Cyberpunk 2077: toutes les armes cultes
En plus de la division standard des armes en niveaux de rareté (ordinaire, inhabituel, rare, épique et légendaire) dans le cyberpunk 2077, la marque originale «culte» est parfois utilisée. Les armes avec une telle marque sont considérées comme uniques. En plus de recevoir les armes elle-même, vous recevrez des dessins pour fabriquer ses versions plus avancées! Et si l’arme légendaire est générée au hasard, alors le culte avec chaque passage du jeu peut être obtenu de la même manière. Il aura les paramètres par défaut. N’oubliez pas que sans une arme culte, vous ne pouvez pas créer sa version améliorée.
Tous les pistolets et revolvers cultes (standard, intelligent et électromagnétique)
Pistolet électromagnétique « chaos »
– Comment obtenir: Pendant la mission de l’intrigue, «Obligation en Malstrom», vous devez tuer Royce. Vous pouvez le faire de différentes manières. La première consiste à retirer l’arme dès que l’occasion se présente, ou tout simplement en colère dans le dialogue. La seconde consiste à payer à Royce un Credit Cometitis, sans en retirer le virus. Dans ce cas, vous vous battez avec Royce à la toute fin.
– une propriété unique. Sélectionne au hasard la probabilité d’un coup critique, le type de dommages et d’effets d’affaiblissement à chaque rechargement.
Pistolet du Congo standard
– Comment obtenir: Pendant le passage de la mission de l’intrigue «Passez à la Premier League», lorsque vous vous retrouvez dans le penthouse Yerinoba Arasaki, allez au lit à droite et inspectez la table de chevet lointaine. Le pistolet se trouve dessus. Vous pouvez le scanner lors de l’étude des Brandans dans la tâche précédente « Sherche La Fam ».
– une propriété unique. Vous permet d’utiliser la technologie du ricochet, sans posséder les implants nécessaires. A un petit magasin, mais compense cela avec une vitesse d’incendie accrue et un dévouement réduit.
Pistolet électromagnétique « Lizzy »
– Comment obtenir: Dès que la quête de l’intrigue « Puppet House » commence, voir Bar Lizzi pour rencontrer Judy. N’atteignant pas la chambre de Judy, mais déjà au sous-sol, derrière une double porte, il y aura une table à gauche. Il se trouve un pistolet. Si vous ne le ramassez pas dans cette tâche, vous pouvez le faire plus tard.
– une propriété unique. Libère une coquille supplémentaire pour un tir. Augmente le nombre de coquilles dans le tir à pleine charge.
Smart Pistol « Genziro »
– Comment obtenir: il y a deux façons d’obtenir des armes. Le premier – pendant la mission de l’intrigue « public ». Dès que le premier tireur d’élite et montez jusqu’aux 21 étages de l’ascenseur, allez à droite et ouvrez la porte, après avoir vérifié la technologie. Après avoir fait cela, vous pouvez trouver une pièce avec un pistolet. La deuxième option consiste à trouver la résidence de la famille Arasaki directement sur la carte. Pour se déplacer à travers la clôture, un implant de saut double ou amélioré sera nécessaire et, peut-être, une sorte de voiture à la clôture.
– une propriété unique. Vous permet de libérer 4 coquilles par tir et augmente la taille du magasin et la vitesse des tirs. Vous permet de suivre jusqu’à 6 ennemis et d’appliquer des dégâts électriques supplémentaires avec une probabilité accrue d’impressionner l’ennemi avec une augmentation de chaque coup.
Revolver standard « Amnesty »
– Comment obtenir: Pour obtenir ce revolver, vous devrez aller sur le côté de Panam Palmer « sellé la tempête », « ne pas appeler le sel » et « apprivoisement d’un basilic ». Et puis sur le toit de l’atelier de Vika dit à Johnny qui demande l’aide de Panama et Aldekaldo. La tâche « La famille n’est pas choisie » commencera « . Dès qu’il y a de nombreux objectifs supplémentaires associés à la communication avec les nomades (cela se produira après que le Panama ait donné le VA d’une veste de nomade), allez à droite de la colline à laquelle Palmer est allé à. Il y aura un shérif tirer sur les bouteilles. Économisez et acceptez de participer à la compétition. Si vous avez le temps d’obtenir 12 bouteilles en 15 secondes (vous n’avez que 12 tours dans le clip, donc vous ne pouvez pas manquer), alors obtenez un revolver. Si vous allez au-delà de la ligne, moins de 12 bouteilles resteront sur les étagères, bien que le test continuera. Considère ceci!
