La suite Cyberpunk 2077 sera testée sur toutes les plateformes avant la libération officielle
Grâce aux mises à jour, le prochain DLC et la sortie de l’anime Edgerunns, le jeu futuriste de CD Projekt Red est maintenant en bien meilleur état qu’après sa version malfaisante. De nouvelles informations sur la suite donne l’espoir que le projet Orion ne partagera pas le sort de son prédécesseur, et que le CDPR a supprimé les leçons de cette histoire.
L’un des nombreux problèmes avec Cyberpunk 2077 était le fait que ses critiques d’un miracle se sont avérées principalement positives – et c’est parce que les journalistes ont joué le CP2077 sur un PC, car seules de telles versions étaient disponibles. D’un autre côté, le jeu a eu les plus gros problèmes sur les versions de console, en particulier celles qui à ce moment-là pouvaient déjà être attribuées à la génération passée. Par conséquent, les joueurs qui ont décidé d’acheter un jeu n’étaient pas pleinement conscients de ce qui les attend. Cependant, il semble que le projet Orion marque le changement de l’approche.
Le chef du CDPR a parlé de la nouvelle approche de la création de jeux, reconnaissant que l’un des plus grands risques associés au développement de jeux est la stabilité et la douceur sur toutes les plateformes ciblées. Par conséquent, dans le cadre de la nouvelle approche, le jeu sera testé depuis le tout début sur toutes les plateformes possibles, et pas seulement sur PC. Bien que cela compliquera les premières étapes du développement du jeu, cela donnera aux développeurs plus de contrôle et de confiance dans ce qui arrivera au jeu à l’avenir.
Il semble un peu étrange qu’une entreprise ayant une expérience aussi riche dans l’industrie ne découvre que maintenant une telle approche, car les «tests sur tout équipement» devraient être accordés. Mais, mieux vaut tard que jamais.
Combien ces promesses seront incorporées dans Project Orion, nous n’apprendrons probablement que dans quelques années. Ce n’est que récemment, CDPR a commencé un ensemble d’employés pour le jeu, qui est connu seulement qu’il sera développé sur Unreal Engine 5.