Procédure pas à pas Kingdom Come Deliverance – Passing the Rocket Quest

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16. mai 2024
9 minutes
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By Jhonny Gamer

Cette quête est temporairement interrompue par la précédente, car pour commencer le siège du château, nos alliés ne suffisent pas, que nous devons corriger maintenant. Donc, nous avons besoin de Conrad Keyser, qui peut être trouvé dans le monastère de Sazawa, alors allez-y. Par exemple, les résidents locaux peuvent aider à la recherche du bon caractère, par exemple, vous pouvez demander au frère Nicodème, qui a les informations nécessaires.

Il est assez facile de pénétrer dans la maison où vit Conrad, malgré le fait que la garde urbaine regarde à l’entrée: il se prête facilement à de bonnes compétences en éloquence, mentionnez que Famifar vous a envoyé ici, puis continue le passage du royaume Délivrance, recevant déjà la clé de la fête et entrant à l’intérieur. Là, parlez avec Konrad, qui semble vouloir aider à la construction de la bonne machine, mais bien qu’il n’a pas de liberté de mouvement, car il a conclu un accord pour la construction du monastère.

Son employeur Karelle ne veut catégoriquement pas lâcher prise, et donc après le dialogue, nous aurons deux options d’exposition à ce dernier, les deux doivent remplacer ce type. À savoir: vous pouvez vous assurer qu’il ne pourrait pas tirer le salaire impressionnant de Konrad, après quoi il sera obligé de rompre le contrat de construction, ou vous pouvez enlever la mission signée par l’abbé, en fonction de celle-ci, après avoir créé un nouveau pour vacances. Que la première méthode d’influence, que la seconde est décidée dans la même maison où vit Karel.

En général, tout est assez simple ici, peu importe comment vous décidez de passer la quête plus loin. Dans tous les cas, nous devons entrer dans la maison de Karel la nuit, la grimper au deuxième étage. À gauche, il y aura un coffre sous la fenêtre, il contient la mission nécessaire, cependant, le coffre est verrouillé sur un château plutôt compliqué, mais c’est presque la finale du jeu et la compétence correspondante a probablement été bien pompée pour longtemps, ce qui simplifiera le passage du royaume.

Vous pouvez vous passer de piratage, en prenant la clé du propriétaire dormant à quelques mètres d’ici, par exemple, l’étonnant et les recherches. En plus de la clé, il trouvera 50 autres centimes, en prenant qui, vous le priveras de l’opportunité de payer avec Conrad pour son travail, ce qui signifie que ce dernier peut automatiquement aller sur au moins quatre côtés, le contrat est nivelé.

Si vous décidez de fermer le problème à l’aide d’une commande volée dans la boîte, retournez à Konrad, le montrant. Il recommandera un scribe local qui peut simuler le document, y aller pour fermer la question, recommandant de se dépêcher et de ne pas repousser la question dans une longue boîte. Appelez le cheval et allez chez le greffier au Sazava, nous disons que nous avons une lettre pour lui, après quoi prononcer le mot de passe de Konrad – «Les renards et la moitié sont pas aussi intelligents qu’il le pense», ce qui continuera un dialogue très drôle. Mentionnant que nous venons de Conrad, nous aurons le consentement pour aider.

Vous avez besoin d’une heure de temps pour refaire les papiers, donc avant de continuer à passer le royaume. Il reste seulement pour revenir et prendre le formulaire prêt pour les vacances. Après qu’il soit très important, la garantie d’origine est remise dans la boîte dans la maison de Karel, où vous l’avez pris la veille, sinon il ne sera pas possible de le tromper sans équivoque.

Le retour de la commande est très simple: accédez à l’inventaire, accédez à l’onglet «Autre», après quoi trouver la «vocation de Karel» dans cet onglet, mettez le sujet d’où il a été pris (la boîte au deuxième étage du House Karel). Lorsque le document est à sa place, retrouvez Karel (guidé par le marqueur, il est noté), disons que le messager lui a apporté une lettre et montrer la forme de Linden pour les vacances de Konrad, qui ne veut pas croire que notre ingénieur était vraiment demandé à libérer.

Par conséquent, il veut aller vérifier les documents pour s’assurer qu’ils sont exécutés de la même manière et correctement. Alors suivez-le chez lui, montez au deuxième étage ensemble (pendant que vous êtes avec le propriétaire – l’interdiction de l’entrée ne fonctionne pas ici), attendez qu’il vérifie la présence de la garantie dans la poitrine et s’applique à notre papier, après quoi il permettra à Konrad d’être absent pour la construction de l’exigence.