– une propriété unique. A de nombreuses modifications qui simplifient le tir de ce revolver et lui fournissent une énorme puissance de feu.
Pistolet standard « fierté »
– Comment obtenir: vous devez accomplir les tâches de Johnny «sur les traces du passé» et «vieux drame», puis sur le toit de l’atelier de Vika pour dire que lui faites confiance et la bête. Dans ce cas, la bête mourra aux mains d’Adam Smesesher, et vous pouvez ramasser son arme. Il restera avec vous après les crédits finaux!
– une propriété unique. Augmente la probabilité d’un coup critique. Vous permet d’étourdir les ennemis avec une faible probabilité à chaque tir.
Pistolet standard « Enhasis of the Night »
– Comment obtenir: la toute première arme culte du jeu. Au début du premier acte, quittez l’appartement VI et allez dans l’ascenseur. Vous serez harcelé par l’armurerie locale Robert Wilson. La mini-quête « chacune a son propre lexington » commencera. Parlez à Robert, regardez ses marchandises et trouvez le pistolet «Extinction of Night» pour 0 dollars euros.
– une propriété unique. Augmente les dommages causés par la frappe de 50% et accélère considérablement le rechargement.
Pistolet standard « La Clandona Drada »
– Comment obtenir: à la fin de la mission «passer à la Premier League», envoyez le cadavre de Jackie à la famille ou demandez à la voiture de vous attendre. Dans ce cas, dans le deuxième acte, il sera possible d’appeler Mom Wells et de démarrer la tâche « Rendez-vous en posthumry ». Après l’avoir terminé, quittez la barre, rembobiner le temps et entrer à l’intérieur. Deux pistolets cultes identiques se trouvent sur une étagère avec des objets Jackie.
– une propriété unique. Accélère le rechargement et ajoute une cellule de modification supplémentaire. Augmente la probabilité de mettre le feu et d’étourdir l’ennemi.
Revolver de crash standard
– Comment obtenir: Tout d’abord, complétez les tâches latérales «Guardians of the Mess» et «Hunter Hunting». Ils vont exactement dans une telle séquence. Alors la rivière vous appellera, la quête « garçon avec une arme » commencera. À la fin, River donnera à son revolver.
– une propriété unique. Vous permet de passer en mode automatique avec un renforcement à court terme d’une photo lors de la visée. Réduit le retour et la dispersion des balles. Réduit la vitesse de feu.
Pistolet standard « Arms maloriens 3516 »
– Comment obtenir: vous devez terminer la tâche « à la suite du passé ». Au milieu, vous trouverez Grayson sur le navire « Ebunika », et vous pouvez enlever une arme qui appartenait autrefois à Johnny.
– une propriété unique. Fait sur commande pour Johnny Silly Super.
Revolver standard « Star Duma Duma »
– Comment obtenir: et ici vous devez remplir plusieurs conditions à la fois. Pour commencer, la réflexion sur la tâche « renverser dans le calstrom » devrait survivre. Pour ce faire, vous devez payer Royce avec votre argent. Ou choisissez le passé du parti d’entreprise, indiquez en communication avec Meredith qu’ils ont remarqué le virus sur la puce, puis, dans une conversation avec Royce, transmettez cette puce avec les mots qu’il y a un virus dessus. Soit vous pouvez pirater Meredith Chip pour transférer de l’argent sur votre propre compte et leur payer Royce. Et puis attendez la tâche latérale «New Turn» (après les quêtes «sur les traces du passé», «vieux drame» et «surprise! »). Visitez Togentantz, où au lieu de Patricia, vous rencontrerez des pensées. Dites à Nancy que vous ferez votre chemin. Tuez les pensées et prenez son arme.
