Le nouveau patch pour Cyberpunk 2077 hydrate les routes

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7. juin 2024
2 minutes
7

By Jhonny Gamer

Le dernier grand (non, même énorme!) Patch pour Cyberpunk 2077 Je suis sorti il ​​y a un peu moins un mois, donc dans le patch proche proche, au moins une échelle approximative ne devrait pas attendre. Mais petits – tout à fait. L’un d’eux, versions 1.31, est apparu aujourd’hui.

Peut-être que les principaux points du patchca peuvent être appelés ce qui suit:

Gameplay

  • Correction d’une erreur en raison de quelle variation de base d’objets pour les tâches n’a pas disparu de l’équipement après l’amélioration.
  • Correction d’une erreur en raison desquelles les capacités associées à la vitesse de rechargement l’ont ralenti.
  • La hauteur d’un saut amélioré est ajusté.
  • La vitesse de détection d’un joueur de vol est ajustée en fonction du niveau de la complexité du jeu.
  • Maintenant, Vee avec la capacité ouverte du « Rock » sort correctement de l’animation de la chute, quand il entre dans un accident sur une moto.

Arts graphiques

  • Correction d’une erreur en raison de laquelle les routes après la pluie n’ont pas l’air mouillées, qui a été causée par des travaux sur le système de surfaces humides. Dans la version 1.31 surfaces humides seront encore plus détaillées qu’avant l’erreur.
  • Les cheveux et / ou les sourcils qui ont été désactivés dans les versions antérieures du jeu ont été supprimées.
  • Correction d’une erreur en raison de laquelle un tir des armes électromagnétiques était accompagné d’un flash aveuglant.
  • Correction d’une erreur en raison de laquelle pendant la tâche «n’appelez pas le sel», Carol a gardé une tablette invisible ou s’est assise dans les airs pendant une station vidéo.

De plus, les auteurs ont optimisé l’algorithme pour l’utilisation de la mémoire du processeur graphique sur PlayStation, ont plongé l’interface et les erreurs corrigées dans plusieurs tâches.

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