires (commandants) – Wagons de station, qui, en règle générale, ont de nombreux buffs pour toute leur fraction. La sous-classe au cinquième niveau peut utiliser le « leader inspiré », qui fournit des emplacements supplémentaires pour l’embauche.
– Les combattants sont de vrais guerriers de près de-combat, qui aiment être dans le vif des événements. Ils ont différents avantages pour augmenter la ventilation de l’armure et la génération de rage.
– Defenders (intercesseurs) – Les héros de ce type aiment se moquer des adversaires, les provoquant à l’agression (tandis que les troupes les serrent dans le ring). Il y a plusieurs capacités pour augmenter la protection, l’endurance ou l’offre de santé.
– Archers – Les héros qui conduisent au feu destiné de loin ou réduisent une rafale de flèche d’adversaires. Si nécessaire, peut se transformer en combattants hybrides de près de-combat.
Note. Chaque fraction de la saga de guerre totale: Troy a une certaine classe d’un héros qui ne peut pas être embauché. Par exemple, Hector ne peut pas embaucher un héros du cœur (sauf si vous concluez une alliance avec des fractions qu’il a déjà).
Note. Les héros ordinaires suivent également le système de «motivation». La motivation fluctue en fonction des préférences du héros. Par exemple, Dieu aime ou n’aime pas, il préfère les raids ou les vols de colonies, se battre en batailles avec ou sans renforcement. Un niveau de motivation plus élevé rend les héros meilleurs et des valeurs plus faibles conduisent aux pires résultats. Néanmoins, quelle que soit la faiblesse de la motivation, ils ne perdront pas la fidélité.
Augmenter le niveau des généraux et des agents
Écran de fermat.
L’image ci-dessus montre l’avantage du «chef inspiré» du chef militaire, commandant du 5e niveau. Vous avez probablement déjà remarqué que pour le héros, il y a deux options pour un choix à chaque niveau (certains en ont un peu moins). Dans la saga de guerre totale: Troy, le choix d’un avantage ou d’une compétence bloque automatiquement la possibilité d’obtenir un autre. S’il y a deux nœuds supplémentaires (donnant des avantages supplémentaires), vous pouvez également choisir exclusivement un. Ainsi, vous pouvez créer un constructeur spécifique du héros. Le même système est applicable aux agents ordinaires, comme un espion, une prêtresse ou un messager.
L’arbre des compétences avec des options mutuellement exclusives ne fonctionne que jusqu’au niveau 14. Cependant, vous continuez à recevoir des points d’expérience jusqu’à 27 rangs (c’est le niveau maximum). Vous pouvez également garder les compétences et ignorer les avantages inutiles. C’est-à-dire, sauvegarde des lunettes pour d’autres buffs. Le même système et le même concept sont applicables aux agents. Par exemple, dans le cas des prêtresses, vous pouvez réaliser une augmentation des critiques, du bonheur et de la faveur des dieux. Grâce à cela, il sera plus facile de «cultiver» les temples pour réaliser une volonté divine.
Note. Quant aux agents, toute votre fraction est limitée par trois représentants de chaque type (messagers, prêtresses et espions). Cependant, certaines fractions, comme Hector Trojan, ont des moyens de surmonter cette limite.
Dieux et déesses
Divine Will est un mécanicien par lequel vous pouvez recevoir des bonus des dieux et des déesses Saga de guerre totale: Troy. Il existe différentes opportunités pour créer des stratégies et obtenir des synergies. Tout cela est également lié à:
– les temples et les sanctuaires construits par vous,
– Atteindre un certain niveau de culte des fans de ce dieu,
– Prières à Dieu pour obtenir sa bénédiction par plusieurs mouvements,
– Buffs passifs et actifs pendant les batailles ou l’étude de la carte de campagne,
– Utiliser des prêtresses ou du prophète pour obtenir la faveur,
– Initiation des hécatombes (sacrifices) afin d’obtenir des bonus.
Par exemple, dans le premier mouvement, vous pouvez choisir un hecatombus et une prière Athena. Son culte passera au niveau supérieur, et lors du prochain mouvement, vous recevrez des créneaux supplémentaires pour l’embauche et les troupes d’un niveau supérieur.
Note. Atteindre le niveau maximum du culte sera ouvert à l’embauche de créatures mythologiques.
Rage et Aristia
Rage – La ressource que vos personnages accumulent pendant les batailles. Les héros doivent constamment combattre les troupes ennemies afin de générer de la rage et de la dépenser pour diverses capacités. Cela rappelle un peu un jeu pour un guerrier dans World of Warcraft. Certains avantages pour augmenter le niveau vous permet également de générer de la rage, même lorsque vous êtes en dehors de la bataille, alors assurez-vous de les prendre.