– une propriété unique. Libère 4 coquilles par tir. Augmente les dégâts, augmente la vitesse de tir et vous permet de démembrer les ennemis, mais augmente la dispersion des balles et le retour.
Revolver standard « Archange »
– Comment obtenir: Obtenez automatiquement après le côté des « sons de la musique ». Avant lui, vous devez effectuer des quêtes de la quête « dans le sillage du passé », « vieux drame », « surprise! »Et » New Turn « .
– une propriété unique. Inflige des dégâts électriques, peut étourdir les ennemis et a un faible dédicace.
Pistolet électromagnétique « obsession »
– Comment obtenir: Ce pistolet peut être obtenu à une condition – vous avez choisi la «corporate» passée. Dans ce cas, Frankie appellera le troisième acte, qui dira qu’il a compromis. La quête de culture d’entreprise commencera. Effectuez-le en obtenant Frank de vous-même (ou en attaquant le premier et en lui tirant). Si vous forcez le Frank à abaisser l’arme, il ne donnera pas son arme.
– une propriété unique. Suit l’état de santé du tireur. Augmente le taux d’incendie, accélère le rechargement et augmente les dommages dans un état de santé critique. Augmente de moitié les dommages des tirs renforcés.
Pistolet standard « Plan B »
-Comment obtenir: à tout moment, allez à droite du Ranch Coronado à Santo-Domingo. Du point bleu du mouvement rapide près de Night City, descendez la route. Il y aura une double fourchette. En regardant la carte, conduisez à droite. Vous remarquerez que vous étiez dans une décharge. Cette route vous mènera au cadavre de Dexter Deshon. Ce seront des armes dessus.
– une propriété unique. Augmente la probabilité de provoquer des saignements, mais dépense de l’argent à chaque coup.
Pistolet intelligent skippi
-Comment obtenir: dans le nord-est du bar El Coyota Kokho (Haywood, Vista del Ry), il y a un marqueur d’une affectation secondaire. Allez-y, regardez dans la voie et trouvez le cas avec un pistolet.
– une propriété unique. Cela devient mieux proportionnel au niveau du propriétaire.
Revolver électromagnétique « Hammer of a Camarade »
– Comment obtenir: Un dessin de cette arme peut être obtenu par activité latérale «crime organisé» (icône de crâne bleu sur la carte) au centre de l’Arroio. Le dessin tombe du leader.
– une propriété unique. Vous permet de garder dans le magasin une seule cartouche remplie d’explosifs et de causer d’énormes dégâts. Nécessite un temps supplémentaire pour le rechargement.
Tous les katans et les matraques cultes
Katana « Satori »
– Comment obtenir: dans la tâche de l’intrigue « Passez à la Premier League ». Когда ти-баг откроет с chaussée. Retournez-vous et trouvez les étapes à droite de l’ascenseur. Courir vers Avi. Tuez deux ennemis et prenez un katana unique d’Avi.
– une propriété unique. Augmente considérablement les dommages critiques, mais réduit les dommages de base.
Katana à l’intérieur de l’air sur le toit de l’hôtel Arasaki.
Katana « Cocktail Wand »
– Comment obtenir: Pendant la tâche «Puppet House», après une conversation avec Tom, vous devrez vous rendre à Woodman. Aller au marqueur. Il y aura une porte verrouillée devant, et à gauche se trouve une pièce avec un ennemi dans un fauteuil. En face de l’entrée de cette pièce, il y a une porte au dressing. Va là-bas. En plus de la veste Evelyn sur la table se trouve Katana.
– une propriété unique. Ressemble à un jouet, coupe comme un laser.
Dubinka « Shield -Nomordnik »
– Comment obtenir: Pendant la mission de l’intrigue « Punités secrètes », vous vous retrouverez dans l’atelier des doigts de ripper. Dans sa chambre, sur le lit, se trouve la prochaine arme culte de combat rapproché.
– une propriété unique. Provoque des dommages électriques et chimiques grâce aux dents de serpent, auxquelles les tuyaux avec du poison et de l’électricité sont dessinés. Avec une faible probabilité, cela affecte les ennemis actuels et / ou empoisonnes.
Katana « dzinthu-mar »
– Comment obtenir: vaincre l’Ode à la fin de la tâche de l’intrigue « public » et rechercher son cadavre.
