Procédure pas à pas Kingdom Come Deliverance – Procédure pas à pas l’aiguille de quête dans la botte de foin

Startseite » Kingdom Come: Deliverance » Procédure pas à pas Kingdom Come Deliverance – Procédure pas à pas l’aiguille de quête dans la botte de foin
7. mai 2024
8 minutes
4

By Jhonny Gamer

Cette quête, comme tous les autres de ce jeu, peut être passé de différentes manières. Notre méthode visera à arrêter le Svyatosh, qui était abrité dans le monastère, sans le tuer, comme les bandits le demandaient, dans les rangs dont nous devons rejoindre, terminant cette tâche de test. Immédiatement une recommandation pour toute la quête: essayez de ne pas vous permettre de vous lancer dans la situation avec des actions illégales, vous serez simplement expulsé du monastère alors.

S’ils attrapent, il vaut mieux continuer le passage du royaume. Après une scène de chat prolongée, un dialogue avec Anthony commence, qui a été chargé de présenter Indro (que le nom de Gregor est ici) avec toutes les nuances locales. En choisissant les bonnes options pour les répliques dans le dialogue, vous pouvez légèrement accélérer votre avance vers l’objectif principal, en évitant une perte de temps.

À savoir, vous devez d’abord dire (options pour les réponses – pas littérales, écrire de la mémoire) «Parcourez le monastère», puis «Merci pour tout», après – «Je ferai tout moi-même». Ensuite, nous redmons un dialogue avec Anthony, cette fois nous devons mentionner que vous cherchez un saint, puis – ce que vous voulez le trouver et le tuer, puis demandez à Anthony de ne pas dire à notre objectif rien. Maintenant, restez en place jusqu’à onze heures, le temps viendra manger avec tous les autres moines.

Nous notons immédiatement qu’il est conseillé de suivre ces conditions, sinon l’une des chartes peut être trouvée, qu’il se révélera être un avertissement oral, mais il n’est toujours pas souhaitable. Il y a une routine quotidienne claire que vous pouvez vous familiariser en ouvrant dans l’inventaire « Liste des affaires quotidiennes ».

En général, suivez les autres moines jusqu’à la salle à manger, asseyez-vous à table vers un bol de nourriture, notre héros lui-même commencera à manger. Ensuite, montez de la table, il se révélera bientôt que le personnage principal a reçu un empoisonnement. Lorsque la santé tombe de l’intoxication, le même Anthony apparaîtra à l’horizon, alors le passage du royaume Come Deliverance continuera le prochain dialogue avec lui.

Dans le cadre de cette conversation, vous devez constamment discuter: « Quel accord? », » Je suis d’accord « , » d’accord, nous le ferons sur votre chemin « , » Que ferez-vous? », » Où trouver du sang sur le territoire du monastère? », » Dans quel but les clés sont nécessaires? »Et » J’ai toutes les informations, je commence à agir « . En général, c’est ainsi que nous avons découvert que le svyatosh – il s’avère et est le même Anthony, révélant ses intentions, vous l’avez poussé à faire quelque chose.

Les soupçons peuvent également tomber sur lui après une fouille de sa poitrine personnelle, où le poignard est découvert – il est interdit de stocker des armes ici. Et il a empoisonné notre héros, car il a exprimé l’intention de le tuer. Étant donné que le plan avec le meurtre a échoué, l’adversaire propose un accord selon lequel nous quitterons le monastère ensemble, nous devons d’abord agir selon le plan convenu avec lui, après quoi le méchant a été arrêté au stade final, en tant que Pan Radzig a demandé.

En général, après une conversation avec Anthony, le poison agit toujours sur vous, et la santé est progressivement décam, mais nous sommes à côté du lit, nous devons donc nous allonger, crier le temps de 23 heures, ce qui vous permettra de Tuez deux oiseaux avec une pierre: attendez le bon jour et restaurez simultanément la santé perdue après empoisonnement. Nous avons besoin d’une nuit pour prendre du sang et des clés: nous suivons la cuisine, où nous avons la nourriture herbeuse, passant par les portes jusqu’à l’extrémité éloignée de la salle à manger, nous trouvons là où la nourriture est préparée. Ici, le jeu nous informe que nous sommes maintenant en territoire privé.

