Construisez David Martinez dans Cyberpunk 2077

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28. novembre 2024
10 minutes
8

By Jhonny Gamer


À la suite du succès de l’anime Cyberpunk Edgerunners, le premier a inhalé la nouvelle vie au cyberpunk 2077. De nombreux anime ont aimé la série. Alors pourquoi jouer à Cyberpank 2077, à ne pas recréer les versions des personnages principaux d’Edgerunners. Dans cet article, une construction pour le protagoniste de l’anime David Martinez. L’article a également une version vidéo, une visualisation agréable!

Le principal implant que David dans l’anime utilise est Sandhevistan. Cet implant ralentit le temps pour un certain pourcentage pendant une certaine période. Dans le jeu, le choix de ces implants est assez grand, et pour décider des élections à l’implant, il est nécessaire de décider de ce qui est le plus important pour vous: la durée de l’utilisation du ralentissement ou de la fréquence de rechargement pour réactivation de l’implant – kuldaun. Par exemple, le légendaire Zean-Ti Sandystan 4 versions avec trois emplacements pour les modifications. Il peut ralentir 25% pendant 12 secondes, tandis que le rechargement est de 15 secondes. Pendant le fonctionnement de l’implant, les dommages et les chances de Crète (dommages critiques) augmenteront de 15%.

Qyan-ti Sandystan 4)
Qian-ti Sandvistan 4

Si vous souhaitez utiliser cet effet le plus souvent possible, alors cet implant est votre choix. Pour ce faire, vous aurez besoin de 27 points de réputation et d’une branche rebondie de «réactions» en 15 points. Vous pouvez l’obtenir à partir de doigts plus rigis. Le prix de l’implant est de 28 000 Eddie.

Si la relation avec les doigts était gâtée, alors pour commencer, vous pouvez utiliser l’implant épique des versions Dainalar Sandevistan 3. Cet implant, comme le précédent, a un kuldown de 15 secondes, le temps ralentit encore plus, jusqu’à 50% en 16 secondes, mais contrairement à Qian, il n’a pas la chance de la Crète dans les statistiques, mais n’augmente que les dégâts par 15%. Pour l’utiliser, vous aurez besoin de 12 points de la «réaction», le prix du problème est de 16 000 Eddie. Vous pouvez acheter auprès d’un Riberdok sans nom à Wellsprings.

Dainalar Sandavistan)
Dainalar Sandavistan

L'emplacement du plus ripos
L’emplacement de la mûr sur les puits de puits

Eh bien, le Sandhenstan le plus cool et le plus cher est le légendaire Culte Militekhovsky Sapsan 5 versions. Cet implant ralentit le temps de réduction de 30% en 18 secondes. Temps de restauration 60 secondes. Dans le même temps, il augmente les dégâts de 15%, et la chance de Crete est la plus élevée de tous les sandhevistans, qui est de 20%. Pour l’utiliser, vous devez pomper une «réaction» d’un maximum de 20 points, une réputation de 49 points. Le coût de 35 mille est vendu à tout le même ribre sans nom sur Wellsprings.

Miltekh sandavistan)
Miltekh sandavistan

Ceci est trois des meilleurs sandhevistan du jeu. Lequel utiliser pour vous choisir, mais il me semble le plus optimal du légendaire Qian-ti aux doigts. Juste pour utiliser Militakhovsky, vous devez vous balancer plus longtemps.

Pour réduire le kuldown (réactivation de l’implant) de Sandhevistan, il vaut la peine de mettre des implants supplémentaires. À savoir, le légendaire conducteur de bio, qui peut être acheté au camp des nomades Aldekaldo, il accélérera la restauration de tous les cyberimbants de 30% plus rapidement. Vous devriez également acheter dans le Miron à Arroo un dessin pour fabriquer la chaleur de la voiture, ce qui est une modification supplémentaire de Sandhevistan. Il réduit le kuldown de 2 à 4 secondes, selon le degré de rareté. Autrement dit, si vous écoliez trois dissipateurs de chaleur légendaires et vous insérez dans les fentes de votre sablehévistan, vous pouvez réduire, seulement ces modifications, Kuldown d’au moins 12 secondes. Mais pour le supprimer légendaire, vous avez besoin d’au moins 18 artisanat 18. Par exemple, j’ai un niveau 16 de l’artisanat et je ne peux que balancer son option épique.

