Le passionné a publié le mod mondial pour Cyberpunk 2077: les ennemis plus sages, l’immunité a disparu et plus
U CD projekt rouge leurs mises à jour pour Cyberpunk 2077, Et les utilisateurs en ont d’autres. Ainsi, un passionné sous le surnom de Scissors123454321 a publié une modification dans laquelle l’équilibre a été complètement traité, certaines erreurs ont été corrigées et un nouveau contenu a été ajouté. Il y a tellement de changements à l’intérieur que l’artisan a baptisé sa création « Megamod ».
Collecté les modifications les plus intéressantes.
- Tout d’abord, il convient de noter les changements concernant l’augmentation automatique du niveau des adversaires. Plus précisément, le mod le coupe sous la racine. Maintenant, les ennemis du même niveau avec Vi n’ont aucun avantage en force et en quantité de santé, et le partenaire du héros est utile au combat.
- En raison de l’annulation du système d’ajustement des caractéristiques, il était nécessaire de traiter considérablement les avantages et les objets affectant les dommages, la Crète et l’approvisionnement en santé. Par exemple, la probabilité d’appliquer un coup critique est désormais réduite et l’immunité a été remplacée par la résistance.
- Le comportement et les caractéristiques des caractères non-jeu sont réécrits. Ils ont commencé à remarquer des adversaires au-dessus de leurs têtes et il vaut mieux entendre des coups de feu avec un silencieux, et ils ont également tordu l’armure et la vitesse du mouvement.
- Les changements ont affecté l’arme. La principale innovation de la mode est la capacité d’ajuster la vitesse du feu, les dégâts par seconde et les modificateurs de dommages à la tête. Les rendements du pistolet et la mitrailleuse sont devenus plus bas, le nombre de grenades est limité et l’installation de lancement est désormais plus endommagée que les grenades.
- La nourriture, les boissons et l’alcool sont devenus plus utiles et ont reçu trois niveaux de qualité: plus il est élevé, plus le personnage recevra de bonus. Les effets négatifs de l’intoxication sont réduits.
- 24 médicaments sont apparus qui améliorent les caractéristiques de VI.
- Maintenant, les premiers kits ont un «kuldown» – il ne fonctionnera pas pour lancer un tas d’objets thérapeutiques à la fois.
- Et beaucoup plus.
Certains utilisateurs se plaignent qu’après avoir installé la mode, le jeu est devenu beaucoup plus compliqué. En réponse à cela, l’auteur rappelle que tous les aspects de la modification sont un réglage flexible.
En savoir plus pour vous familiariser avec le « Megamod » et vous pouvez le télécharger sur Nexus Mods. Soit dit en passant, le site a changé les règles – maintenant les utilisateurs ne peuvent pas supprimer le contenu chargé. L’un des principaux modèles pour Skyrim opposé à l’innovation et a supprimé tout son travail du site.