Quant à l’option alternative, qui offre le passage du royaume de la délivrance dans cette tâche, il consiste en le fait que Karel n’a pas d’argent pour payer Konrad et le lendemain, vous pouvez lui parler, il deviendra accommodant et acceptera de libérer Konrad, cependant, lui demande de demander en retour jusqu’à 500 centimes. Si vous avez une bonne compétence commerciale, le prix déclaré peut être considérablement réduit. Plus cette méthode – c’est banal plus rapidement que de s’engager dans la contrefaçon. Et vous pouvez également priver de l’argent de Karel sans vol, le jouer dans l’os – ce très joueur de jeu ne s’arrêtera pas jusqu’à ce qu’il voit tout à un sou.

Après avoir résolu le premier problème de Konrad d’une manière ou d’une autre, retournez-le vers lui, parlez, découvrez qu’il y a d’autres difficultés: un certain baron Piechar le regarde, ce qui menace sa vie. Maintenant, nous aurons la tâche d’en savoir plus sur ce très peechra, pour lequel vous pouvez tous les deux enrouler immédiatement le temps pour minuit afin de tout faire en fonction du plan, et aller sur le chantier de construction, où Mason a les informations nécessaires. Nous découvrons que le Peichar vit maintenant dans l’hôtel situé entre le Sazava et le monastère – nous suivons là.

L’hôtel doit contacter le propriétaire (Korchmar), l’éloquence ici simplifiera le passage du royaume, la délivrance: avec son aide, vous pouvez obtenir une confirmation du fait que le peechar s’est vraiment arrêté ici, ainsi que pour obtenir une description générale de son apparence. Trouvez le pêcheur lui-même pour parler directement avec lui, après le dialogue, nous retournerons à Konrad, que nous ravirons que le marchand n’a rien planifié de moche, mais on nous inviterons à diriger la maison la nuit.

Donc, au moins dans l’autre sens, tout arrivera au jeu dans le gardien de nuit. Venez dans le logement de Konrad la nuit, vous verrez bientôt la personne qui apparaît – venez lui parler, trouvez que vous êtes venu… C’est précisément le Peichar lui-même, mais il prétend être un mouton innocent et déclare qu’il n’a pas de mauvaises intentions qu’il est ici pour fournir du sel et des épices sur un accord à long terme avec le fiduciaire local, qui, il s’avère, est, Le tromper et le Piechar est tout simplement impatient de résoudre le différend et de reprendre votre argent. Vous aurez une option pour dire que vous le croyez ou non, cette action n’aura pas une influence particulièrement grande sur le développement ultérieur des événements, ces mêmes événements ne changeront que de manière cosmétique.

Cependant, nous dirons immédiatement quoi croire qu’une personne qui a commencé à pirater une porte à une maison étrange sous nos yeux n’est pas la meilleure idée, mais vous décidez de décider. Après une manière ou une autre, racontez toute l’histoire de Konrad, qui sera enfin prête à avancer avec nous à Talmberg pour accomplir la tâche qui lui est confiée, en particulier à la lumière des derniers événements pendant un certain temps, il est vu par une idée très rationnelle.

Soit dit en passant, en ce qui concerne Piechar, il sera tué par la sécurité dans le camp près de Talmberg quelques heures plus tard. Il semble qu’il poursuivit toujours Konrad, sinon comment expliquer son apparence loin de Sazava, où il aurait eu des affaires. Cependant, cela n’affectera pas du tout le Royaume de nouveau, nous allons donc faire nos tâches.

Et la tâche la plus proche – aller à Talmberg et après Konrad, commencera un scéna Kat, où le commandement supérieur de nos alliés discute des plans pour l’assaut sur le château. À la fin de la vidéo, vous devez trouver Tobish Feifara pour lui parler de Konrad, garantir le marqueur sur la carte afin de trouver le bon caractère. À la fin du dialogue, vous pouvez regarder dans la poitrine de Tobish, il vous a permis de prendre ce que vous comptez nécessaire – vous recevrez la clé correspondante dans le dialogue mentionné ci-dessus. La poitrine est très proche de la tente jaune.

Vous devez maintenant attendre l’achèvement de la construction de l’exigence, ce qui sera nécessaire pendant plusieurs jours. Vous pouvez à la fois enrouler le temps à l’avance et effectuer une poignée de quêtes secondaires, qui seront utiles à leur manière pour nos alliés en raison du début du siège du château. Si vous êtes prêt à commencer l’action ici et maintenant, commencez le rembobinage du temps à proximité du chantier. Le jeu ne vous pliera pas avec l’attente et informera que la construction de ce véhicule de combat de siège a déjà été achevée, avec laquelle cette quête se terminera.

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