Bio Conductor)
Conducteur de bio

Dissipateur de chaleur)
Dissipateur de chaleur

La prochaine étape dans la manière de transformer VI en David Martinez est l’installation des mains légendaires de gorilles. Dans l’anime, David les a également utilisés. Si vous avez déjà terminé au moins un se terminant dans le jeu, alors vous les avez comme récompense. Sinon, ils devront les acheter chez un Riberdok sans nom sur Wellsprings. Vous aurez besoin de 45 points de réputation et 35 tysyachs. De plus, en utilisant des modifications supplémentaires, vous pouvez augmenter les dommages et ajouter de la Crète. Dans les ligaments avec Sandhevistan, les mains des gorilles se compléteront bien.

Si tout à coup vous n’avez pas le désir de jouer avec les mains des gorilles, alors vous pouvez les remplacer par les lames de la personne priante, David les a également utilisés, mais dans Brandans, mais pas l’essence. Ils vont aussi bien avec Sandhevistan. La seule différence est qu’il sera nécessaire de distribuer les avantages dans les branches de pompage, dans une autre section. La version légendaire des lames peut être achetée dans le même plus mûre que les mains du gorille. Personnellement, j’ai plus aimé les lames de la Motherle, le combat semble plus épique, démembrement et tout ça.

Et pour agiter nos mains, nous devons augmenter l’endurance. Et en cela, un implant de poumons synthétiques nous aidera. Si vous avez regardé l’anime, vous vous souvenez probablement que David les a d’abord mis en place après Sandhevistan. Vous pouvez acheter un implant légendaire de Riper sur Wellsprings. Pour l’installer, vous aurez besoin d’une force de 16 points, cela vous permettra de restaurer l’escalier 25% plus rapidement.

Quant aux autres implants qui étaient dans l’arsenal de David, il s’agit d’un implant d’un double saut, qui devrait probablement être par défaut dans n’importe quel assemblage de VI, il est beaucoup plus pratique de jouer avec lui. Quels implants cutanés ont-ils eu dans l’anime, on ne nous a pas dit, ici que vous êtes déjà à votre discrétion, vous voulez mettre une armure, vous voulez l’immunité à divers types d’effets. David a également utilisé l’implant du système de coquilles, mais il ne va pas bien avec Sandhevistan, car la coquille vole en ralentissement et étonne très lentement l’ennemi.

Implant du système de coquilles dans l'anime Cyberpunk Edgerunners)
Implant du système de coquilles dans l’anime Cyberpunk Edgerunners

Eh bien, cette construction complétera quelques implants supplémentaires qui vous permettront de devenir encore plus mortel. Dans le lobe frontal, il s’agit d’un accélérateur, qui vous permettra de restaurer votre santé lorsque l’ennemi gagnera sur l’ennemi. Également un noyau de mécatron qui augmentera les dommages aux robots et aux drones. Dans le système circulatoire, un biomoniteur, qui restaurera la santé, la synthole et le conducteur bio, j’en ai parlé plus tôt. Dans le système immunitaire, la tige, ce qui augmente tous les types de résistance. Dans la nanorela nerveuse, cela augmentera les actions. Dans le squelette, les microtes augmentent la vitesse d’attaque et de moelle osseuse qui augmentera les dommages de base des armes proches. Dans les paumes de SmartLink pour les armes intelligentes, à la fin, je vais expliquer pourquoi.

Implants qui complètent la construction)
Implants qui complètent la construction

Quant aux avantages et aux attributs des caractéristiques, l’utilisation de nos implants légendaires nécessitera: Force 18, réaction 18, la technologie est au moins 18, mais le reste des lunettes ajoutera du sang-froid à l’attribut.

C'est à quoi ressemble la construction de David Devine)
C’est à quoi ressemble la construction de David Devine

Attribut de puissance. Dans la permanence de la section d’athlétisme, nous prenons le maximum des avantages qui vous permettent d’augmenter et de restaurer la santé. En plus de Perk «  Steel and Chrome  », il augmentera les dommages infligés par ses mains de 20%. Je ne répertorierai pas tous les avantages, voir les captures d’écran.