– une propriété unique. Augmente la probabilité d’un coup critique jusqu’à 100%, lorsque Kereznikov agit. Double les dégâts de la dernière attaque dans le combo. Doubler les dégâts aux ennemis dont le niveau de santé est deux fois plus élevé que votre.
Hammer « Klyapatnik Lapate »
– Comment obtenir: Choisissez le chemin de Johnny et Best à la fin du jeu. Lorsque vous atterrissez sur le toit de la tour d’Arasaki, ne vous précipitez pas. Allez après la bestia et prenez la pelle qui se trouve à la pierre à droite. Derrière lui cachera la bête. Gardez à l’esprit que la pelle disparaîtra après les crédits finaux!
– une propriété unique. Ressemble à une pelle ordinaire d’une autre mesure.
Dubinka « Upnislav Shishkin »
– Comment obtenir: Afin d’obtenir une tâche latérale «Vénus en fourrures», vous devez tuer Royce pendant la mission «renversement dans Malstrom». La moitié du personnage n’a pas d’importance. Meredith peut appeler à tout moment dans le deuxième ou même le troisième acte. La rencontrer. Après une nuit chaude, prenez l’arme allongée sur le lit.
– une propriété unique. Il est utilisé selon les instructions. Assurez-vous de demander le consentement du partenaire.
Couteau « Dis »
– Comment obtenir: vous devez compléter les deux quêtes de Pan Palmer – «sellé la tempête» et «ne pas appeler le sel», puis un marqueur de la tâche secondaire «Road to Paradise» devrait apparaître dans le camp nomade ». Peut ne pas devenir amusant et ne pas apparaître. Si ce n’est pas le cas, essayez de passer par l’intrigue sur la branche Panama Palmer et Aldecaldo. Mitch complet et obtenez ce couteau.
– une propriété unique. Cause des dommages chimiques supplémentaires et augmente la probabilité d’empoisonner les ennemis.
Katana « tsumetogi »
– Comment obtenir: vous devez accomplir plusieurs tâches latérales de Judy Alvarez. Dès que vous arrivez à la mission de la révolution du palais, vous pouvez tuer les dirigeants des griffes de tigre et ramasser le katana allongé sur la table.
– une propriété unique. Augmente légèrement les dommages électriques et une faible probabilité affecte le courant. Applique plus de dégâts avec les attaques non standard.
Bâtiment « din-din »
– Comment obtenir: Procédure pas à pas par le côté des «Gardiens des troubles», puis attendre l’appel de River Ward et le début de la mission «Hunting Hunter». Dès que vous arrivez à la ferme Ezhwood, allez dans une petite maison à droite, où se trouvent les tourelles. Montez à l’étage et trouvez l’ordinateur dans la pièce. Il y a un bouton rouge sous la table avec un ordinateur. Cliquez dessus pour ouvrir un cache avec des armes.
– une propriété unique. Vous permet de renverser des ennemis avec une forte attaque, mais inflige moins de dégâts.
Batte de baseball doré
– Comment obtenir: Procédure pas à pas par les tâches de l’intrigue de Johnny. À la fin de la mission «New Turn», sélectionnez Denny ou Henry, puis prenez le morceau que Denny va jeter dans la piscine avec du ciment.
– une propriété unique. Vous permet de provoquer des saignements avec une forte probabilité et avec une faible probabilité d’étourdir les ennemis.
Katana « scalpel »
– Comment obtenir: Lorsque vous parlez à Bestia sur l’intrigue du jeu, un homme apparaîtra dans le post -in -law en face de sa table. Il peut prendre sa quête « numéro un ». La récompense de l’exécution est le même katana.
– une propriété unique. Augmente les dégâts électriques. Augmente la probabilité d’un coup critique de 50% et provoque des saignements lorsque Sandhevistan agit.
Tous les fusils à culte (assaut, électromagnétique, tireur d’élite)
Fusil cible électromagnétique « Dill »
– Comment obtenir: Lorsque vous effectuez la tâche «à la croisée des chemins», le retour de la voiture et les marchandises du Panama, acceptez d’aider la fille à éliminer Nash. Cette arme tombera de lui.
