Comment faire une mince configuration Fallout New Vegas?
Il existe trois façons principales de faire un cadre fin des retombées de jeu New Vegas:
– en utilisant des fichiers INI;
– à travers la console;
– Avec l’aide de mods.
Dans cet article, nous parlerons des bases de la configuration de Fallout New Vegas via des fichiers INI. Le jeu contient deux fichiers principaux responsables des paramètres: Fallout.INI et FalloutPrefs.ini. Tous deux sont à l’adresse suivante:
Windows 7 Utilisateurs \ [nom d’utilisateur] \ documents \ mes jeux \ falloutnv \
Windows XP Documents et paramètres \ [nom d’utilisateur] \ documents \ mes jeux \ falloutnv \
Vous pouvez ouvrir des fichiers INI à l’aide d’un éditeur de texte régulier, par exemple, un cahier. Habituellement, les modifications dans un fichier sont conduites à un changement dans le deuxième fichier, cependant, pour la fiabilité, vous pouvez modifier les données dans deux fichiers à la fois
Paramètres de base de Fallout New Vegas Graphics
Isize w = 1280
Isize h = 1024
Ces deux variables en haut sont responsables de la largeur et de la hauteur de l’écran en pixels. Vous pouvez configurer la résolution de l’écran en modifiant les paramètres ci-dessus. Peut-être ne fonctionne que en mode fenêtre. Modifier le fichier FalloutPrefs.ini
Ipresenterval = 0
Cette fonction est responsable de l’activation (1) ou de l’arrêt (0) de la synchronisation verticale. Son désactivé augmentera les FP, mais un peu aggraver l’apparence du jeu. Fichier – Fallout.ini
fgamma = 1.0000
fgammax = 0.6000
fgammamin = 1.4000
En modifiant ces paramètres, vous pouvez configurer manuellement la luminosité du jeu, allant au-delà des limites installées dans le lanceur. Modifier le fichier FalloutPrefs.ini
IshadowMapResolution = 1024
Cette variable est responsable de la résolution des ombres dans le jeu. Plus les ombres sont plus élevées – plus la qualité est élevée et plus la charge sur la carte vidéo est grande. Le paramètre doit avoir une valeur multiple de 8. FalloutPrefs.ini
IMaxDecalsperFrame = 10
À l’aide de cette fonction, vous pouvez configurer le nombre maximum de décodes (dans la majorité – le nombre de éclaboussures sanglantes sur Terre), qui peuvent être reflétées à l’écran. Les valeurs habituelles de ce paramètre – de 2 à 10. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus la charge sur la carte et les FP inférieurs sont élevées pendant les batailles. (Falloutprefs.ini).
fblockloadDistanceLow = 50 000
ftreeloaddistance = 40000
Ces deux paramètres jouent une grande importance pour le niveau de détail général. Ils déterminent la distance à laquelle les arbres et les bâtiments sont visibles. Plus la valeur est élevée, plus les détails sont élevés et, par conséquent, en dessous du FPS. (Falloutprefs.ini).
Ce ne sont que les éléments de base des Fallout New Vegas Fine paramètres, mais il existe un grand nombre de petits paramètres responsables des paramètres moins importants pour les graphiques et les FP.