Section Athlétique)
Section Athlétique

Dans la section « Street Battle », nous prenons les avantages qui nous permettront de maximiser les dégâts avec des armes de choc, les mains du gorille se rapportent également à ce type. Dans la même section, nous n’oublions pas la «vivacité» et la «force», ils permettra, lorsqu’ils seront frappés par l’ennemi, ils restaureront la santé. Perki qui donne un coup de pouce différent lorsque nous avons rétorqué. Nous ralentissons toujours le temps, il n’y aura rien à parade pour nous.

Bataille de rue section)
Bataille de rue section

Dans l’attribut «réaction», nous ne pompons aucun avantage, nous avons pompé cette caractéristique uniquement pour utiliser Sandhevistan. Mais si soudain, au lieu des mains des gorilles, vous avez décidé d’utiliser les lames de la personne priante, alors au lieu de la section «Bataille de rue», nous pompons la section «Board», qui est dans l’attribut «réaction». Ici, nous prenons le maximum du Perki qui vous permettra d’augmenter les dégâts, les saignements et la restauration de la santé lorsque.

Les lames de section)
Lames de section

L’attribut «technique» dont nous avons besoin principalement pour l’artisanat. Après tout, sans artisanat, nous n’obtiendrons pas d’implants et de vêtements légendaires. Dans la section «Création», nous prenons le Perki: «Apprenti», «Master» et «Inventeur». La «transmutation» et «l’optimisation des coûts» permettra de ramper et d’économiser des ressources pour créer des objets. Si vous le souhaitez, les «méthodes de terrain», si vous voulez soudainement augmenter les dégâts des armes grattées de 10%.

Création de section)
Création de section

Percuis de l’attribut «crystanding». Dans la section «Equanimité», nous prenons les avantages qui augmenteront la vitesse d’attaque et les dégâts en combat rapproché, ainsi que augmenter la résistance aux dommages.

Section Equanimité)
Section d’équanimité

Dans la section Ninjutsu, pour cette construction, un seul avantage nous sera utile – «Deaddité». Cela augmentera les dommages des personnes de 15%.

Section Ninjutsu)
Section de Ninjutsu

En plus de l’utilisation d’implants, David a également utilisé des armes et jouant pour VI pour utiliser un seul sandhevistan et une bataille ferme très probablement, vous en aurez assez. Par conséquent, je propose de compléter cette construction également avec des armes.

Dans l’anime, David a utilisé 4 types d’armes à feu. Ceci est le pistolet Lexion, le fusil de chasse Krasher, le pistolet intelligent intelligent d’Arasakov ‘Yukimura’ et aussi le fusil de chasse intelligent Zho de Kan-Tao, c’est pourquoi j’ai déjà écrit sur l’installation d’un implant de SmartLink pour les armes intelligentes. Ici encore, vous devriez décider de ce que vous donnerez la préférence: pistolets ou fusil de chasse. Vous n’avez pas assez de points de pompage pour tous les lunettes.

Si les pistolets téléchargent la section « courte-baril » dans l’attribut « réaction ». Nous prenons tous les avantages qui augmenteront les dégâts du pistolet et les chances de Crète. Perki «évasion avec un pistolet» et perk «  Swift », qui vous permet d’obtenir et de retirer rapidement les armes comme inutiles.

Section Short -Barrel)
Section Short -Barrel

De plus, nous n’oublions pas le seul avantage de la section «ingénierie», sous le nom de «Arme à combattre», ce qui vous permettra de recharger rapidement les armes intelligentes. Autrement dit, pour la diversité, je propose de combiner des pistolets ordinaires et des pistolets intelligents, et aussi avec des fusils de chasse.

Eh bien, si vous avez choisi des fusils de chasse, alors dans la section «destruction», attribue la «force», balancez les avantages qui sont associés à une augmentation des dégâts, du rechargement, du hasard.dommages et démembrement. Perki qui vous permet d’augmenter la vitesse de mouvement dans cette construction, et je le répète, vous n’avez probablement pas assez de points pour eux.

Destruction de la section)
Destruction de la section

P.AVEC. Soit dit en passant, je prévois de préparer deux autres constructions sur deux autres personnages de l’anime Cyberpunk Edgerunners – Rebecca et Lucy. De tels guides seront-ils intéressants ou non?:)

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