– une propriété unique. Libère deux balles par coup et inflige des dommages chimiques. Vous permet de provoquer une intoxication avec une faible probabilité. Applique plus de dégâts avec des coups renforcés.
Dans l’original, l’arme s’appelle Widow Maker – l’un des caractères d’Overwatch, une veuve fatale qui utilise un fusil de tireur d’élite porte le même nom.
Fusil d’assaut standard « préjection »
– Comment obtenir: vous devez aller sur une branche de Johnny et Besti à la fin du jeu. Cette arme peut être tirée de la table de la barre posthumry lorsque la bête propose de collecter l’équipement. L’arme ne sera pas conservée après les crédits!
– une propriété unique. Tir à l’armure – coquilles de piratage.
Fusil de tireur d’élite standard « Supervision » (Overwatch)
– Comment obtenir: vous devez terminer la première quête latérale Panama Palmer « Storm ». À la toute fin, elle vous donnera une arme. En raison de la localisation russe, vous pouvez manquer la référence à Overwatch.
– une propriété unique. Accélère le rechargement. Livré avec le silencieux d’origine.
Fusil d’assaut intelligent « Pouvoir dans le conflit »
-Comment obtenir: aller au sud du ranch Coronado à Santo Domingo et chercher un marqueur de cession secondaire là-bas. On vous propose de participer à des compétitions de tournage pendant la mission secondaire « Le patron est mort, en direct le nouveau boss ». Si vous récupérez les 44 points requis, alors obtenez une arme par la quête. Si vous ne pouvez pas, tirer sur tout le monde en enfer avec un chien et prendre le sujet.
– une propriété unique. Vous permet de surveiller le SmartLink à cinq cibles et d’appliquer des dégâts chimiques avec une forte probabilité de empoisonner les ennemis.
Fusil de tireur d’élite standard « nol-pyat »
– Comment obtenir: vous devez terminer la mission latérale « sang et os: arroyo ». Si vous avez 8 niveaux de force et 12 000 euros-dollars, vous pouvez persuader un homme de mettre son arme. Sinon, battez-le dans une bataille de poing, puis en colère contre Vee (avec des amis). Après la victoire, ramasse l’arme allongée sur le camion.
– une propriété unique. Ajoute des conseils explosifs aux coquilles.
Fusil d’assaut standard « Psaume 10: 6 »
-Comment obtenir: immédiatement un dessin de cette arme peut être obtenu par activité latérale «crime organisé» (icône de crâne bleu sur la carte) dans la partie supérieure du côté nord. Le dessin tombe du leader.
– une propriété unique. Cause des dommages thermiques supplémentaires. Vous permet de mettre le feu sur la cible avec une forte probabilité.
Fusil d’assaut standard « Molon Laba »
– Comment obtenir: Un dessin de cette arme peut être obtenu par activité latérale «crime organisé» (icône de crâne bleu sur la carte) dans la partie sud de Pasifika. Le dessin tombe du leader.
– une propriété unique. Augmente la vitesse de feu. Vous permet de démembrer les ennemis.
Carabine de tireur d’élite électromagnétique « percée »
– Comment obtenir: Un dessin de ces armes peut être obtenu par activité latérale «crime organisé» (icône de crâne bleu sur la carte) dans la partie sud du Coronado Ranch. Le dessin tombe du leader.
– une propriété unique. Tire avec des obus de prière qui peuvent ricocher plusieurs fois.
Tous les artilleurs de pistolets culte (standard, intelligent, électromagnétique)
Smart Pistol-Machine Gun « Prototype: Singen (version 5) »
– Comment obtenir: les armes peuvent être prises plus tard, mais le plus tôt est la tâche de l’intrigue « sur des pattes douces ». Après avoir frappé le territoire du parc industriel d’Arasaki, recherchez des remorques pour les camions dans sa partie gauche. Loin sera ouverte (penché vers le bâtiment). Détruisez la mine à l’intérieur et ramassez l’arme située à l’intérieur du boîtier.
– une propriété unique. Tire des obus explosifs. Permet aux balles de suivre jusqu’à 3 ennemis lors de la visée grâce à un système de guidage automatisé. Peut sauver dans des situations lorsque vous êtes entouré.
Gun standard de machine à pistolet « Fenrir »
-Comment obtenir: dans la partie ouest du côté nord, vous pouvez trouver un moine marqué d’une tâche secondaire. Suivez son ordre et prenez l’arme gisant dans le bâtiment où le moine tient.
– une propriété unique. Cause des dommages thermiques et augmente la probabilité de mettre le feu à l’ennemi. Réduit la propagation des balles et augmente leur choc, mais augmente le rendement.
Le mitrailleur standard « résolu »
– Comment obtenir: dans la quête « a dit la tempête » (le premier côté du Panama Palmer) devra être sauvé. Un ou même deux ennemis sur le territoire de la base ennemie ont cette arme. Vous devez donc faire un grenard.
– une propriété unique. Produit des coquilles qui peuvent être ricochées à partir de surfaces. L’article créé reçoit un type de dommage aléatoire – chimique, électrique, thermique ou physique.
Gun de mitraillettes standard « tronçonneuse »
-Comment obtenir: un dessin de cette arme peut être obtenu par activité latérale «crime organisé» (icône de crâne bleu sur la carte) dans le côté ouest du côté nord. Le dessin tombe du leader.
– une propriété unique. Vous permet de libérer des coquilles avec une capacité de poinçonnage élevée.
Mitrailleur intelligent « inelun »
– Comment obtenir: Un dessin de cette arme peut être obtenu par activité latérale «crime organisé» (icône de crâne bleu sur la carte) dans la partie sud de Wells Prings (Haywood). Le dessin tombe du leader.
– une propriété unique. Cause des dommages électriques supplémentaires. Avec une forte probabilité provoque l’effet EMI lorsqu’il obtient.
Tous les fusils culte (intelligent, standard, électromagnétique)
Shotgun intelligent « BA Sinchun »
– Comment obtenir: vous devez terminer le jeu de toutes les manières qui vous permettent de tuer Adam Smesesher. Attendez les crédits finaux, retournez au jeu et allez dans la partie supérieure du côté nord, aux quais d’Ebunika. Il y a un navire que vous pourriez visiter sur la mission latérale « après les traces du passé ». Se lever et aller à gauche. Tenez le panneau numérique, allez à l’intérieur et ouvrez une boîte avec un dessin d’un fusil de chasse unique. Lorsque vous tuez Adam Smesesher, il est également important de choisir une carte d’accès!
– une propriété unique. Tire des obus explosifs et déchire les ennemis en morceaux.
Fusil de chasse standard « Shelma »
– Comment obtenir: terminer toutes les tâches de Judy, y compris ce qui est associé à l’immersion dans l’eau. Après cela, si vous ne tournez pas un roman avec elle, la fille partira, mais transfèrera d’abord la clé d’accès à son appartement. Allez dans son appartement et cherchez un étui avec un fusil de chasse. Si vous avez couché avec Judy un personnage féminin (et que vous avez dit que ce n’était pas seulement cela, après avoir tordu le roman et forcé la fille à rester), dans ce cas, vous devrez attendre un peu pendant qu’elle écrit un message qu’une surprise l’attend Dans son appartement.
– une propriété unique. Accélère la réaction et le rechargement. Réduit la propagation des balles lors de la visée en raison du baril modifié.
« Monarque » à double canon standard « monarque »
-Comment obtenir: un dessin de cette arme peut être obtenu par activité latérale «crime organisé» (icône de crâne bleu sur la carte) dans la partie sud de la ville japonaise. Le dessin tombe du leader.
– une propriété unique. Accélère le rechargement et la propagation des balles. Libère deux coquilles par tir lors de la visée.
Fusil de chasse standard « Executioner »
-Comment obtenir: un dessin de ces armes peut être obtenu par activité latérale «crime organisé» (icône de crâne bleu sur la carte) dans le nord de l’ouvrage. Le dessin tombe du leader.
– une propriété unique. Double le nombre de coquilles dans la prise de vue, augmente le rendement et la probabilité de démembrement. Accélère le rechargement, mais augmente la propagation des balles, réduit la taille du magasin et réduit la vitesse de feu par rapport à la version de base de l’arme.