Aristea Agamemnon.
Quant à Aristia, ce mot vient des Aristos grecs (ce qui signifie « meilleur »). C’est un moment déterminant dans le développement du héros. Dans Total War Saga: Troy Aristia agit comme «ULA», qui peut être utilisée une fois pour la bataille. Vous pouvez voir les effets de l’Aristia Agamemnon dans la capture d’écran ci-dessus. L’objectif est d’accumuler de la rage, puis de l’utiliser pour activer les capacités et préparer Aristia. Dès que la bataille atteint le point culminant ou que vous vous trouvez dans une position difficile, activez Aristya pour tourner le coup du duel.
Chariots
Les anciens combattants de la guerre devraient être familiers avec le concept d’assaut cyclique avec des unités de cavalerie. Mais comment le faire dans la saga de guerre totale: Troy, où il n’y a pas de cavalerie? La réponse est simple – chars. Les chars conventionnels sont vulnérables et les routes, mais ils peuvent causer d’énormes dégâts avec une attaque automatique d’unités ennemies. Ce n’est pas aussi puissant et avec précision qu’un assaut cyclique parfaitement calculé dans le temps, mais cela fonctionne jusqu’à ce que vous vous embourmiez dans la masse des troupes ennemies.
Essayez de trouver des héros ordinaires et épiques qui peuvent obtenir un char voisin et sa version renforcée (c’est-à-dire Achille). La présence d’un char ne permet pas aux dirigeants de perdre l’endurance, car ils ne courent plus seuls sur le champ de bataille. En combinaison avec d’autres compétences pour augmenter le niveau, comme les attaques en combat rapproché, une armure et une régénération en santé limitée, vos généraux deviendront presque invincibles. Mais l’inconvénient principal est que vous ne pouvez pas utiliser la majorité des capacités et Aristasta en étant assis dans un char, et si vous en sautez, vous ne pourrez pas revenir.
Cependant, les chars sont un excellent moyen de contourner la plupart des batailles. L’IA dans la saga de guerre totale: Troy, même sur des difficultés maximales, ne permettra pas aux archers ou aux frondeurs de dépenser des obus pour un général solitaire se déplaçant sur un char ou à pied. Par conséquent, vous pouvez tuer plusieurs centaines de soldats avant d’appeler des renforts.
Siège
Parlons un peu et du siège. En fin de compte, Total War Saga: Troy est basé sur des sièges légendaires de Mythical Times. Cependant, les options pour le siège dans le jeu sont plutôt rares. Vous n’avez que des rameurs, des escaliers et des tours de siège, connus sous le nom de «chevaux de Troie». Il n’y a pas d’autres outils qui permettront d’écraser les forces en défense.
La bonne nouvelle est que vous pouvez légèrement simplifier le siège en ouvrant la porte à l’avance. Dans certaines colonies, il y a des tours avec des zones aveugles au-dessus des portes. Ils sont juste sous la porte. Utilisez le héros pour ouvrir la voie aux portes, puis faites-le attaquer la porte, jusqu’à ce qu’il les ouvrira finalement.
Ci-dessous, vous pouvez voir comment Achille détruit la porte de la ville, les battant avec vos pieds. Et en même temps ne s’inquiète pas du tout pour son talon!
Achille, seul détruisant les portes de la ville.
Troy
Quant à Troy lui-même, la capture de cette ville est la tâche clé de tous les dirigeants grecs. Cependant, puisque vous attendez un siège vraiment légendaire ici, l’utilisation d’une bataille automatique ne fonctionnera pas. Vous devrez prévaloir dans une bataille manuelle. N’oubliez pas que Troy reconstituera les pertes avec une vitesse incroyablement élevée, et vos agents ne pourront pas saboter ce règlement.
De plus, le bâtiment principal de Troy et d’autres bâtiments dans la colonie peut être gravement endommagé par le Poséidon en colère. Un tel temps se produit tout au long de la campagne. En fait, le bâtiment principal de la colonie ne peut pas être réparé à la main. Si vous contrôlez la ville, vous devez attendre quelques mouvements jusqu’à ce que le message « Troy soit restauré ». Malheureusement, je n’ai pas pu calculer la dépendance du nombre de mouvements au niveau de développement du culte de Poséidon.
Si vous jouez pour l’une des fractions grecques, alors après une telle attaque de Poséidon, il y aura du temps pour commencer un siège. Le tremblement de terre destructeur de Poséidon détruira les murs de Troy et endommagera gravement sa garnison.