Maintenant, le passage du Royaume Come Deliverance continuera que nous devons aller à l’arrière de la cuisine, où vous pouvez trouver une feuille ou une peau avec une circulation sanguine sur le comptoir entre les portes. Dans le premier cas, vous devez activer l’interaction, qui commandera du sang. Il reste à revenir ici demain pour avoir l’occasion de prendre la peau d’une chèvre, qui est remplie de sang. Mais il peut s’avérer que le sang sera sur le premier appel, tant mieux, la promotion de la tâche accélérera.

En général, lorsque vous avez une peau avec du sang dans vos mains, nous continuons à suivre les instructions du Saint. Partez par la porte de l’entrepôt de la cuisine, puis à travers la porte suivante, vous irez à l’entrepôt déjà plus petit. En allant à sa fin, sur une étagère fixée sur le mur, vous devez prendre la clé du monastère, étudier le côté droit de l’étagère. Si rien n’est visible dans l’obscurité – essayez d’augmenter la luminosité de votre moniteur pour simplifier votre tâche. Ayant pris la clé, retournez dans votre chambre et allez vous coucher jusqu’au matin.

Une autre façon d’effectuer le passage du royaume vient la délivrance ici, après avoir fait la clé – pour l’enlever de l’avant du monastère. Vous pouvez y accéder en passant par la pièce en provenance de la bibliothèque, vous devrez pirater la porte éloignée et passer par une autre porte, après quoi vous trouverez le lit sur lequel antérieure dort.

En général, le matin, avec la clé et le sang, trouvez Anthony (guidé par le marqueur) et parlez avec lui, vous informez que vous avez tout ce dont vous avez besoin pour vous échapper du monastère, il proposera de voir le soir. Vous pouvez dormir à nouveau ou briller le temps jusqu’à six heures du soir pour parler à nouveau avec Anthony, qui attendra à l’étage (vous pouvez y arriver en grimpant dans la chambre et aller sur le balcon par la porte droite).

Pendant le dialogue, le saint abandonnera le sang du balcon, mais nous le suivrons. En cours de route, il ouvrira bien toutes les portes verrouillées qui nous bloquent la retraite dans la rue. Lorsque vous rencontrez les gardes, ne vous impliquez pas dans le conflit, continuez simplement le mouvement, jusqu’à ce que vous vous retrouviez au-delà des frontières du monastère, où le prochain dialogue avec Saint.

Il a besoin de lui dire que vous ne pouvez pas le laisser partir et devoir livrer un criminel à Ratai, où Richtarzh l’attend déjà. Bien sûr, Svyatoha n’aimera pas ça en aucun cas, car il vous attaquera avec les poings pour essayer de reprendre sa liberté. Il est nécessaire de le battre (les coups rapides ont fait ses preuves ici), après quoi le passage du royaume est la délivrance nous transférera directement à Ratai – directement à Richtarzh. En fin de compte, nous nous rappelons que vous avez laissé vos affaires quelque part: dans la poitrine du monastère ou dans l’inventaire du cheval, en général, ce n’est pas le point. L’essentiel est de ramasser tout ce qui restait là.

Eh bien, il convient de noter qu’il n’est pas nécessaire d’organiser une évasion, c’est juste un schéma plus correct et correct pour l’exécution de cette quête. Vous êtes libre de simplement tuer le droit criminel dans le monastère, qui, cependant, n’est guère plus rapide et plus facile. Pour ce faire, vous devez apparaître dans la même cuisine la nuit, voler de la nourriture là-bas, vendre l’un des moines, en retour, obtenez un maître.

La clé principale sera utile pour pirater la poitrine dans la chambre des moines (l’un des coins du côté gauche), un couteau se trouve dans la poitrine. Il reste avec ce couteau pour venir à Anthony la nuit, le tuer, fouiller le corps, prendre un étrange os de jeu (un objet de quête, à cause desquels les clients seront convaincus que vous avez terminé la commande). Cette méthode a un autre défaut énorme: après le meurtre d’Anthony et de l’évasion, toutes les choses que vous avez laissées dans le monastère (si vous les avez laissées ici) seront marquées par des volés.

De plus, vous ne pouvez pas tuer et n’arrêter pas le svyatosh après le monastère après le membre du monastère, mais laissez-le partir – sortir paisible être un signal pour ses anciens complices que vous avez terminé leur tâche. C’est peut-être la solution optimale. Que faire – déterminez-vous à votre discrétion, cela aura certaines conséquences pour le développement ultérieur de l’intrigue, nous vous dirons plus de détails dans le prochain chapitre.

How do you rate Procédure pas à pas Kingdom Come Deliverance – Procédure pas à pas l’aiguille de quête dans la botte de foin ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *