Cyberpunk 2077: Procédure pas à pas des ordres
Vakako préféré
Tout d’abord, entrez dans le bâtiment et commencez à baisser. Sur le chemin, neutralisez les mines ou les faire exploser avec un tir précis des armes. Ci-dessous, vous trouverez une armoire non junner. Inspectez-le et lisez des messages sur un ordinateur portable. Regardez à gauche et voyez une lampe rouge vacillante. Aller vers elle. Elle sortira, mais la prochaine. Se déplacer de la lampe à la lampe. Il sera nécessaire d’ouvrir la trappe et de descendre pour se déplacer de l’autre côté. Ce chemin vous amènera finalement dans la pièce avec l’objet légendaire (sinon, redémarrer) et la puce non-junner. Prenant ce dernier, insérez l’article dans la tête du non-uranner et parlez avec. Sortez pour fermer la commande.
Récompense: 4020 dollars en euros.
Branche d’olivier
Passer par le marqueur et parler avec Sergey. Il dira que vous devez dépasser la voiture aux griffes de tigre. Entrez dans le garage, mais prenez votre temps. Une chose légendaire devrait rester dans le conteneur (le cas échéant, redémarrer). Regardez dans le coffre pour trouver Alex Pouchkin. Parle avec lui. Il y aura un choix. Si vous le libérez, alors la commande se terminera instantanément. Vakako appellera, VI recevra 3700 dollars d’euro. Et si vous fermez le coffre et livrez Alex avec des griffes de tigre, obtenez seulement 1860 dollars d’euro.
Récompense: 1860 ou 3700 dollars euros.
Chaud, encore plus chaud
Entrez à l’intérieur du bâtiment résidentiel par la porte d’entrée (blanc, double) et montez le troisième étage. Après avoir fait cela, vous verrez un couloir gardé par deux ennemis. Traverser une double porte à droite. Économisez et sautez sur le parapet du balcon pour se déplacer vers le voisin. Répétez les actions et éliminez l’ennemi dans un costume blanc. Entrez dans la pièce avec Bagbir. Vous devez le libérer, mais avant de vous éteindre, allez aux toilettes et prenez la glacière de l’évier. Injectez-le dans la fille, puis éteignez-le du réseau en utilisant le terminal sur le mur, à gauche de la sortie vers le balcon. Ensuite, je recommande de dépouiller le couloir pour retirer calmement la fille inconsciente et mettre la voiture dans le coffre.
Récompense: 4020 dollars en euros.
Otage
Aller à l’endroit spécifié. Allez à gauche de la porte principale pour trouver un trou dans la clôture. Traversez-le dans le territoire de l’ennemi et faites le tour du scandale dans le sens des aiguilles d’une montre, neutralisant l’ennemi et éteignant plusieurs caméras. Attendez que les ennemis soient dispersés devant l’atelier et nettoyez la cour et le bâtiment principal. Dans la pièce à gauche, il y a un ennemi assis et un ordinateur portable qui éteint les caméras de surveillance. Sur le côté droit de l’atelier se trouve un ennemi gardant les escaliers. Pour le contourner, tenez-vous sur les racks à droite, montez sur la boîte et activez le chargeur de chariot. Se levant, sautez dans un trou sur un escalier en métal. Vous pouvez neutraliser l’ennemi, mais après qu’il se calme (il commence à tourner en raison du bruit de la chute). Descendez et allez dans la pièce devant. Étourdir l’ennemi et parler à Loren. Amenez la fille vers l’extérieur, en évitant le reste des adversaires et parlez à tous les sujets.
Récompense: 1860 Euro Dollars.
Westbrook, North Ouk
Temple défier
Aller au temple. La cour principale est disponible pour tout le monde, mais les ennemis sont plus à l’entrée. Passez de l’entrée principale du bâtiment dans la voie à gauche et éliminez le premier ennemi. Après avoir fait cela, montez un peu le long de l’escalier en métal et ouvrez la fenêtre à droite. Entrez à l’intérieur, éteignez la caméra et éliminez l’ennemi solitaire au centre de la pièce. Sortez dans la cour et regardez dans le bâtiment en face. Téléchargez le virus sur le terminal, puis revenez de la même manière, à travers la fenêtre de la grande maison. Quitter le territoire.
Récompense: 6260 Euro -Dollarrs et 498 Euro -Dollars, si vous faites tout tranquillement (ces derniers doivent être tirés du bureau de poste).
Westbrook, Charter Hill
Jusqu’à ce que la mort nous sépare
Entrez dans le bâtiment et allez sur l’ascenseur jusqu’au dernier étage. Vous êtes invité à agir inaperçu (en plus). La porte à gauche ouvre la technique de niveau 6. Si vous ne pouvez pas l’ouvrir, passez aux mains nues (clé «4») et cassez la fenêtre. Si vous tirez dessus, au fond de l’alarme. Assurez-vous que toutes les fenêtres sont cassées à l’endroit où vous essayez de sauter. Sur le balcon, il y aura une fenêtre avec une calandre nécessitant une puissance. Traversez un parapet en verre à un climatiseur massif et sautez à gauche pour être dans l’appartement. Voir les bandes bleues dans les allées? Si vous les traversez, l’anxiété augmentera et l’objectif supplémentaire échouera. Passez sous les escaliers et trouvez un trou dans la fenêtre (avec un aveugle). Entrez à l’intérieur et suivez le marqueur, éteignant les caméras et évitant les drones. Au bureau, il y aura une puce dont vous aurez besoin, ainsi qu’un terminal ayant accès à un réseau local. Avec lui, vous pouvez surcharger le système en détruisant tous les drones. Ne vous inquiétez pas, cela n’affectera pas l’objectif supplémentaire. Ayant reçu une puce, sortez et apportez l’article au bureau de poste.
Récompense: 1860 Euro Dollars.
Tigre et vautour
Descendez sur le canal et passez par le tunnel jusqu’à l’entrée noire du casino. Il y aura un ennemi devant la porte. Vous pouvez ouvrir la porte et pirater le moniteur à droite pour distraire l’ennemi, puis étourdir. De plus, notez que la caméra est accrochée sur le mur éloigné. D’un autre côté, vous pouvez vous arrêter lorsque l’ennemi le demande. Il dira que l’entrée est payée. Payez 1700 dollars d’euro ou, si vous jouez pour la fête d’entreprise, choisissez une phrase unique. En conséquence, laissez la garde être libre.
Vous pouvez interroger le barman à l’intérieur, mais vous avez besoin de force. Si sans lui, suivez les barres derrière le barman (à travers le hall principal avec des tables de jeu) et ouvrez la porte. Ne vous précipitez pas pour entrer dans le garde-manger, car la caméra est suspendue. Débranchez-le à distance et allez dans la salle éloignée où il y a un trou dans le plafond. Montez à l’étage et suivez quelques pièces dans la salle commune, mais déjà au deuxième étage. Débrancher la caméra et neutraliser trois ennemis. Dans la pièce avec une fille dans un fauteuil, sur la table à côté d’elle se trouve la puce souhaitée. Après l’avoir reçu, choisissez n’importe quelle méthode pratique vers l’extérieur et laissez la puce dans les frais de port.
Récompense: 1860 Euro Dollars.
Relique familiale
Cette tâche ne sera pas accordée à Vakako, mais Bête. Aller au parking par la porte à côté de la course principale. Débranchez toutes les caméras de surveillance visibles. Cependant, si vous êtes suffisamment suffisamment. Déplacez-vous autour du périmètre du stationnement, dans le sens antihoraire, passez par le marqueur par la porte et allez dans la pièce avec l’armoire souhaitée. Neutraliser l’ennemi et séarrer l’armoire. En plus des enregistrements, vous trouverez les bottes cultes de Johnny, ainsi que les clés de la voiture client. Elle se tient dans le garage à proximité. Allez-y, asseyez-vous dans une brouette et versez loin du parking. Utilisez Z pour choisir l’objectif associé à la machine. Vous comprendrez donc au moins où le véhicule doit rester.
Récompense: 6950 euros ou un peu moins, si vous ne brûlez pas la voiture.
Centre-ville, quartier des affaires
Tueur de problèmes
Allez à l’entrée principale du club et payez 500 dollars d’euros. Descendre et trouver dans le coin lointain gauche. L’entrée de la salle VIP est gardée, mais maintenant vous savez où passer. Montez à l’étage dans les escaliers à proximité. Il y a deux ailes ici. On mène à la même salle VIP, mais le garde ne vous manquera pas. Et l’autre chemin mène à la salle de sécurité. Allez-y quand une personne dans un casque ne verra pas et allez dans la salle lointaine. Montez les escaliers et sous les conduits de ventilation sous le plafond, perdez-vous de l’autre côté. Descendez dans la salle VIP, sauvegarde et parlez à l’objectif. Vous pouvez le tuer, mais dans ce cas, vous devrez percer la bataille. Et tu peux convaincre. Dites-moi ce que vous voulez parler, puis dites-moi qu’il doit faire tomber de la ville. Ne choisissez pas de phrases agressives, sinon vous devez vous battre. Et cela n’a pas besoin d’être fait pour un objectif supplémentaire. Choisissez et prenez la récompense du bureau de poste.
Récompense: 7120 dollars euros.
Cochons d’Inde
Entrez dans l’hôtel. Vous pouvez discuter avec l’administrateur, mais c’est inutile. Allez à droite depuis le support administrateur et passez par la porte au bar. Prochain sera une zone dangereuse. Désactiver la caméra d’observation et neutraliser l’ennemi dans le casque. Je ne recommande pas la désactivation de la tourelle, sinon la recherche commencera. Mais vous pouvez désactiver le système d’observation. Passez la porte à droite et allez rapidement dans l’ascenseur. Venez au 19e étage, allez de l’avant et à gauche, éteignant quelques caméras. Ne vous inquiétez pas: les robots sont inactifs jusqu’à ce que l’alarme soit soulevée. Ensuite, allez à gauche et éteignez la seule caméra. Passez la porte sous elle, car la porte de l’appartement de Koch nécessite un haut niveau d’équipement. Soulevez les marches et trouvez-vous sur le toit. Suivez à droite à gauche, mais ne montez pas les étapes. Laissez les ennemis partir à droite, et vous sérôlez cette partie du toit pour détecter les zones vitrées. Il y aura un trou dans l’un des endroits: sautez-le dans les appartements Koch. Débranchez-le de Brandans et parlez. Vous pouvez vous permettre de faire une sauvegarde, mais Koch vous trompera, il est donc préférable d’être d’accord, mais sur le chemin de l’ordinateur pour neutraliser une femme. Une autre option: attendez toujours ses actions. Elle ouvrira la porte et criera «la sécurité! ». Mais vous pouvez avoir le temps de le neutraliser avant que quelqu’un ne fasse courir aux cris pour obtenir de l’aide. Puis sortir du bâtiment.
Récompense: 10 900 dollars euros.
Les farces du conseiller Cole
Se rendre à la jetée. À gauche, il y aura une pièce que vous ne pourrez pas ouvrir (à un niveau bas d’équipement). Mais elle vous intéresse peu. Il y aura une descente sur la jetée avec un ennemi seul à gauche. Complétez-le et déplacez-vous le long de la jetée. Débranchez les caméras et inspectez la porte de la salle de garde. Malheureusement, un haut niveau de technologie est requis. Au lieu de cela, trouvez la clôture en treillis à gauche. Sautez par-dessus, montez les marches vers la salle de garde et vous verrez deux hommes de discussion. Ne vous inquiétez pas, ils n’oublieront pas l’alarme. Il y a une trappe dans le coin lointain. Ouvrez-le et sautez dans la pièce. Téléchargez les données de l’ordinateur et laissez le territoire. Essayez de le faire inaperçu pour obtenir un prix supplémentaire.
Récompense: 7270 dollars euros.
Centre-ville, carré des sociétés
Apportez-moi la tête des ryts Gustavo
Entrez dans le bâtiment résidentiel et allez au 32e étage. L’entrée de l’appartement souhaité est fermée. Pour pirater la porte, vous avez besoin de 17 niveaux de puissance. Appeler l’interphone est inutile. Sur le côté, il y a une autre porte qui nécessite le 9ème niveau d’équipement. Mais vous pouvez ouvrir des volets sur une grande fenêtre. Les compétences ne sont pas nécessaires ici. Choisissez une visière et sautez sur le balcon à droite. Économisez et entrez dans l’appartement. Essayez de désactiver toutes les caméras de surveillance. Si vous allez tuer Gustavo, il est conseillé d’éliminer tous les ennemis en ce moment. Sinon, passez-les soigneusement devant le coin lointain et montez les escaliers jusqu’au deuxième étage. Entrez dans le bureau à gauche et parlez à Gustavo. Dis que tu le crois. Il acceptera de quitter la ville, mais son peuple ne vous touchera pas. Le prix devra être retiré du bureau de poste. Et si vous ne voulez pas violer les conditions de l’ordre, tirez simplement sur Gustavo, mais gardez à l’esprit que tout le reste de Valentino sera éteint. Descendez et lorsque vous quittez le bâtiment, vous recevrez une récompense du Padre.
Récompense: 3170 dollars en euros, quelle que soit la décision.
Carence en empathie
Entrez dans le club d’empathie. Vous n’avez pas à payer pour l’entrée, mais devant le détecteur de métaux, l’armoire est à gauche. Devra laisser toutes les armes en lui. Ensuite, déplacez-vous strictement le long du marqueur, jusqu’au deuxième étage, jusqu’à ce que vous abondiez un ruban rouge. Derrière elle est une zone dangereuse. Faites le tour de la bande le long des marches à droite et déplacez-vous derrière l’animal à la porte privée. Ce chemin vous amènera dans la pièce avec le terminal auquel le virus doit être chargé. Alors faites-le. Il y aura un conteneur à côté du terminal. Et l’arme légendaire peut y apparaître. Retournez de la même manière, en vous concentrant sur les panneaux de sortie. N’oubliez pas de ramasser votre équipement. Si vous agissez secrètement, obtenez un peu plus d’argent. Et ils devront être pris dans le bureau de poste.
Récompense: 3410 dollars euros.
Haywood, Wellsprings
Jouer avec le feu
Entrez dans la boutique d’électronique et parlez avec le vendeur. Puis se saouler et couler derrière le comptoir. Il est inutile de franchir la porte à gauche, car il n’y a rien d’intéressant là-bas. Vous passerez par la porte immédiatement derrière le comptoir, où le vendeur se trouve généralement. Étourdir l’ennemi et assurez-vous de cacher son corps à l’atterrissage. Descendre et voir Rebeca et un autre ennemi. Cacher et attendre que l’ennemi termine par téléphone. Il viendra à toi. Étourdir, puis – et rebeca. Attraper son corps, sortir et se cacher à l’intérieur de la voiture.
Récompense: 11 600 dollars d’euros.
Dieu a donné – Dieu a pris
Assez simple. Pénétrer le territoire spécifié et éteindre les deux caméras de surveillance sur le garage. Complétez la fille en train de parler au téléphone, allez dans le garage et allez dans le hall Far avec un SUV. Asseyez-vous dedans, ouvrez la porte à distance et sortez. Emmenez la voiture au garage spécifié.
Récompense: 7270 dollars euros.
Fixer Dino Dinovich.
Chaîne courte
Déplacez-vous dans le parc de bus. Le passage principal est protégé, mais à droite, il y a un trou dans la clôture. Venez à travers le territoire interdit. Sautez par-dessus les boîtes au mur droit pour se mettre derrière l’ennemi assis sur la boîte. Bien que vous puissiez l’éliminer. Passez une porte ordinaire dans le coin droit, traitez avec deux ennemis de conversation. L’un d’eux s’asseoira sur le canapé, il est donc beaucoup plus facile d’utiliser le script de règlement contre. Après avoir fait cela, vous pouvez étudier le terminal à gauche et les uniformes de Militaha. Passez la porte éloignée et montez à l’étage pour trouver une pièce avec Jose. Contactez-le et assurez-vous de lire des messages sur un petit ordinateur portable avec lequel il se tenait. Vous allez donc atteindre un objectif supplémentaire en apprenant pourquoi tout cela est planifié. Tirez le corps de Jose et appelez le paradis. Mettez votre corps dans le coffre et optez pour la récompense au bureau de poste. Au fait, un article légendaire peut apparaître dans la chambre de Jose.
Récompense: 1095 dollars euros.
Haywood, Glen
Vers le haut ou vers le bas?
Pour une telle récompense étonnamment facile. Déplacer le marqueur et ouvrir la porte spécifiée. Descendre et trouver le cyberpsichopathe. Si vous pouvez le neutraliser par derrière, c’est bien, sinon, vous devez vous battre. Après la victoire, ramassez les tiges, revenez à l’étage et envoyez-les par le port de port le plus proche.
Récompense: 10 890 dollars euros.
Oeil pour oeil
La porte à l’intérieur de la maison où vit Tucker est verrouillée. Un niveau élevé d’équipement est requis. Au lieu de cela, placez-le du côté de la route et faites attention aux escaliers de feu. Pour sauter dans l’escalier jaune, mettez votre voiture sous. SUV ou Van de préférence, le cas échéant. Mais vous pouvez sauter à la fois par un saut double ou amélioré. Une fois sur ce balcon, ouvrez les volets et montez dans le bâtiment à travers la fenêtre. Montez doucement à l’étage. Mais prenez votre temps: à la porte d’entrée, il y a un garde. Distraitez-le en piratant l’un des appareils à droite (utilisez le script « distraction des ennemis »). Compléter et aller à l’armoire Tucker. Lui parler. Vous pouvez écouter la fin et découvrir son offre: elle veut quitter la région. Si vous êtes d’accord, un coffre-fort sera marqué dans le coin de la pièce. Inside se trouve l’article légendaire et 2057 dollars en euros. Après l’avoir fait, descendez et quitte la maison. Padre fermera la commande en payant en entier l’argent. Vous pouvez effrayer le Tucker, et elle promet de jeter complètement de la ville. Et tu peux aller à la fin et finir la femme. Mais vous ne pouvez pas rechercher le coffre-fort, car il sera fermé.
Récompense: 10 670 dollars en euros.
Le quatrième pouvoir
Entrez dans le restaurant et allez dans le coin où se trouvent les marches. Commencez à les grimper, mais vous serez arrêté par l’un des gars de Valentino, assis sur une chaise et gardant l’escalier. Dites que vous souvenez de lui (par Jackie). Acceptez de boire, montez et asseyez un peu. Fait? Allez au marqueur, mais prenez votre temps. Il y aura une caméra derrière les rideaux. Débranchez-le et franchissez la porte. Débrancher un autre appareil photo et neutraliser l’ennemi. Télécharger des preuves incriminantes au conseiller du maire à partir du terminal marqué. Quitter le restaurant.
Récompense: 3170 dollars euros.
Psychofan
Une tâche très importante. Ce n’est que pendant son exécution que vous pouvez prendre un autre élément de la garde-robe Johnny Silpund! Entrez dans le bâtiment et allez dans l’ascenseur jusqu’au 17e étage. Pour ouvrir le numéro souhaité, le niveau du 17e niveau d’équipement est requis. Il y a une porte de sortie dans le couloir. Utilisez-le et montez un étage au-dessus. Vous serez sur le toit. Aller de l’avant dans la zone où il n’y a pas de clôture. Vaporisez du toit jusqu’au balcon de l’appartement souhaité. Entrez à l’intérieur et inspectez différentes affiches. Se lever au deuxième étage et aller dans la chambre. À gauche du lit se trouve une valise, et à l’intérieur se trouvent le pantalon culte de Johnny. Vous pouvez pirater l’ordinateur 17 du niveau d’équipement et ouvrir la porte derrière laquelle est la guitare souhaitée (via le réseau local). Et vous pouvez simplement entrer le mot de passe qui ouvre cette pièce: 2065. D’où est-ce qu’il venait? Sur la table de chevet à droite se trouve un cadre avec une photo et une date 2065. Ayant pris la guitare, sortez et envoyez-la dans le bureau de poste.
Récompense: 3330 dollars euros.
La question de la vie
Rendez-vous dans l’atelier de réparation des voitures dans lequel le gang de la sixième rue s’est installé. Aller à gauche ou à droite pour trouver la porte. Peut-être que l’ennemi sera en retard, alors agissez soigneusement. À l’intérieur de l’atelier, montez les escaliers à gauche, détruisant l’ennemi et téléchargez un programme à partir du terminal qui vous permet de démarrer une machine. Il y aura une boîte avec des composants légendaires à l’étage. Il y a la même chose ci-dessous, près de la voiture. Ensuite, asseyez-vous dans une brouette et allez à l’endroit spécifié. Mettez-le dans le garage et parlez à Jake. Sortir pour obtenir une récompense.
Récompense: 3100 dollars euros.
Beau ajustement (tâche secondaire)
La tâche donnera à Jake après l’avoir sauvé par ordre du «cas de vie» (pris dans Glen, Haywood). Tôt ou tard, il vous écrira. Donc la mission est activée. Allez sur le marqueur et prenez la voiture gratuite « Turb-R vi-och ».
Haywood, Vista del Rray
Collection de Senora Ladrillo
Vous devez voler certains documents. Allez dans un club de strip-teaseuse et payez 100 euros-dollars pour l’entrée (ou passez les compétences en chèque). Aller de l’avant sans tourner n’importe où. Vous trouverez une porte gardée par une caméra. Débranchez-le et allez dans le vestiaire. Débarrassez-vous d’un autre appareil photo et passez par la porte à gauche des miroirs. Débranchez deux caméras et neutralisez l’ennemi par les escaliers. Montez à l’étage, mais ne vous précipitez pas pour aller à la porte à droite. Il nécessite un niveau élevé de technologie. Allez à gauche, éteignant les caméras et neutralisant l’ennemi, et entrez dans la pièce principale à droite, derrière la porte vitrée. N’oubliez pas d’éteindre la caméra juste derrière la porte. Étourdir l’ennemi et voler les données de l’ordinateur. Sortez par la double porte à gauche pour quitter instantanément le club et obtenir une récompense.
Récompense: 6810 dollars euros.
vieil ami
Aller au bar par la porte d’entrée. Carubo se tient derrière le comptoir devant, et sur une tâche supplémentaire, vous devez la neutraliser sans augmenter l’anxiété. Une fois dans la barre, sélectionnez le moment, pliez et déplacez-vous derrière la barre. Ne vous inquiétez pas, le barman ne doit pas vous remarquer. Si vous réussissez, restez à nouveau et neutralisez le carbo. Vous pouvez également utiliser le script de règlement pour cela. S’il y a suffisamment d’équipement, vous pouvez même ouvrir la porte arrière du bar et être immédiatement dans la cuisine. Tirez les glucides stupéfaits et mettez le corps dans le coffre. En face de la porte de l’entrée noire, de l’intérieur, il y a une boîte avec l’article légendaire (sinon, redémarrer). Le prix devrait être retiré du bureau de poste.
Récompense: 1947 dollars en euros.
Suicides en série
Descendre à la gare. Devant elle, il y aura un test « vol ». Vous pouvez neutraliser quatre ennemis et ramasser les données sur le lecteur flash du conteneur marqué. Vous gagnerez 2600 dollars d’euro. Descendez à la gare et trouvez la porte. Mais cela ne vaut pas la peine de l’ouvrir directement, car tous les ennemis exagiront immédiatement. Aller à l’autre porte, sur le côté gauche de la cabine. Ouvrez-le, pliez et cachez. Choisissez le moment et suivez la porte à gauche. N’oubliez pas de déconnecter les caméras de surveillance! Descendez les escaliers et passez sous les escaliers pour vous rendre tranquillement à la caméra. Débranchez-le et neutralisez l’ennemi. À gauche du terminal sera un conteneur. Le gilet de corps légendaire peut apparaître à l’intérieur. Si ce n’est pas le cas, redémarrez des dernières sauvegardes. Obtenez les données du terminal et sortez de cet endroit.
Récompense: 7580 dollars euros.
Milliards dans l’esprit
Allez sur le marqueur et entrez la morgue. Les portes à gauche et à droite seront gardées, alors sortez et allez à gauche (si vous vous tenez à l’entrée). Faites le tour de la morgue jusqu’à ce que vous trouviez des récipients à ordures bleus près du mur. En les utilisant, montez sur le toit. Recherchez des panneaux de verre et éclairez-vous sur le dessus, qui peut être éloigné. Ouvrez-le et sautez. Appelez l’ascenseur de l’ascenseur et allez à la morgue. Contactez le garde dans deux cadavres et scannez les deux. L’un d’eux appartient au courrier. Tirez la puce avec un démon hors de votre tête, puis choisissez et envoyez l’appareil au client (via le bureau de poste).
Récompense: 3100 dollars euros.
Santo Domingo, Arroo
La poursuite du pouvoir
Vous devez donc pénétrer le territoire ennemi et vous rendre au bureau à l’intérieur du bâtiment. Pour ce faire sans aucune compétence, allez à droite de la porte d’entrée et vous verrez les forêts de construction. Richer dans les escaliers jaunes et sauter dans le territoire ennemi. Se déplacer dans le bâtiment, dans le sens antihoraire. Il y aura une porte qui nécessitera de la force, ainsi qu’un robot et un ennemi ordinaire au coin. Sur le chemin, éteignez les caméras de surveillance. Attendez que le robot soit à gauche et parcourez le coin. Continuer à se déplacer dans le bâtiment. Il y aura un ennemi devant, et à gauche de lui – la caméra. Débranchez-le et neutralisez l’ennemi. Il y a un escalier jaune à proximité, mais cela conduit à une porte nécessitant la compétence de la technologie. Il y a une montée près de la porte, à droite, mais vous ne pouvez sauter là-bas qu’avec un saut double ou accru. Si vous faites cela, cherchez une trappe sur un vitrage qui peut être ouvert et sauter à l’intérieur. Sinon, continuez à se déplacer dans le bâtiment et voir une entrée ouverte. À proximité se dresse un ennemi (près de la camionnette). Vous pouvez l’étourdir et masquer le corps au congélateur à gauche de l’entrée. Pénétrer à l’intérieur et aller dans le coin proche pour entrer dans le fossé. Déplacez-vous dans le fossé et choisissez à la toute fin, aux tuyaux à gauche, où le gril est ouvert. Montez et entrez dans le bureau spécifié (vous ne pouvez pas toucher l’ennemi le plus proche). Téléchargez les données du terminal, puis laissez le territoire.
Récompense: 1960 Euro Dollars.